Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ув. переводчики, а то что в русской версии сменить имя персонажа нельзя это нормально? (точнее сменить можно но по тексту ты все равно "Эндир" в отличие от анг. версии игры) или это только у меня так? (как там по тексту далее не знаю только начал играть так что в будущем возможно это поправлено...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ув. переводчики, а то что в русской версии сменить имя персонажа нельзя это нормально? (точнее сменить можно но по тексту ты все равно "Эндир" в отличие от анг. версии игры) или это только у меня так? (как там по тексту далее не знаю только начал играть так что в будущем возможно это поправлено...)

В теме об этом неоднократно обговаривалось))) Внимательнее читай)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://teambrg.com/i-am-setsuna/setsuna-ch...ltimate-skills/

3-я ссылка в поисковике) жаль только что на инглише, но есть же переводчик)

Она самая, но к ней лучше сразу карту приложить

https://hydra-media.cursecdn.com/iamsetsuna...095a77a91efdb01

Новой игры+ нет. Я проходил после убийства главного босса, но судя по инфе по ссылке можно и до.

Спасибо)) С картой вообще получше.. кстати в этой игре карты как то не хватает (хотя вроде особо и негде заблудится, но все одно общее представление для ориентира не мешало бы), да и в играх подобных (тех же Финалках) карты всегда присутствовали))

Вот насчет главного босса не совсем понял, типа что условие для появления этих сайд-квестов достичь главного босса, но сражение не обязательно, т.е. как? Прибыть на место до конкретной битвы и возвращаться в остальной мир где квесты.. или как то другим образом можно начать? Потому как вроде после г.босса - конец игры (по идее) и смысла замарачиваться уже не вижу, т.к. не люблю после завершения основной игры (сюжета и т.д.) лазить по миру ради каких то пары-тройки квестов))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
т.к. не люблю после завершения основной игры (сюжета и т.д.) лазить по миру ради каких то пары-тройки квестов))

Не любишь не делай, в чём проблема. За них конечно дают какую-то награду и толику сюжета..но ИМХО это испытания. В виде битв с боссами повышенной сложности,которых ещё найти надо. Если убивал Омега Weapon и тёмных стражей (вроде) храмов то и тут есть смысл заморочиться. Если в FF ограничивался основным сюжетом то и тут поступай так же.

 

Spoiler

Не все 7 квестов содержат боссов, пара проходятся и так.

Прибыть на место до конкретной битвы и возвращаться в остальной мир где квесты.. или как то другим образом можно начать?

 

Spoiler

В конце игры доберёшься до портала на вершине башни в логово финального босса, не пропустишь. Там предупредят что это конец и что обратной дороги не будет. Вот видимо с этого момента и можно брать квесты.

Ув. переводчики, а то что в русской версии сменить имя персонажа нельзя это нормально?

Это не баг, это фича. На правах Кэпа: в русском языке есть падежи которые требуют изменения окончания слова. Поэтому выбор прост: или падежи или изменение имён( или кривые предложения составленные так, что бы имена были в именительном падеже).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем я кое что в игре пропустил из-за невнимательности, а посмотреть теперь не знаю где. Поэтому прошу подсказать пару вещей:

1) Как использовать комбо? В том плане, чтобы они стали доступны в бою. У меня в начале получался х-удар, но потом пропал из меню боя и теперь ни одно комбо не получается

2) Слоты спиринитов: личные, командные и поддержки. В чем именно разница?

Заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не любишь не делай, в чём проблема. Если в FF ограничивался основным сюжетом то и тут поступай так же.

Ну.. почему не люблю? В рамках сюжета, прохождения игры, как раз вполне приемлемо, и в Финалках старался (до окончания основного сюжета) всех, кого возможно завалить и т.д. Но в остальном понял.. перед боссом можно попробовать, суть еще (как оказалось) в том, что там много интересного начинается после получения корабля, и кстати квесты доп. появляются, не только на напарников, но и на всяких боссов+ многие недоступные места (что на них еще сам толком не понял, т.к. потихоньку изучать только начал, новые локации))

В общем я кое что в игре пропустил из-за невнимательности, а посмотреть теперь не знаю где. Поэтому прошу подсказать пару вещей:

1) Как использовать комбо? В том плане, чтобы они стали доступны в бою. У меня в начале получался х-удар, но потом пропал из меню боя и теперь ни одно комбо не получается

2) Слоты спиринитов: личные, командные и поддержки. В чем именно разница?

Заранее спасибо

В меню же есть журнал, там все обучение, все комбо, все монстры в том числе и сюжет и т.д. и т.п. Это походу действительно надо быть оч.невнимательным, что бы все это не заметить))) Там все кстати, что новое появляется отмечается ко всему..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем я кое что в игре пропустил из-за невнимательности, а посмотреть теперь не знаю где. Поэтому прошу подсказать пару вещей:

1) Как использовать комбо? В том плане, чтобы они стали доступны в бою. У меня в начале получался х-удар, но потом пропал из меню боя и теперь ни одно комбо не получается

2) Слоты спиринитов: личные, командные и поддержки. В чем именно разница?

Заранее спасибо

1) Комбо делается при условии, что в боевой команде определённые персы с определёнными спритнитами, бывает комбо делается при двух участниках, бывает при трёх, а их разноведностей несколько. Вообщем его очень просто делать, ну очень просто...

2) Слоты спритнитов личные? Интересно, как я не мог знать, что в игре есть ещё и слоты "личные"?)))

-Командный слот - вставляются спритниты для активных умений

-Слот поддержки - вставляются спритниты, дарующие пасивные эффекты

- и ещё один слот для всех спаритнитов, куда можно вставить как командный спритнит, так и спритнит поддержки.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В меню же есть журнал, там все обучение, все комбо, все монстры в том числе и сюжет и т.д. и т.п. Это походу действительно надо быть оч.невнимательным, что бы все это не заметить))) Там все кстати, что новое появляется отмечается ко всему..

Это я видел. Но именно описаний того, что я спросил, там я не нашел. Там я обнаружил общие описания и никакой конкретики

Кстати, я один заметил что в меню игры при попытке перелистования вкладок плохо называется правый нижний шифт RB, при этом левый работает нормально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В конце игры доберёшься до портала на вершине башни в логово финального босса, не пропустишь. Там предупредят что это конец и что обратной дороги не будет. Вот видимо с этого момента и можно брать квесты.

Найт, а оттуда нет какого-нибудь портала или быстрого спуска? или придется бежать ножками?

А нет в игре где-нибудь НПС, который даст побить пройденных боссов(как в Хроно кросс)? а то инфа на них есть в книге, но половина не заполнена:(

Еще вопросец спрячу под спойлер, что бы не портить людям игру:

 

Spoiler

А когда в игре дадут 7-го персонажа? Fides'ом его кличут на сайте с квестами.

З.Ы. Покатался на кораблике и понял, что нет на разрабов Аристотеля! Делать плоскую Землю - фу фу фу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

erto Не понимаю зачем ты себе хочешь испортить сюрприз

 

Spoiler
Найт, а оттуда нет какого-нибудь портала или быстрого спуска? или придется бежать ножками?

Есть портал с первого этажа на последний.

А нет в игре где-нибудь НПС, который даст побить пройденных боссов(как в Хроно кросс)? а то инфа на них есть в книге, но половина не заполнена:(

Есть специальная локация для этих целей. Ранее закрытые башни на основном континенте

А когда в игре дадут 7-го персонажа? Fides'ом его кличут на сайте с квестами.

Практически в самом конце игры.

 

Изменено пользователем Nightmares88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
erto Не понимаю зачем ты себе хочешь испортить сюрприз

Сюрприз был испорчен разработчиками)

 

Spoiler

просто нужно прикинуть сколько слотов под персов и тогда ясно сколько персонажей в игре)

да и в темке с квестами он засветился

Спасибо тебе за информацию! Жаль что Сецуна оказалась не такой уж и длинной (ну если считать только сюжетку). Надеюсь Сецуна 2 будет длиннее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как убивать ядерного моллюска? Ни одна атака по нему не проходит (все по нулям) А сам снимает по 700 и более хп..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати,почему у нас в русской версии нету звездочек от флюксов? их невозможно было сделать? =( а то с ними очень удобно и красиво

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод, прошел на одном дыхании, в конце ныл, рили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, а игра хоть окупилась? Продолжения то может и не будет никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Mesmalie

      Метки: Интерактивная литература, Визуальная новелла, Point & Click, 2D, Чёрная комедия Разработчик: Rain (orbitaldot) Издатель: Rain (orbitaldot) Дата выхода: 09.07.2026 Отзывы Steam: 191 отзывов, 99% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Amygdala

      Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×