Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action/adventure Marvel’s Spider-Man

SerGEAnt

Marvel’s Spider-Man

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: Insomniac Games
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 7 сентября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сотрудники студии Insomniac Games поделились новыми подробностями приключенческого экшена Spider-Man.

Вот, что стало известно на данный момент:

  • Сюжет задания из трейлера, продемонстрированного на E3 2017, происходит примерно в первой части игры и появится в финальной версии, но с некоторыми изменениями.
  • Нью-Йорк в Spider-Man будет в 4-6 раз больше города из Sunset Overdrive.
  • В игре не будет мультиплеера или кооперативного режима, только одиночный.
  • Компания Marvel принимает активное участие в разработке и пытается познакомить команду Insomniac со своими не очень популярными злодеями.
  • Знак Человека-паука на груди неспроста окрашен в белый цвет.
  • Человеку-Пауку придется столкнуться с бандой Inner Demons под предводительством Mister Negative.
  • В игре открытый мир, вы можете отправиться куда угодно и в любой момент.
  • Появлением Майлза Моралеса в кадре Insomniac Games хотят дать понять нам, что это совсем другая вселенная Человека-Паука.
  • Демонстрация на Е3 работала на PS4 Pro в разрешении 4К и с поддержкой HDR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знак Человека-паука на груди неспроста окрашен в белый цвет.

1488454602126763420.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а что раньше он кого то убивал?

примерно такая же история была с Бэтменом и его клятвой, даже не смотря на более брутальный и жестокий образ, но это не мешало нам давить злодеев бэтмобилем и стрелять в них из пушки, если уж делаете современные игры с уклоном в реализм, то к чему эти сопли про моральные устои

Насмерть не давил и стрелял в людей резиновыми нелетальными боеприпасами об этом сообщала система бетмобиля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насмерть не давил и стрелял в людей резиновыми нелетальными боеприпасами об этом сообщала система бетмобиля.

вот я и говорю, что детский лепет это, на бэтмобиле можно было ездить прям по телам, врезаться в них, таранить машины в стены, во время рукопашных боев можно было засунуть башкой злодея в электрический щиток или кинуть в него баллоном с газом, причем тот взрывается, не помню, можно ли было скинуть кого-то с крыши, например крюком

и вообще все эти тактические штучки со взрывами, электричеством, да и просто реально же не рассчитать и попасть врагу в висок, особенно с хрен знает какой высоты, можно сколько угодно после этого писать, что не один злодей не пострадал и рисовать вокруг его головы хоровод оглушающих звездочек, но это слабо вяжется с увиденным на экране

вокруг серийные убийцы, толпы вооруженных бугаев, жестокие разборки, но все остаются живы, добавить во все это зрелище крови и получится фарш, а не игра

не говоря уже, сколько общественного имущества страдает от подобных "неосторожных действий" добрых защитников города

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они вернули рыжую! Алелуя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлеры для Плейстейшен 4 удались все. Прям очень всё бАгато выглядит и может получиться самой крутой игрой про паука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может получиться самой крутой игрой про паука.

Это не сложно, к сожалению. Просто хороших игр про ЧП по пальцам одной руки пересчитать. А уж на уровне Batman Arkham не было никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да при таком раскладе я вроде не планировал играть в Паука, но, думаю, можно, раз оно таким получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Генеральный директор команды Insomniac Games Тед Прайс рассказал в беседе с интервьюером портала Kotaku историю зарождения нового проекта студии, которым стал создающийся в эксклюзивной версии для PlayStation 4 приключенческий экшен Marvel's Spider-Man.

Как рассказал глава Insomniac, инициатором создания студией проекта по вселенной Marvelвыступила сама Sony Interactive Entertainment. Платформодержатель обратился к разработчикам с идеей поработать над тайтлом по известной комикс-вселенной, однако не стал навязывать авторам какого-либо супергероя. Вместо этого Sony и Marvel позволили Insomniac Games самостоятельно определиться с миром и персонажем их будущей игры, коим в итоге и стал Человек-паук.

Таким образом, это опровергает распространенное мнение о том, что эксклюзивность Spider-Man для PlayStation 4стала возможна благодаря сделке по использованию Человека-паука в фильмахMarvel Studios, поскольку у Insomniac был свободный выбор из огромного числа персонажей Marvel. Вместо Питера Паркера студия вполне могла сделать протагонистом Тони Старка, Доктора Стрэнджа или любого другого героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главной темой майского Game Informer будет Spider Man

 

 

Журналисты издания провели два дня в студии Insomniac Games, играя в игру и общаясь с сотрудниками на тему их видения новой игроизации супергероя. В номере будет большой материал на 14 страниц с подробностями об открытом мире игры, о заданиях, сайд-активностях, коллектеблах и т.д. В материале будут новые скриншоты, арты и комментарии от сотрудников студии, включая креативного директора, гейм-директора, сценариста и арт-директора. Так же журналисты узнали точную дату выхода игры, так что, возможно, она очень скоро будет объявлена публично.

 

PS В дополнение к этому с завтрашнего дня и в течение месяца GI будет делиться новой информацией об игре, включая записи геймплея с показом открытого мира и боевой системы. 

RDImRxu.gif

 

PPS 

 

Изменено пользователем PhantomThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
    • Кстати та еще фигня пмсм. А такая задумка была…
    • В первых двух играх по метавселенной Fallout была атмосфера уничтоженного ядерным армагедоном мира, который постепенно  возрождается, хоть и не без проблем, там был юмор, но по большей части он не выходил за рамки и не превращал игру в полный ”треш,угар и садомию”. А вот в Fallout 3, на мой личный взгляд, с этим юмором и общим уровнем трешовости и “смехуёчков”, Бесезда слишком уж перегнула и он уже выглядит частенько не уместным в мире постапокалипсиса (особенно в ДЛЦ Mothership Zeta). В Fallout Нью Вегас с юмором уже намного лучше, он уместен по большей части и поэтому эта игра намного больше любима фанатами Фолыча, чем третья часть.  В Fallout 4 тоже у Бесезды получился слишком уж красочный и даже в некоторых местах откровенно клоунский мир, не соответствующий описываемым трагическим  событиям и окружающему миру в целом. Хорошо это или плохо, конечно решать каждому игроку, но мне лично вот не нравится, когда из трагедии насильно и необоснованно делают клоунадой. “Всё надо в меру-сказал Неру”...
    • Это прям очень странное мнение — сериал выглядит как снятый имено для фанатов серии (и это отлично). Для стороннего он будет скорее просто не особо интересен. Хотя всякие интересные штуки и идеи там тоже вполне неплохо раскрываются. Но это малая часть сериала и смотреть тока ради этого незнакомый с серией человек вряд ли будет с удовольствием.
    • Не, спасибо, почти весь пост-ап у меня вызывает скуку, метро только прошел, без особого восторга.
    • @SazanOFF Класс. Спасибо что поддерживаешь перевод в актуальном состоянии. Да, жаль что ручной перевод никто не захотел сделать. В такой юмористической игре он был бы на пользу. Но хотя бы что есть уже хорошо )
    • Ну тут можно кучей способов объяснить — старушку тока зацепило, у него в портупее этих патронов разного типа тож дохрена, вполне может быть облегченный заряд и т.п. Если это те элементы, что бросаются в глаза — то это совсем мелоч. И да, конечно сериал не идеален, есть к чему прикопаться, но это все равно сильно лучше того, что я, к примеру, ожидал  Такую мелочевку ему простить с полпинка за все те плюсы, что в нем есть, особенно для тех, кто играл в игры серии)
    • тебя нужно наручниками приковать к ПК пока не пройдешь осмысленно первые две части) 
    • С серией Fallout, вижу, не очень знаком?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×