Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

slasher God of War + Ragnarök

SerGEAnt

God of War

184101-god-of-war-1-ds1-670x377-constrai

Жанр: Action (Slasher) / 3rd person / 3D
Платформы:  PS4
Разработчик: Sony Santa Monica
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 20 апреля 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Дошел до битвы в начале игры, охренеть просто, постановка просто вышак и вообще все что творится на экране, разносят все в пух и прах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на максимальной сложности даже первую битву не прошел) Улетаешь ровно с трех попаданий, при этом рядовой моб выдерживает 20-25 ударов. Даже на предпоследней сложности игра непростая, но сложность здесь достигается как-то неправильно: твое хп улетает мгновенно, а враги бесконечно жирные, после недавно пройденной DS3 очень непривычно. Со временем, возможно, станет проще.

Изменено пользователем Doodlebug
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

181053-Aloy%20Kratos%20and%20Atreus.jpg

Скрытый текст

После завершения основного сюжета God of War (2018) у игроков есть возможность открыть секретную сцену после титров. Как это сделать и о чем она?

Нужно дождаться, когда пройдут основные титры, а вам вернут управление Кратосом. Отправляйтесь вместе с сыном назад к своему дому. Внутри запустится секретная кат-сцена, в которой Атрей увидит предполагаемое будущее. В нем Кратоса нашел сам бог грома Тор.

Однако видение быстро заканчивается. Атрей делится им с отцом, но Кратос лишь говорит, что они позаботятся об этом завтра.

 

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочется отметить большой минус данной игры. И зо всех щелей так и прет явный стиль Анчартеда во всем, что касается кинемотографичности, прям 1в1, словно одни люди всю постановку делали. Ну и природа и игровое меню словно у Горизонта взяты. Прям вот откровенно все этими играми сквозит. 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, валькирии в скрытых комнатах дают про*****ся. Мощнейшие противники.

IGN пришлось извиняться за эту, прямо скажем, уже приевшуюся шутку.

234926-download.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Bkmz сказал:

Хочется отметить большой минус данной игры. И зо всех щелей так и прет явный стиль Анчартеда во всем, что касается кинемотографичности, прям 1в1, словно одни люди всю постановку делали. Ну и природа и игровое меню словно у Горизонта взяты. Прям вот откровенно все этими играми сквозит. 

Минус так минус,развернуто я ответил в другой теме:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.04.2018 в 12:16, SerGEAnt сказал:

Я бы так не сказал. Начал на нем после первого прохождения — все практически то же самое, только нужно активнее пользовать щит и научиться контратаковать хотя бы с 50% успехом. Хотя это может я просто привык.

 

Не согласен. Начал на высокой сложности и убил пару боссов. Потом мне начало печь не по детски и я понизил уровень сложности на один пунк и стало в разы проще играть. Враги убиваются раза в три быстрее и наносят куда меньше урона.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Bkmz сказал:

Хочется отметить большой минус данной игры. И зо всех щелей так и прет явный стиль Анчартеда во всем, что касается кинемотографичности, прям 1в1, словно одни люди всю постановку делали. Ну и природа и игровое меню словно у Горизонта взяты. Прям вот откровенно все этими играми сквозит. 

Минус? Нет. Особенность? Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл малость.

Чувства крайне смешанные.

То, что нравится, без вопросов.

Интересна сама постановка истории: прямо симбиоз The Last of Us+ God of War3  перед глазам.

Боевика дико непривычна, ибо теперь сразу же не кидают в пекло, в кучу вражин, а ты в нем крутишься, как юла (в хорошем смысле слова).

Кратос теперь какой-то уровновешанный, что ли...постарел, помудрел...хотя жару такого задает, со "Мама дорогая!".

В общем приятно, что не обманули: что обещали, то и завезли, на что расчитывать, то и получил.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Фри извини Фри, я держался до последнего, говорил громкие слова и тп. Но всё же я тебя предал. Каюсь, не подставляю, чем можно искупить подобное предательство  Уверен, ты понимаешь о чём идёт речь.
    • @vadik989 тяжелая Мышь получена и тестируется в полевых условиях,) как оказалась она гораздо легче моей нынешней я когда отцепил свою и подсоединил эту то мои очучения были словно мне после управления огромным межгалактическим крейсером дали по управлять маневренным боевым истребителем В руке лежит прям то что я от нее и ожидал, специальные выступы для большого пальца и мизинца сделаны очень удобно и выполняют свою функцию по предотвращению шкрябонья моих нежных пальчиков по коврику на отлично P.S. Надеюсь данное изложение моих очучений было для тебя полезно и ты уже бежишь в озон заказывать себе такую же .)
    • Человек да и любое живое существо ко всему со временем может привыкнуть. Но согласись, приятно когда ты берёшь вещь, например то же кресло, и понимаешь, что. ВОТ ОНО, именно то, что ты и искал.  Большая редкость. ну и как главное то, по удобству? Удобно, ни о чем не жалеешь? Но функционал разве не "геймерский"?  Тогда большой разницы не вижу.
    • У меня в Edge работают, в Vivaldi — нет.
    • @piton4  себе вот такое взял. В принципе все нравится. Только колесики поменял и через полгода-год стало поскрипывать. Может там болты надо потуже подтянуть. У меня руками видать сил не хватает, а шуруповертом не обзавелся. Это, если что, не геймерское, а как раз офисное, креслице. В таком случае выбор у тебя довольно ограничен. На витринах не так много кресел в сборе, обычно.
    • Я когда беру что-то новое, то оно всегда мне кажется жутко неудобным(особенно актуально для обуви), поэтому пробовать, мерять при покупке смысла нет. Причем чем больше вариантов я пробую, тем каждый следующий мне кажется еще хуже (полагаю от того, что сам процесс вызывает стресс, и это проявление роста стресса). Поэтому я особо не парюсь когда покупаю, обычно беру самое первое, что захотелось взять. Потом уже дома анализирую свои ощущения, если неудобство со временем растет, то я иду и покупаю другое (так бывает примерно раз из десяти), если неудобство спадает, то через какое-то время мне эта вещь уже кажется самой удобной в мире. Обычно кстати неудобство со временем спадает, так как просто привыкаю.  
    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×