Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action-PRG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4 MAC

Разработчик: Cipher Studios

Издатель: BadLand Games UK Ltd

Дата выхода: 4 июня 2016 года

Описание:

Spoiler

«Анима: врата воспоминаний» — ролевая боевая игра от третьего лица. Она основана на истории пары, связанной невольным договором: легендарного чудища и девушки без прошлого...

Они должны быть вместе, и их судьба меняется, когда они обнаруживают, что втянуты в зловещую тайную войну.

Во «Вратах воспоминаний» есть уникальная двойная система, позволяющая управлять двумя различными персонажами и быстро переключаться, совершая множество комбинаций.

Скриншоты:

Spoiler

b3e0a80d31b0.jpg9b3f6aac5252.jpg

ОТВЕТЫ НА ГОЛОВОЛОМКИ:

Spoiler

”Величайший марионеточник”

ANSWER: NASCAL

”Сестра судьбы”

ANSWER: GRIMOIRE

”Единственный конкурент”

ANSWER: GAUDEMUS

”Место, где всё началось”

ANSWER: BOURLAGE

”Настоящее имя”

ANSWER: RUBEDUS

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/64359

Прогресс перевода: 181.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за движок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за движок?

Качаю игру сейчас, сделаю скрин файлов.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качаю игру сейчас, сделаю скрин файлов.

Игра с кикстартера, а значит, что скорее всего Unity.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра с кикстартера, а значит, что скорее всего Unity.

Скрины на Unreal похожи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу Юнити, помогите достать текст для перевода

 

Spoiler

b76d458faa15.jpg

Попробовал поискать текст в resources.assets , но ничего не нашёл, где ещё можно поискать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто-нибудь попробовать вытащить текст? Игра на Unity, сам попытался, но не нашёл, где он там лежит.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может кто-нибудь попробовать вытащить текст? Игра на Unity, сам попытался, но не нашёл, где он там лежит.

Если не нашёл в открытом виде, наверное, он бинарный))) С каждым обновлением он будет кочевать в разные места... Надо будет скачать и посмотреть мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не нашёл в открытом виде, наверное, он бинарный))) С каждым обновлением он будет кочевать в разные места... Надо будет скачать и посмотреть мне.

Ну скачай пожалуйста, может я чего-то недоглядел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну скачай пожалуйста, может я чего-то недоглядел

Посмотри его: https://yadi.sk/i/gE2AFokssJrAb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотри его: https://yadi.sk/i/gE2AFokssJrAb

О! Так ты нашёл его всё-таки!))) Я могу уже залить для перевода?

mack_ar, так что, с запаковкой не будет проблем если начать переводить текст, который ты выложил?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О! Так ты нашёл его всё-таки!))) Я могу уже залить для перевода?

mack_ar, так что, с запаковкой не будет проблем если начать переводить текст, который ты выложил?)

Этот текст из библиотеки Assembly-CSharp.dll, софт сырой для вставки. Дедовским (Alphadia Genesis) методом редачь её.

 

Spoiler

eee54320cf24.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот текст из библиотеки Assembly-CSharp.dll, софт сырой для вставки. Дедовским (Alphadia Genesis) методом редачь её.

 

Spoiler

eee54320cf24.jpg[/post]

Так этим методом допустим менюшку отредачу, а сами диалоги как?

makc_ar для диалогов сможешь софт допилить? Или как с ними быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так этим методом допустим менюшку отредачу, а сами диалоги как?

makc_ar для диалогов сможешь софт допилить? Или как с ними быть?

Автор софта в курсе, работает над этим.

 

Spoiler

1c937bcfd783.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×