Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

b913a5770f00.jpg

Overfall

header.jpg

  • Метки: Ролевая стратегия, Исследования, Выживание, Упрощённый рогалик, Пошаговые сражения
  • Платформы: PC MAC LIN
  • Разработчик: Pera Games
  • Издатель: Pera Games
  • Дата выхода: 1 марта 2016 года
  • Отзывы Steam: 348 отзывов, 76% положительных
Отправляйтесь в плавание в Overfall, причудливой пошаговой ролевой игре-рогалике, полной дипломатии и опасностей. Нанимайте неожиданных героев, создавайте союзы или сокрушайте врагов в постоянно меняющихся морях, чтобы найти пропавшего короля. Каждое прохождение отличается новизной благодаря процедурно генерируемым мирам, безвозвратной смерти, разветвленным сюжетным линиям и нарисованной от руки графике.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


Перевод игры вёлся здесь: http://notabenoid.org/book/65100/

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь может ресурсы посмотреть?

Что за движок? Покажи папку с игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за движок?

Unity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто игра довольно прикольная, поэтому ей не помешает перевод)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто игра довольно прикольная, поэтому ей не помешает перевод)

Извини друг что говорю немного не в тему. Но просто интересно. Сейчас много вышло и выходит интересных игр и ремейков на Android, но почему то их не переводит. В отличии от приставок и Пк в мире больше всего владельцев мобильников на базе IOS или Android. То есть вроде возможность дана, но переводами никто не занимается. Почему так ?

Если кто то решил что достойных игр на Android нет, то вот вам (примерный) список JRPG(мой любимый жанр) :

Dragon Quest c 1 по 7

The Kemco Collection

Secret of Mana - Топовая

The Sorcery Trilogy

The World Ends With You

Romancing SaGa 2

И так далее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извини друг что говорю немного не в тему. Но просто интересно. Сейчас много вышло и выходит интересных игр и ремейков на Android, но почему то их не переводит. В отличии от приставок и Пк в мире больше всего владельцев мобильников на базе IOS или Android. То есть вроде возможность дана, но переводами никто не занимается. Почему так ?

Если кто то решил что достойных игр на Android нет, то вот вам (примерный) список JRPG(мой любимый жанр) :

Dragon Quest c 1 по 7

The Kemco Collection

Secret of Mana - Топовая

The Sorcery Trilogy

The World Ends With You

Romancing SaGa 2

И так далее

Да нет... На телефоне люди обычно "убивают" время играми. То есть, выпал случай - поиграли, потом черз какое-то время обычно бросают. А за компьютер обычно целеустремлённо садятся, чтобы поиграть. У меня довольно "крутой" телефон (не будем конкретизировать) Но, я там не играю, хотя играть люблю на компе. И поэтому и перевожу для компа. Запомни. Самая распространённая платформа - это PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз на Unity, то можете хоть сами открыть игре UnityEx и подобными прогами для assets файлов, могу предположить, что все будет впихнуто в resourse.assets .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раз на Unity, то можете хоть сами открыть игре UnityEx и подобными прогами для assets файлов, могу предположить, что все будет впихнуто в resourse.assets .

Извлечь не проблема, а как отфильтровать текст от системных скриптов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст для ноты: https://mega.nz/#!ttAEyYAK!dhA441Hs...0edQ1SAgzhw4B84

Шрифты посмотреть надо у неё. Имеются несколько текстур для перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст для ноты: https://mega.nz/#!ttAEyYAK!dhA441Hs...0edQ1SAgzhw4B84

Шрифты посмотреть надо у неё. Имеются несколько текстур для перевода.

Ни чё себе в ней текста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни чё себе в ней текста...

Там текст повторяется.

11_Portal.xml:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><opml version="1.0"> <head>   <title>11_Portal</title>   <expansionState>0,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,20,23,26,27,28,29,30,31,34,37,40,41,44,46,47,50,52,53,55,57,59,61</expansionState> </head> <body>   <outline text="Starting Message" Category="Portal">     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world. You notice a wooden dummy with a note attached on his neck.{…}“I was bored to death waiting for you here, I decided to go out and live my life.”" Requirement="Has_IntroPortal" Setting="Portal" Inhabitant="NPCDummyAlly" column="1">       <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>     </outline>     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world. You notice a wooden dummy with a note attached on his neck.{…}“Oh welcome, here’s a riddle for you: What do you call a person who waits his whole lifetime for two ramblers? Answer: NOT ME! Bye!”" Requirement="Has_IntroPortal" Setting="Portal" Inhabitant="NPCDummyAlly" column="1">       <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>     </outline>     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I can’t believe my eyes, you’re them! Three centuries have passed since you entered that portal, and now you’re back!" Setting="Portal" Inhabitant="NPCPortalKeeper" column="98">       <outline text="“Three centuries have passed? How?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Shocked">         <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}Gods know! For generations, my family waited for your arrival. Right at this spot. And I am the lucky one to fulfill our family prophecy now." Reward="ShowSpecialTooltip">           <outline text="“Why have you been waiting for us?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Annoyed">             <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}A mighty wizard, Ezel gave this quest to my great grand father for the day you will return. The world isn’t the same since you left, the Everking has gone missing." Reward="SetGlobal_IntroPortal">               <outline text="“Ezel?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                 <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}He was a mystery. A powerful wizard. He foretold that this day would come. And… here you are!">                   <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>                 </outline>               </outline>               <outline text="“The almighty Everking has gone missing?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Citadel">                 <outline text="He continues…{…}The Citadel has vanished long ago. No one knows why and how. But Ezel left my family a message to hide and deliver to you, for when this day comes.">                   <outline text="“A message?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Angry">                     <outline text="From an old, torn parchment in his hands, the old man reads the message: {…}“Two beacons will be unsealed only to those who are revered. Their light will unveil the path to your king, only when the races of Dys deem you worthy.”">                       <outline text="“What does it mean?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Decide">                         <outline text="He pauses as his old body that carried the burden of the message starts to get tired…{…}I… don’t know. My quest ends here. I should find some peace now. Take my ship, she’s also been waiting for you.">                           <outline text="[Diplomacy] Do you have something magical that may aid us on our journey?" Requirement="t_Diplomacyno_has_WelcomeDust" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Dust out of his pocket.{…}Take this. But do not forget to be careful with the Everguards, while carrying too much of this." Reward="Dust_SSetGlobal_WelcomeDust">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[survival] Do you have something valuable that may aid us on our journey?" Requirement="t_Survivalno_has_WelcomeFrag" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Fragments out of his pocket.{…}Take this. That’s all I can do, apart from giving our family’s ship to you." Reward="Frag_SSetGlobal_WelcomeFrag">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                         </outline>                       </outline>                       <outline text="[Wisdom] “Then we should introduce ourselves to the leaders of Dys first, if we are to find those beacons.”" Requirement="t_Wisdom" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Focused">                         <outline text="The old man answers:{…}If that’s true, then you should make your way up in their society first. Times have changed, the world is in chaos." Reward="SetGlobal_IntroPortal">                           <outline text="“What do you mean?”" Requirement="no_has_Wars" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                             <outline text="The old man answers:{…}The races are at war with each other. You’ll have to choose sides, I’m afraid. On the bright side, if there is any, the message says two beacons.">                               <outline text="“The races are at war with each other?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                                 <outline text="The old man answers:{…}The Orcs are at war with the Forsaken, the Elves with the Hollows, and the Dwarves with the Goblins… If you help one side, they may help you back with finding their beacon, and the one their enemy has." Reward="SetLocal_Wars">                                   <outline text="{Previous_Choices_Except_This_2}"/>                                 </outline>                               </outline>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[Diplomacy] Do you have anything else that may aid us on our journey?" Requirement="t_Diplomacyno_has_WelcomeR" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Dust out of his pocket.{…}Take this. But be careful with the Everguards, while carrying too much Dust." Reward="Dust_SSetGlobal_WelcomeR">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[survival] Do you have anything else that may aid us on our journey?" Requirement="t_Survivalno_has_WelcomeR" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Fragments out of his pocket.{…}Take this. That’s the least I can do, apart from giving our family’s ship to you." Reward="Frag_SSetGlobal_WelcomeR">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                         </outline>                       </outline>                     </outline>                   </outline>                 </outline>               </outline>             </outline>           </outline>           <outline text="[Wisdom] “I  think there has been an anomaly in time, when we entered the portal.”" Requirement="t_Wisdom" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Interfere">             <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}You have the wisdom to understand the difference. But not many could foresee that this would happen. Except for one wizard…">               <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>             </outline>           </outline>         </outline>       </outline>       <outline text="“Who are you?”" Requirement="no_has_Who" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I am the last member alive of the Portal Keepers, in other words, my family." Reward="SetLocal_Who">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="“Portal Keepers?”" Requirement="Has_Whono_has_Keeper" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}The name my family has been carrying. We have watched the portal for generations, for the day you will return. The same duty descended from my parents to me." Reward="SetLocal_Keeper">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="“That means… Everyone we knew is dead?”" Requirement="Has_Keeperno_has_Dead" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I’m sorry. I know how it feels. I lost my beloved ones on my quest too. But you must focus now." Reward="SetLocal_Dead">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="We’ve been here before. We know it all." Requirement="Has_IntroPortal" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Agree">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I can already see the edge tomorrow from here!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}It feels like we only go backwards, travelers!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}Fly, you fools!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}Yeah yeah, just go straight into pew pew!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}It’s lucky that you’ve arrived, I’m the last generation of my family. I have no kids to wait for you here after me!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>       </outline>     </outline>   </outline> </body></opml>

 

Шрифты готовы!

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65100

Упаковщик появился, и я по нему сделал перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65100

Упаковщик появился, и я по нему сделал перевод.

То есть всё готово, осталось перевести?

Макс, так ты уже залил перевод? А я сидел заливал тут, думал, что никто не заливал его)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Alexander78
      Poker Night at the Inventory

      Метки: Казуальная игра, Карточная игра, 3D, Мультфильмы, Юмор Платформы: PC Разработчик: Skunkape Games Издатель: Skunkape Games Дата выхода: 5 марта 2026 года Отзывы Steam: 109 отзывов, 99% положительных
    • Автор: Alex Po Quest
      Metal Ape

      Метки: Платформер, 2D, Для одного игрока, Мясо, Насилие Разработчик: Greewook Studio Издатель: Greewook Studio Дата выхода: 10.06.2024 Отзывы Steam: 10 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×