Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, squallsama сказал:

Как думаете, а будет ли возможность у вас добавить ваш перевод в каталог модов memorial ? Это бы облегчило установку очень сильно. 

Извините, не совсем понимаю о чём речь. В стиме есть страница с инструкцией и там есть возможность установки через лаунчер, но в лаунчер вшита старая версия перевода. После установки можно скачать архив с актуальной версией перевода и заменить файлы. Или вы о чём-то другом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Child of Terra сказал:

Извините, не совсем понимаю о чём речь. В стиме есть страница с инструкцией и там есть возможность установки через лаунчер, но в лаунчер вшита старая версия перевода. После установки можно скачать архив с актуальной версией перевода и заменить файлы. Или вы о чём-то другом?

Я о том, что перевод ffrrtt прям из лаунчера можно поставить кликнув на него из каталога модов. Файлы с этим переводом лежат на Гугл драйве, а каталог модов имеет ссылку на них в xml файлике (был мерж реквест на гитхаб). Ваш перевод думаю можно было бы также залить в каталог модов, если сделать изменение в xml файле соответственном. 

23 часа назад, Child of Terra сказал:

Извините, не совсем понимаю о чём речь. В стиме есть страница с инструкцией и там есть возможность установки через лаунчер, но в лаунчер вшита старая версия перевода. После установки можно скачать архив с актуальной версией перевода и заменить файлы. Или вы о чём-то другом?

https://github.com/Albeoris/Memoria/blob/cf5697dc2a48c413e06b77b8a27d71ffc4028161/Memoria.Launcher/Catalogs/MemoriaCatalog.xml#L3226

 

Вот тут к примеру перевод ffrrtt

Изменено пользователем squallsama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, squallsama сказал:

Я о том, что перевод ffrrtt прям из лаунчера можно поставить кликнув на него из каталога модов. Файлы с этим переводом лежат на Гугл драйве, а каталог модов имеет ссылку на них в xmlфайлике (был мерж реквест на гитхаб). Ваш перевод думаю можно было бы также залить в каталог модов, если сделать изменение в json файле соответственном. 

https://github.com/Albeoris/Memoria/blob/cf5697dc2a48c413e06b77b8a27d71ffc4028161/Memoria.Launcher/Catalogs/MemoriaCatalog.xml#L3226

 

Вот тут к примеру перевод ffrrtt

Ясно, спасибо, что объяснили. Может быть попробую сделать, но пока не уверен.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Child of Terra сказал:

Ясно, спасибо, что объяснили. Может быть попробую сделать, но пока не уверен.

Это было бы просто потрясающе. Свежий лаунчер к тому же имеет много полезных апдейтов - нативная поддержка dualsense, включение получения Excalibur вне зависимости от времени прохождения, улучшения в turn based режиме боевки. Так что поддержка перевода через каталог модов была бы очень кстати - не пришлось бы шаманить с каждым обновлением лаунчера :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.11.2025 в 17:25, Child of Terra сказал:

Если кому интересно, сейчас занимается портированием нашего перевода на свич.

А есть возможность портировать перевод для PS1 версии? Или это технически сложно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, MrOland сказал:

А есть возможность портировать перевод для PS1 версии? Или это технически сложно?

А оно зачем тебе? Пк версия имеет более удобный интерфейс и возможность прокачать графику с помощью модов. Сама игра одинаковая что с версии на пк что с версии на пс1. Моды кстати очень удобные, там не только графика, куча разных полезных вещей. Даже можно размер инвентаря поправить и сделать чтоб больше предметов вмещалось в один экран, а не листать как на пс1. Да и есть поддержка 16:9, даже 21:9 можно присобачить, правда далеко не везде работает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2025 в 11:14, HarryCartman сказал:

А оно зачем тебе? Пк версия имеет более удобный интерфейс и возможность прокачать графику с помощью модов. Сама игра одинаковая что с версии на пк что с версии на пс1. Моды кстати очень удобные, там не только графика, куча разных полезных вещей. Даже можно размер инвентаря поправить и сделать чтоб больше предметов вмещалось в один экран, а не листать как на пс1. Да и есть поддержка 16:9, даже 21:9 можно присобачить, правда далеко не везде работает 

Прокачать графику это замыленные задники прогнанные через апскейлы? Задники, как и любые текстуры, в играх PS1 настолько низкого разрешения что какие либо фильтры превращают их в отвратное  месиво. И никакие апскейлы тут положение не исправят, каким бы ИИ нынче не было продвинутым(наприиер то ии богомерзие в ремастере томб райдер 1-5), тут имеет смысл только рисовка с нуля вручную. Поэтому предпочитаю в "пиксельном" нативе. Но проблема в том что я не нашел способа отключить фильтрацию для текстур в пк версии(если кто знает, подскажите). Поэтому предпочитаю PS1 версию где фильтрация текстур отключается. К тому же благодаря эмуляторам отлично играется на мобиле.

 

Насчет поддержки 16:9 тоже сомнительно, ибо учитывая что задники нарисованные, это означает что кадры обрезаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, MrOland сказал:

Прокачать графику это замыленные задники прогнанные через апскейлы? Задники, как и любые текстуры, в играх PS1 настолько низкого разрешения что какие либо фильтры превращают их в отвратное  месиво. И никакие апскейлы тут положение не исправят, каким бы ИИ нынче не было продвинутым(наприиер то ии богомерзие в ремастере томб райдер 1-5), тут имеет смысл только рисовка с нуля вручную. Поэтому предпочитаю в "пиксельном" нативе. Но проблема в том что я не нашел способа отключить фильтрацию для текстур в пк версии(если кто знает, подскажите). Поэтому предпочитаю PS1 версию где фильтрация текстур отключается. К тому же благодаря эмуляторам отлично играется на мобиле.

Там же вроде кучу задников руками обработали. Да и нейронки сейчас очень хорошо прогрессировали, но там их не использовали, моды старые уже. Об этом лучше в моде прочитать. Яб не сказал что задники замыленные, просто чуть получше того ужаса что в оригинале)) Я больше о том что 3д модели сильно выросли в детализации.

Если у тебя ламповый телевизор с диагональю в 13 дюймов, наверно и правда разница будет не большая. Но если монитор хоть чуть больше, то уже оригинальные пиксели и разрешение режут глаза.

56 минут назад, MrOland сказал:

Насчет поддержки 16:9 тоже сомнительно, ибо учитывая что задники нарисованные, это означает что кадры обрезаются.

Перерисовали их вроде. В 16:9 не помню обрезок. Я вообще в 21:9 играл, вот там часто обрезки были, в основном открытый мир и некоторые локации поддерживали. А вот катсценки конечно же не поддерживали. Битвы так же не поддерживали такое разрешение.

А по поводу мобилок, вроде сейчас и пк игры запускать можно (никогда таким не интересовался), видел в интернете что на мобильном телефоне гта 5 запускают и кп2077.

Ну и кстати герцовка естественно тоже лучше на пк версии.

Фильтрация текстур отключается так же в моде. Там можно выбрать оригинальный стиль с пс1, даже шрифты вернуть можно (но хз работают шрифты с русским текстом или нет). У меня монитор 34 дюйма и оригинальная стилистика выглядит ужасно, просто пиксели размером в 3-6 мм и очень сильно замылена 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вставлю свои 5 гилей) Мне понравилось как Moguri Mod улучшает задники. Если сравнивать с оригиналом — небо и земля. Играть намного приятнее.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Child of Terra сказал:

Вставлю свои 5 гилей) Мне понравилось как Moguri Mod улучшает задники. Если сравнивать с оригиналом — небо и земля. Играть намного приятнее.

ну хз, много артефактов от апскейла в глаза бросается. но конечно по сравнению с замыленными фильтрами выглядит лучше.

так же данный мод в целом приемлем еще таким моментом что игра по сути мультяшная, поэтому артефакты не сильно нарушают атмосферу. в условном фф8 это было бы неприемлемо. хотя с фф8 вообще все грустно, даже до сих пор нет нормального перевода.

12 часов назад, HarryCartman сказал:

Но если монитор хоть чуть больше, то уже оригинальные пиксели и разрешение режут глаза.

резать глаза может только мыло от фильтров или от масштабирования отличного от нативного целочисленного (integer scaling). эмули PS1 это позволяют.

12 часов назад, HarryCartman сказал:

но там их не использовали, моды старые уже

буквально на странице мода написано HD backgrounds (aided by AI and polished by hand)”

12 часов назад, HarryCartman сказал:

Фильтрация текстур отключается так же в моде

только у текстур 3д элементов(и то не у всех), но не у 2д задников

12 часов назад, HarryCartman сказал:

и очень сильно замылена 

о том и речь, лол. я потому и не хочу в пк версию, и предпочитаю играть в эмуле PS1 версию без мыла от фильтров/масштабирования

 

но в целом основная причина больше в том что на мобилке как то удобнее. да и в целом жрпг там играются вообще довольно хорошо, я считаю. а париться запихивать туда пк версию мне точно неохото. так или иначе я пк версию все равно как нить потом задумаю побегать выбить 100% ачивок, наверное.

Изменено пользователем MrOland

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Dark Pictures: House of Ashes

      Метки: Решения с последствиями, Хоррор, Несколько концовок, Хоррор на выживание, Психологический хоррор Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Supermassive Games Издатель: Bandai Namco Games Серия: The Dark Pictures Дата выхода: 22 октября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 6037 отзывов, 88% положительных


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×