Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Раздачи халявных ключей для Steam и не только

SerGEAnt
Скрытый текст

 

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Cyborg Detonator + Beast Blaster + Zombie Boom
YD9PJ-5GIAC-XM08T


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очередной долларовый бандл:

https://www.fanatical.com/en/bundle/dollar-collectors-bundle

 

игра с меткой “купи и окупи” — Fox Hime Zero

себестоимость сейчас со скидкой — 36руб, 4 карточки легко уходят по 15руб каждая

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.05.2018 в 21:48, maximus388 сказал:

очередной долларовый бандл:

https://www.fanatical.com/en/bundle/dollar-collectors-bundle

 

Не подскажешь, по какому курсу снимут денежку при покупке на этом сайте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, ВИКИНГ сказал:

Не подскажешь, по какому курсу снимут денежку при покупке на этом сайте?

в смысле?!

сайт же не при чем, какой на сегодня текущий курс у твоего банка, к которому карта привязана, по такому и снимут

1$ — это все-равно ерунда при конвертации, 63руб или 64руб, особой разницы нет, если конечно твой банк там какие-нить свои комиссии не взымает.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, я просто другой бандл в уме держу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Whispering Willows
02T43-A2CN7-HRVHM
Millennium: A New Hope
70YML-IWPW2-67T34
AI War: Fleet Command
NWIEV-P8D2K-62JIR
12 is Better Than 6
LZJ30-0ZDBC-7HE2R
LXEN8-G7MZ4-Z5GG8
Hacknet - Deluxe!
00RM0-4M9A4-3CJ07
Fortified
04M0I-QTP75-ADD6K

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Countryballs: Over the World
3KH29-N2EFI-DPT38


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

L320L-W7YM5-N8RNX

P5YGA-P9EQ8-0EBHL

Скрытый текст

9EB8-48B1-51C6-A161

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shadowrun Returns Deluxe 40CM4-ZN0XK-VLKD7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На следующей неделе их сменит Gravity Circuit.
      В Epic Games Store стартовала раздача MMO-кликера Firestone и PvE-экшена Nightingale.
      На следующей неделе их сменит Gravity Circuit.

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×