Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Surge

2.jpg

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Deck13 Interactive

Издатель: Focus Home Interactive

Дата выхода: 2017 год

 

 

Spoiler

Немецкая студия Deck13 Interactive и издательство Focus Home анонсировали ролевую игру The Surge, слухи о существовании которой появились еще до E3.

События проекта развернутся в антиутопии далекого будущего, когда жизнь планеты Земля подходит к концу, а оставшиеся в живых люди обитают в перенаселенных мегаполисах и вынуждены работать, чтобы выжить, ибо социальные программы перестали работать из-за старения среднего жителя и ухудшейся экологической ситуации.

Из-за постоянно повышающейся эффективности технологий многие рабочие места были упразднены, и люди вынуждены жить на задворках и для конкуренции с машинами пользоваться экзоскелетами, перебиваясь случайными заработками. Мир The Surge предлагает достаточно пессимистичный взгляд на вещи: в представленном будущем эволюция технологий, общества и связи с окружающей средой привела к упадку цивилизации.

В The Surge обещаются «инновационная боевая механика и необычная система развития». Игра выйдет в 2017 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещает быть интересным...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прямо космические спасатели лейтенанта марша :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особенно "прекрасна" финальная битва в которой герой бьет огромного робота топором по пяткам. ШТА?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее бы наступил 2017)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики видно что конченные идиоты. Механика игры ни как не пригодна к сему антуражу, они (механика и антураж) друг друга разрушают на корню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В таком антураже такое смотрится дико, очень дико.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по мне так хрень какая-то,что тут SerGEAnt увидел прекрасного я хз вообще...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики видно что конченные идиоты.

ДА УЖ КУДА ИМ ДО BKMZ, который игры пачками производит, но никому их не показывает :D

Что тут не так-то? Обычная задротня, как Dark Souls, разве что чуть более бюджетная (Focus Home же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особенно "прекрасна" финальная битва в которой герой бьет огромного робота топором по пяткам. ШТА?!

В других играх с большими боссами как будто по другому)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что тут не так-то?

Ну во первых создатели Lords of the Fallen. Это уже звоночек, что все не так. А во вторых я выше уже написал, техногенный мир и отсутствие огнестрела? Битва с роботом мечем? Вы серьезно? Не, может это как то обоснуют в сюжете, что диссонанс пропадет, но пока это дурдом который отталкивает своей несовместимостью элементов.

В других играх с большими боссами как будто по другому)

В других играх хотябы можно сказать "кровью истёк"^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Яндекс» пообещал вернуть деньги за билеты без штрафов и продлил сроки возврата до 11 декабря включительно. Единственная крупная зарубежная звезда «Comic Con Игромира» на него не приедет из-за накладки в рабочем расписании. «Яндекс» пообещал вернуть деньги за билеты без штрафов и продлил сроки возврата до 11 декабря включительно. Также можно написать в поддержку «Яндекс.Афиши» за компенсацией проезда, если вы живете в другом городе и покупали билеты в Москву специально ради «Comic Con Игромира».
    • у 0 не было ремастеров, directors cut никак не менял визуал оригинала кроме качества пререндеренных роликов и 60фпс для них. да и это не совсем ремастеры. ремастеры были у 3,4,5,ishin. Ставлю на то что для них русский мы скорее всего не увидим, ибо эти части не сильно пользуются популярностью сейчас. Даже для шестерки русского нет. 
    • ну хз, очень много артефактов от апскейла в глаза бросается. но конечно по сравнению с замыленными фильтрами выглядит лучше. резать глаза может только мыло от фильтров или от масштабирования отличного от нативного целочисленного (integer scaling). эмули PS1 это позволяют. буквально на странице мода написано “HD backgrounds (aided by AI and polished by hand)” о том и речь, лол. я потому и не хочу в пк версию
    • Это ты сказал в ответ на аналогию про развитие прогера от ифов (кейсы по сути — тоже форма ветвления) до циклов, тем самым отринув их в явном виде. Включи голову, поймёшь. Вот только в твоих устах фразы, которые тебе подсказала нейронка звучат не очень убедительно. Нейронки до сих пор не без греха в их попытках обобщить знания, чем себя и выдают. Хоть сколько-то опытные специалисты не станут плодить без реальной надобности стейт машины (и фреймворки как апогей этой навязчивой идеи) просто потому что могут. Код нет нужды усложнять по велению пятки правой ноги, усложнение кода и самих методов решения задачи ни к чему хорошему не приведут. Практичнее всегда стараться найти наиболее простой и оптимальный метод решения поставленной задачи. В т.ч. ты поставил задачу вывести вычурное сообщение, я указал на то, что это можно сделать проще, но нет — тебя тянет изобрести колесо и усложнить задачу себе в несколько раз. Как минимум одно это уже и показывает то, что ты понятия не имеешь, как вообще что-либо происходит в профессиональной разработке. Тебе рассказываю о том, как учат специалистов данного профиля в специализированных учреждениях. Раз ты не понял аналогию, то так прямо и скажи, избавь меня от полотен нейронного текста. Повторяю в очередной раз. Для разового действия, такого как вывод одной вычурной фразы (да даже и сотни) делать кастомные шейдеры непрактично по времени. Другие методы с тем же визуальным итоговым эффектов банально быстрее по трудочасам. Про универсальность не додумывай, про неё у меня речи не было. В т.ч. ты опять-таки пытаешься избежать неудобного вопроса о том, что мешало тебе банально скачать готовые шейдеры на любой вкус (и да, для юнити их полно — качай, да используй) вместо того, чтобы изобретать колесо самостоятельно. Было бы лучше, начни ты про эту твёрдость вспоминать там, где она положена по орфографии. Не можешь выучить пару простых правил сам — так завязывай игнорить красное подчёркивание от самого браузера что ли. Я не грамар наци, но это уже попросту достало уже.
    • Всмысле? Всех бюджетников в него загоняют, гос услуги к нему привязывают. Разве стали бы так делать, если бы он был не подконтролен хоть чуть чуть?
    •  игра не запускается после распаковки перевода и выдает ошибку,как пофиксить?
    • ну пока не вышли, у кивами 1-2 пока нет русского, пишут что на 11 декабря перенесли. 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×