Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Казалось бы инди компания с маленькой аудиторий и маленьким бюджетом, но нет, зачем то полезли в воздушные сражения которые никто не делал, а если делал то это были драконы или я пропустил o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А жаль, ночь ворона хорошо расширяла приключение, сюжет, лор.
В ризене 2 и 3 были маленькие длц которые давали приятные бонусы, в элексе можно много чего придумать после релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ddredd сказал:

Вот пожалуйста, обзор на новую часть
https://www.gamestar.de/artikel/elex-2-test-steam-review,3377471.html
Всё в игре отлично, как прошлая только лучше

что за реклама говносайта?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёт наигрался в Elex 2 за ~28 часов. Не осилил до конца, очень нудно чистить по главному сюжеты орды существ. Была бы потрясающая боёвка — может было бы повеселее. Сама игра в целом — хорошая (живой разнообразный мир, многие квесты, персонажи), но вот в конце основной сюжетки какая-то дичь. Да и скианды меня раздражают, они какие-то безликие и нелепые, как раса врагов в Mass Effect Andromeda.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bersiwald сказал:

Чёт наигрался в Elex 2 за ~28 часов. Не осилил до конца, очень нудно чистить по главному сюжеты орды существ. Была бы потрясающая боёвка — может было бы повеселее. Сама игра в целом — хорошая (живой разнообразный мир, многие квесты, персонажи), но вот в конце основной сюжетки какая-то дичь. Да и скианды меня раздражают, они какие-то безликие и нелепые, как раса врагов в Mass Effect Andromeda.

А я говорил.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хуже, чем первый ELEX. И главное потому, что в первом было что-то новое, а тут ничего нового. Даже между Готика 1 и Готика 2 отличий больше.  Сюжет нудный и построенный на тотальной амнезии всех персонажей. Анимации персонажей убоги, мимика лиц убога, движение губ убоги. Первый раз увидел летающего монстра и подумал, что это кукла из кукольного театра на верёвочках с прямолинейным движением по двум осям координат и без хоть какой-то анимации полёта. Как давний фанат Пираний, играющий ещё в Готику с кривым переводом из обменников, впервые скажу им :” АСТАНАВИТЕСЬ! ”. Нам больше не надо от вас игр. Тем более все понимают, что PB сейчас это совершенно другая компания по составу участников на 98%.  Некоторые моды на старом движке Готика и то смотрятся монолитнее. В этом плане мне понравился ремейк первой части. Правда если его сделают брутальнее и без всяких фиест и матадоров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СМИ: студия Piranha Bytes закрыта.

Команда известна по сериям Gothic и Elex. О закрытии сообщает CD Action (https://cdaction.pl/newsy/piranha-bytes-zamkniete-to-koniec-tworcow-gothica) со ссылкой на сотрудника компании. Издание также опубликовало фотографии из офиса, которые были сделаны на днях.

О проблемах Piranha Bytes стало известно  в начале года. Позднее разработчики подтвердили ), что «находятся в сложной ситуации» и делают всё возможное, чтобы выйти из кризиса.

По данным CD Action, руководитель студии не планирует делать официальных заявлений, чтобы «уйти тихо и мирно».

Ветераны Piranha Bytes основали студию Pithead

Если верить сообщениям СМИ, путь Piranha Bytes подошёл к концу. Однако её бывший творческий руководитель Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) уже открыл собственную студию вместе с женой Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz).

Как супружеская чета рассказала в видео, Pithead Studio была основана 4 июля. Название студия получила из-за своего расположения в Рурском регионе Германии, который славился обилием шахт. А слово pithead с английского можно перевести как «надшахтное здание».

Pithead Studio сосредоточится на захватывающих инди-играх с глубоким сюжетом, а также с ролевыми и хоррор-составляющими.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Rinats сказал:

Название студия получила из-за своего расположения в Рурском регионе Германии

Сперва прочитал “в Русском регионе Германии”:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.03.2022 в 13:34, SamhainGhost сказал:

Чёт наигрался в Elex 2 за ~28 часов. Не осилил до конца, очень нудно чистить по главному сюжеты орды существ. Была бы потрясающая боёвка — может было бы повеселее. Сама игра в целом — хорошая (живой разнообразный мир, многие квесты, персонажи), но вот в конце основной сюжетки какая-то дичь. Да и скианды меня раздражают, они какие-то безликие и нелепые, как раса врагов в Mass Effect Andromeda.

сегодня закончил прохождение ELEX2 (60ч, с учётом прохождения разных фракционных веток заданий)… вспомнил от чего плевался проходя ELEX :nea: Это пример той игры, которую хочется поскорее пройти и забыть, с полной уверенностью, что больше к ней ты НЕ вернешься.
Какие же в этих играх душные и нудные финальные главы с заданиями типа MMO, я столько врагов до этих глав не уничтожал сколько нужно начиная с 4, там реально дают 4 однотипных задания на уничтожение, в каждом по 30-50 роботов или других тварей, это просто шлак.

Как итог — ПЛОХО, реально плохо, не тратьте своё время на финальные главы :nea: как только заставят заниматься этой хренью идите смотреть финал на видеохостинги.
Лучше пройдите квестовые ветки за разные фракции Альбы/Клирики и Морконы/Берсерки. У Морконов будут разборки между собой с интригами и кровавым финалом, выбором стороны.

Про сюжет молчу, он там бредовый, Пираньи хотели создать свой ME2, не получилось :(

Пройдя игру, я узнал, что в ней был еще один сопартиец (FALK, при том из ELEX), которого по ходу игры я НЕ ВСТРЕТИЛ o_O Это как так надо было умудриться ввести его в игру, при ненужном огромном мире, что ты банально можешь его пропустить.
Ещё в этой игре унылые, однообразные и безыдейные задания напарников :(

Цитата

Проблемы начались уже не с тем, что враги сильные, а с тем, что они чересчур жирные. Основные квесты и до этого не отличались разнообразием, а теперь начали состоять исключительно из «убейте 30 роботов тут, потом идите вот сюда и убейте еще 30 роботов здесь, а потом еще столько же вон там». И это не три разных квеста, а один! То есть дизайнер раскидал кучки совершенно одинаковых роботов по карте и заставляет вас трижды их убивать, затрачивая на это по 10—20 минут. А потом вы идете на базу, где вам радостно сообщают, что теперь в разных районах орудуют уже скианды — побегайте-ка за ними. Только на сей раз вам угрожают не три, а пять отрядов. Само собой, одинаковых.

Задания, касающиеся фракций, куда интереснее остальных. Тут вам и всякие заказные убийства, и расследование диверсий с возможностью «прикрыть» виновных, и более банальные защита слабых и сопровождение важных персон. В любом случае это гораздо увлекательнее, чем банальное истребление всего живого в основной ветке или в заданиях союзников.

В 25.03.2022 в 14:59, SerGEAnt сказал:

А я говорил.

надо было прислушаться :( Всё оказалось действительно так плохо.

Изменено пользователем PermResident
дополнение
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Против наших банков в пределах нашей же страны санкций нет. Если у вальв будет счёт в наших банках, то они смогут по сути вот так без проблем собирать деньги людей из РФ (в т.ч. и РБ, а мб ещё кого). Вальвам с нами никто торговать не запрещал, как это ни удивительно, к тому же. И да, у нас до сих пор есть банки, находящиеся не под санкциями. То есть единственная проблема в таком сценарии для них — это заплатить комиссию за вывод средств из наших банков в те, которые им нравятся. Но  они не хотят делать лишние телодвижения и тратить лишние деньги (комиссию на перевод между банками, потери от конвертации и так далее), а потому перекладывают траты эти на покупателей, которые по сути самостоятельно оплачивают это дело со своей стороны, тем самым теряя часть своих денег во время пополнения счета стима.   И да, мы про это уже не раз и не два уже говорили ранее. Даже устал повторять почти одно и то же каждые несколько месяцев.
    • прохожу на этой озвучке https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816344344 тут вроде не кидали, звучит не дурно
    • Неа. Если в двух словах: кто играл бесплатно, если хотят дальше — покупают длс, делающее игру синглом, или больше не играют, когда серваки прикроют где-то в ноябре. Игру перевели в оффлайн, попутно добавив длс для оффлайна, дав игрокам около трёх месяцев на то, чтобы перед завершением работы серверов купить длс и перенести сейвы. Ну либо просто потерять игру, как это происходит с обычными закрывающимися фришками. В длс добавили буквально всё, что раньше было за деньги. В игре полностью изменён баланс. Повторюсь, теперь это полноценный синглплей. Если раньше за воскрешения надо было реальные деньги платить, за подписки на склады и прочее типичное для условно-бесплатных игр, то теперь всё за внутриигровые ресурсы. В т.ч. гринд был снижен во много раз (местами в десятки раз буквально), напр, в десятки раз снизились цены на апгрейды и прочее (напр, то, что стоило 30 ед чего-то там, теперь стоит 2ед чего-то там — из того, что смутно из видео обзора запомнил). Кстати, на сколько могу судить, бесплатная версия до сих пор на плаву, просто для нас недоступна. Её прикрыть в ноябре только должны по идее. upd. Видимо, серваки прикрыли-таки раньше, чем планировалось. И да, помнится, у меня она на эпиках была. Разумеется, оффлайн длс никто не дал — игры просто на эпиках теперь не наблюдаю вообще. В стиме тоже, помнится, добавлял когда-то (но тут уже зарекаться не стану). Итог тот же. Это вместо тысячи “а может”, “а если”. К слову, в зелёных магазинах игра есть. То есть новая версия игры она абсолютно отвязана от любой сетевой части и сервисов.
    • Сливают на игры. Никогда не слышал чтобы закидывали сотни тысяч просто на “кошелёк” чтобы лежали. Ну и, как-бы, а как удаление средств решит эту “проблему”?  С другой стороны представим ситуацию: в КС выпал скин, который ты продал на ТП за 100500 “стим-фантиков”, они зачислились на Стим-счёт. И? Их придётся срочно тратить за пол года, иначе просто потеряешь… По идее, чтобы не потерять, люди будут скупать вещи с ТП и хранить “состояние” в них. Снова: “как это решит “проблему” крупных сумм?” Просто будут хранить не в “цифрах счёта”, а в “цифровых вещах”. О, может ещё предложишь скины удалять ,если не “надевали” пол года? 
    • Подскажите, когда ждать обнову русика под версию 2.2.4?
    • @Reklin доработал русификатор от eSave для симулятора Orwell: Ignorance is Strength до релизной версии. @Reklin доработал русификатор от eSave для симулятора Orwell: Ignorance is Strength до релизной версии.
    • Санкции же  Так не бывает счетов  с имущественными правами,счета это для денег,вот в чем ключевое в законодательстве. Так они и сейчас не анонимы,это или спб или банковский перевод и то и то персонифицированные  ,обезличенные не проходят с 21 года.
    • закат и винтажный фильтр добавляют эффекты
    • ты видать давно не в теме и не в курсе какие тут у некоторых пользователей ПК. Так что возможности у них вполне позволяют прикупить себе ещё парочку приблуд, в том числе и такую. Остальным соболезнования и порадоваться, что хотя бы они смогли. А есть ещё варианты?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×