Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я имел ввиду версию для КПК. Там такие же .pdb файлы как те которые выложены здесь, в этой теме. На ПК шрифты в них запакованны, или нет?

Если я ошибаюсь, и буквы там действительно в виде картинок, например в exe'шнике можно их заменить G на Г, D на Д и т.д.

Хотя помню давненько пробовал в редакторе написать кириллицей, а в игре текст получился кракозябрами, поэтому мне кажется, что там буквы там не нарисованные а все-таки шрифт стоит.

Я и говорю про КПК как про старую версию. На ПК шрифты находятся в ttf, в pak файле. Сказал же в КПК другие шрифты, хоть и по виду они одинаковые, да и если присмотреться на вид они отличаются сглаживанием.

Ла, посмотрю что ты имеешь ввиду под кракозябрами, возможно что умляуты там работают.

Вот пока, тестовая версия ПК, то что сейчас переведено.

https://yadi.sk/d/D3Zl4SNHvoCVN

Буква П во вступлении не отображается, придётся куда-то переносить, хотя в диалогах всё нормально было с ней видимо на 0x7F стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется на кпк буковки хранятся в exe. Потому, что я кидал pdb файлы в кпк с заменой и игра работала нормально, все читалось и глюков замечено не было. Только некоторые текстуры заменились на чуть чуть другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В место русского отображаются (((((((((((

Это значит что используется не поддерживаемый символ, отображается только одним. Может у меня такая старая версия и нужно смотреть другую, если ты говоришь отображались кракозябры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня вечером попробую что нибудь править в редакторе, тогда отпишусь.

Пробовал я очень давно, так что память могла и подвести (возможно я что то напутал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все верно именно кракозябры, а не скобки. Сделал скриншот но не знаю как прикрепить изображение сообщению(

Могу отправить тебе тот редактор каким я пользуюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил редактор в шрифте да есть место. Скобки я имел ввиду в самой игре отображаются.

 

Spoiler

17891f0c2405.png

 

Spoiler

9e519ece6e98.png

Ты говорил про редактор что ли?

Ну всё равно этот шрифт искать нужно, может он досовский какой-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я почему-то подумал что как в редакторе текст выглядит также он будет выглядеть и в игре. Очень жаль что все так сложно оказалось. Может попробуешь найти шрифт, самому мне это не осилить. Не очень то я разбираюсь в ресурсах. The Quest на русском на ПК это круто, но в кармане на КПК еще лучше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт может быть и в TheQuestData.pdb, но там 1113 файлов. Без него ехе не запускается.

Вот что увидел в pdb хз в каком это файле, но из шрифта как-то не очень походит.

 

Spoiler

6c8a81a1174b.png

Слишком долго с этим возиться да и смысла мне нет, на ведре нормально не идёт. К тому же на скоро перенесут на него hd версию, с ней со шрифтом проще.

В общем нашёл шрифт в TheQuestData.pdb дальше как-нибудь сами.

Вот сам файл pdb с извлечёнными из него файлами https://yadi.sk/d/5sL5ScCKvr3vR

3009 W=80

3010 W=1908

3011 W=726

3012 W=1908

3013 W=2258

3014 W=1650

W это ширина текстуры.

Проги для просмотра Texture Finder и GBS

Для этих текстур нужна прога которая нормально их конвертнёт в bmp, палитра в футере, а там уже перерисовывать.

Похоже реверсить ехе всё равно нужно, чтобы подключить буквы, не работают они в игре, а в редакторе подключены, чтобы нормально писать русскими, с кодированием возможно перерисовать, но латиница точно сломается тогда.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У вас случаем нет такой проги? Чтоб в bmp конвертить. Я б взялся перерисовать. И что такое реверсить, это большая сложность или все решаемо? А латиница впринципе и ненужна будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё где-то ширина букв зашита, так что перерисовать, абы как быстро не получится. русские гораздо шире английских. В архиве несколько шрифтов, в игре используется 3014 без европейских диалектических знаков, остальные с ними (кракозябры). Видимо в редакторе включен другой шрифт. Вариант его переключить, но ещё ширина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, если не получится найти ширину можно будет нарисовать русские буковки поуже. В любом случае будет выглядеть лучше чем транслитом.

По поводу texture finder, вроде он сохраняет в bmp, или это не то что нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю я где эта ширина, точнее, возможно, это должно быть координатная сетка. Представление не имею как это работает, для этого и нужно код смотреть на ассемблере.

Вот инструменты для перерисовки и кодирования текста. Ширину и палитру соскринил из игры. В файле readme подробности.

https://yadi.sk/d/T3GMIl73vwfMx

Там можно заменить цветные цифры и КМВ%, но они узкие строчные буквы должны войти и можно заменить картинки стрелки и некотрые знак типа @. Они вроде как игрой не используются. С местом под символы проблемы как бы нет, но вот с шириной проблемка.

А зачем тебе переводить в редакторе, когда люди переводят новую версию, там же текст почти идентичен, просто ошибки в новой исправлены и пара строк добавлена? Для старой текст адаптировать только нужно будет и всё. Не лучше ли помочь перевести новую, а потом текст перенести или ты тупо переводишь? Я бы мог потом для старой парсер для вставки текста в игровые файлы адаптировать, сразу с конвертацией текста, вроде отличия небольшие были.

Примерно набросал буквы где какие должны нарисованы быть, некотрые могут быть разделены на две части. И начал файл в фотошопе.

Латиница в нижнем регистре не сломалась, в верхнем сломалась стала транслитом на кириллице.

https://yadi.sk/d/J0H00DjLvxFrJ

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большое спасибо за помощь, сегодня вечером шрифт нарисую. Переводить собрался через редактор потому что подумал что текст обратно неполучится вставить. Но если это непроблема, то почему бы и нет) Сразу оговорюсь английский я плохо знаю, поэтому пользуюсь переводчиком, а потом по смыслу правлю текст. Если такой помощник вам пригодится, с удовольствием присоединюсь к общему делу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH не подскажете чем можно править exe. Пробовал hex редактором, получается, но там ограничение на кол-во символов т.е. "Выход" не влезает вместо "Exit". Ну и т.д.

Есть ли способ вставлять более длинные строчки вместо коротких?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH не подскажете чем можно править exe. Пробовал hex редактором, получается, но там ограничение на кол-во символов т.е. "Выход" не влезает вместо "Exit". Ну и т.д.

Есть ли способ вставлять более длинные строчки вместо коротких?

Radialix 2

http://wylek.ru/forum/index.php?do=board&a...topic&id=89

Вот rdmap для снятия ограничения старой версии, exe такая же скорее всего.

https://yadi.sk/d/qU5JrJJ0wGTNA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Wild Blue Skies

      Метки: Рельсовый шутер, Приключение, Аркада, Шутер, Полёты Платформы: PC Разработчик: Chuhai Labs Издатель: Humble Games Серия: Balor Games Дата выхода: 13 августа 2026 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 59% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Allumeria

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Песочница, Выживание, Цветастая, Для нескольких игроков Платформы: PC Разработчик: Infinimelon Издатель: Infinimelon Дата выхода: 28.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 192 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Релиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219
      https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000
      Начало: 26 января 2021
      Конец: 7 июля 2024
      Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
      1. Перевод словаря имён и терминов:
      https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками:
      https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth:
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах:
      - Начало проекта: 19.08.2014
      - Пауза: середина 2015 — конец 2020
      - Демоперевод v0.005: 30.12.2020
      - Демоперевод v0.012: 26.07.2021
      - Демоперевод v0.040: 26.06.2022
      - Демоперевод v0.075: 08.07.2023
      - Демоперевод v0.201: 27.09.2024
      - Завершение проекта: 17.04.2026
      - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026
      - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      - Ethanol
      - Julian Lightfellow
      - SymphoniaLauren
      - Stewie
      - StorMyu
      - Evil Finalist
      - Riku_KH3
      - TTEMMA
      - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      - Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      - Vikent (Викентий Денисов)
      - Kagiri-To (Павел Хезин)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      - Allegretto (Евгений Овчинников)
      - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь":
      * Кавер выполнен командой Harmony Team
      - Roanne: вокал
      - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики
      - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура
      - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план:
      100% Разбор ресурсов
      100% Текстуры
      100% Видеоролики
      100% Вставка контента
      100% Редактура
      100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги):
      100% Сюжет
      100% НИПы
      100% Надписи
      100% Сценки
      100% Квесты
      100% Битвы
      100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню):
      100% Хроника
      100% Энциклопедия
      100% Бестиарий (названия)
      100% Бестиарий (описания врагов)
      100% Открытия
      100% Титулы
      100% Предметы
      100% Рецепты
      100% Форс (приёмы)
      100% Куб форс
      100% Тактика
      100% Скрытые способности
      100% Локации (описания)
      100% Руководство (сражения)
      100% Магазины (названия)
      100% Система поставки продуктов
      100% Кнопки и другие мелочи (меню)
      100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
      100% Настройки
      100% Магазин бонусов
      100% Титры
      100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг:
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы)
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы):
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2:
      а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню
      б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались
      в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв
      100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах
      100% Центрирование текста в сценках
      100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках
      100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза)
      100% Исправление отображения знака ";"
      100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи
      100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту
      100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии)
      100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах)
      100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии
      100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии
      100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии
      100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках
      100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике
      100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами.
      Дальше будет только интереснее ; )
      --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Лучше бы перевели mgs peace walker на него вообще нигде нету перевода
    • Ооо, я знаю, чем буду занят всю неделю))) Спасибо, красавцы
    • А вот что полотеньчики тырить не будешь, значит, не обещаешь?
    • «На этот проект мы потратили 12 лет». Студия Temple of Tales Translations выпустила релизную версию русификатора для PS2-версии легендарной jRPG Tales of Rebirth. В наличии версии с русским опенингом и японским опенингом.
    • Тапочки не забуду, даю слово!
    • Главное тапочки не забудь, и смотри полотешки не тырь это тебе не отель 5звезд
    • Уже завтра да собирать то особо нечего, вещей совсем немного, в один мешок влезет. Завтра после завтрака в часиков 11 наверное, питонио выползает в большой мир.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×