Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, Kenen сказал:

Задницу мне разорвала особенно Xiii-2. Где чтобы все возможные концовки получить, мне пришлось сотню часов прос….. на поиски  кучу фрагментов, артефактов и т.д. 
Самая херовая часть, это с циферблатом. Это же надо такое дерьмище придумать. В итоге, когда понял, что даже в инете толком ничего не найдёшь, а сайты, которые специально создали, чтобы решить этот циферблат, так себе работает.

Скрытый текст

 

В 13-2, для прохождения часов, есть как минимум 3 сайта, которые решают головоломку за тебя. Третий сайт правда на японском, но я по приколу скачал его, руссифицировал и немного модифицировал. Теперь он может работать офлайн. Решать "часы" без использования интернета.
Решил на всякий случай сохранить его себе, а то мало ли когда-нибудь буду перепроходить игру, а сайты решалки прикроют к тому времени).

И да - для просмотра секретных концовок в 13-2 можно не тратить тонну времени на поиск всех фрагментов. Достаточно после прохождения игры - воспользоваться читом (Cheat Engine) и открыть все фрагменты за 30 секунд). Я, когда проходил, собрал честным путем примерно 130 фрагментов из 160. Остальные — с помощью чита.

 

 

Изменено пользователем dragonkir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@dragonkir Не, с читами отстойно проходить финалку. Я только пятнашку прошёл с ними. Остальные этого не заслуживают. Про циферблат, я зашёл на некоторые сайты взбесился и не понял. В итоге, как уже описал, что сделал, это действенный способ. Он дольше, но я невероятный экстаз ощутил, когда это говно прошёл. 
Точно из-за этого же экстаза, я и не пользуюсь читами в финалке(кроме пятнашке). Я, конечно, не смею нести такую пургу, где говорю, что “НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧИТЫ! ТОЛКО СКОЛЬНИКИ ТХАК ДЕЛАЮТ!” Не, ибо когда нужно добыть убер-дохера вещей, у которых шанс -0,0001%, в этом случае, я согласен.(Я привёл слишком критичный пример, извиняюсь) Это я говорю об одной штучке, вроде красный хвост, мохнатый хвост, который падает с красного дракона, вроде в 3-ой или 5-ой финалке, чтобы получить луковый меч. СОрян, уже не помню в какой именно.
Но к чему же я, читы лучше использовать либо в крайнем случае, либо после полного прохождения игры. Где по фану уже можно творить всякую дичь. Такой фигнёй, я воспользовался в 7-ой, чтобы рубинку или изумрудку херакнуть. Но этих тварей даже читы не брали. Там какой-то лютый чит пришлось искать, чтобы кокнуть их.(Убийство с тычки не использовал, это уже апогей невежества) 
Читы вещь полезная, но лишь в правильном условии их использовании.  Конечно, сейчас понабегут, скажут, "Фу, высероед, поганый! Привык херцо жрать, читы обсирает и т.д." Но я думаю, что довольно понятно изъяснил свои мысли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen Про читы - согласен. Я тоже читы не люблю. И сам пользуюсь ими очень редко.
 

Скрытый текст

 

13-1 и 13-2 я проходил тупо ради сюжета. Где было желание заморочится - заморачивался. Например в 13-2, перед походом к финальному боссу, я прокачал у всех персонажей все спеки до 99 лвла. Прокачал на макс всех 3 петов. Матерился, но получил фрагменты в Академии, сделав квест на "ответы на вопросы нпс", который портался каждый раз в рандомное место на карте. А я, скрепя зубами, бегал его искал...

Но когда я узнал, что для секретной концовки нужны все фрагменты и ЧТО требуется для сбора некоторых фрагментов... Например выиграть один с ничтожно маленьким шансом в "одноруком автомате" выбив определенную комбинацию... Я подумал - ну его нафиг. Я прошел честно игру. Убил всех финальных боссов. Посмотрел все доп концовки. И я просто хочу досмотреть сюжет до конца - посмотреть последнюю секретную концовку и закончить игру.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@dragonkir Надеюсь, не забыли выбить всех тварей из Колизея? Ах-ха-ха... Вспоминаю, что у Волфорда, или как там у него, на 99лвле 15 лямов хп. Хотя, у того-же Сноу под 10 000 000... У пришельцев 3 000 000 хп… Ну, довольно весело было их выбивать. Когда на бой уходит минут двадцать или пол часа. А шанс выбить у каждого такой мелкий, что даже микроскоп не поможет разглядеть.  Хе… 
Когда я всех тварей выбил, всех, до единого, нахрен снёс игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen на 15 часть читы не особо работают , на бессмертие не работает когда его включаешь ты бессмертен и противники тоже , работает только гил и очки ОС. Лично я в 15 читы не юзал прошел нг и нг+ при этом ни разу не умер , там боевая система простая. Правда я ненавижу Башню Кослмарка 2 часа шароебится  проходить плиты эти внизу , я три раза падал в самый низ ,где красный рыцарь более того каждый раз падая туда то количество мобов растет , потом становится два красных рыцаря , куча фланов и пару змей. Даже гаруда 120 уровня и эта милина или как её у охотника квест на 99ур это детские забавы по сравнению с этой башней , кто потел там тот поймет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Робят-робят читы там. Ну, не на бессмертие конечно. Я не помню точного названия, но ульта, когда возле тебя летают все эти оружия и ты можешь ими палить, вот это - имба. Включаешь супер-пупер ускоритель, бесконечная энергия на эту ульту и т.д. А при вкаче по максимум, ты этой фигнёй всех шотаешь за пару сек. Даже ту черепаху с овер-дофига хп можешь вынести за пару минут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen я хотел ещё спросить , хоть и не в ту группу но ты не знаешь русификатор для 10-2 будет или нет ? Точнее планируется ли

Изменено пользователем Crystall_XVI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Десятка та ещё фигня. Бесячий Тидус и остальные отпрыски прошмандовки. Я прошёл её только ради того, чтобы пройти. И забить на неё. А про 10-2, вообще без понятия. Я так был доволен тем, что Пинус исчез в 10-той, а когда прошёл 10-2, харкнул в монитор. 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kenen в LR там надо быстро торопится выполнять квесты или же умеренно? Не смотря на таймер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crystall_XVI Таймер - главная задница LR. Вот так можно это описать. Хочешь побегать и всё поглядеть, не смотря на таймер… Тогда, как я уже писал одному человеку, используй чит. Чит, на остановку этого сраного таймера. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mercury32244  хочу поинтересоваться: будет ли Miracle возвращаться к переводу "Lightning Returns: Final Fantasy XIII" и "Attack on Titan 2"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, dragonkir сказал:

@mercury32244  хочу поинтересоваться: будет ли Miracle возвращаться к переводу "Lightning Returns: Final Fantasy XIII" и "Attack on Titan 2"?

Если у макара утилиты остались, но его самого давно нет на связи. Скорее всего, кто-то из других команд скорее сделают перевод. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, mercury32244 сказал:

Если у макара утилиты остались, но его самого давно нет на связи. Скорее всего, кто-то из других команд скорее сделают перевод. 

Mercury, извини что не в тему, но хотел спросить а перевод Resistance 2 от Alliance вышел или нет ? Просто нигде не могу найти переведенную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Naylor сказал:

 нигде не могу найти переведенную версию

Если не можешь найти, то, наверное...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resistance 2 давно вышла и пройдена мною на русском от альянсов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1049710/Minute_of_Islands/?curator_clanid=33038208 Вы — Мо, искусная изобретательница, живущая со своей семьей на пасторальном архипелаге, некогда населенном древней расой непостижимых великанов. Их потусторонние, но жизненно важные механизмы, гноящиеся под подножием самих островов, должны продолжать работать, иначе почти забытая угроза поглотит всё. Мо клянется со временем восстановить скрытые двигатели, но действительно ли это то, что ей нужно? Функции Используйте мощный Omni Switch в сюжетных головоломках и платформенных геймплеях, чтобы вернуть контроль над машинами гигантов. Взгляните в лицо мрачной правде, скрывающейся под поверхностью островов, и разгадайте трогательную поэтическую историю, рассказанную актрисой Меган Гей. Исследуйте фантастический, созданный вручную мир, состоящий из множества уникальных островов, познакомьтесь с любопытными персонажами и существами и раскройте секреты архипелага.
    • файлы можно же сравнивать не только по дате создания 
    • метакритик  NieR: Automata User score ps4 Generally Favorable Based on 4,952 User Ratings 8.8 Stellar Blade User score ps5 Universal Acclaim Based on 8,410 User Ratings 9.1 У меня тоже все
    • @allodernat спасибо, тогда подожду. Ну или попробую два других русика.
    • Ну осталось узнать есть ли у них вообще файлы русификатора если нет то русификатор все текстуры текст и все остальное нужно переводить с нуля а это уже не по моей части  увы это так не работает распаковщик не показывает когда были изменены файлы и какие файлы а их там огромное количество 

      А если извлечь файл он будет показывать не дату когда был изменен а именно дату извлечения то есть даже старый файл при извлечении будет показывать допустим сегодняшнюю дату 

      По поводу адаптации русификатора я уже не первый месяц работаю там не все так просто
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1386630/Shujinkou/?curator_clanid=45250097 Добро пожаловать в мир SHUJINKOU®  Отставному самураю (主) поручено спасти свой дом от разумного, пожирающего языки «Акумы», вместе с эксцентричным лисом (人), освобожденным из проклятого жилища, и проницательной принцессой (公) со своими собственными амбициями. Shujinkou — это JRPG в жанре «прохождение подземелий», предлагающая уникальную и совершенно необязательную возможность изучать японский язык во время игры. В ней представлены тысячи японских слов, фраз, кана, кандзи и грамматических элементов, которые игроки могут освоить благодаря сосредоточенности, усердию и последовательности. Языковой контент охватывает стандарты от JLPT N5 до N1, что подходит для учащихся на любом этапе обучения. Арка Сабаку — вторая полноценная история, включенная в эту версию Shujinkou®. Основные характеристики  Проведите за игрой более 80 часов — кампания разделена на две полноценные сюжетные арки. Исследуйте 16 лабиринтов ручной работы, каждый из которых полон десятков испытаний. Изучите все символы хираганы, катаканы и сотни иероглифов кандзи с помощью системы Канакаэ. Изучите более 100 типов грамматики, соответствующих стандартам JLPT от N5 до N3, и прослушайте более 700 вокальных партий в исполнении носителей японского языка (мужчин и женщин). Сразитесь с более чем 300 врагами, каждый из которых имеет уникальное имя, написанное с помощью хираганы, катаканы и кандзи. Изучите более 180 традиционных навыков Аравасу, которые можно использовать в бою, на поле боя и в качестве бонусов. Объединитесь с шестью увлеченными партнерами и пройдите 42 сюжетных квеста и 120 коротких событий. В основном материале и партнерских материалах вы найдете более 80 специальных иллюстраций в разрешении 4K. Пройдите шесть мини-игр, которые знакомят с различными аспектами японского языка, включая рыбалку! Насладитесь саундтреком продолжительностью 7 часов, состоящим из 158 треков и охватывающим более десятка музыкальных жанров. Это не просто "образовательный инструмент!" — это полноценная японская ролевая игра!  Как уже упоминалось выше, изучение японского языка совершенно необязательно . Для тех, кто больше заинтересован в приключениях, Shujinkou предлагает богатый опыт JRPG. Игроки могут погрузиться в сотни навыков, предметов, кузнечного дела, кулинарии, рыбалки, квестов, мини-игр, магазинов, а также бесчисленных достижений и рекордов, которые можно побить. Исследуйте огромный мир, погрузитесь в захватывающую историю, познакомьтесь с многогранными персонажами, насладитесь потрясающими иллюстрациями и проведите часы за динамичной музыкой. Все эти элементы объединены в 80-часовой сюжетной кампании, включающей более 200 часов игрового контента, постепенно вводящего сложный набор RPG-механик на протяжении всего путешествия, чтобы создать по-настоящему всеобъемлющий опыт. Игра, полная душевности, смеха и незабываемых моментов  Погрузитесь в захватывающий сюжет, глубокую механику игрового процесса, незабываемых персонажей, а также потрясающую графику и музыку, не уступающие JRPG, созданным лучшими японскими разработчиками. Разработка Shujinkou велась более шести лет, и что действительно отличает её от других игр, так это дополнительная, органичная интеграция изучения японского языка. Независимо от того, приехали ли вы за приключениями или хотите попутно выучить японский язык, возможность освоить сложный, реальный навык выделяет Shujinkou среди множества потрясающих ролевых игр. | Отчеты о времени, проведенном за игрой  Сообщается, что игроки, стремящиеся пройти игру на 100,50 часов, тратят на это около 200-400 часов, в то время как среднестатистический игрок проводит в мире Shujinkou в среднем 90-150 часов (Источник: HowLongToBeat ). При создании Shujinkou не использовался генеративный искусственный интеллект. Отзывы и похвалы игроков (период бета-тестирования)  С июня по июль 2024 года мы провели закрытое бета- тестирование, в ходе которого получили отзывы от многих игроков, игравших в версию Shujinkou для Windows. Им было доступно около 30% сюжетной кампании. Вот некоторые из полученных нами комментариев: «Мне очень нравится, насколько хорошо интегрирован японский язык, при этом сохранен полноценный игровой сценарий — это настоящий успех в геймифицированном обучении! » Игрок, знавший хирагану и базовую лексику до начала игры.  «Больше всего мне понравилось то, что я осваиваю навык, который смогу использовать со временем , так что это даже не такое уж и простое развлечение, как большинство других игр». Игрок, который до начала игры не знал японского языка.  «Я играл в неё практически каждый день, когда у меня была возможность, и действительно узнавал что-то новое, до такой степени , что без всякой помощи прочитал то, что кто-то написал (на японском) на сервере Discord на днях». Игрок, который хотел, но безуспешно пытался выучить японский язык на протяжении более десяти лет. Для изучающих английский язык : переключайтесь на английский в любое время!  Shujinkou может заменять большую часть текста пользовательского интерфейса  одним из четырех способов отображения: на английском, японском, фуригане (вспомогательная кана для иероглифов) и ромадзи (романизированный японский). Если вы не используете английский язык, но устали от японского, вы можете одним нажатием кнопки переключить игру в « английский режим » и продолжить проходить Shujinkou так же, как и любую другую JRPG. Десятки других игровых и обучающих механик  Shujinkou наполнен десятками других игровых и обучающих механик , вплетенных в общий игровой процесс таким образом, что каждый игрок почувствует, что его прохождение уникально. Независимо от того, хотите ли вы использовать Shujinkou как полноценный инструмент для изучения японского языка или играть в нее как в сюжетно-ориентированную, механически сложную JRPG, вдохновленную некоторыми из самых нестареющих классических ролевых игр, Shujinkou всегда под рукой и готова подарить вам незабываемые впечатления.   Наш саундтрек включает более 150 музыкальных композиций , представляющих широкий спектр жанров: от классики до метала, от джаза до электронной музыки, от цыганской до восточной музыки и многое другое!   Окунитесь в мир полноценного музыкального автомата, позволяющего игрокам слушать всю музыку из игры. Музыка из автомата продолжает воспроизводиться, даже когда  вы активно просматриваете все меню .   Вспомните десятки полноэкранных иллюстраций, созданных нашей талантливой командой художников, через меню «Галерея», которое предоставляет игрокам доступ ко всем иллюстрациям, которые они видели на протяжении всей истории и дополнительного контента Shujinkou.  
    • почему, спокойно пишется в лс — https://vk.ru/club108745115 Как я говорил, они сами ни у кого не спрашивают для портирования русификаторов, но указывают авторов. Тебе нужно а) распаковать ориг файл
      б) пропатчить ориг файл русиком алхимиков
      в) распаковать получившийся файл
      г) сравнить папки (к примеру скриптом).
      д) profit
    • @leMar так там игру обновили, надо или совместимый билд качать с этим русиком, или ждать, пока  GameVerbal обновят. У них процесс идёт.

    • Группа у них закрытая так что нет возможности написать им а  кинуть заявку не принимают жду уже чуть больше года

      На счет русификатора для второй части его легче адаптировать под мод менеджер потому что в папке с русификатором как раз лежат те самые файлы которые может подхватить мод менеджер

      А вот первая часть а точнее ее русификатор сам патчит  VBF в установщике и какие именно он патчит файлы не ясно

      Мне нужны именно сами файлы русификатора дабы их подстроить под мод менеджер без них ничего не выйдет
    • Как-то можно вылечить крякозябры? Русик на полтора гига.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×