Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

immersive sim System Shock (2023)

SerGEAnt

System Shock (2023)

  • Жанр: Action (Shooter) 1st Person / 3D
  • Платформы: PC/XboxOne/PS4
  • Разработчик: Night Dive Studios
  • Издатель: Night Dive Studios
  • Дата выхода: 2023 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну имхо как по мне не нужно им было делать точную копию на новом двигле,может со вторым бы и проканало такое,но тут....

Народ на Kickstarter'е решит надо оно или нет. Оригинальную версию в стиме продают и народ покупает. Этот ремастер как минимум не хуже оригинала. А как максимум красивее выглядит и явно с нормальным по сравнению с оригиналом управлением. Фанаты первой части явно купят и будут довольны. Вообще многие фанаты старинных игр часто просят если и выпускать переиздания старых игр, то без изменений кроме новой графики. Чтобы именно атмосфера оставалась та же. Но глазу было приятнее.

p.s. посмотрел на рек.требования (понимаю, что не последняя инстанция), но откуда они тааакие-то?! Чего там такого, что требует подобное железо?

Движок Unity) Вот что там такое.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam для просмотра стала доступна страница игры System Shock Pre-Alpha http://store.steampowered.com/app/482400/

Также появилась возможность загрузить System Shock Remastered Demo. Для этого нужно вписать в адресную строку steam://install/487390

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, вроде нормально, хотя картинка какая-то мыльная. Наверное можно будет пройти, зависит от ценника. Правда демку не смог пройти, вылетела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя картинка какая-то мыльная

И текстуры все пиксельные вблизи, как в давным давно в контре в software режиме было. Говорят якобы "стилистический выбор".

Yeah, the pixelated textures are totally a part of our art direction. We're not using texture filtering at all, like 3D games before consumer GPUs. I was against it at first then they really grown on me. I couldn't imagine the game without them now.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Steam для просмотра стала доступна страница игры System Shock Pre-Alpha http://store.steampowered.com/app/482400/

Также появилась возможность загрузить System Shock Remastered Demo. Для этого нужно вписать в адресную строку steam://install/487390

На гоге тоже демку выложили https://www.gog.com/game/system_shock_demo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Steam для просмотра стала доступна страница игры System Shock Pre-Alpha http://store.steampowered.com/app/482400/

Также появилась возможность загрузить System Shock Remastered Demo. Для этого нужно вписать в адресную строку steam://install/487390

а можно просто кликнуть на огромную белую кнопку "Download Demo"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а можно просто кликнуть на огромную белую кнопку "Download Demo"?

Можно :)

Демка наверно хорошая. Но у меня вылетает на одном и том же месте. Когда получил пистолет и спустился дальше вниз. В узком коридоре с зомбаком. Обидно. Но в целом я доволен. Давно хотел поиграть. Даже оригинал установил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Enhanced Edition vs. Remake (Demo) Graphics Comparison





Чисто геймплейно- типичный первый SS, но вот графика/текстуры...прямо скажем хреново, ибо одно мыло с эффектом бассейна :D


Неудивительно, если перед нами ремейк. Он (по определению) и должен соответствовать оригиналу. Не сиквел же (или переосмысление с нуля) люди здесь делают.

К графической же части демки нареканий у меня нет. Для студии из 5-ти человек (как я слышал) и на "Unity" — маленькое, но достижение. Картинка глаза не режет. Я остался доволен. Будет именно таким финальный продукт, поиграю с удовольствием.


Оптимизация не завезли.


У меня тормозов не было. Единственное нарекание: единожды демка вылетела, но на этом всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чисто геймплейно- типичный первый SS, но вот графика/текстуры...прямо скажем хреново, ибо одно мыло с эффектом бассейна :D

Этот римейк намного лучше смотрится, чем ревизион для Deus Ex.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот римейк намного лучше смотрится, чем ревизион для Deus Ex.

не понял как можно сравнивать полноценный ремейк игры на новом движке и фанатскую модификацию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Продолжение на Unity, а римейк на UE4. Смешно немного. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, VatsOfGoo said:

 

Продолжение на Unity, а римейк на UE4. Смешно немного. :)

Мда. Та же бадяга будет, что и Underworld Ascendant. Такая же бюджетность абсолютно во всем. Первые две части в свои годы так не воспринимались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BobbyJonson
      На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.
      На самом деле, проект находится на столь ранее стадии разработки, что даже его концепцию авторы продумали до конца буквально пару месяцев назад. Cyberpunk 2077 — это ролевая игра с «открытым» миром, который живёт по принципам будущего со всеми его гаджетами, имплантами и неизменно ночным городом. Механика будет основана на принципах настольной системы Pen-and-Paper.
      Короткий тизер и красивый арт намекают нам на то, что нормальных подробностей о Cyberpunk 2077 можно ждать не раньше следующего года.
    • Автор: SerGEAnt


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @clarkkent не понимаю я эти ваши произвольные версии русификаторов)) В смысле 1.05 Понятнее, когда написано для какого билда(а если для любого, то крайняя поддерживаемая версия), можно краткий чанжлог оставлять в посте.
    • Стим голосов чат отвалился В Пубг выбрасывает  из игры,из за срывов соединения  античита  dark and darker не находит сервер. 
    • Ещё 15 августа обновил.
    • если честно около 30% написанного непонятно вообще.
    • Для 1.0.8 будут изменения?
    • Хотелось бы увидеть пример вашей работы. Я хотел бы взглянуть, но репозиторий закрыт. Почему вы выбрали Godot? Я могу помочь, у меня есть Claude, есть Nanobanana Проще игру будто делать похожую)
    • 3 день не фурычит чат (голос) в стим,а учитывая что стал вылетать пубг(антчит соедините) и Дад ,то явно “солнышки” постарались...
    • Может что нибудь получится… когда нибудь Или не получится)
    • Снова я, кто-нибудь смотрел фильм Хранители 2008 года? По нему 2 игры есть. Как вам такое?https://mega.nz/file/zsgC2ARa#Oy940qPo6cX64WJJTIknqp1mW6sp6CGB4rOtAJ9tomU
    • Продолжаю работу над созданием Ремастера Darklands: Darklands Reborn. Работа идёт с помощь вайб-кодинга и бесплатных моделей нейросетей, в основном: GLM 5.2 (https://chat.z.ai/). Ремастер делается на бесплатном игровом движке Godot 4. Проект выложен на github и huggingface. Используются бесплатные: 3-д модели, ассеты, текстуры. Анимации человекоподобных персонажей с помощью mixamo. Арты и Бекграунды, создаются с помощью Нейросетей или скачиваются из различных источников. Проблем при работе довольно много: 1. Полное отсутствие денег на работу над Проектом Ремастера и оплату работы Нейросетей. 2. Приходится пользоваться исключительно бесплатными, или находящимися в свободном доступе: текстурами, 3-д моделями и ассетами. 3. У бесплатной Нейросети (агентский чат), которая и делает основную работу над Ремастером: GLM 5.2 , постоянно большие очереди и постоянно, я подолгу не могу ввести новый запрос.   4. очень много времени уходит на отлпадку и поиски ошибок в коде. 5. Сильно не хватает доступа к Нейросетям, которые генерируют изображения. Так как бесплатные модели, имеют зачастую сильно ограниченный функционал и очень жёсткие лимиты использования. 6. Возможные проблемы с правообладателем:  Так как у меня нету лицензии на использование игровых ресурсов Darklands.  И при попытке выложить Ремастер, где то на публичных площадках,  меня может засудить обладатель лицензии Darklands: Ziggurat Interactive. Которая  занимается скупкой лицензий на старые игр и  поиском инди-компаний, для создания Ремастеров старых игр, по купленным ими лицензиям... ОЧЕНЬ НУЖНА ЛЮБАЯ ВАША ПОМОЩЬ ИЛИ ХОТЯ БЫ ПОДДЕРЖКА! Только жаль, что за неё я не смогу заплатить...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×