Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Konami больше не будет финансировать консольные AAA-проекты

Рекомендованные сообщения

Издательство Konami больше не будет финансировать консольные AAA-проекты, за исключением футбольной серии Pro Evolution Soccer. Об этом сообщает французский блог Gameblog, а сотрудники Eurogamer это подтверждают, ссылаясь на собственные источники.

Konami_Sports_Club_Ibaraki.jpg

По всей видимости, в связи с этим компанию покинул еще один ключевой сотрудник, Жульен Мерсерон (Julien Merceron), который руководил разработкой «движка» Fox Engine.

Напомним, что в этом году Konami надолго перетянула на себя одеяло информационного пространства после того, как компанию со скандалом покинул Хидео Кодзима, его студия Kojima Productions будет закрыта к концу года, а имя «Hideo Kojima» исчезло со всех промо-материалов к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Чуть позже Konami удалила логотип студии и с официального сайта «ужастика» Silent Hills, а сам проект был закрыт.

В мае новый CEO компании Konami Хидеки Хаякава (Hideki Hayakawa) в интервью изданию Nikkei сообщил, что «мобильные платформы всегда были близки нам, за ними будущее».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и пошли они к черту, маразматики, скатились и пускай лучше продадут, все свои фланговые франщизы, и сидят делают, очередной клон злых птиц и прочую муру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас специально посмотрел, для мобилок у них все 3 убогие игры. Почему они считают что там будующее? Там все убого и однообразно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уже не помню, что Конами за последнее время такого уж и выпускала из игр? кроме ПЕС и МГС5, только на память приходит Castlevania, больше ничего в принципе интересного не было. Так, что как то пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*

Почему они считают что там будующее? Там все убого и однообразно)

Ну... Если взглянуть на скорость развития мобильного железа (начинки) , то частично в этом есть смысл. Начинка удваивается каждые два года. Если темп сохранится, то уже через 4 года (на вскидку) могут появиться мобильные устройства (планшеты вероятно) с около-консольной производительностью. При этом люди меняют мобильные устройства значительно чаще , чем консоли (да и таскать с собой планшет легче , чем консоль с большим ТВ...).

Поэтому некоторый , такой полу-фантастический, смысл в их словах есть. Но предсказать точное поведение и развитие данной отрасли практически невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уже не помню, что Конами за последнее время такого уж и выпускала из игр? кроме ПЕС и МГС5, только на память приходит Castlevania, больше ничего в принципе интересного не было. Так, что как то пофиг.

MGR, был довольно хорошей игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас специально посмотрел, для мобилок у них все 3 убогие игры. Почему они считают что там будующее? Там все убого и однообразно)

Как я слышал, мобильный сегмент ("Power Pro Baseball") и франшиза "Winning Eleven" (PES) стали "Konami" приносить в какой-то момент достойный доход, который иногда даже перекрывал весь денежный поток из остальных её ААА-проектов. Всё это привело к тому, что было принято решение, кардинально поменять политику. Другой вопрос, насколько этой "удачи" хватит, реально ли она поможет компании выйти в плюс и обойти все преграды. "Crytek" также неожиданно для всех ударилась во f2p, но многие сейчас над ней небезосновательно посмеиваются, не горя особым желанием в будущем покупать теперь уже "такие" её игры. С японцами сейчас происходит подобная ситуация.

Мне, если честно, от данного издательства нужна только одна "Guns of the Patriots" на PC (или HD-сборник прошлых "Metal Gear Solid"). Если "Konami" сейчас уйдёт с моих игровых горизонтов, я особо ничего и не потеряю. Есть ещё серия "Silent Hill", но, как я вижу, развивать её в достойном ключе компания совсем не горит. Для меня если эта фирма и имела когда-то хоть какой-то смысл, то во времена 8/16-бит, когда владела ощутимой долей консольного рынка и выпускала однозначные хиты. Сейчас же в основном почти все её проекты я пропускаю, не моё. Горевать особо не буду, если эти люди бесповоротно и навсегда уйдут из крупного игрового бизнеса.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имхо это начало конца, та же Rovio в данном сегменте испытывает финансовые трудности не первый год, а достичь Gameloft коням не удастся ибо они неповоротливая и медлительная компания, слабо слышащая аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имхо это начало конца, та же Rovio в данном сегменте испытывает финансовые трудности не первый год, а достичь Gameloft коням не удастся ибо они неповоротливая и медлительная компания, слабо слышащая аудиторию.

Они просто не выдают идей новых уже несколько лет. Понятное дело что бабла стало в разы меньше. У них один продукт реальный, который всем приелся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они просто не выдают идей новых уже несколько лет. Понятное дело что бабла стало в разы меньше. У них один продукт реальный, который всем приелся.

Tiny Thief, Amazing Alex, Bad Pigs, RETRY, Sky Punks. Больше чем у Коней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может теперь какой нибудь WB или Zenimax, ну или в конце концов, Koch media, выкупят права на Silent hill и пригласят Кодзиму и Дель Торо,

Хотя до этого хотел что бы эта парочка перешла в Capcom сделала то, что планировала в Silent Hills, но уже в рамках серии Resident Evil, вот это могло бы стать бомбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiny Thief, Amazing Alex, Bad Pigs, RETRY, Sky Punks. Больше чем у Коней.

Тыж понимаешь что максимальную прибыль давали Злые птицы. Парки развлечений там, да что говорить даже у меня есть большая красная птица, с наполнителем как в креслах. Я на ней иногда сплю как на подушке. Я думаю что просто основная франшиза перестала деньги приносить и ребята из Ровио уже не тянут такой штат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тыж понимаешь что максимальную прибыль давали Злые птицы. Парки развлечений там, да что говорить даже у меня есть большая красная птица, с наполнителем как в креслах. Я на ней иногда сплю как на подушке. Я думаю что просто основная франшиза перестала деньги приносить и ребята из Ровио уже не тянут такой штат.

Понимаю, но речь была о новых проектах, они хотя бы пытаются в отличие от тех же Team17. Кстати проекты вполне годные, но я к тому, что если что-то у коней выстрелило, это не значит, что они смогут выжить в суровых условиях индустрии, тем более, учитывая какая в ней конкуренция, а сейчас ещё и спад с сфере игр, средний пользователь стал играть на много меньше (я например вообще перестал на трубе и планшете, только стационарник).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, ждал третью часть Кастлевании. Сейчас в 1ю рублюсь - очень достойный слешер!

Ну так то разработчики первых двух частей еще до выхода Lords of Shadow 2 сказали, что это их последняя Castlevania.

Новое что-то делают

http://www.mercurysteam.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Работает, если сначала установить русификатор, потом ставить фикс. Когда ставим фикс, при выборе языка выбираем цифру 6, и игру надо запускать не с батника, а с GearGame.exe в папке Win64.
    • Blue Dragon Жанры: RPG, JRPG (ролевая игра, японская ролевая игра)
      Платформы: Xbox 360, PC
      Разработчики: Mistwalker, Artoon
      Издатель: Microsoft Game Studios
      Дата выхода: 28 августа 2007 г. / 26 августа 2026 г. Сейчас благодаря работе некоторых энтузиастов получается портировать игры с Xbox 360. И совсем недавно Blue Dragon получила фанатский порт на PC. Ранее игры была доступна только на xbox 360.  Никакого перевода там не было и никто ранее не делал.
      До этого момента)
      Мы сделали перевод с помощью нейросети. Идея, вся техническая часть, шрифты, тестирование - работа  @Wiltonicol  Я же перевёл текст на русский язык. Скачать русификатор можно с бусти Wiltonicol . Если интересно посмотреть видеодемонстрацию перевода и прочитать гайд по установке, то это ко мне на бусти   
    • Так и не успел поиграть сегодня в Онимушу, чисто не нашёл время.
    • Босс, вы здесь видели шизоидный бред??!!  Быть такого не может! Чтобы такое да на страницах ЗоГа?  Кто?! Кто посмел опорочить сей ресурс и вашу светлую голову нечестивыми галлюцинациями?!  Покажите мне этого человека, у меня хорошие отношения со здешней администрацией и несомневайтесь , сей необразованный муж, немедленно получит перманентный бан, его аватарка больше не оскорбит гениальный взгляд босса, пронзающий земную твердь и небесные врата. Вы нужны этому ресурсу, так что просто покажите пальцем, если ваша великодушная совесть не хочет мараться об эту грязь словестно. Покажите же! Кто это сделал? И все ваши проблемы будут решены. А что касается Фри, то считайте его здесь уже нет. А если вы будете продолжать время от времени видеть Фри в каких-то темах, то поверьте, это уже не тот Фри, который посмел написать такую гнусь про Японию. Надеюсь босс и впредь на вашу благосклонность к моей ничтожной персоне.
    • Какой сообразительный мальчик. В будущем из тебя выйдет отличный, хозяйственный муж. Женщины таких не пропускают.
    • Вот если бы зарядки для электромобилей были бы ну хоть как-то повсеместными, то да, можно было бы. Но их найти так-то даже сложнее, чем бензин сейчас. А гараж с такой зарядкой поди ещё разрешение у поставщиков электричества, чтобы сделать. Там же не обычный формат розетки нужен со всеми вытекающими последствиями, отдельной линией питания и прочее-прочее. Имхо, даже сейчас это гемор похлеще, чем оставить машину на ночь в очереди за бензином. Мб когда-нибудь потом или сейчас, но в каких-нибудь городах покрупнее, и то не факт. Так что пока что единственная доступная безбензиновая технология, которая активно практикуется — это собственные ноги. Ну и для коротких дистанций велосипеды, самокаты и прочее. Но люди-то уже облениться успели — даже два шага из дома без машины до киоска не сделают, даже мусор чтобы выкинуть могут предпочесть пройти 200 метров до машины вместо того, чтобы сто метров пешком до мусорки напрямую дойти, ага. За всех зарекаться не стану, но вижу регулярно подобное.
    • ага, но переходим понемногу на безбензинные  технологии 
    • О_О озон же сам возвраты принимает и доставляет, даже из-за рубежа в своих пунктах выдачи. Уже сам так отправлял обратно несколько раз. Когда за бензином надо стоять сутками в очереди, это как-то не особенно практично, мягко говоря.  Если в пределах одного города, то ещё ок, норм, а если куда-то далеко ехать — то доехать задача нетривиальная — заливают же только бак, никакого запаса не получить. Уж хз, куда этот бензин вечно девается. У частников всегда есть, но за бешенные деньги. А в обычных заправках по обычным ценам шиш — постоянно пустые, кроме 1-2 дней в неделю.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×