Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

jrpg Persona 5

SerGEAnt

Persona 5

  • Жанр: RPG / 3rd Person / 3D
  • Платформы: PS4 PS3
  • Разработчик: Atlus
  • Дата выхода: 4 апреля 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Глава студии Team Persona Кацухира Хасино (Katsura Hashino) в интервью Famitsu официально сообщил о том, что в настоящее время команда разработчиков занята созданием пятой части серии Persona.

Кацухира рассказал, что он уже закончил создание концепт-артов для Persona 5, а разработка игры идет полным ходом. На данный момент это все подробности.

Кроме того, Кацухира признался, что он занят разработкой некого таинственного проекта, которые еще не был анонсирован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная новость!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руководитель проекта и продюсер Persona 5, Катсура Хосино, дал интеврью журналу Famitsu, где он рассуждал о своём новом детище.

Ниже несколько выдержек из данного интервью, которое полностью будет доступно на следующей неделе.

"Famitsu: Давно мы не слышали от вас каких-либо новостей. Как проходит разработка игры?

Хосино: В данный момент мы занимаемся отсеиванием идей, которых накопилось очень много за всё время, выбрасывая те, которые не проходят наш контроль качества. Мы усердно работаем над финальным видом игры, пытаемся конкретизировать его. Вся команда хочет как можно скорее выпустить игру, чтобы игроки наконец смогли насладиться ей, и мы изо дня в день приближаемся к финишу.

Famitsu: Во время нашего последнего интервью вы говорили о том, как хотели, чтобы игра вызывала катарсис чувств, который происходит из-за освобождения из своих собственных цепей, в результате чего вам захочется кричать о том, что вы свободны. Теперь, когда мы узнали больше информации об игре, я хотел бы попросить вас снова рассказать о темах, поднятых в игре.

Хосино: Я не думаю, что буду преувеличивать, если скажу, что сейчас есть много людей, которые чувствуют себя так, как-будто они не могут двигаться вперёд, как-будто у них нет никакого будущего, и каждый день на их плечи ложится тяжёлый груз. Они находятся в безвыходном положении; с одной стороны, они больше не могут жить по тем же правилам и с теми же ценностями, что и прошлые поколения, но при этом у них до сих пор отсутствует желание взять и разбить этот баррьер. Эта тёмная сторона общества и есть главная тема в Persona 5.

В разгар этого всего, вы получили этих панков из средней школы, которые пытаются выживать в мире, где все их пытаются задавить. Если наша игра сможет сделать людей немного храбрее, чтобы продолжать жить изо дня в день, встречаться с проблемами лицом к лицу и решать их, то наша работа будет проделана не зря.

<...>

Famitsu: Но главные герои... Они воры!?

Хосино: Это интересно, что вы отнеслись к ним подобным образом, ведь одна из вещей, которая вдохновляла нас в этой сфере, была идеей, скажем, классического, культового вора, в духе Люпина III, который мог бы покорить сердца и умы людей и сегодня, если бы такой существовал в нынешних реалиях. За эти годы было много книг и фильмов о ворах, которые рассказывали об их жизни и о том, как они встряхивали мир своей наглостью. Но в играх этого до сих пор не было показано, что мы и намерены исправить. Мы хотим, чтобы наши игроки были в состоянии сочувствовать этим персонажам и с наслаждением наблюдать за тем, куда они вовлекают себя. "

Так же на официальном сайте игры появилось послание игрокам:

"Сообщение для Persona Channel

Всем добрый вечер. Это Хосино из Persona Team. Вы ждали этого довольно долго, и вот наконец мы показали вам некоторые кадры из Persona 5. Трейлер ещё не был в сети, когда я писал это, так что, если быть честным, то я сейчас не нахожу себе места в ожидании реакции на него. Если мы заставим людей заметить там откровенное воровство и то, как мы платим дань уважения, то мы находимся на правильном пути.

В двух словах, если бы я пытался объяснить, какие чувства должна вызвать у вас игра, я бы сказал, что это как если бы вы взяли что-то вроде плутовского романа, а затем бросили её в реалистичную "Академию подростков". В предыдущих играх серии в центре сюжета были довольно традиционные герои, гоняющиеся за злодеями, и никто особо не испытывал желание ассоциировать себя с ними; они просто преследовали плохих парней ради справедливости. На этот раз главные герои игры сами находятся в бегах для того чтобы сделать то, что они считают правильным после того, как что-то происходит совершенно внезапно. Эта смесь острых ощущений и экстраординарных персонажей - это и есть то, что составляет идею "Академии подростков" для нас. Мы считаем, что с этими персонажами, которые грубее ходят по краям, чем их предшественники в серии, в сочетании с шагами, которые мы сделали в звуковом и визуальном дизайне, игра выйдет действительно особенной.

Даже больше, чем прежде, я чувствую, что мы «вливаем» наши сердца в эту игру. Как часть Atlus, мы пытаемся сделать такие игры, которые будут выделяться среди толпы, но представить их в другом свете, ведь индивидуальность – не всегда одобряется, по сути. Это то, что отличается от обычного, является исключением из правил, представляет проблему в проекции, особенно когда это касается людей. Но мы не относимся к такой черте в людях, как индивидуальность, чисто хорошо или плохо; скорее, это то, что имеет способность изменять мысли и поведение людей, когда они тронуты этим. Но, пока люди не разочаровываются и достигают каких-либо успехов, индивидуальность, которая проявляется, как и у одного человека, так и у групп в целом, может помочь нам преодолеть чувство притеснения и стать более свободными. Это игра, в которой мы хотели показать все то, что мы действительно сделали, и мы искренне надеемся, что она произведет впечатление на людей после того, как пройдут её.

Мы хотим сделать настолько хорошую игру, насколько сможем, так что мы рассчитываем на вашу поддержку (Удостоверьтесь, что вы сказали нам всё, что хотели сказать в Твиттере, ваших блогах, везде!)

Спасибо!

-Катсура Хосино"

Больше информации будет доступно в новом выпуске Famitsu, который выйдет на следующей неделе.

Релиз игры ожидается в этом году на системах PS3 и PS4.

W7AHta1.jpgeSqJEcz.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В данный момент мы занимаемся отсеиванием идей, которых накопилось очень много за всё время, выбрасывая те, которые не проходят наш контроль качества.

Релиз игры ожидается в этом году
Я ощущаю некое противоречие. Хотя и геймплей уже показали... Эх, интересно, какая разница будет по времени между релизами в JAP и EU?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ощущаю некое противоречие. Хотя и геймплей уже показали... Эх, интересно, какая разница будет по времени между релизами в JAP и EU?..

Боюсь ГОРАЗДО больше, чем между Японской и Американской. Atlus не имеют европейского подразделения, и в Европе изданием занимаются другие конторы. И вопрос как оперативно они сработают под большим вопросом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Летом 2016 она только в японии выйдет, на инглише неизвестно когда.

PS На офф. сайте почему-то realese 2015 стоит

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Америке 17февраля, похоже, думаю в Европе тоже где-то рядом.

Геймплей

Это все та же потрясная Персона только БОЛЬШЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это будет настоящим преступлением, если будет такое же ограничение на количество евентов, которые можно выполнить за один день!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Петиция за русскую локализацию. Думаю, если в ATLUS и задумывались делать ее, то теперь точно откажутся - количество подписей смехотворно, а жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Английская озвучка - бессмысленная и беспощадная...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Русского языка в игре нет.
      GungHo Online Entertainment America (GOEA) и Nihon Falcom сообщили о выходе японской ролевой игры Trails in the Sky 2nd Chapter.
      Сюжет проекта разворачивается после потрясений, сотрясших королевство Либерл. История начинается с исчезновения Джошуа, вынуждающего Эстель отправиться на его поиски; в ходе этого путешествия она оказывается втянута в интриги организации «Уроборос» и ее Исполнителей. Когда над страной нависает угроза, Эстель вынуждена проявить себя как юный лидер и бросить вызов врагу, чьи замыслы выходят далеко за рамки всего, что она могла себе представить.
      Русского языка в игре нет.
    • Автор: james_sun

      На платформе Valve у проекта пока 77% положительных отзывов.
      В Epic Store и Steamи состоялся релиз японской ролевой игры Final Fantasy XVI.
      На платформе Valve у проекта пока 77% положительных отзывов. Версия для PS5 имеет средний балл в 87% от журналистов, и 80% — от пользователей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А есть ли возможность поставить MD Revoice на версию из Майкрософт Стора? 
    • Прогрессивные владеют языками, им нейро-месиво без надобности.
    • я безмерно рад за прогресивных пиратов , пусть тогда сами себе русики и клепают раз такие прогресивные
    • Сейчас бы дедушкины торренты ждать, когда все прогрессивные пираты уже год на LuaTools сидят и одним кликом прямо в свою библиотеку игры последних версий добавляют...
    • elliot на ue5 и потребляет много при такой графе 
    • когда появиться на торрентах у меня нет лицензии и приобретать я её не собираюсь, скинете фаил из паки с игрой resources.assets перепкую перевод для новой версии а так судяпо предедущим обновлениям разрабы ничего толком не меняют по этому если и сделаю то на 2,2,4 будет финишь не вижу смысла гоняться за разработчиками
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/504800/Sorcery_Part_4/?curator_clanid=33035058 Приключенческая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в проклятой Цитадели, полной монстров, ловушек и магии. Сражайтесь со странными существами, используйте могущественные заклинания, которые формируют сюжет, обманывайте смерть и исследуйте все вокруг. Начните свое путешествие здесь или завершите его в третьей части. 

      + Свободное исследование — перемещайтесь куда хотите по нарисованному вручную 3D-миру, создавая свою собственную уникальную историю. 
      + Полностью динамичное повествование — сюжет адаптируется ко всему, что вы делаете. 
      + Тысячи выборов — все запоминаются, от больших до маленьких, и все они будут формировать ваше приключение. 
      + Маскировка — используйте разные маскировки, проникая в Цитадель. Персонажи реагируют по-разному в зависимости от вашей одежды. 
      + Раскройте секреты магии — откройте для себя тайные заклинания и освойте новые формы магии. 
      + Множество концовок и сотни секретов — игра полна секретов и скрытого контента. Сможете ли вы проникнуть в хранилища? Найдете ли вы могилу невидимой девушки? 
      + Обман, мошенничество, хитрость или игра честно — как вы завоюете доверие жителей Мампанга? Помните, каждый выбор имеет значение... 
      + Новые враги, включая мутантов, стражников, торговцев и нежить — каждый со своими сильными и слабыми сторонами 
      + Адаптировано по мотивам бестселлерной серии игровых книг от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона 
      + Swindlestones возвращается! Игра в блеф и обман возвращается с самыми сильными противниками — Монахами-азартниками Эффе 
      + Семь богов, каждый со своими особенностями и способностями 
      + Начните свое приключение здесь или загрузите своего персонажа и все свои выборы из Части 3 
      + Новая музыка от композитора «80 Days» Лоуренса Чепмена 
      + Новые 3D-карты, нарисованные вручную Майком Шлейем для исследования 

      ОТЗЫВЫ О ЧАСТИ 3 

      «Это потрясающе, смелая и захватывающая эволюция того, что на данном этапе можно лишь с трудом описать как «интерактивную литературу». Смелый шаг в сторону от рамок исходного материала и цельный, совершенно новый опыт». - Rock Paper Shotgun: 

      «Sorcery! 3 не похожа ни на что, во что вы когда-либо играли. Сочетание решения головоломок, сражений и стилистики «выбери свой путь» создало уникальный вид развлечения, в который я с нетерпением жду возможности вернуться». - Pocket Tactics, 5/5: 

      «[Одна из] лучших игр для iPhone 2015 года», журнал TIME: 

      «Эта глава Sorcery! 3, посвященная драконам, отлично справляется с задачей поддержания динамики и интереса, а что еще лучше, ее новый аспект, напоминающий головоломку, придает ей волшебное, полное сюрпризов, связанное с боями удовольствие, которое так любят поклонники фэнтези». - Examiner,5/5 

      ИСТОРИЯ

      Корона королей украдена Архимагом, и он намерен использовать её, чтобы уничтожить Старый Свет. Вас отправили в одиночку проникнуть в Цитадель Мампанга и вернуть её. Вооружившись лишь мечом, книгой заклинаний и своим умом, вы должны пробраться через горы, в Крепость, через город внутри неё и, наконец, найти самого Архимага. Если вас обнаружат, это будет означать верную смерть — но иногда даже смерть можно победить… От создателей игры 

      «80 Days», признанной игрой года по версии TIME в 2014 году, выходит заключительная часть нашумевшей серии «Storcery!» Стива Джексона. Интерактивная история, рассказанная через тысячи выборов, каждый из которых запоминается, и нет двух одинаковых приключений. Часть 4 можно пройти как самостоятельное приключение, или игроки могут загрузить свои игры из Части 3, чтобы продолжить повествование с того места, где они остановились. 

      Адаптированная и расширенная версия серии игровых книг, разошедшихся миллионными тиражами, от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона, сооснователя Lionhead Studios (вместе с Питером Молинье) и соавтора Fighting Fantasy и Games Workshop (вместе с Иэном Ливингстоном). 

      Используя уникальную технологию inklewriter от inkle, история пишется в реальном времени, основываясь на ваших решениях и действиях. 

      Отзывы о серии Sorcery!: 
      * «Я люблю это приложение... оно лучше любой игровой книги, которая когда-либо была у вас в голове в детстве» - 5/5, Интерактивная фантастика года, Pocket Tactics 
      * Топ-20 мобильных игр 2013 года, Touch Arcade 
      * Топ-25 мобильных игр 2013 года, Gamezebo 
      * Золотая награда, Pocket Gamer 
      * «Одна из лучших интерактивных историй 2013 года» - IGN 
      * «Адаптация Sorcery! от inkle выводит жанр на совершенно новый уровень» - Kotaku
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/445040/Sorcery_Part_3/ Приключенческий сюжет с открытым миром, проходящий через проклятую пустыню, полную монстров, ловушек и магии. Выследите Семь Змей, используйте мощные заклинания, которые формируют сюжет, и исследуйте все вокруг. Начните свое путешествие здесь или продолжите историю с частей 1 и 2. 

      + Исследуйте все вокруг — свободно перемещайтесь по миру так, как вам удобно, создавая свою уникальную историю. 
      + Новые временные маяки позволяют динамически изменять мир — путешествуйте в настоящее, в прошлое или смешивайте эти два варианта. 
      + Тысячи вариантов выбора — все они запоминаются и формируют ваше приключение. 
      + Тридцать новых врагов, включая семь смертоносных змей, каждый со своей стратегией и слабостями. 
      + Создано по мотивам бестселлерной серии игровых книг от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона. 
      + Swindlestones возвращается! Игра в блеф и обман возвращается с новыми, более умными противниками 
      + Новые заклинания, которые нужно открыть, и новая магия, которую нужно освоить 
      + Пять богов, каждый со своими особенностями и силами 
      + Начните свое приключение здесь или загрузите своих персонажей и выбор из частей 1 и 2 
      + Новая музыка от композитора "80 Days" Лоуренса Чепмена 
      + Новые 3D-карты, нарисованные вручную Майком Шлейем. 

      "Sorcery! 3 не похожа ни на что, во что вы когда-либо играли. Сочетание решения головоломок, сражений и стиля "выбери свой путь" создало уникальный вид развлечения, в который я с нетерпением жду возможности вернуться" - Pocket Tactics, 5/5. 

      "[Одна из] лучших игр для iPhone 2015 года", журнал TIME 

      . "Эта глава Sorcery! 3, посвященная драконам, отлично справляется с задачей поддержания динамики и интереса, а что еще лучше, ее новый аспект, похожий на головоломку, придает ей тот вид волшебного, полного сюрпризов, боевого веселья, которого так жаждут поклонники фэнтези." - , 5/5 

      Земля Кахабада — это дикая местность: разрушенная пустыня, запутанный лес, жестокие горы и расщелины, охраняемые семью грозными змеями. Но вам предстоит пересечь эту землю, чтобы добраться до Мампанга и Короны Королей. Полагайтесь на свою смекалку или пробивайтесь сквозь гущу событий — играйте честно или лгите, обманывайте и воруйте — выбор за вами. 

      От создателей игры «80 Days», признанной игрой года по версии TIME в 2014 году, выходит третья часть нашумевшей серии «Sorcery!» Стива Джексона. Интерактивная история, рассказанная через тысячи выборов, которые запоминаются, и где нет двух одинаковых приключений. 

      «Sorcery! 3» демонстрирует, насколько прекрасной может быть интерактивная литература.«— 148apps 

      «Знаковый момент в интерактивной литературе» — Gamezebo 

      «Обширная и захватывающая третья глава, блестяще развивающая идеи первых двух» — PocketGamer (Золотая награда)

      «Удивительное приключение… безусловно, самая масштабная и захватывающая геймбук-книга из когда-либо выпущенных для iOS» — TouchArcade, 5/5. 

      Адаптирована и расширена на основе миллионной серии геймбуков от легендарного гейм-дизайнера Стива Джексона, сооснователя Lionhead Studios (совместно с Питером Молинье) и соавтора Fighting Fantasy и Games Workshop (совместно с Иэном Ливингстоном). 

      Используя уникальную технологию inklewriter от inkle, сюжет пишется в реальном времени, строясь вокруг ваших решений и действий. 

      Отзывы о Sorcery! Серия: 
      * «Я обожаю это приложение... оно лучше любой игровой книги, которая когда-либо была у тебя в голове в детстве» — 5/5, Интерактивная фантастика года, Pocket Tactics 
      * Топ-20 мобильных игр 2013 года, Touch Arcade 
      * Топ-25 мобильных игр 2013 года, Gamezebo 
      * Золотая награда, Pocket Gamer 
      * «Одна из лучших интерактивных историй 2013 года» — IGN 
      * «Адаптация Sorcery! от inkle выводит жанр на совершенно новый уровень» — Kotaku
    • Обновил —  в этот раз финальный вариант (остались только кнопки главного меню, но они в виде графических изображений сделаны, к которым никак не подлезть и никакой софт их не находит как текстуры)
      Переведены достижения, меню повторно, часть описаний и внутренних монологов  + исправлены шрифты в настройках и дополнительных меню, “т е п е р ь б е з э т о г о”

      Файл закинул на бусти, ибо 850 мегабайт теперь из-за выправленных шрифтов ui.dat:
      https://boosty.to/fansh/posts/d2aca6ad-b2f4-4fbb-b5b4-f0f3690c7e7f


  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×