Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@DragonZH А как это можно сделать(взять переведенные txt файлы и впихнуть в базу автопереводчика)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, в каких файлах может находится защита бандла и в каком виде ? А то я уже несколько дней с ней мучаюсь , а результата ноль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день.

Перевёл всю игру, все хорошо по TXT.

Начал импортировать, но почему то импорт делает только ограниченное кол-во файлов а не все. Есть причина?

Он не видит больше половины TXT файлов и не импортирует их. А только выбранное ограниченное кол-во файлов.

Нужно как то батник настроить под это? Не вижу гайда, и описания этой проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22/3/2565 в 14:40, DragonZH сказал:

Because others are not available to you.

Is this an export or import? Or convert dump xml?

import dump xml to resources.res.assets, (data.unity3d) and it not re-compressed on older tool version, bcoz i try on 1.9.9.3 but other game it’s re-compressed.

Изменено пользователем DarkEagle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, DarkEagle сказал:

импортируйте дамп xml в resources.res.assets ( data.unity3d ), и он не сжимается повторно в более старой  версии инструмента, потому что я пытаюсь использовать 1.9.9.3, но в другой игре он повторно сжимается.

Используйте последнюю версию на текущий момент 1.10.0.3, в ближайших обновах были изменения по обратной конвертации xml.
data.unity3d можно распаковать ассеты в корень, а data.unity3d удалить, так тоже будет работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 24/3/2565 at 9:08 am, DragonZH said:

Use the latest version at the moment 1.10.0.3, in the coming updates there were changes on the reverse conversion of xml.
data.unity3d can unpack assets into root, and delete data.unity3d, so it will also work.

Latest version , Dump xml not back to Mono on import. soi guess it’s bug cannot import that.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в платной версии экспортировать модель, то будет ли возможность заменить её на другую? (что-бы после запаковки файлов со своей моделью — она изменилась в игре)

 

 

Изменено пользователем I_Feel_Like_Good

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, I_Feel_Like_Good сказал:

Если в платной версии экспортировать модель, то будет ли возможность заменить её на другую? (что-бы после запаковки файлов со своей моделью — она изменилась в игре)

 

 

В программе нет поддержки моделей. Подмена файлов mesh это другое, иногда такое прокатывает.

На статических объектах.

Например шлем, щит можно изменить, а куклу с костями нет, просто не будет работать анимация передвижения костей от неё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, DragonZH сказал:

В программе нет поддержки моделей. Подмена файлов mesh это другое, иногда такое прокатывает.

На статических объектах.

Например шлем, щит можно изменить, а куклу с костями нет, просто не будет работать анимация передвижения костей от неё.

Спасибо за ответ.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, anhkyt122 сказал:

Can the ultimate version of this tool decompress this file? 

https://drive.google.com/drive/folders/1VxpChWKXNCeTILWkM-VbliCgwWkpyI0H

Thanks... I'm going to buy it. So i want to know

 

No, it doesn't work, it looks like a third-party encryption.
 

1.10.0.4 Добавлено уведомление о странных шифрах в бандлах.

Вообще эта версия 2019.4.15f1 архивов сама по себе очень странная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I'm sorry, nerver mind. Because the directory has special characters, the problem occurs.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброе время суток! Можно ли с помощью Вашей программы изменить размер объекта в файле с расширением *.bungle? Например, сделать голову персонажа меньше или больше? Содержимое *.bungle на скрине.1.jpg

Изменено пользователем An0n1m88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • День настал! Версия игры: любая после ноября 2025 (Steam/GOG)
      Скачать: https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v100-installer.exe
    • В принципе можешь добавить поддержку серии игр Yakuza/Like A Dragon, чтобы было просто вскрывать файлы игры.
    • Билд из шапки установился, все работает, спасибо.
    • Обновил нейроозвучку на основе перевода парабеллума. Использовал модель Higgs 3 tts 4b
      https://drive.google.com/file/d/1n_k3q3HYogPPZkucxvCMNErBtNKJUDT2/view?usp=drive_link
    • @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6. @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6.
    • Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости.
    • Русификатор обновлен для сборки 86725.
    • Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени. Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы. Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом.  В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1. В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами. Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги. Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×