Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Т.е. ты извлекал CAB-80d470c823d24f6769779e8064f68cbf.resource, переключая архив в uex и в архиве CAB-80d470c823d24f6769779e8064f68cbf при извлечении звука всё равно не найден этот файл .resource на диске?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё нормально извлекается.

Вот конвертер fsb_aud_extr со всеми звуками из игры, после конвертации wav правда много весят. https://yadi.sk/d/hR95NSsDukEix

Вот отдельно только fsb_aud_extr, если ещё нужен кому. https://yadi.sk/d/tOki643zukF3T

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Самое обидное то, что человека не вносят в состав русификатора.
Обиднее, что русификатор не вносят в состав человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё нормально извлекается.

Вот конвертер fsb_aud_extr со всеми звуками из игры, после конвертации wav правда много весят. https://yadi.sk/d/hR95NSsDukEix

Вот отдельно только fsb_aud_extr, если ещё нужен кому. https://yadi.sk/d/tOki643zukF3T

А все понял я неправильно нажимал сначала.Спасибо за файлы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавьте пожалуйста эту разновидность FS архива: https://yadi.sk/d/PrNs44OtvC58n

Изменена структура, к тому же есть непонятка.

Версия 5.3.6p3

Обновлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал извлечь Cubemap опцией извлечь исходными файлами. Мне кажется было бы лучше называть файлы не file.pvr_1 - file.pvr_6, а file.1.pvr - file.6.pvr. Так все же логичнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иногда путь до звукового файла во внешнем источнике выглядит так. В этом случае аудио распаковать не получается.

112.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иногда путь до звукового файла во внешнем источнике выглядит так. В этом случае аудио распаковать не получается.

112.jpg

Вроде как это должно работать, файл resource извлекается и распаковка работает. Писать должно что не найден файл, понятно же.

Файл кидай, если не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может я что-то не так делал тогда. Распаковал bundle. Файлы лежали рядом друг с другом. UnityEx сообщил, что файл не найден.

Попробовал просто открыть bundle и распаковать аудио, тоже самое.

http://s18.postimg.org/iymwy5dh5/23123123.jpg

Файл крупноватый. Более семисот мегов. Могу конечно залить, если надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно переключиться на архив с ресурсами и извлечь его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как пользоваться то этой программой? хочу выдрать текстуры из игры из файла .crn перекрасить и обратно запаковать

Запустил Unity дал ему файл .crn на выходе получился файл какой то без расширения, то есть расширение Файл

А crunch вообще не понять как работает запускаю crunch.exe из папки Bin в итоге выходит окно CMD пролетает код и окно закрывается.

Может есть манул какой по тому как этими приблудами пользоваться или как .crn распаковать в нормальный формат который можно будет потом в фотошопе перекрасить и запаковать обратно.

Изменено пользователем Frej9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно переключиться на архив с ресурсами и извлечь его.

Понял. Все работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как пользоваться то этой программой? хочу выдрать текстуры из игры из файла .crn перекрасить и обратно запаковать

Через crunch.exe они распаковываются и запаковываются. Можно кинуть рядом с Unity.exe само распакует запакует.

github.com/BKcore/crunch-osx

code.google.com/archive/p/crunch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через crunch.exe они распаковываются и запаковываются. Можно кинуть рядом с Unity.exe само распакует запакует.

github.com/BKcore/crunch-osx

code.google.com/archive/p/crunch

Спасибо добрый человек.

Но видимо я что то не так делаю UnityEX мне выдал файл без какого либо расширения.

А вот сам crunch я запустил ексешник в папке Bin. Открылось окно СМД пролетели быстро коды и закрылся. Я так и не понял как пользоваться Кранчем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Shen Localization Project — русификатор Chinese Paladin 6, 0.2.4-test Подготовлена тестовая версия русификатора Chinese Paladin 6 / Sword & Fairy 6 для Windows и Steam-версии. Проект неофициальный, работа над переводом продолжается. Авторы проекта: Shen Localization Project. Метод работы: перевод и инструменты создаются с использованием OpenAI Codex. Китайский текст служит основным источником, английский — вспомогательным. Используются независимые роли перевода, редакторской и технической проверки. Это не заявление о полностью ручном переводе или полной проверке человеком всех строк. Что входит: В пакет включены 17 636 текстовых полей: 13 161 прошли приёмку в рабочем процессе проекта, 4 475 сохраняют предварительный статус. Эти числа описывают состав пакета, а не процент всей игры и не количество строк, проверенных в игре. Общий объём всех переводимых материалов ещё не установлен. Переведены части сюжетных и обычных диалогов, интерфейса, предметов и навыков. Включены адресные исправления 12 UI-бандлов: размещение текста, переносы и разбор форматирования на ряде экранов. Английские тексты, изображения и отдельные элементы интерфейса остаются. Проверка: Установщик проверен на отдельных копиях: установка, обновление, повтор, удаление, восстановление допустимых прерванных операций и отказ при подмене служебных данных. Для финальных бинарников выполнены 37 независимых проверок безопасности и 17 штатных испытаний; эти наборы не являются процентом безопасности. Итоговый ZIP повторно проверен Microsoft Defender 26.10.2026 с сигнатурами 1.461.208.0 — угроз не обнаружено. EXE/DLL не подписаны цифровой подписью. Результат одного антивируса не гарантирует отсутствие всех рисков; отключать защиту ради установки не нужно. Известные ограничения: - Перевод незавершён; возможны неточности и невычитанные предварительные строки.
      - Остаются английские графические заголовки, навигация, кнопки, справка и другие материалы.
      - У кириллицы местами широкий межбуквенный интервал.
      - Блок добычи противника подходит близко к строке Pillage; отдельные переносы требуют дальнейшей проверки.
      - Совместимость с другими сборками игры, модами, Wine/Proton и ссылочными папками не подтверждена. Папки с junction/reparsepoint/hardlink установщик отклоняет. Установка, обновление и удаление: Закройте игру и редакторы её ресурсов. Распакуйте архив, оставив собственную DLL рядом с `Shen-CP6-Setup.exe`. Запустите установщик, выберите обычную локальную папку с `Pal6.exe`, нажмите «Проверить», затем «Установить / обновить». Версия и хеши проверяются автоматически; неизвестные изменения не заменяются наугад. Последний накопительный пакет устанавливается поверх поддерживаемой предыдущей версии без цепочки промежуточных архивов. Исходные резервные копии сохраняются. Для удаления используйте «Удалить» этого установщика: он возвращает исходные игровые ресурсы, оставляя историю и backups в `.shen-localization`. «Проверить» может создать служебные файлы и восстановить валидную незавершённую транзакцию. Сохранения и Steam Cloud установщик не использует. Игра автоматически не запускается. Требуется штатный локальный .NET Framework 4.x; Python и онлайн-обновлятор не нужны. Подробные действия и ограничения находятся в архиве. Скачивание и проверка: - Архив: Shen-CP6-0.2.4-test.
      - SHA-256 ZIP 60edbf0a496e6c777415c8a2c276b03ea1a5978c823f3aff026db97e3507d541
      - Размер архива: **1 505 353 байта** (около 1,44 МБ) Файлы игры, оригинальные EXE/архивы и полные исходные таблицы не распространяются. В комплекте собственные EXE/DLL установщика, дельты перевода/UI и документация. Пакет требует отдельной установленной игры. Обратная связь и распространение: Сообщайте версию русификатора, экран/сцену, героя или предмет и точную проблему. По возможности прикладывайте скриншот; сюжетные детали скрывайте под спойлером. Личные сохранения не нужны. Непереведённые материалы и ошибки будем исправлять следующими накопительными версиями; дата полного перевода не объявляется. Бесплатные зеркала разрешены для неизменённого комплекта при сохранении авторства Shen Localization Project, документации, версии и ссылки на первоисточник выпуска.
    • Добрый вечер! Новость про эту игру я сюда ещё не выкладывал, так как технически с ней всё очень сложно. Спустя год мне наконец-то удалось решить главные проблемы: вытащить весь текст, найти и внедрить шрифты, а также запаковать всё обратно без вылетов. На поиск шрифтов и борьбу с крашами при запуске ушло больше недели — игра попросту отказывалась запускаться из-за изменённых файлов. Пришлось плотно засесть за реверс-инжиниринг и отладчик, но проблему я всё-таки победил. Очень радует, что этот год ковыряний прошёл не зря. Сейчас всплыли ещё кое-какие нюансы, буду попутно разбираться и исправлять. Скорее всего, на релизе русификатор будет доступен на платной основе либо по сборам. Какие самые критичные проблемы были с игрой? Фиксированный размер строк в байтах: если переведённая строка оказывается длиннее оригинала — происходит вылет. Пришлось вскрывать .exe через IDA, искать паттерн, отвечающий за эти ограничения, и снимать лимиты. Защита или проверка шрифтов: после внедрения кириллицы игра наотрез отказывалась запускаться (пришлось обходить через отладчик). Выкладываю скриншоты сырых наработок, не финал.

    • @Numkl портировал русификатор от Owls Team под актуальную версию хоррора Dementium 2. @Numkl портировал русификатор от Owls Team под актуальную версию хоррора Dementium 2.
    • @xzeepyx выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры One Piece: Grand Gourmet. @xzeepyx выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры One Piece: Grand Gourmet.
    • Nijuuei Платформы: PC Разработчик: KeroQ Издатель: KeroQ Дата выхода: 30 ноября 2000 года
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для ритм-аркады Rhythm Doctor. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для ритм-аркады Rhythm Doctor.
    • @onethousandsummers выпустил нейросетевой русификатор для Like a Dragon: Ishin!. @onethousandsummers выпустил нейросетевой русификатор для Like a Dragon: Ishin!.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×