Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

23 часа назад, Atanvaron сказал:

еще бывает что из-за длинных путей и имен одноименная папка создается, но файлы в нее не могут извлечься. Остается просто пустая папка

Не видел и такого. Папки пустые могут создаваться, но когда просто проходит, например при импорте для проверки на содержащиеся файлы.
v1.10.8.4 с этой версии всё это исправлено, возможно только сама винда не делает из-за настроек.
Даже юникод сейчас оказывается работает в пути в любом месте, не через utf16, а через utf8.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь пути работают?
Добавил лишь это префикс на длинные, с 8.3 сложно проверить, выключать придётся, вместе оказалось работают.
Но конечно нужно включать и саму поддержку длинных путей, если выключена.
WideString везде очень проблематично сделать, должно работать на utf8, опять же 8.3 оказалось просто обходит это конвертируя юникод.
Ещё обнова. Чуть ошибся с последней правкой сломав всё. Эта же версия.
Вроде на виртуальной 7 чёт работает, правда какая-то левая папка создалась. :)
Такое ощущение, что делаю поддержку для семёрок старых.
Ещё обнова. Теперь пустые папки не создаются при запаковке и иногда при распаковке во время поиска файлов. Надеюсь ничего не сломалось с путями.

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, теперь дампы из файлов с длинными названиями тоже извлекаются. Только вот теперь Notepad++ начал ругаться на длинные пути, в отличие от стандартного блокнота) Может кто-нибудь знает, как его излечить от этого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lister от тотала берёт длинные, сначала у них был AkelPad тоже не брал, теперь у них простой блокнот виндосовский, да вообще многие проги не берут длинные пути.
Обновил обычную для патчев, немного изменил проверку директорий и создание, наверное тоже самое вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, я скачал образ NSP (Nintendo Switch) и вытащил из него папку Data. Там всё доступно, но нет библиотек или GameAssembly.dll как на ПК, чтоб можно было свободно редактировать MonoBehaviour. Причем такая картина в нескольких образах, которые я распаковывал.

Содержимое Managed:

Managed/Metadata/global-metadata.dat
Managed/Resources/mscorlib.dll-resources.dat
Managed/Resources/System.Runtime.Serialization.dll-resources.dat
(Все остальные файлы — это обычные assets/level
)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При открытии bundle файла вUnityEX получаю запрос Input Key Unity CHINA (Not Find Unity_Assets_Files\AES.txt Input AES KeyUnity CHINA! Example: \x50\x72\x6f... or TEXT).

У кого-нибудь есть опыт, что с этим делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление v1.11.0.0 Ultimate

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vvildfish сказал:

При открытии bundle файла вUnityEX получаю запрос Input Key Unity CHINA (Not Find Unity_Assets_Files\AES.txt Input AES KeyUnity CHINA! Example: \x50\x72\x6f... or TEXT).

У кого-нибудь есть опыт, что с этим делать?

Сам себе отвечу, чтобы сохранилось. 

В этом диалоге с запросом Input Key Unity CHINA надо нажать Отмена и программа нормально покажет список ресурсов в бандле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Ambigram сказал:

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, я скачал образ NSP (Nintendo Switch) и вытащил из него папку Data. Там всё доступно, но нет библиотек или GameAssembly.dll как на ПК, чтоб можно было свободно редактировать MonoBehaviour. Причем такая картина в нескольких образах, которые я распаковывал.

Содержимое Managed:

Managed/Metadata/global-metadata.dat
Managed/Resources/mscorlib.dll-resources.dat
Managed/Resources/System.Runtime.Serialization.dll-resources.dat
(Все остальные файлы — это обычные assets/level
)

В чём проблема взять dll для дампов из виндовс сборки.
Декомпилировать также можно попробовать этот андроид свитч , но не факт что получится получить дампы из dll созданных. Через Il2CppDumper или Cpp2IL там нужно указать путь к global-metadata.dat и исполнительному файлу main или .so, для exe это не подходит.
Так же можно посмотреть здесь, есть в сборнике шаблонов нужные, более простой способ.

По Unity CHINA добавил в шапку к инфе при отсутствии ключа шифра.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

Подскажи, как декодировать fnt (бинарный) в xml. Сам файл не с Unity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Tericonio сказал:

@DragonZH 

Подскажи, как декодировать fnt (бинарный) в xml. Сам файл не с Unity

А с чего он, тип же мало инфы несёт. Если это от BMFont, то хз, но поискать по этому можно на гит хабе, у себя видел только структуру где-то, не думаю что там что-то сложное, на хмl значения предположительно похожи, int16 uint16 должны быть.

Также просто куча игр с этими fnt и все разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

Просмотрел файл, fnt от BMFont и fnt от Blade Kitten

Заголовок имени текстуры и имени шрифта fnt от Blade Kitten в конце файла, также размеры не в px а float, а также данные для символа увеличены на 0x08/0x0С байт вроде, и ещё какая-то информация ниже всех координат

Смысла декодировать такой файл не вижу, сделал шрифт так же как и в версии 1.00 и изменил лишь несколько символов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 1.11.0.3
Подробности в шапке темы
Функция шаблонов Override
Проверена пока только обратная адаптация через шаблон _Override. На запаковке дампов шрифтов от другой версии TMP с этим параметром пока не проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.11.0.4 доработана поддержка адаптации дампов, вроде должно работать. С массивами пока непонятно будут ли адаптироваться к разным типам, ну это совсем редко бывает (работает).

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужна помощь с SDF. Игра сделана на Unity 2018.4.13, где я не нашел плагина textmeshpro. GUID совпал с этим: 
1.4.1 = 2017 GUID 8A3A4FD52F8BE968F65F978E60AF78E235A9693C388776AAF487636491A20F11

Я попробовал скачать ближайшие версии движка и создать шрифты там.
1.4.1 — похоже не подходит, т.к. после адаптации символы совсем не отображаются.
1.3.0 — символы превратились в кашу

JobSimulator_WzSC7AL1JV.png?ex=67e00f6d&

Переносил следующие поля в оригинальный дамп:
m_GlyphTable
m_CharacterTable
m_UsedGlyphRects
m_FreeGlyphRects
m_KerningTable
m_FaceInfo
m_AtlasWidth
m_AtlasHeight
m_AtlasPadding
m_AtlasRenderMode
m_fontInfo
m_glyphInfoLis
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так себе логика.  Первый Hade? Да и второй вон тут же тусуется в претендентах.
    • Год не шибко богатым на события оказался. Некоторые ожидаемые (силксонг, блокировки РКН, провал Блодлайес 2 и нежелательный сталкер2), над некоторыми только поржать можно (игра ростелеком), некоторые не такие уж и радостные (иромир, судя по отзывам Сержанта в т.ч.). Но есть и действительно знаковые — ситуевина с памятью, Диспатч и, конечно, Экспедиция 33. 
    • 007 First Light Atomic Heart 2 (2027?) Black Myth: Zhong Kui (2027?) Broken Sword: Parzival’s Stone (классический point & click квест) Clockwork Revolution (идейный продолжатель "BioShock") Control Resonant (немного смущает сместившийся тон игры, но всё ещё верю) Core Decay (идейный продолжатель "Deus Ex") Exodus (2027) Gothic Remake (надеюсь, не испортят наследие оригинала) Ground Zero (классический survival horror ) ILL (2026?) Judas (2026?) Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (не фанат "Lego", но платформеры люблю) Liminal Point (классический survival horror ) Max Payne 1-2 Remake (2027?) Mouse: P.I. for Hire (нуар, мышь и шутер — будет весело! ) Nioh 3 (стандартный souls-like, не более) Onimusha: Way of the Sword (качественный AAA, не более) Ontos (продолжатель идей "SOMA" ) Phantom Blade 0 Phase Zero (классический survival horror ) Pragmata (демка понравилась, но есть опасение, что игра будет однообразной) Reanimal (чем должна была стать пустоватая "Little Nightmares 3") Replaced Resident Evil Requiem (качественный AAA, не более) Silent Hill 1 Remake (2027?) Sublustrum Remake (ремейк интеллектуально-эстетического классического квеста; ностальгия!) The Blood of Dawnwalker (клон "Ведьмака", 50/50) The Expanse: Osiris Reborn The Florist (классический survival horror ) The Last Crown: Blackenrock (я всё ещё жду, Jonathan Boakes! ) Tides of Annihilation Tomb Raider Catalyst (2027) Tomb Raider: Legacy of Atlantis (не совcем понятно, зачем после "Anniversary" это нужно, но дадим шанс) Valor Mortis (first person souls; интересно) Warhammer 40.000: Boltgun 2 (ретро-шутер; оригинал мне понравился) Санаторий "У Седой Трески" (классический point & click FMV-квест от Сашка Кроп и "Уютный подвальчик" )
    • Линолеум сейчас не в моде. Нужно перекладывать кварц-винилом или гранитом. Вот-вот, значит так и есть — гранит. Поздно. Мирослав уже все срисовал(а). Жди, за твоей оперативной памятью уже выехал её парень.
    • Да я бы с радостью. Но к сожалению нет нормального инструментария чтобы достать все текстуры, та прога какая есть достает не все текстуры
    • Clair Obscur: Expedition 33 (визуальное разнообразие). Wuchang: Fallen Feathers (больше выверенный стиль и азиатская эстетика, чем графоний). Keeper (красочно, местами картинка отдаёт акварелью).
    • Лучшая — Clair Obscur: Expedition 33
    • Приятный сюрприз и GotY Obscur: Expedition 33, подорожание памяти, неожиданный выход долгостроя Hollow Knight: Silksong.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×