Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

11 часов назад, destiny111 сказал:

Ultimate is updated to the latest version, I have exported the dll into the Managed folder, but I still cannot export the class of 43da12fd494632c4993721087f8d7ef3.

Here is the file: https://pixeldrain.com/u/28jpsb7s

Да dumper_dll_class версия 2 не берёт. Используйте Version 1.1

Или гораздо проще использовать ParserULS
Вот настройки
export
for %%a in (files\*.StringLanguageBank) do Parser_ULS.exe -e "%%a" -st 1
import
for %%a in (files\*.StringLanguageBank) do Parser_ULS.exe -i "%%a" -st 1
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21小时前,DragonZH 说道:

是的 dumper_dll_class 版本 2 不需要。使用 版本 1.1

Parser_ULS.exe -e "%%a" -st 1 import for %%a in (files\*.StringLanguageBank)Parser_ULS





 

thanks

Изменено пользователем destiny111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hello, regarding the catalog.json file of the bundle, i tried replacing m_ExtraDataString: with a null value, the game is not working, and then i removed the m_Crc value, but i still screwed up, i have no clue about it, can you provide help?

Изменено пользователем destiny111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, destiny111 сказал:

здравствуйте, по поводу файла catalog.json комплекта, пробовал заменить m_ExtraDataString: на нулевое значение, игра не работает, а потом удалил значение m_Crc, но все равно облажался, понятия не имею, может вы оказываете помощь?

Это делали? Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 2022/11/2 в 10:38 AM, DragonZH сказал:

Это делали? Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.

I have replaced all "m_Crc" with "d_Crc" and repackaged into catalog.json file, then overwritten the source file, the game works normally, but when I edit the localization file in the same directory, the game crashes, which means the game The file validation still exists and I cannot modify the translation localization file.

Game Name: Blade and Sorcery

Изменено пользователем destiny111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, destiny111 сказал:

I have replaced all "m_Crc" with "d_Crc" and repackaged into catalog.json file, then overwritten the source file, the game works normally, but when I edit the localization file in the same directory, the game crashes, which means the game The file validation still exists and I cannot modify the translation localization file.

Game Name: Blade and Sorcery

У этой игры тексты в zip архиве BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\bas.jsondb
Даже если текст есть в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\aa\default_assets_all.bundle
То снятие хеша с catalog.json работает. Есть проблема в другом, UnityEx пакует со сжатием бандл неправильно, возможно на последних версиях сломал, исправлю в ближайшее время. Сейчас можно просто отключить сжатие.

К сведению. Если текст будет в бандлах в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\
То нужно менять MD5 в catalog_bas.hash для catalog_bas.json

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, DragonZH сказал:

У этой игры тексты в zip архиве BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\bas.jsondb
Даже если текст есть в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\aa\default_assets_all.bundle
То снятие хеша с catalog.json работает. Есть проблема в другом, UnityEx пакует со сжатием бандл неправильно, возможно на последних версиях сломал, исправлю в ближайшее время. Сейчас можно просто отключить сжатие.

К сведению. Если текст будет в бандлах в BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Default\
То нужно менять MD5 в catalog_bas.hash для catalog_bas.json

Thank you for your answer!

I have a new problem, when I repeat the same steps, using the Unity_fixerhash_catalog_json tool and replacing the d_Crc, the PC version of the game can work and modify the translation, but for the Android platform game is not working, that is, the automation tool does not work for Android

Game name: RUNSMAGUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 1.10.2.1 Ultimate
Доработана поддержка версии 0.0.0, когда эта версия прописана в ассете бандла, а бандл имеет правильную версию (в частности ошибка была в запаковке при сжатии исходящем от версии).

Эти разработчики движка, похоже начали с ума сходить, такое меняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@enarkay ответил
 

8 часов назад, destiny111 сказал:

does not work for Android

Game name: RUNSMAGUS

Работает ли сейчас? У меня нет андроид файлов. Может быть дело в мета файлах, так как их нужно изменять при модинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH I’ve sent you another email, but I’m guessing forum is much more noticeable to you so I guess I should just ask you here.

I’ve never used payment methods other than Paypal, but Cryptocurrency seems the most complicated to me. So if other payments still work and are fine with you, I’d like to use something other than Cryptocurrency.

Do other payments (WebMoneyQIWI, and Yandex) still work and can I use any one of them instead of Cryptocurrency?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

io это хрень домен, ничего не скачать, вирус что-ли залил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, DragonZH сказал:

io это хрень домен, ничего не скачать, вирус что-ли залил.

The file is in the (game sonority) 

track
Sonority\Sonority_Data\StreamingAssets

File
dialogues_en
uistrings_en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А у вас точно есть опыт в таких рассуждениях, а то нелепости говорите? Не, я сам конечно рад, если удается что-то старое из своих наработок продать, не используя дополнительных усилий или используя совсем немного, но надо понимать, что никаких особых трудозатрат я не произвел, мне скорее просто повезло найти человека, которому это пригодилось. С крупными технологиями все еще сложнее, я сильно сомневаюсь, что их разработчики получать хотя бы премию за дополнительное использование(продажу) этой технологии. Причем тут оплата труда мне сложно представить. Написать код на основе движка и написать тот же движок (а сейчас технологические стеки могут быть разбиты на очень мелкие части) это совершенно разные трудозатраты, но разработчику при этом не заплатят как за создание с нуля, с чего бы вдруг?
    • пришлите в лс пожалуйста! и так кризис всемирный, а сейчас даже за русики заставляют платить.  
    • Нет, это именно требование. У меня брат живёт в Питере, у его был провайдер, который отличался тем, что ютуб у них хорошо работал. В конце того года Ютуб, а также много другие зарубежные сайты перестали резко работать, и грузится. Тогда тех.поддержка не давали больших разъяснении, провайдер отнекивался типа на технические проблемы. После чего в сети появилась информация, что РКН выявила ряд провайдеров в СПБ, которые обходили ограничения, им дали по шапке и влепили штраф. После чего в тех.поддержке стали официально подтверждать, что работать всё перестало по указке РКН. Поэтому удивительно, что остались провайдеры, на которых Ютуб работает без проблем. Либо это недоработка РКН, либо у кого-то особые привилегия. 
    • и ставит ее как — рекомендованная — а не обязательная. потому как рынок “бедный”, вот и все. а не потому, что тут люди хорошие, и заслуживают дополнительных скидок. и продавцы сами вольны выбирать, или принять расчеты от Габена или пропустить и ставить полный прайс на свой продукт который они посчитали жаль только люди как ели раньше, так и едят, и какая бы древняя технология не была, нужно оплатить труд человека который эту древнею технологию запустить сможет (во имя императора!). но кого это волнует, да?
    • Ну и отлично, осталось дождаться обновления дополнений для SFSE (особенно достижений) и 5-6 основных модов и можно играть
    • Уже появилось Version 1.1.5.2 - Добавлен финальный ручной перевод новой квестовой цепочки Альянса следопытов - Добавлена поддержка дополнения "Земная Армада" - Добавлена поддержка патча 1.16.236 - Исправлена ошибка с вылетом во время полёта на корабле
    • не могу определиться какой мем будет лучше, или “ну на***! нет, ну ты видел?” или “no no god please no”
    •   Банальную инфляцию я уже учел, за пять лет она составляет примерно х1.5, при этом с того же BG3 за 1999 прошло 2.5 года. Во-вторых, разработка “действительно ...” это вообще не для всех. те технологии которые были разработаны ранее можно вполне себе использовать и лицензия стоит дешевле, чем разработка с нуля. А про ложь и правду, мне рассказывать не надо. Я отлично понимаю, как это работает в совокупности, в том числе мой довод про кривую доходов вообще никуда не девается.  Опять же возвращаясь к рекомендуемым ценам Стим, то Стим получает ровно 30% и она пытается максимизировать именно свои доходы, а не уменьшить доходы разработчика. Логично?  Может и скачает, может вообще мимо пройдет, разработчику от этого не копейки не достанется, это как раз из психологии и все той же кривой, которая определяет общий доход от цены. Но даже те, кто игры покупают постоянно, задумаются, если их общий ценник будет сильно выделяться на фоне общих расходов. Людей с бездонными карманами все таки не очень много. Ну вы свои Московские расходы/доходы на всю Россию то не примеряйте, некоторые могут завтракать на 1.5к неделю, а то еще и обедать и ужинать заодно. Дело вообще не в халявщиках, хотя возможно есть и принципиальные. Все тут постоянно говорят о том, как дорожает разработка и что это правда в последней инстанции, о инфляции и о прочей мишуре, а некоторые поднимают цены на игры изготовленные как раз давным давно, про ремейки даже слова не идет. Про то, что изготовить вторую игру даже лучше, обычно дешевле, чем первую, так как часть наработок будет переиспользована, речи даже не идет и действительно это не наша забота. Просто есть целый спектр доводов в пользу того, что вообще не факт со стоимостью разработки. Примеры игр от многих студий уже ни раз доказывали, что можно сделать игру во-первых лучше конкурентов, во-вторых поставить на нее ценник меньше остальных и при этом получить огромные прибыли. И потом уже крупные компании начинают оправдываться, почему так получилось — цитирую poluyan “штат раздут чрезмерно”. Статью вы сами найдете, если есть желание. Более адекватные цены и адекватные это все таки разные вещи. На 49 долларов сами посчитаете? То, что разработчики региональные запросы не учитывают, это вообще к стоимости их разработки имеет мало отношения, скорее просто к отношению. Я еще раз замечу, что эту калькуляцию проводит крупнейший игрок на рынке цифровых продуктов, прибыль которого напрямую зависит от продаж, но кто они такие в самом то деле...
    • На нексусе появилась обнова, но без списка изменений. Пока не качаю
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×