Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Крэшик

Tree of Savior

Рекомендованные сообщения

Tree of Savior [MMORPG]

maxresdefault-711x400.jpg

Жанр: MMO/RPG

Платформы: PC

Разработчик: IMC Games Co. Ltd.

Издатель в Корее: Nexon

Издатель в Steam English версии. : IMC Games

Издатель в России: Нет

Дата выхода: Неизвестна/CBT (ЗБТ игры)

 

Spoiler

 

 

Spoiler
8406ntuhx5.jpgsfdssrq3ex.jpg3vvjbwqlib.jpgdf31rdcvy8.jpg

 

Spoiler

Tree of Savior — новая изометрическая MMORPG от компании IMC Games, возглавляемой «отцом» Ragnarok Online Кимом Хаккю который который был ведущим дизайнером Ragnarok Online с 1998 по 2001 год.

До 2013 года у игры было название Project R1. Изначально разработчики воспринимали игру как наследника RO. Так же схожесть наблюдается в графике и количестве классов (их около 80). Изюминкой игры считается non-target система с поддержкой геймпада (джойстика). Игра выйдет также на английском языке, но присутствует возможность самостоятельно переводить файлы из игры на любой из ??? языков.

Игра создается с использованием собственной разработки игрового движка. Графический движок использует 2.5D графику с персонажами в аниме стиле. Дизайнерская команда во главе с Maggi Ан Чон Вон стремится к тому что бы игроки полностью окунулись в мир игры. Аудио команда во главе со звукорежиссером Sevin Квак Дон Ира от ОТВС, с последующей SoundTeMP командой, Эсти, Questrosound, г-н Джун Сун Ким заключили контракт с симфоническим оркестром.

В игре вас ожидает:

более 80 классов и 10 дополнительных

200 боссы, начиная от вестовых и заканчивая рейдовыми

более 200 территорий и 3-х крупных городов

Разнообразие изделий, одежды. Крафт, бафы офлайн, алхимия и многое другое. Соревнования с другими игроками в рейтинговых таблицах таких как журнал путешественника.

Мы русскоязычное сообщество Pro-ToS'ы (думаю ссылка запрещена) начали перевод данной замечательной игры. В нашей команде пока 3 переводчика и 1 корректор. Хотели бы найти людей которые также заинтересованы в переводе данной игры на русский язык. По скольку данный проект является MMO он будет часто обновляться и изменяться, мы понимаем ответственность за эту работу и готовы ее выполнять.

Если вы желаете помочь нам с переводом, или у вас будут свои замечания по переводу вы можете написать нам в ВК <Тема для обсуждений>.

Пока перевод осуществляться при помощи Google таблиц + github. Если администрация проекта zoneofgames и Notabenoid могу выдать инвайт на Notabenoid мы были бы очень признательны.

Языковые файлы и клиент у нас имеется. Шрифт подбираем и адаптируем оригинальный под Кирилцу.

Перевод храниться в формате .tsv

Игра будет распространяться через Steam. Система для локализаций встроена в клиент.

Изменено пользователем Крэшик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ни странно, у нас всё до сих пор живо.

На данный момент готово:

— Большая часть интерфейса.

— Квесты стартовых локаций Клайпеды и Орши.

— Большая часть NPC городов Клайпеда и Орша (кроме классовых).

— Скилы и часть атрибутов классов Swordsman, Wizard, Archer, Cleric, и их описания.

Стараемся все названия и детали сверять со словарями и мифологией.

Файлы перевода подгоняются под свежие изменения каждого нового официального патча. (Которые, порой, перелопачивают чуть ли не половину содержания некоторых файлов =_=).

Отслеживать изменения и брать актуальную версию, по-прежнему, можно на bitbucket.

PS: Всё так же требуется хотя бы ещё один (желательно играющий) переводчик. Для связи можно писать нам в Discord.

Спасибо огромное за вашу работу!! Превосходный перевод! Лучший, что мне попадался! Ребята из Протос (начинал с их переводом) тоже молодцы, но всё же как-то вяло у них все идет. У вас же даже начальные квесты переведены, да и шрифты на мой взгляд приятней. Респект вам! Надеемся не забросите этот проект!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отслеживать изменения и брать актуальную версию, по-прежнему, можно на bitbucket.

Группу вк лучше создал бы и писал об обновлениях,там и обсуждают и фидбеки если что проще людям написать и переводчика легче словить наверное)

Я бы помог,но я не так хорошо знаю английский язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Группу вк лучше создал бы и писал об обновлениях

Блин, ну как же некоторые зациклены на всех этих дурацких соцсетях!? :no:

Данный форум как бы и создан для того, чтобы постить всю информацию о переводе и обсуждать его! ;)

Ну вот сдался Вам этот вк? :sleep:

P.S. Если команда _ikaR'а сможет таки перевести игру полностью - обязательно попробую поиграть! Хоть мне и не нравится визуальный стиль игры с этими карикатурными маленькими человечками, ибо предпочитаю аниме-рисовку в стиле реализм.

Правда, если это очередная высасывалка доната - вряд ли в ней задержусь всерьёз! Игры, внутриигровой баланс которых буквально принуждает к донату - уже давно стали лишь раздражать и бесить, спасибо бездарной Картошке за отучивание от привычки донатить (всех, капитально и навсегда))) Я бы лучше платил фиксированную абонентскую плату ежемесячно, если игра хорошая и плата не больше 250р (и даже диск с игрой был бы готов купить), чем стал бы вновь тратить своё время на очередную донатилку. :rolleyes:

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, ну как же некоторые зациклены на всех этих дурацких соцсетях!? :no:

Данный форум как бы и создан для того, чтобы постить всю информацию о переводе и обсуждать его! ;)

Ну вот сдался Вам этот вк? :sleep:

P.S. Если команда _ikaR'а сможет таки перевести игру полностью - обязательно попробую поиграть! Хоть мне и не нравится визуальный стиль игры с этими карикатурными маленькими человечками, ибо предпочитаю аниме-рисовку в стиле реализм.

Правда, если это очередная высасывалка доната - вряд ли в ней задержусь всерьёз! Игры, внутриигровой баланс которых буквально принуждает к донату - уже давно стали лишь раздражать и бесить, спасибо бездарной Картошке за отучивание от привычки донатить (всех, капитально и навсегда))) Я бы лучше платил фиксированную абонентскую плату ежемесячно, если игра хорошая и плата не больше 250р (и даже диск с игрой был бы готов купить), чем стал бы вновь тратить своё время на очередную донатилку. :rolleyes:

Обычно так говорят те кто боится этих соц-сетей.По факту там удобнее общаться\публиковать новости и тд.А этот форум нужен для поиска людей и помощи для перевода\утилит и тд.

А по поводу доната,это личный взгляд на игры,кто то будет плакать что донат губит игру и без него нереально играть,а кто то без доната и в ТОПе.И где ты найдешь игру за 250р в месяц? Сейчас носки и то дороже стоят.

А на счет перевода,сейчас по факту переводят нужное(механики\описания\предметы\классы\скиллы) сюжет во всех ммо посредственный его можно и не переводить,но думаю и его переведут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И где ты найдешь игру за 250р в месяц? Сейчас носки и то дороже стоят.

Недавно (в апреле где-то, или в конце марта) купил в Стиме "Borderlands 2" за 225 рублей. Играй нихачу, сколько угодно, доната нет в принципе, и даже нет никакой абонентской платы. Качество игры (и командного геймплея и сюжета и графики) - в разы выше, чем в любой существующей ММО. Так что я делаю не так, если не согласен платить разработчикам ММО, если они требуют неадекватные деньги (и чаще всего ещё и за какой то шлак, типа нарисованных корабликов за 3к рублей у Лесты, просто ЛОЛ)? ;)

За переводом данной игры слежу не потому что она ММО, а потому что она аниме-ММО. То есть как бы единственная в своём роде (финалки не в счёт, ибо это не аниме по стилю рисовки) такая. :search:

зы. Не знаю в каком Ритце Вы живёте)), но я вот в Москве носки и за стольник спокойно могу купить))) А если отечественные или беларусские например, то и ещё дешевле найти нет никаких проблем.

Обычно так говорят те кто боится этих соц-сетей.

Когда Вы идёте по улице и видите наваленную посередине тротуара куча *авна - Вы серьёзно испытываете чувство страха? :D Точно-точно?

Или Вам просто не хочется в неё вляпаться? ;)

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно (в апреле где-то, или в конце марта) купил в Стиме "Borderlands 2" за 225 рублей. Играй нихачу, сколько угодно, доната нет в принципе, и даже нет никакой абонентской платы. Качество игры (и командного геймплея и сюжета и графики) - в разы выше, чем в любой существующей ММО. Так что я делаю не так, если не согласен платить разработчикам ММО, если они требуют неадекватные деньги (и чаще всего ещё и за какой то шлак, типа нарисованных корабликов за 3к рублей у Лесты, просто ЛОЛ)? ;)

зы. Не знаю в каком Ритце Вы живёте)), но я вот в Москве носки и за стольник спокойно могу купить))) А если отечественные или беларусские например, то и ещё дешевле найти нет никаких проблем.

Когда Вы идёте по улице и видите наваленную посередине тротуара куча *авна - Вы серьёзно испытываете чувство страха? :D Точно-точно?

Или Вам просто не хочется в неё вляпаться? ;)

Как глупо сравнивать цену на сингл игру двухлетней давности с ммо.Смысла спорить нету,есть игры на системе B2P вот и играйте в такие игры,зачем жаловатся на f2p.Скажу лишь "скупой платит дважды" и "бесплатный сыр бывает только в мышеловке".И думаю данное обсуждение лучше закончить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на сингл игру

Borderlands 2 не сингл-игра! :D Она рассчитана на прохождение отрядом из 4 игроков. А в одиночку её пройти, чтоб целиком и все сложности, вообще невозможно (всяких кибер-задротов в расчёт не берём).

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Группу вк лучше создал бы и писал об обновлениях,там и обсуждают и фидбеки если что проще людям написать и переводчика легче словить наверное)

Я бы помог,но я не так хорошо знаю английский язык.

Ну сайт с форумом, как я недавно узнал, у них есть. Тырк

Изменено пользователем Johnsy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сайт с форумом, как я недавно узнал, у них есть. Тырк

Вот такую инфу надо в шапку добавлять и да,спасибо) теперь есть где мониторить обновления)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот такую инфу надо в шапку добавлять

Думаю, это невозможно по причине того, что топикстартер представитель другой команды переводчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сайт с форумом, как я недавно узнал, у них есть. Тырк

За игрой и переводом не слежу, но чем отличается от этого перевода и какой "лучше"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За игрой и переводом не слежу, но чем отличается от этого перевода и какой "лучше"?

Мне больше по нраву пришелся вариант от jiyuu-vn. На мой взгляд он более полон. Переведены на русский даже название скиллов и классов. Хотя некоторым это может не понравится. Также переведены квесты и диалоги НПС начальных локаций(у pro-tos пока этого нет). Очень радует, что ребята не забывают про литературный аспект, а не довольствуются лишь грубым машинным переводом. А вообще я внимательно слежу за обоими переводами т.к. вполне может случится, что у одной из команд опустятся руки и они забьют на проект.

Изменено пользователем Johnsy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова немного о обновлениях:

— Переведены первые 2 ранга классов — названия и описания их скилов и атрибутов.

(R1: Archer, Cleric, Swordsman, Wizard, R2: Ranger, Quarrelshooter, Krivis, Рriest, Highlander, Рeltasta, Pyromancer, Cryomancer)

— Подогнаны изменения под актуальные патчи клиента.

— По мелочи переводятся диалоги в городах.

— Ведётся перепроверка уже переведённого.

По-прежнему нужен ещё один переводчик-доброволец.

Обновления, как и прежде — на bitbucket

Связь, как и прежде — через Discord.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Снова немного о обновлениях:

— Переведены первые 2 ранга классов — названия и описания их скилов и атрибутов.

(R1: Archer, Cleric, Swordsman, Wizard, R2: Ranger, Quarrelshooter, Krivis, Рriest, Highlander, Рeltasta, Pyromancer, Cryomancer)

— Подогнаны изменения под актуальные патчи клиента.

— По мелочи переводятся диалоги в городах.

— Ведётся перепроверка уже переведённого.

По-прежнему нужен ещё один переводчик-доброволец.

Обновления, как и прежде — на bitbucket

Связь, как и прежде — через Discord.

Спасибо)) В одном моменте очень помогло обновление перевода)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

— Переведены скилы и атрибуты классов 3 и 4 ранга:

R3: Sapper, Hunter, Bokor, Dievdirbys, Hoplite, Barbarian, Psychokino, Linker

R4: Wugushi, Scout, Sadhu, Paladin, Rodelero, Cataphract, Thaumaturge, Elementalist

— Подогнаны изменения под актуальные патчи клиента.

По-прежнему нужен ещё хотя бы один переводчик-доброволец.

Обновления — на bitbucket

Связь — через Discord.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: buaerwS
      Arx Fatalis

      Метки: Ролевая игра, От первого лица, Тёмное фэнтези, Классика, Иммерсивный симулятор Разработчик: Arkane Studios Издатель: 1C Дата выхода: декабря 2002 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 2072 отзывов, 87% положительных Люди добрые помогите найти руссик для этой замечательной игры плиз!!!!
    • Автор: 007shadow
      The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
      Разработчик: Darkling Room Издатель: Акелла Дата выхода: 3 марта 2008 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я, кстати, так и не понял, потому что то одно слышал то другое. Когда-то была инфа, что тут два острова (две супер локации), и одна полностью проходима в сингле (или в коопе, что как раз и важно мне понять), другая чисто онлайновая, но туда можешь и не ходить если за сюжетом, хотя там лучший шмот. Потом слышал другое — что НЕ ВСЯ игра проходима в коопе, а лишь какие-то миссии (что странно, почему не дать весь сюжет пройти в коопе?). И слышал такое что сюжет и сингл там ваще не главное. 
       И вот что там в итоге, есть ли этот итог?))) На странице написано — “кооператив по сети”, но мало ли что. 
        причем, блин, я сам кому-то тут на сайте отвечал на вопрос, что, да, будет норм кооп, была такая инфа, ага...но потом и другое видел в инете
    • Все или почти можно скачать бесплатно, ушли и ушли
    • Значит заслужил, раз забанили. Просто так никого не банят.
    • Я сужу исключительно по сериалу (точнее по первым трём сезонам — 4, 5 и 6 я не смотрел), т.к. книги я не читал кроме вышеупомянутого рассказа. Может если бы я читал книги мне зашла вселенная Экспансии, но я не люблю читать фантастику, потому что мне тяжело её визуализировать в своей голове. Я люблю читать фэнтези или историческое. Точнее любил, т.к. сейчас очень редко читаю (аудио книги не признаю). А почему сериал мне не зашёл я уже написал в предыдущих комментариях и ещё добавлю — вкусовщину. Мне не понравилась атмосфера сериала, т.е. совокупность визуала, звука, актёрского состава, диалогов и т.д., но это зависит от вкуса смотрящего. Графически разве что сериал выполнен хорошо. Приближенность к реальности не значит, что это прям хорошо, но тут важно ещё качество реализации. Не знаю как в книгах, но и с этим в сериале всё не так гладко. Например, как реализовано отсутствие гравитации. В первой серии персонажи собираются на челноке полететь к кораблю, с которого получили сигнал бедствия. Залетают в челнок (отсутствует гравитация и они действительно летят, а не ходят ногами), но потом они включают магнитные ботинки (на этом прям акцентируют внимание) и тут волшебным образом появляется гравитация! Точнее её якобы нет, но вся дальнейшая сцена говорит об обратном. 1 — Перемещение персонажей. Как мы ходим в жизни? Ходьбу или бег ещё называют “контролируемое падение”. Из википедии: “При ходьбе на каждом шаге человек наклоняется вперёд и начинает падение, которому препятствует выдвинутая вперёд нога. После того, как она коснётся земли, на неё переносят вес тела, колено подгибают, амортизируя падение, и выпрямляют, возвращая тело на исходную высоту. ”. Наш опорно-двигательный аппарат работает с учётом наличия гравитации, а если гравитации нет и к поверхности только магнитные ботинки крепят человека, то и движения его будут неестественны и двигаться он будет больше похоже, как робот из старых фильмов, а персонажи в этой сцене двигаются как мы на земле под действием гравитации.  2 — Поведение предметов. Сама обстановка не говорит об отсутствии гравитации (например, ремни на креслах свисают вниз). Главный герой кладёт сумку на стол, и она лежит на столе, а её ручки свисают вниз. Даже если в ней копаться она всё равно не будет лежать неподвижно. Если вы когда-либо видели трансляции с МКС, то поймёте, что так быть не должно. Так что если реализация этой реалистичности хромает, то она скорее минус, чем плюс.
    • Пока все обсуждают отсутствие русского во многих играх, которые анонсировали на недавней конференции, тут под шумок вышла демо версия Пионер, с нехилым таким размеров в 50гб. Ну я как настоящий пионер любого дела, не побоялся 50 гигабусиков и решил оценить шутер от наших ребят.  Оценить полностью демо так и не получилось, так как игра намертво замирает на экране загрузке, после прохождения первой локации. В сообществе пишут, что вторая лока это хаб, - c NPC, с бегающими живыми людьми, и походу серваки легли, после как народ прошёл первую локацию и начал грузится во вторую. Как же без технических огрехов? В демо версии? Ну ёмаё, так людей не привлечёшь к проекту. Может конечно это поправят в ближайшее время, но пока как-то старт не задался, даже с демо версией, цель которой должна было служить привлечением аудитории к проекту.  Что можно сказать по тому, что получилось увидеть? В целом игра ощущается весьма бюджетненько. Анимации конечно не ахти какие, графическая часть имеет две стороны медали. С одной стороны, игра прям графическом плане, особо не блещет. Простенькие текстурки, простенькие тени, анимации и так далее. С другой стороны понравился арт дизайн локации, тут прям очень постарались, из-за чего далеко не передовая графика, но с хорошим артом, графика выглядит в целом неплоха и очень атмосферно. Мне прям зашло.  Что в плане оптимизации? Тут двоякое ощущение. С одной стороны, из-за того, что сама техническая часть игры простая, вроде как оптимизация выглядит на уровне. На моей системе всё на максимум, без DLSS игра выдаёт в среднем около 200FPS. Но заметил, что у игры нехороший жор, в плане потребления видеопамяти, аж до 13Гб доходит. Как в таком случае будут чувствовать видеокарты с 8гб видеопамяти? Вопрос. Но за столь высоким FPS, скрывается другая очень неприятная вещь. У игры периодически происходят жуткие стартеры. На моменте, такое ощущение, FPS в нулину падает, создавая жуткий тормоз на секунду 1-2, потом бах всё нормально. И это происходит постоянно, что конечно портит впечатления от плавной картинки. Таких стартеров я даже в играх на УЕ5 не встречал. Надеюсь это поправят.  В игре есть зачатки сюжета. В начале после создания персонажа, ты появляешься перед каким-то загадочным персонажем, которые тебе говорит, что тебя смогли спасти из какой-то аномалии, а твои весь отряд погиб, поэтому ты типа должник. Перед этим был ролик, который рассказывал, что это за место такое в целом. Потом иди сходи узнай туда-сюда, узнай про то, про всякое. Вдруг за тобой открыло охоту загадочное нечто и тебе помогают сбежать, какой-то странный магический тип. В игре есть даже кат сцены, но очень простенькие. По сюжету ничего непонятно, но пока подача не вызывает какой-то большой интриги, но он тут есть, может дальше начнёт лучше себя раскрывать? Посмотрим.  Геймплей это типичная помесь всего, где ты ходишь, лазаешь по разным углам, собираешь разные вещи, предметы, которые наверно для чего-то потом пригодятся. Я как понял, тут нет открытого мира(возможно), тут есть хабы где все собираются, и уровни, кишкообразные(возможно разных размеров и псевдо открытые будут), по которым наверно придётся лазить, изучать сюжет и заниматься лутенгом. На уровням даже есть разного рода записки, скрытые места, куда можно забраться, найти шмотку, и что-то узнать про это место. Нравится, что каждый дом пока сделан вручную, есть какой никакой нарративный дизайн, рассказывая через окружения и предметы, какую-то историю этого места. Тут скелеты за столом сидят, в карты играют, в другом какие-то сатанинские обряды, в третьем скелет у телескопа сидит и во круг много разных записок расклеено. То есть работа над окружением явно присутствует. На счёт экшена, но тут пока кажется простеньким, стрельба вроде не ужасная, импакт от стрельбы по монстрам вроде как есть, хотя некоторые трупы очень смешно порой улетают. Но пока особо помимо собак, зомбей, пару пауков, особо ничего не показали. Но есть тут разные разные виды зомби. Классические, потом зомби цветки аля привет Атомное Сердце, которые стреляют из далека. Есть какие-то рогатые зомби, если стрелять им в голову и сбивать рог, то на время их обездвиживаешь. Может быть дальше чего-то показали больше, если судить по словам других, в демо есть данжи, но как всегда ничего не работает после первой локации, не грузит. Игра походу будет типа пародией по геймплею The Division. Где есть какой-то сюжет, по которому ты будешь двигаться, изучать окружение, собирать предметы. Приходить в хабы, заниматься торговлей, улучшением предметов, где будут собираться другие люди из игры, где будет происходить общение. Будут данжи с ПВЕ, с боссами, куда вы будите ходить за лутом, там его собирать и оттуда выносить. Наверно будет какое-то подобие ПВП в этих местах, пока не до конца ясно, но мне кажется в плане структуры геймплея это будет именно как The Division. В целом, игра выглядит атмосферно, очень хорошая работа над окружением, арт дизайном, нарративным дизайном. Геймплей пока до конца себя не раскрыл в демо, сказать многого о нём пока особо нечего. В игре есть сюжет, но на сколько он будет проработан дальше, сказать невозможно. Конечно игра ощущается весьма бюджетно, хоть и видно старание сделать игру привлекательной, но бюджетность всё ровно ощущается. Жду когда поправят демку, серваки, дадут пощупать хаб, возможно данжи. В целом игрой заинтересовался, но не стоит на игру возлагать какие-то прям большие надежды. Игра однозначно будет очень атмосферной, но в плане геймплея ничего особенного ждать не стоит.   
    • а можете рассказать, почему именно вам не понравилась Вселенная Экспансии?вроде автор старался создать достаточно реалистичное будущее нашей цивилизации(но это не точно, так как я не читал и не смотрел ещё это произведение, только отзывы)...
    • Это нормальная ситуация для рпг когда крупные адоны к ней долго делают.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×