Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

banner_pr_balrum.jpg

Официальный перевод релизной версии игры от ZoG Forum Team в процессе
Прогресс перевода:  158.png

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Разработчики ждут, пока мы отправим им все файлы. После чего добавят перевод в steam.

Классно! Здорово! Круто! И еще 10 000 подобных слов на всех языках мира! :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики ждут, пока мы отправим им все файлы. После чего добавят перевод в steam.

Сколько времени займет? (Отправления)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько времени займет? (Отправления)

Не могу сказать. Как будет кипеть работа. В общей сложности осталось перевести 3505 строк.

Попытаюсь устроить, дабы проценты по переводу выводились в шапку темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попытаюсь устроить, дабы проценты по переводу выводились в шапку темы.

Если в шапке будет такая информация это будет просто отлично! Спасибо! И меньше флуда будет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://rghost.ru/7nvYdGrWv/image.png

Видимо в v1.0 русификатор не работает, или я что-то не так сделал?

Вы читали, когда качали? Русификатор есть только под бета версию 0.89. Сейчас мы переводим текст к релизной версии официально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы читали, когда качали? Русификатор есть только под бета версию 0.89. Сейчас мы переводим текст к релизной версии официально.

Ступил) Ну ничего, не далеко прошёл, буду с нетерпением ждать русской версии, игра втянула сильно)

Спасибо за вашу работу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы читали, когда качали? Русификатор есть только под бета версию 0.89. Сейчас мы переводим текст к релизной версии официально.

Спасибо! Все ждём с нетерпением окончание Вашей работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

For translators. These files have changed:

dialogs/gui/floating.xml

dialogs/gui/objects.xml

dialogs/tradedialogs.xml

dialogs/cardew/cardewsring.xml

dialogs/helperdialogs/howtofarm.xml

Только что. Незнаю, в курсе не в курсе. Блин, разработчики сильно быстро клепают обновления :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
For translators. These files have changed:

dialogs/gui/floating.xml

dialogs/gui/objects.xml

dialogs/tradedialogs.xml

dialogs/cardew/cardewsring.xml

dialogs/helperdialogs/howtofarm.xml

Только что. Незнаю, в курсе не в курсе. Блин, разработчики сильно быстро клепают обновления :D

Знаем обо всём из первых уст от разработчиков.

В шапку добавлен прогресс перевода в процентах!

За 4 марта было добито порядка 10%. Это очень высокий темп работы.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаем обо всём из первых уст от разработчиков.

В шапку добавлен прогресс перевода в процентах!

За 4 марта было добито порядка 10%. Это очень высокий темп работы.

здорово! очень не обычно что разработчики контактируют с переводчиками, многим другим играм в этом плане везет куда меньше. А за знаю-незнаю - простите, не подумал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
здорово! очень не обычно что разработчики контактируют с переводчиками, многим другим играм в этом плане везет куда меньше. А за знаю-незнаю - простите, не подумал.

Зачастую, кстати, контактируют, если у них ещё нет заключённого контракта или издателя.

Ну, и от движка конечно зависит. Есть игры, где даже разработчиками довольно трудно сделать перевод возможным.

Тем временем уже 76%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похвально, таких разработчиков и материально поддержать не стыдно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже почти 80 :) может сегодря и поиграть получится!!! Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже почти 80 :) может сегодря и поиграть получится!!! Спасибо!

Ну вы, конечно, даёте.

В оставшиеся 22% входит около 2000 строк довольно таки широких.Это явно больше дня. А ещё ведь тест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC XONE PS4 SW iOS An MAC  Разработчик: Noio, Coatsink Издатель: Raw Fury Дата выхода: 11 декабря 2018 года
    • Автор: AltRA
      Monday Night Combat

      Метки: Геройский экшен, Шутер от третьего лица, Арена-шутер Разработчик: Uber Entertainment Дата выхода: 25.01.2011 Отзывы Steam: 1 184 отзывов, 78% положительных Русский язык: отсутствует  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Господа, раз тут обсуждают всё и всех, то вклинюсь в тему со своей дилеммой: сдохла карточка на Switch’е, глянул ценники — глаза полезли на лоб и скатились по спине в пятки. Имеет смысл покупать вообще за такие цены? Всегда стояла на Switch на 128 — хватало за глаза, ибо играю там в основном во что-то легковесное (инди игры 90%). Есть несколько вариантов: в одном магазине есть на 128 за 4.5к; в другом на 256 за 5.6к; обе они Samsung Pro Evo, которые говорят топ-топыч для таких дел. Или взять за 128 какую-нибудь SanDisk. Ну или не брать и ждать когда ценники вернутся на место. Ваши предложения?
    • Konami балует, русский интерфейс и субтитры в наличии из коробки.
    •   Где, русификатор, Вась?)
    • Прошёл демо Онимуша. Ни боёвкой игра не заинтересовала, ни сюжетом. Какое-то всё поверхностное и условное, напоминает Юбисофт. Боёвка — сплошные добивания. Первые четыре вида противников, кроме пятого усиленного мечника — ни о чём, просто мясо. Помер три раза. Первый раз усиленный зажал в углу, от чего камера покинула меня. И два раза на боссе, из-за сбора фигни этой. В боёвку не вникал, демо того не требует. Вызова практически нет, локации пустые, интерактивности минимум. Тупо бегаешь по кишке туда-сюда. Взрывающиеся груды камней над противниками и прикрытие в виде досок — зачем, развлеки себя сам? Ощущаются лишними. Демо Ву Лонга, не смотря на свой непритязательный вид  , выглядит куда комплексней и интересней, геймплей и сравнивать нечего.
    • [v1.0.0.4.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.0.4 Попытка исправить ширину шрифта
    • Не, я про подмену на более глубоком уровне. Когда сам браузер считает, что стоит на десятке, а не семёрке, а потому обновляется нормально, не останавливаясь на старых версиях. Уже не помню, какие именно софтины для этого нужны (они тупо подсовывают софту ответ касательно оси иной перед запуском софта, либо сразу на уровне ядра оси уже подменяют запись наименования оси глобально, даже в описании самой винды как вариант), для игр часто применялся метод в том числе какое-то время. _ К слову. Сага о балладе или я как монитор доставкой сдэка получал, день седьмой. Договорились, что во вторник, сегодня, привезут-таки. Дозвонился в пункт выдачи, мне сразу сказали, что их курьер не вышел на маршрут (в очередной раз), но из соседнего города (областного центра) курьер, когда к ним поедет, то на обратном пути развезёт посылки, в т.ч. мою. У него сломалась машина, когда он к ним ехал. У меня нет слов, одни эмоции.
    • Вот с появления Даскера форумная жизнь у Питона и пошла по бороде. Сперва бан на 4 месяца, но Сержант таки смилостивился и разбанил Питоныча. А вот теперь… э-х.
    • Да уж, это серьёзно, это как он нарваться на бан то умудрился?
      Ещё я видел, тут Даскер заглядывал не надолго, так чисто пару сообщений оставил.
    • Можно пожалуйста и мне скинуть дубляж озвучки чешской новой версии 
    • Я проходил на плойке. Классная. Лучше первой. Боёвка стала продуманней, глубже. Можно драться голыми руками. Делать фаталити с окружением как в карателе. Но имело большую проблему в производительности. В закрытых помещениях норм, но как выйдешь на мороз, тормоза.  Двойка неплохая. Есть много хороших там моментов. Кроме подземной тюрьмы. Это такая нудная дичь. Но вот F полная лажа. Настолько бездарно сделаной игры, давно не видел. Китайцы лажанулись. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×