Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Да, куда катиться индустрия...

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да проблемы все в бюджете кроются.

146% инфа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, вот помню времена были. Играл себе в Мафию или Мафию 2, включал и выключал свет, смывал бачок в туалете, ел хот-доги и мыл машину. Эх, здорово было. И плевать что кроме этих никому не нужных мелочей в игре больше абсолютно нечем заняться. Как же весело было открывать и закрывать двери! Эх, ностальгия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересное сравнение, гораздо интереснее, чем сравнение графики на разных платформах/разных конфигурациях.

btw, Плейбой в этой части дают собирать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да проблемы все в бюджете кроются.

146% инфа

Другая команда, другое видение, другие прилритеты, другой подход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
btw, Плейбой в этой части дают собирать?

Да и даже фотки баб на картинах и Журнал хот-род

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и даже фотки баб на картинах и Журнал хот-род

Ну хоть какой-то стимул поиграть : D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да проблемы все в бюджете кроются.

146% инфа

Мне кажется, всё дело в неизвестной никому "Hangar 13". Кто знает, как собирался там штат: новички ли там работают или профессионалы. Не верится, что у "2K Games" (как у крупного подразделения "Take-Two Interactive") не нашлось денег. Не очередную GTA выпускают, согласен, экономия должна быть, но проект хотя бы по заверениям самих авторов не должен был быть проходным (дешёвым он не кажется, явно всё делалось с расчётом на ААА-класс).

Не думаю, что у "Illusion Softworks" и "Gathering of Developers" денег на 1-ую часть было так уж много (разработчик — новичок, а издатель — из независимого лейбла), но получилось же. Видимо, здесь не только деньги решают, но и ум, любовь и талант к своему детищу. Понятно, почему для многих тогда оригинал до сих пор является актуальным (а если запускать его ещё и с пользовательскими модами — переиздавай хоть сейчас).

Другая команда, другое видение, другие прилритеты, другой подход.

2-ую часть та же команда делала "2K Czech" (бывшая "Illusion Softworks"), но сиквел если и не плохим называют, то спорным и разочаровывающим уж точно. После покупки, уверен, сейчас издатель решает, что и как. Хотя на мой взгляд, основная проблема "Mafia 2" кроется в том, что идеолог франшизы (Daniel Vavra) ушёл из компании где-то за год до релиза. Вот и пошли перестановки, другое виденье, приоритеты и подход. Процесс, который до сих пор не остановлен, который медленно, но верно убивает серию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на графен в играх никогда не жалуюсь. Для меня главное сюжет и геймплей. Но вот это порадовало. Еду, смотрю пробка, разъехаться не могут, машина встала и не едет какая-то. Подхожу, а там манекены за рулем:)

11769081.jpg

Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другая команда, другое видение, другие прилритеты, другой подход.

Coalition тоже типа другая команда, тем не менее все сделали по заветам старых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плейбой в этой части дают собирать?

Локации журналов:

https://shazoo.ru/2016/10/08/44680/gajd-maf...urnalov-playboy

Coalition тоже типа другая команда, тем не менее все сделали по заветам старых игр.

Да здесь примеров масса можно найти. Вспоминаю "Retro Studios", которая своим "Donkey Kong Country Returns" ничуть не посрамила классическую трилогию от "Rare".

Если с умом подходить к разработке, то и новая команда серию не испортит.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая мафия стала жертвой своих амбиций. Там четко видно, что игра должна была быть минимум в двое больше, вариативнее, с разными путями прохождения миссий, и много чего еще. Но разрабы не справились и выдали нам грубо обрезанный кусок кода по которому видно сотни мест обрезания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая мафия стала жертвой своих амбиций. Там четко видно, что игра должна была быть минимум в двое больше, вариативнее, с разными путями прохождения миссий, и много чего еще. Но разрабы не справились и выдали нам грубо обрезанный кусок кода по которому видно сотни мест обрезания.

Играть за гопника - вот на мой взгляд основная проблема второй Мафии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играть за гопника - вот на мой взгляд основная проблема второй Мафии.

А кто вам нужен?Рыцарь благородных кровей?Тут в каждой пятой игре можно найти гопника и что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • После установки данного русификатора на стим версию — часть текста на немецком. Подскажите, как это можно поправить?
    • Уже как пару месяцев такое… Хотя даже хуже: сайт Стим стал загружаться  частично (столбик из “гигантских картинок и текста”. Выяснилось что это не грузится всё с адресов “https://*.fastly.steamstatic.com/*”. С помощью расширения браузера Resource Override перевёл всё на “https://*.akamai.steamstatic.com/*”  — страница стала прогружаться, но не полностью (без картинок и видео как у тебя) и “интерактив не работает” (кнопки). Раз в пару недель налаживается: прогружаются картинки, видео и интерактив начинает работать, но на день два. Хотя, если в это время отключить расширение, то с fastly по прежнему не грузит — значит нужен доступ к ещё какому-то адресу, который периодически попадает в блокировку. Есть ещё один удивительный парадокс: бывает в клиенте не загружается магазин и сообщество, а в браузере (Фаерфокс) грузится, а бывает наоборот: клиент работает полностью, а в браузере “сайт недоступен”. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2019300/Dokimon_Quest/ Dokimon Quest — это пошаговая ролевая игра о приручении монстров, действие которой разворачивается в пиксельном мире, вдохновленном GameBoy Color. Захватывайте, тренируйте и сражайтесь вместе с более чем 140 оригинальными монстрами, продвигаясь по опасному открытому миру, чтобы раскрыть тайну исчезновения вашего друга детства. "Ого, осторожно!" Докимон может быть опасен, но пусть это вас не останавливает! Чем больше вы будете исследовать, тем сильнее вам нужно будет стать. Характеристики качества жизни Ускорьте сражения, удерживая клавишу действия. Редактируйте характеристики монстров и перемещайте бассейны из главного меню (находясь в городах). Вспомогательные советы и инструменты для боя ( необязательно ) Журнал заданий поможет вам отслеживать ваше путешествие. 8-битная музыка + фортепианный саундтрек — выберите то, что вам больше по душе. В режиме мировых сражений вы можете сражаться прямо в своем окружении (включите эту функцию в настройках). Более 20 ретро-цветовых палитр на случай, если полноцветная графика вам не по душе. На выбор предлагается 9 игровых персонажей. 4 файла сохранения, на случай, если ваши друзья захотят попробовать. Функции Сражайтесь с рейнджерами, которые также стремятся стать сильнее, и уничтожайте злые корпорации, которые стоят у вас на пути и нарушают мир. Dokimon черпает вдохновение из игр эпохи GameBoy Color, но без громоздкости некоторых старых систем. (В смысле, систем, на которых игра разворачивается... а не консолей — мы их обожаем.) В вашем приключении! Соберите более 140 уникальных , оригинальных монстров. Отправьтесь в захватывающее приключение, охватывающее более 15 городов. Исследуйте различные маршруты, пещеры, святилища, моря и горы. Пройдите сюжетный режим, занимающий 15-20 часов , с бесконечным контентом после завершения основной игры для тех, кто хочет пройти её полностью. Выследите редких монстров, чтобы разблокировать сюжетную линию после прохождения игры. Для каждого монстра доступно 7 альтернативных цветовых палитр (одна из которых невероятно редка). Отправляйтесь на рыбалку! Создано на движке MonMae (он же Luna). Dokimon Quest был создан на движке MonTamer Maker (MonMae, также известном как Luna), платформе/движке, разработанном специально для создания игр про дрессировщиков монстров. Движок постоянно развивается благодаря своим разработчикам и сообществу, поэтому создание новых игр серии Dokimon Quest (и подобных ей) вполне по силам даже вам. Вступление от профессора "Осторожно!" "Тебя чуть не обжег Бернсби!! Ты разве не знал? Они могут быть милыми и пушистыми, но прячутся среди плюшевых игрушек и нападают на ничего не подозревающую добычу. Их миловидность может быстро отправить тебя в больницу!" Профессор Рей: "О, привет! Я тебя не заметил. Я репетировал свои реплики для... эээ, неважно." «Меня зовут Рей! Я немного прославилась как специалист по Докимонам. С момента Великого Разлома я поставила перед собой задачу тщательно задокументировать Докимонов на Земле. Докимоны — чрезвычайно опасные существа, поэтому их тщательное изучение помогает обеспечить безопасность всех. Хотя вы, наверное, это уже и так знаете…» «Но в любом случае, что вы здесь еще делаете? Идите уже играть в игру!» P.S. Существует вики-сайт Dokimon с информацией обо всех монстрах, советами, руководствами и многим другим. Если вас это интересует, посетите сообщество Dokimon Quest в Steam или найдите «Dokimon Wiki» в вашей любимой поисковой системе.
    • А ты кстати свободен с 22 до 00? 
    • К слову занятно, когда я srgb  вместо дефолтного профиля включил, винда стала уже 8 бит показывать в параметрах монитора. В hdr профилях тоже 10 бит отображалось. И это чисто в виндовых дисплей-расширенные…  
    • Хорошая песня, но где та самая? @vadik989 у тебя есть в загашнике парочка историй про твои любовные похождения?
    • Добрый день. Подскажите пжл, какими инструментами пользовались для русификации оффлайн режима?
    • Но я все свои истории рассказал вчера, больше нема
    • Может быть... И даже не на ужин... А на что-то большее  Я хотел парочку забавных историй рассказать, ну и от тебя чего-нибудь услышать
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×