Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Odallus: The Dark Call

Русификатор (текст)

banner_pr_odallusthedarkcall.jpg

Название: Odallus: The Dark Call

Жанр: Indie, Metroidvania

Разработчик: JoyMasher

Издатель: JoyMasher

Дата выхода: 15 июля, 2015

Язык интерфейса: Английский

Системные требования:

OS: Windows Vista

Processor: Intel Core 2 Duo 2.1ghz or equivalent

Memory: 2 GB RAM

Graphics: 256MB VRAM Dedicated Graphics Card

DirectX: Version 9.0

Hard Drive: 100 MB available space

Описание:

Odallus - это классическая метроидвания, вдохновленная такими играми как Ghosts’n Goblins, Demon’s Crest и Castlevania.

Старые боги забыли эту землю. Никто не может спасти наш народ. Тьма распространяется и собирает человеческие души для своей армии.

Надеюсь вы возьметесь за эту замечательную игрушку.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/59295/

Прогресс перевода: 100%

 

Spoiler

e095eca68f6c.jpg

d84de67e47ea.jpg

Русификатор от Prometheus Project: https://vk.com/prometheus_project или последняя версия ОФИЦИАЛЬНО В STEAM

Версия игры: 1.04 [steam]

Версия перевода: 1.01 от 11.08.2015 (Заменены оф. шрифты)

Текст: Outbreak_m, Tristana, stevengerard, makc_ar, 0wn3df1x, Jazzis

Шрифты: Werewolfwolk

Если вам нравятся русификатор, и вы хотите поддержать его участников не только морально, а ещё и материально, вот номера кошельков:

 

WebMoney:

WMR - R284304790147

WMZ - Z358492993736

Яндекс.Деньги - 410011827961862

В комментарии к переводу обязательно пишите: "Odallus: The Dark Call"

Переведена только сюжетная часть игры. Вот что разработчик пишет по остальному тексту http://steamcommunity.com/app/319480/discu...52511378960790/

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я нигде пиратки не видел, возможно никто и не покупал и поэтому ни у кого игры нет. Меж тем игра великолепна. Если кто возьмется за перевод, а игры ни у кого не будет, могу поделиться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я нигде пиратки не видел

Можно организовать в принципе, если очень надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже жду игру!

Текст просто в инишке лежит и все. Правда шрифты придется либо пилить либо как-то заставить игру видеть кириллицу. Она ее не воспринимает

Изменено пользователем stasnislav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

stasnislav

Скинь игру в личку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавная игра. Сегодня посмотрел. Прям как в детство, в начало 90-х, вернулся :). Если будет перевод, буду благодарен. По идее, текста там не много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет угарел с системок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дайте русик отдельно плиз...

Ты его никак отдельно не сделаешь. Там переписали код игры, и русик в любом случае встанет только под последнюю версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты его никак отдельно не сделаешь. Там переписали код игры, и русик в любом случае встанет только под последнюю версию

Блин придется ждать обновление у гог. Стим версию пока в интернете не видал...

Изменено пользователем MasterXXL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчик предоставил не весь текст. Видимо в коде остальной у него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил в шапку русификатор с исправленными шрифтами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Genshin Impact
      Платформы: PC PS5 PS4 iOS An Разработчик: miHoYo Издатель: miHoYo Дата выхода: 28 сентября 2020 года
    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Forsaken Realms: Vahrin's Call — Быстрый русификатор (Машинный перевод) Год выпуска игры: 2026
      Жанр: Action / RPG / Indie
      Тип перевода: Машинный (DeepL)
      Вид перевода: Только текст
      Версия перевода: 1.0 ОПИСАНИЕ:
      Быстрый тяпляпфикатор для игры Forsaken Realms: Vahrin's Call. 
      Переведены диалоги, интерфейс, описания предметов, квесты, навыки и системные меню.
      Так как перевод машинный, в тексте могут встречаться стилистические ошибки и некорректные падежи, но пройти игру и понять сюжет можно без проблем. ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ:
      1. Скачайте файл VahrinsCall_Russian_P.pak.
      2. Поместите файл в папку с игрой по пути:
          ...\Forsaken Realms Vahrins Call\VahrinsCall\Content\Paks\
      3. Запустите игру.
      4. В настройках языка выберите English (Английский) - мод подменяет стандартную английскую локализацию. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ:
      Скачать русификатор (VahrinsCall_Russian_P.pak) Если найдете критичные баги или вылеты — пишите в теме.
    • Ну тут вы лукавите. Да, DLSS качество восстанавливает картинку из 2к разрешения, но DLSS не просто апскейлер, который берёт 2к разрешение и тупо растягивает картинку до 4к. Тогда зачем пользоваться таким апскейлиром? Если он тупо растягивает картинку, если можно просто поставить 2к. DLSS помимо растягивания картинки, дополнительно восстанавливает детали, улучшает их до уровня исходного разрешения и применяет сглаживание, от чего картинка от нативных 4к не сильно то отличается. Особенно последние версии DLSS на столько прокачали свои алгоритмы, что отличить нативные 4к от DLSS качество, будет практически невозможно, разницу нужно с большой лупой искать, и то в некоторых сценариях DLSS качество может выглядеть лучше, за счёт алгоритмов сглаживания, например при отрисовки деревьев с большим количеством маленьких веточек. DLSS качество никак нельзя назвать де факто 2к настоящим, так как нативные 2к на мониторе или телевизоре с поддержкой 4к разрешения, будут выглядеть хуже чем 4К c DLSS качество. Даже DLSS баланс в 4К сейчас будет выглядеть лучше нативных 2к, хоть и разрешение исходное там ниже 2к, но алгоритмы DLSS сейчас на столько круты, что они обходят по чёткости картинки нативные 2к из меньшего разрешения.  И чтобы не быть голословным, я специально перед этим ответом запустил Assassin's Creed Black Flag Resynced, сел по ближе к телевизору, чтобы лучше видеть разницу, ставил нативные 4к и включал потом 4к с DLSS качество, и пытался найти хоть какое-то отличие, я не мог увидеть разницу, зато видел разницу в FPS, где натив это 42fps и DLSS качество 62fps. Ну то есть, возможно какая-то разница есть, но для этого надо сделать два статичных похожих скриншота, и просто с лупой бегать находить разницу. Стоит ли оно нативное разрешение того? При минимальной разнице, но зато ощутимым ростом FPS? Думаю нет. И это при просмотре в упор, на расстояний вообще ничего не увидишь, от слова совсем. Я не знаю каким надо обладать зрением, чтобы отчётливо сегодня видеть разницу на последней версии DLSS, между нативом и качеством?! Поэтому сегодня игру в 4к без апскейлиров, звучит очень странно. Да, даже когда я играл на 2к мониторе, я всегда включал DLSS качество, чтобы играть с более плавным FPS, так как разница в картинке на столько была незначительная, что не имело смысла сидеть на нативных 2к, когда мы мог играть с более комфортным и приятным FPS.  Ну даже, если ты такой приверженец честности, и для тебя натив всегда лучше, даже несмотря на практически никакую разницу между современными апскейлерами. Вот тот же Assassin's Creed Black Flag Resynced, с очень современной красивой картинкой, всё на максимум включено, даже RT расширенная версия включена и лучи на максимум, выдаёт на 4080, в нативных 4к в среднем 42 кадра. Для многих людей это вполне играбельный FPS. Я думаю, если поиграться немного с настройками, то вполне можно при не сильном потери в качестве картинке, выжать стабильный 60фпс, в нативных 4к. Вполне реальная картина. Поэтому я не вижу ничего такого зазорного в цитате “которая без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.” Здесь не указано, что система должна со всеми лучами на максимальном тянуть в тяжёлом разрешений 4к. А для высокого/максимальных настроек вполне справится система из пруфа с нативным 4к, а с DLSS так и с лучами потянет. Сегодня практически любое современное разрешения, сложно воспринимать без использование апскейлеров. Апскейлеры они нынче наша повседневность, да и алгоритмы сейчас на столько прокачены, что от натива уже слабо отличимые.  Это в вашем понятии 4к — это обязательно ультра настройки и 60FPS, в нативе. Может для автора 4к, это не обязательно настройки должны быть на ультра. Многие пытаются навязать своё восприятие настоящих 4к, когда у разных людей оно может быть по разному. 
    • @allodernat спасибо большое, но все так и не могу найти что то… у автора отмечен его вк, иксбокс, твиттер и тд, а бусти найти не могу
    • @piton4 мы тут раскрыли ещё один коварный замысел разрабов.не удивлюсь, если хуанг приложил к этому руку 
    • Ну за 216 955 рублей мб и более-менее с учётом того, что одна карта стоит около 111500 (по ценам днс). Но лично я бы подобное с вб, озона и ко не рискнул бы брать всё-таки. Проверять каждый раз каждого продавца та ещё морока перед дорогой покупкой, и всё равно как повезёт по итогу.
    • Питону очень плохо стало после последнего долгого общения в данной теме. Здесь легко увязнуть )  Поэтому, пока что Питон забежал только на минутку в другую тему.@vadik989 
    • К слову, за собой таких телодвижений по крайней мере не припоминаю. Да, разумеется, я строил коварные планы для Мирослава во славу ордена великих  усов, разумеется, но для себя как-то 5090 ни разу  не хотел, определённо. Точно-точно. Кстати, было у меня в паре игр такое уже ранее, когда при включении всинха будто замедлялось, даже не как в 30 фпс (т.к. с локом на 30 фпс такого тоже не было, проверял), а будто бы даже ещё в более густом желе движение. Мб там ту же самую штуку уже практиковали. Это было в таинтед граале. Впрочем, при локе фпс без всинха там было всё нормально. Как бы ни оказалось, что это уже давно практикуется, просто мы об этом не в курсе, а то и того хлеще — банально не замечаем. Но это да, отвратительная практика, как минимум нечестная.
    • @piton4 почему не доложил о возвращении ? народ преживает, даж няши раздосадованы 
    • Согласен, это отвратительно, как бы такое новой модой не стало.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×