Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доступен предзаказ, 1.5к. Ру язык есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все так же фигня как и первое их творение. Никакой физики стрельбы, мертвый мир - все события по скрипту, не будет такого, что запустил дела на планете - разведчики, десантный корабль и вот уже штурмуют нашу базу, все по триггеру. Пустышка..., может к третьей или четвертой части сделают более менее "живую" игрушку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже предвкушаю, как буду мучиться при выборе костюмов и их цветов ))) А ребята явно в курсе кто такой Зайцев )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, есть новости, о локализации игры?! Кто локализирует, надеюсь не те "лохализаторы-отсебятники", которые переводили первую часть?!

А то после "лунатиков" стал играть в оригинальную версию и русскую больше не запускал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все так же фигня как и первое их творение. Никакой физики стрельбы, мертвый мир - все события по скрипту, не будет такого, что запустил дела на планете - разведчики, десантный корабль и вот уже штурмуют нашу базу, все по триггеру. Пустышка..., может к третьей или четвертой части сделают более менее "живую" игрушку.

Вообще-то расположение стран, миссий, "темных событий" (развитие технологий пришельцев), бонусы от стран - рендомно генерируются каждую игру. Миссии теперь тоже рендомно генерируются с каждой загрузкой, это включает и расположение/тип/кол-во врагов, так и местность как в первой части.

А квесты главного сюжета ясен пень раскрываются по мере его раскрытия и требований.

Где ты ту увидел тригерность? Так можно все, что угодно назвать скриптом. Например почему в самом первом Х-Коме в первый ход не атакуют твою базу? Потому что не время блин скрипт есть такой. Тут "не время" задается просто другими условиями скрипта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где ты ту увидел тригерность? Так можно все, что угодно назвать скриптом. Например почему в самом первом Х-Коме в первый ход не атакуют твою базу? Потому что не время блин скрипт есть такой. Тут "не время" задается просто другими условиями скрипта.

В первый день тебя не атакуют поскольку организация не "засветилась" в операциях против пришельцев, в дальнейшем летают специальные разведчики и десантные корабли инопланетян, а в третьей части (апокалипсис) там вообще в родном измерении инопланетян были "казармы", если их уничтожить, то поток инопланетного мяса иссякает. Т.е раньше был как бы был симулятор, а сейчас "настолка".

Особенно меня убили спутники в первом творении этих лоботрясов... любой, более менее любознательный школьник знает, что начнись крупный конфликт на земле, первое что будет уничтожаться - спутниковая группировка.

Физику стрельбы, смену дня и ночи, заморочку с расположением комнат на базе, для более удобной защиты, привязку к системе укрытий вместо свободного перемещения с выбором положения стоя/сидя и многое, многое другое, они вряд ли когда добавят, по их мнению - это все лишнее, а что нужно народу? Правильно... одевать куколок, солдатиков, раскрашивать и придумывать прически, а еще писать эпитафии на кладбище, вот это то что просто необходимо каждому игроку в х-сом

Изменено пользователем Actaestfabula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве на хардкоре алиены не сбивали спутники? Там даже апгрейд есть до стелс-спутников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве на хардкоре алиены не сбивали спутники? Там даже апгрейд есть до стелс-спутников

Сбивали. И не только на хардкоре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчто нужно народу? Правильно... одевать куколок, солдатиков, раскрашивать и придумывать прически, а еще писать эпитафии на кладбище

То ли в связи с рандомным шансом попадания (вот и в часовом ролике выше чел промахивается, даже зайдя с фланга, застав врасплох и атаковав с трёх метров), то ли потому что я не "чувствовал" укрытия, но первый ХСОМ у меня ассоциируется с детскими войнушками - когда все в курсе, как пафосно прижаться с ружьём к углу (фильмы научили), и долго пробираются к цели крутыми перебежками, но дойди игра до непосредственно боя, и все правила сразу перемешиваются, оставляя лишь споры в ключе "я в тебя первый попал"

Войнушка, куклы, солдатики - всё сходится )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, есть новости, о локализации игры?! Кто локализирует, надеюсь не те "лохализаторы-отсебятники", которые переводили первую часть?!

А то после "лунатиков" стал играть в оригинальную версию и русскую больше не запускал.

Новости о русской озвучке есть: Русская озвучка XCOM 2 от TBSplay.ru

Присоединяйтесь к обсуждению, высказывайте свои пожелания, на что следует обратить внимание и т.д.

Подготавливается кампания на Кикстартере или Бумстартере. Начнём кампанию, когда получим необходимую информацию от Firaxis. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С Самсоном ещё я мог понять почему вы так, но эта игра чем так приглянулась? 
    • Спасибо, что закрепили мой перевод в шапке темы, но ссылка на обход античита (с помощью которого можно получать достижения) давно неактуальна — ВОТ рабочий способ обхода. Замените ссылочку, пожалуйста. И было бы неплохо отредактировать информацию для тройки, а именно для мода-русификатора “Текст + звук” из мастерской стима: Нужно указать, что достижения с ним работать НЕ будут (обход не поможет); За его ссылкой скрывается информация, которая вообще относится к инсталлятору с текстами.
    • Проверь сам, тогда узнаешь. Всё равно ж ты веришь только себе и Баюну. В Metaphor: ReFantazio точно такой есть. Мб даже Баюна встретишь, но это не точно — Баюн неуловим. Но ведь тогда его руки не смогут получать оргазмы от геймплея с вибраторами в падах. Как же он тогда сможет заканчивать играть без этого дела-то? Ты хочешь обречь его играть до скончания времён?
    • Приятно это слышать! Это мой первый русификатор в жизни, с которым я боялся не справиться.   
    • Первый Pathfinder сменил издателя в цифре и снова доступен в ру-сегменте Стима.
    • Озвучки нет только у двойки (есть неполноценная, озвучивающая только катсцены). Все остальные игры из сборника озвучены энтузиастами (четвёрка имеет официальную локализацию). Озвучка для H1, H2, H3, H4 работает на текущей версии MCC, а вот с Reach и ODST не всё так просто — они будут работать, только если вы подкинете к ним ЭТИ файлики из старой версии сборника. Есть несколько побочных эффектов: Античит будет жаловаться на эти файлики, из-за чего достижения выпадать не будут. Решение ЕСТЬ, но только не надо с ним заходить в мультиплеер и кооператив; Не будут воспроизводиться стоны от ГГ при получении урона, посмертные стоны, а также кряхтения при прыжках и метании гранат + дыхание во время бега; Также не будут воспроизводиться боевые реплики союзников и играбельных персонажей, но они и не были озвучены. Боевые фразы врагов воспроизводятся; Гражданские в одной из миссий Reach’а не будут издавать ни звука, хотя должны стонать (если ранены) и что-то говорить. Можно закрыть на эти проблемы глаза, так как сюжетные реплики воспроизводятся корректно. Но если хотите поиграть в Reach с полноценно починенной озвучкой, где вышеперечисленные проблемы не наблюдаются, то можете купить адаптированную версию у R.G. DShock. Они также адаптировали озвучку для ODST под текущую версию сборника, но как она починена — неизвестно (её я не покупал). Рабочие текстовые русификаторы есть у всех частей, за исключением Reach’а — за рабочей версией нужно идти всё к тем же белорусам из R.G. DShock. 
    • возможно если с джоя вынуть моторы,то увеличишь продуктивность
    • Снова троица в деле!))
      Да что ж такое...
       
    • может у него не та версия игры? пускай пришлёт ссылку на скрины главного меню игры и папки Дата. 
    • Так он там есть?! Не верю. Скажи ещё, что там вся тройка собралась -  Баюн, Базилио  и Мышьяк  С такими мышами у меня проблем нету ) Мне главное чтобы Базилио был.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×