Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Shenmue 3 собрала $2 млн за 10 часов

Рекомендованные сообщения


Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку приключенческой ролевой игры Shenmue 3 успешно завершилась. Для того, чтобы собрать необходимые $2 млн, игре понадобилось всего около 10 часов с момента анонса, который случился во время пресс-конференции Sony в рамках E3 2015.
Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку приключенческой ролевой игры Shenmue 3 успешно завершилась. Для того, чтобы собрать необходимые $2 млн, игре понадобилось всего около 10 часов с момента анонса, который случился во время пресс-конференции Sony в рамках E3 2015.


Учитывая то, что кампания продлится еще целый месяц, а в списке задач у Ys.Net значатся пункты, требующие суммы вплоть до $4 млн, можно надеяться не только на выполнение всех запросов сообщества, но и новых рекордов для самого Kickstarter.

Spoiler



Shenmue 3 — продолжение известнейшей серии ролевых игр времен начала 2000-х для консоли Dreamcast. Над продолжением трудится команда под руководством Ю Судзуки. Релиз Shenmue 3 намечен на 2017-2018 год на PC и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

кстати да. про серию тоже ничего не слышал. да и не были распространены эти ваши дримкасты у нас в то время.. Но, видимо, что все же у кого-то они были :-D если игра будет хорошей, то будет замечательный повод с ней познакомиться :)
Графика на Дримкаст была гораздо лучше чем на плойке, но не покатила почему то! Вроде и отличные эксклюзивы - R.E. Сode Veronica, Street Fighter, сабж и.т.д. Впервые можно было войти в инет через консоль. Дешевизна! Но увы, монополия подмяла!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика на Дримкаст была гораздо лучше чем на плойке, но не покатила почему то!

Если не путаю с другой консолью, то у Дримкаста была архитектура не стандартная и что бы игры на ней выглядели красивее нужен был совсем иной подход к созданию кода.

Но увы, монополия подмяла!

Сега до этого миллиарды просрала в воздух выпуская ненужное железо и апгрейды консолям и провальные консоли. А учитывая что сама по себе Сега всегда была мелкой конторкой, им финансово просто не вышло потянуть. Тем более нехватка рекламы не позволила консоли продаваться достаточными темпами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика на Дримкаст была гораздо лучше чем на плойке, но не покатила почему то! Вроде и отличные эксклюзивы - R.E. Сode Veronica, Street Fighter, сабж и.т.д. Впервые можно было войти в инет через консоль. Дешевизна! Но увы, монополия подмяла!

На плойки было намного больше интересных и разнообразных игр, а на дримкасте по большему счету одни автоматные аркады. У меня она пробыла ровно месяц, потом продал и дальше играл в плойку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя у меня есть подозрение, что Кикстартер акция была проведена не столько для сбора средств, сколько для демонстрации издателю реальной заинтересованности игрового сообщества и что Sony может смело вливать свои деньги в разработку.

Вполне может быть. вторая часть уже 14 лет назад вышла, вот и решили проверить интерес ждут ли продолжение еще фанаты. Фанаты не подвели. интересно сколько к концу компании соберут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Анимэ???

ну эти тип человечки с базедовыми глазами, аниме же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну эти тип человечки с базедовыми глазами, аниме же?

и да , и нет. Аниме - в некотором роде стиль "рисования" и там не только на глазах все держится...)

тут же скорее "Слишком Яркая Национальная картинка".

p.s. вообще никогда не слышал про эту серию...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь, то у первой Shenmue бюджет в 1999 году был 70 миллионов вечнозеленых. А теперь просят 4. У кого нибудь остались надежды получить что-то уровня хотя бы Yakuza, не говоря уже о первой-второй части.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь, то у первой Shenmue бюджет в 1999 году был 70 миллионов вечнозеленых. А теперь просят 4. У кого нибудь остались надежды получить что-то уровня хотя бы Yakuza, не говоря уже о первой-второй части.?

Не стоит забывать, что в 99 году даже за 100 миллионов было не возможно сделать то, что сейчас делается за 10 миллионов;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь, то у первой Shenmue бюджет в 1999 году был 70 миллионов вечнозеленых. А теперь просят 4. У кого нибудь остались надежды получить что-то уровня хотя бы Yakuza, не говоря уже о первой-второй части.?

Стоп, что значит "хотя бы"? Я вот правда не знаю, что в Yakuza было после первых двух частей, но вот именно Shenmue нервно курит в стороне от этой игры. Ха, ещё чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоп, что значит "хотя бы"? Я вот правда не знаю, что в Yakuza было после первых двух частей, но вот именно Shenmue нервно курит в стороне от этой игры. Ха, ещё чего.

В Якудзе жизнь в городе реализована на порядок проще. Шенму был настоящий симулятор жизни, можно было даже устроится на рутинную работу и каждый день так мучаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати где обещанная Yakuza 5? Затихли блин. Мне вот якудза таки больше нравится. В Shenmue я играл у друга на Дримкасте, потом даже брал себе на пару недель приставку и играл, но так и не прошел. Застрял где-то или еще что, уже не помню. А вот Yakuza я все прошел, которые на английский перевели.

По якудзе оказывается запустили сайт на английском, там вся инфа, запостил в тему по игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Якудзе жизнь в городе реализована на порядок проще. Шенму был настоящий симулятор жизни, можно было даже устроится на рутинную работу и каждый день так мучаться.

Такого "мучаться" там пол игры, и что там ещё "симуляторного" было, кроме как в порту контейнеры на погрузчике перевозить? На автобусной остановке постоять, что бы до работы добраться? В Якудзе ты не зацикливался ежедневно на приветствии каждого встречного-поперечного "Суно-Сан", а тупо давал в кукушку каждому недовольному твоим присутствием на улице, а сам процесс доставлял неимоверное удовольствие, в отличие от кастрированной боёвки в Шенму. Да и вообще в Якудзе практически всё доставляло удовольствие, а Шенму может похвастаться разве что сюжетом, остальное или на низком, или на среднем уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Такого "мучаться" там пол игры, и что там ещё "симуляторного" было, кроме как в порту контейнеры на погрузчике перевозить? На автобусной остановке постоять, что бы до работы добраться? В Якудзе ты не зацикливался ежедневно на приветствии каждого встречного-поперечного "Суно-Сан", а тупо давал в кукушку каждому недовольному твоим присутствием на улице, а сам процесс доставлял неимоверное удовольствие, в отличие от кастрированной боёвки в Шенму. Да и вообще в Якудзе практически всё доставляло удовольствие, а Шенму может похвастаться разве что сюжетом, остальное или на низком, или на среднем уровне.
Это всего лишь твое мнение, не более!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это всего лишь твое мнение, не более!

А разве по умолчанию непонятно, что здесь у каждого своё мнение, или нужно обязательно приписывать ИМХО? Да и кроме восторженных возгласов, вроде больше ничего по конструктиву не заметно.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, попроси Valve на Kickstarter за HL3 10 000 000 $, за сколько бы собрали ? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v0.9.5
      + Пак совместных исправлений
      + Исправлено согласование по родам в диалогах
      (Доступны два размера шрифта: 100% | 115%)
    • Да он из России не доступен. Я тоже читал, что он (Малер) обиделся на текущую систему оценок игр и запилил своей агрегатор. Я вот в принципе не ориентируюсь на оценки игр при выборе во что буду играть. От слова совсем. Как оценка игр другим человеком может повлиять на мой опыт получения от игры удовольствия? Прежде всего смотрю на геймплей, жанр, сюжет, арт, наличие (в некоторых игр) локализации.  П.С. в процессе ответа перешёл на новость с ixbt, там оказывается новость про обновление на этом сайте, добавили новые разделы (Игроки, Студии, Зал славы).  Читал на другом новостнике, что в будущем у него в планах было добавить для каждой игры ещё и время на прохождение (как это сделано на HL2B.com) Если так пойдет, и со steamdb.info случится какая-нибудь эпидерсия, то этот сайт внесу в закладки, так-то полезная штука уже сейчас вырисовывается.
    • Эх, тоже мечтаю в Японию съездить, на сакуру поглядеть, походить по Акибе, в магазинчики всякие зайти, посетить кафешку с кошкодевочками и тп. Но видать не судьба. Может в следующей жизни.
    • Я тоже ± один всегда ходил, такое себе удовольствие если честно. Вот например году в 2017 посещал выставку ретро-консолей. Было там человека 4 включая меня, побродил часик, поглядел на диковинные аппараты, потыкал Street Fighter на PS1 и домой поехал. То есть даже поделиться впечатлениями не с кем было особо. Ещё с раннего детства конечно была мечта съездить в Японию и посетить их магазинчики с умопомрачительным количеством игр, фигурок и прочего ретро-стаффа. Акихибара вроде бы район называется. Но пока не удалось 
    • Сделают половину данных по подписке,ну и  манипуляции нужные спонсора никто не отменял  У меня не открывается, сбрасывает соедините,похоже на блок  err connection reset 
    • @lordik555 я небыл ни на одном таком ивенте, ни на игромирах и тп. Ни на комикконах, ни вообще на хоть одном таком мероприятии.   Одному было идти стремновато, а прятеям вообще на такое было пофиг. Накуриться, набухать и авалиться туда о они могли, только мне это был ненужно, я хотел по серьёзному, но блоы просто не с кем. Так ни разу в жизни и не побывал, сейчас жалею, надо было одному идти.
    • Обновление: ссылка на мое предыдущее сообщение. Кажется, у всех пользователей устаревшего браузера Firefox 115.40.0 ESR наблюдается такая проблема, сейчас просматривал открытые тикеты проблем и такие жалобы есть → webcompat/web-bugs. Так что скорее всего скоро это починят. Ну, будем надеяться 
    • Ну значит я давно не был нигде. В нашем городе пару раз был на гик-ивентах, но это очень давно было: не нескольких вообще вход был бесплатный — но там было всего пару человек, видимо совсем эта тема у нас никого не интересует; а на другом билет обошелся в 1800р — но там было жутко скучно. После этого больше никуда и не ездил. А ещё помню в 2005 году участвовал в местных играх WCG по FIFA. Черт, какое же время крутое было  Щас вспомнил аж прослезился.
    • @allodernat А неплохо. Я для некоторых MS-DOS игр писал bat-файлы для ускорения запуска, но давно не во что не играл уже через DOS. В последнее что играл это была Dark Seed. Сохраню пожалуй.
    • Ну ты конечно тот ещё чсвшник, конкретные факты что рода женских персонажей у тебя мужские ,тебе может ещё скринов накидать? . Причем я даже не хвалил ни того не другого . Я изначально сказал что "играл на обоих руссификаторах и что у парабеллума проблема с родами". Но нет набежали свидетели парабеллума  и начали брызгать слюной .
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×