Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Shenmue 3 собрала $2 млн за 10 часов

Рекомендованные сообщения


Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку приключенческой ролевой игры Shenmue 3 успешно завершилась. Для того, чтобы собрать необходимые $2 млн, игре понадобилось всего около 10 часов с момента анонса, который случился во время пресс-конференции Sony в рамках E3 2015.
Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку приключенческой ролевой игры Shenmue 3 успешно завершилась. Для того, чтобы собрать необходимые $2 млн, игре понадобилось всего около 10 часов с момента анонса, который случился во время пресс-конференции Sony в рамках E3 2015.


Учитывая то, что кампания продлится еще целый месяц, а в списке задач у Ys.Net значатся пункты, требующие суммы вплоть до $4 млн, можно надеяться не только на выполнение всех запросов сообщества, но и новых рекордов для самого Kickstarter.

Spoiler



Shenmue 3 — продолжение известнейшей серии ролевых игр времен начала 2000-х для консоли Dreamcast. Над продолжением трудится команда под руководством Ю Судзуки. Релиз Shenmue 3 намечен на 2017-2018 год на PC и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это просто замечательно! Дай Бог, чтобы и другие интересные проекты с таким же успехом выходили с помощью краудфандинга.

Еще бы переиздание сделали на всех платформах, и вообще малина.

Изменено пользователем HENRY1996

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так сколько поклонники ждали-то. Неудивительно, дорвались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня у меня человек 5 интересовались что это за игры и кому они вообще нужны - на что не знал что ответить. Очередная известнейшая серия.

Изменено пользователем Korgan_F_NC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще бы ремастер первых 2х частей. Эх, мечты-мечты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свершилось! SerGEAnt, спасибо за наиотличнейшую новость! :drinks:

Изменено пользователем ziborock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серия неплохая, но лишь на то время, да и убийственный консольный перевод типа "хотели как лучше, а получилось как всегда" не дал мне пройти уже вторую часть (первую немного напряжно, но прошёл). Плюс какой то невнятный жанр, то ли недоэкшен, то ли недорпг, плюс очень частая нудотина отталкивали меня от неё. Да и насчёт известности тоже определённые сомнения гложут, а уж насчёт краудфандинга так и вовсе промолчу. Нет, не промолчу - большинство обломов оттуда выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинал, играя еще дримкасте, навечно в память врезался. Вот уж единственная игра которую я действительно ждал. Надеялся в свое время что Якудза сможет достичь уровня Шенму, но увы так за 5 частей и не смогли. Отличная новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про игру наслышан, но из за того что она была на Дримкасте, так и не играл. Но как видно фан база у нее отличная посмотрим что получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слышал звон я вроде, но не играл и не хочу, анимэ не люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Слышал звон я вроде, но не играл и не хочу, анимэ не люблю.
Анимэ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да. про серию тоже ничего не слышал. да и не были распространены эти ваши дримкасты у нас в то время.. Но, видимо, что все же у кого-то они были :-D если игра будет хорошей, то будет замечательный повод с ней познакомиться :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подержу скептиков. Shenmue игра очень не ровная была, и сейчас аналог, хоть и упрощенный, это Якудза. Боюсь Shenmue 3 это игра именно для фанатов, а не для масс. Все же думаю что бы создать Shenmue 3 именно для масс и не потерять при этом свою идею и изюминку, бюджет понадобится на много больше чем попросили на Кикстартере.

Хотя у меня есть подозрение, что Кикстартер акция была проведена не столько для сбора средств, сколько для демонстрации издателю реальной заинтересованности игрового сообщества и что Sony может смело вливать свои деньги в разработку.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×