Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ, уважаемый, вообще вас не понял.

Как раз таки локации в этом Дарке на все 100% запоминающиеся и еще, зараза, красивые по арту и гпафону, в отличие от 2 ой части..

Безымянный король...так магом/ лучником его делать обно удовольствие!

Камера не дурит, все видно...делал на раз/ два. У вас проблемы.. не понял.

Да если не было у фокуса ограничение по дальности, а то там оно вообще слабое, ты видишь врага но не можешь взять его фокус, пока почти в упор не подойдешь, а маги без фокуса попасть не могут, ибо магия летит куда душа себе позволит. Вот еще лучниками можно долбить а не магами. Это кстати большой косяк, который меня раздражал во время прохождение игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да если не было у фокуса ограничение по дальности, а то там оно вообще слабое, ты видишь врага но не можешь взять его фокус, пока почти в упор не подойдешь, а маги без фокуса попасть не могут, ибо магия летит куда душа себе позволит. Вот еще лучниками можно долбить а не магами. Это кстати большой косяк, который меня раздражал во время прохождение игры.

Да там как бы половина боссов сами маги и имеют защиту хорошую от магии. Из за этого маг против них становится некчёмным и приходится идти на боссов влоб с оружием ближнего боя... Во второй половине игры я не раз пожалел что выбрал класс мага. Смотрел в ютубе как другими классами играют, так тот же пиромант тащит в разы лучше мага... просто в разы! А я мага качнул до 50 учёности! И с босса что моя магия хилая, что удары мечем, дают практически один и тот же урон. А с боссов у кого защита от магии( а их тут не мало) так вообще магия копейки урона отнимает. Вот вам и баланс классов. Одни тащат, другие выживают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищ, уважаемый, вообще вас не понял.

Как раз таки локации в этом Дарке на все 100% запоминающиеся и еще, зараза, красивые по арту и гпафону, в отличие от 2 ой части..

посчитай сколько принципиально (принципиально, это не " вот тут замок по желтее, а вот тут по серее") отличающихся друг от друга локаций в дс3 и сколько в дс2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да если не было у фокуса ограничение по дальности, а то там оно вообще слабое, ты видишь врага но не можешь взять его фокус, пока почти в упор не подойдешь, а маги без фокуса попасть не могут, ибо магия летит куда душа себе позволит. Вот еще лучниками можно долбить а не магами. Это кстати большой косяк, который меня раздражал во время прохождение игры.

А вот с этим согласен на все 100%, ибо без фокуса маги/магия ни о чем вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дата выхода 25 октября: http://store.steampowered.com/app/506970/

Изменено пользователем Entvy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого есть Season Pass на Хуане уже могут поиграть в новое длц.

То ли баг, то ли фича. Можно даже онлайн вроде как.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь встречал информацию, какая будет примерная продолжительность прохождения DLC Ashes of Ariandel ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь встречал информацию, какая будет примерная продолжительность прохождения DLC Ashes of Ariandel ?

в среднем 3-5 часов, собственно скоротечность данного ДЛС "отмечают" большинство критиков.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После аддонов для Ведьмака это совсем не серьёзно звучит.

По сравнению с ведьмаком все звучит не серьезно.

Так что с ним лучше не сравнивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сравнению с ведьмаком все звучит не серьезно.

Так что с ним лучше не сравнивать.

В сравнения с Ведьмаком и его дополнениями мало кто вообще может конкурировать вообще по всем статьям геймплея ( от кол-ва часов до перепрохождений разными способами).

Кто бы мог подумать....вспоминая первые арты и первые геймплеи неких версий игры :shok: :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. они что-то с оптимизацией сделали =\ Оригинал на моем калькуляторе игрался нормально на средне-низких настройках. Теперь постоянно вылетает из сетевого режима из-за низкой частоты кадров. Печаль :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×