Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел тесты местного графона и fps на GameGPU...

Кто-то мне пояснит, от куда у игры с графоном 2006 года подобные требования к железу?

Или опять что-то-не понимаю?

То, что двигало по PS 3 было заточено- понятно, но делали то теперь и для ПК так же, а не как первый Соулс, через место на коленке .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел тесты местного графона и fps на GameGPU...

Кто-то мне пояснит, от куда у игры с графоном 2006 года подобные требования к железу?

Или опять что-то-не понимаю?

То, что двигало по PS 3 было заточено- понятно, но делали то теперь и для ПК так же, а не как первый Соулс, через место на коленке .

Не Переживай у тебя все будет летать, прям как Квантум Брейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

30-40 кадров в квантуме на 970 в 720р - это круто, а вы просто нищеброды с говнокомпами ©

Стабильные 60 в дарке на 970й в 1080р - это непонятные требования.

В 2006м были PBR и нормальная физика тканей, ага.

Если Паша ахинею будет и тут писать, но его не будут модерировать - годной инфы по игре не ждите от меня. Будете ему игру помогать проходить, как в прошлый раз.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не Переживай у тебя все будет летать, прям как Квантум Брейк.

Да я спокоен, но хотелось бы видеть картинку, которая соответствует железу, а не просто торговую оптимизацию вкупе с неимоверными требованиями.

Да, yokii, вы все отвечаете мне, а по делу ответить выше сил, или просто промолчать...неа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что здесь запредельного ?

МИНИМАЛЬНЫЕ:

ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950

DirectX: Версии 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30-40 кадров в квантуме на 970 в 720р - это круто, а вы просто нищеброды с говнокомпами ©

Стабильные 60 в дарке на 970й в 1080р - это непонятные требования.

В 2006м были PBR и нормальная физика тканей, ага.

Если Паша ахинею будет и тут писать, но его не будут модерировать - годной инфы по игре не ждите от меня. Будете ему игру помогать проходить, как в прошлый раз.

Лямур, успокойся.. проблем не будет.

- просто запустилась в комфортных условиях, я рад...надо было плакать?

- Blade of Darkness/ Die by the swerld обладали многим, что в дарках даже близко нет по качеству исполнения, даже на сегодняшний день.

Но вы слишком юнны, дабы их помнить, хотя бы последнюю.

- расслабтесь, не буду у вас совета просить, и вообще врёт ли буду именно здесь помощи искать, если возникнет вопрос.

Но не ответили на основной вопрос: системные требования и картинка.

Пишут, что уровень DS 2...остальное под лупой. Это в общих чертах.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Но не ответили на основной вопрос: системные требования и картинка.

В 2006м были PBR и нормальная физика тканей, ага.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я говорил про конкретные игры, вы же ответили...Вы вообще играли в них?

Да, и тогда, в большинстве своем, народ видел картинку, соответствующую железу( хотя не без исключений).

Сейчас же просто дикие требования, картинка же...За что платим в обе стороны?

Хотя врят ли.

Смерть от меча сейчас вообще не найти, даже на торрентах.

Хотя бы BoD попробуйте- сильно удивитесь.

И как всегда, при не удобном вопросе , ушли...

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал за требования и графон, закончил механикой игры. Паша, уйди, пожалуйста, в тему QB.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начал за требования и графон, закончил механикой игры. Паша, уйди, пожалуйста, в тему QB.

Вопрос остался, если слепы.. .

Малость спровоцировали, если опять же слепы...

Лишь ответил..

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На основной вопрос про требования ответил более чем явно. Если разницу между старыми дс и бб/дс3 не видно - там к окулисту только.

Так же напомню, как выглядела вершина графония в 2006м.

 

Spoiler

Oblivion-2.jpg

Демагогия про сравнение с какашками мамонта не интересует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно будет ли предзагрузка.. Хотя 12 апреля у меня всеравно выходной..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На основной вопрос про требования ответил более чем явно. Если разницу между старыми дс и бб/дс3 не видно - там к окулисту только.

Так же напомню, как выглядела вершина графония в 2006м.

 

Spoiler

Oblivion-2.jpg

Демагогия про сравнение с какашками мамонта не интересует.

Ответил, не спорю графон виден не вооруженеым взглядом, на счет ББ.

Хотя знаешь, сейчас прикинул/ вспомнил, а ведь все мощные хиты тех лет тоже требовали не хилого железа для комфортной игры...

Однако, вы правы, без вопросов.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30-40 кадров в квантуме на 970 в 720р - это круто, а вы просто нищеброды с говнокомпами ©

Стабильные 60 в дарке на 970й в 1080р - это непонятные требования.

В 2006м были PBR и нормальная физика тканей, ага.

Если Паша ахинею будет и тут писать, но его не будут модерировать - годной инфы по игре не ждите от меня. Будете ему игру помогать проходить, как в прошлый раз.

на 780 тоже по тестам 60 кадров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишут, что к процу оч требовательна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  @SerGEAnt спасибо
    • @Tirniel Я могу только сказать, то что уже говорил. В юнити нельзя, только если не пытаться переписать сам юнитивский движок. Если ты видел как в юнити это сделать — покажи.  Но если в анриле  можно просто где то галочку поставить и все круто становится, то здорово...
    • да я тут прикупил как раз по скидке,думал и звук уже есть,а тут такой облом!
    • Это не метод, это свойства самого элемента гуя. Когда добавляешь кнопку там или ещё что, то у этого дела кроме визуального отображения элемента гуя есть две составляющие: сам код и графическая менюшка со свойствами элемента гуя. Снять проверку можно как в коде гуя (если у тебя исходно эта проверка есть, то её можно и банально найти в коде этого элемента гуя и отредактировать или удалить), так и в свойствах в графической менюшке. В общем, примерно так же, как напрямую в самом билдере вне движков. В визуал студио примерно так же, только там нагромождений меню несколько побольше. В состав движков обычно входит для работы с кодом как раз визуал студио или его элементы, по крайней мере, когда речь о си шарп или плюсовой. Знаю, что в юнити как минимум возможно визуал студио интегрировать, у движка есть поддержка. Открой какой-нибудь базовый урок по билдеру сишки касательно гуя, чтобы понимать, о чём я вообще говорю (из того, где нагляднее и быстрее понять общие принципы). В движках эти менюшки обычно тоже есть, разве что могут быть слегка заныканы. Но суть та же самая. Не хотелось бы быть нудным, но это очередной случай касательно того, почему бы стоило всё-таки учить программирование по порядку. По итогу ты уже знаешь кучу разных профессиональных тонкостей, но при этом не знаешь каких-то основ, из-за чего опять возникают различные затыки.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder.
    • Swarm Grinder Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight. @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight.
    • В юнити нельзя снять проверку. Там нету ни в настройках проектах, ни встроенными методами никак нельзя сказать игре не снимать фокус с кнопки, когда игрок щелкает мышкой в пустоту. Можно только скриптами возвращать фокус, но предотвратить отмену фокуса никак нельзя. Обычные игроки, ну кроме питона который даже 0.003мс обрабатывает в голове, не заметит что фокус вообще терялся. Но просто мне не понятно, почему оно так сделано, просто хоть в одной игре было так что кнопка теряла фокус если игрок тыкнул в пустоту мышкой?  Я уже решил проблему. Кроме системы которая в каждом кадре ловит фокус обратно если он потерялся, у меня и так были кастомные фокусы, например по дефолту у меня когда игрок открывает меню, фокус сразу стоит на кнопке “Сохранить игру”. Потому что очевидно это будет самая частая кнопка используемая и удобно сразу чтобы фокус был на ней. Но в местах, где сохранение запрещено, и игрок открыл меню, фокус будет на “опциях”. Суть не в том что я не знаю, как это решить. Я не знаю, зачем оно так по дефолту сделано, что когда игрок щелкает мышкой в пустоту фокус пропадает, почему юнитивский движок не дает возможности запретить терять фокус(только возвращать можно), и как с этим в других движках, так же реализовано?  
    • А потом кирпичи в посылке приходят — от Робинов.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×