Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По фреймтесту складывается впечталение что версию для ящика надо было вообще в 720p выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могут еще допилить, несколькими патчами. Как-раз до 720р^_^ А вообще есть же на XO пример игры которая за годы из 720р перешла в 900р и после в 1080р. Так что может MS подсобит адаптацией под DX12.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая игра FS на новой платформе, ничего особенного. Надеюсь хотя бы не будет сказочного 10фпс-гейминга как в Блайдтауне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая игра FS на новой платформе, ничего особенного. Надеюсь хотя бы не будет сказочного 10фпс-гейминга как в Блайдтауне.

Как минимум вторая. Не забывай о ремастере DS2. И уверен что будет. В каждой части DS была одна локация, в которой FPS проваливался по черному.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда все сходится, включая причины почему у тебя обрубок

В каком месте это обрубок?

В худшем случае без патча.

По поводу фпс.

Заметил на глаз просадку только во время боя с ледяным боссом.

Так вроде относительно норм.

Ну, это хуан, ничего нового.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще почти 3 часа стрима и повержен второй босс.

Это был эпик и пздц как сложно)

Под конец и особенно после у меня аж руки дрожали.

Чуть живот не скрутило от напряжения)

Игра конечно классная, но не совсем для меня.

Так то бы даже и не стал заморачиваться.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ведь играешь ты, если верить слухам, в недоделку с пониженной живучестью боссов. Что ж тогда будет после первого патча...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ведь играешь ты, если верить слухам, в недоделку с пониженной живучестью боссов. Что ж тогда будет после первого патча...

Ну патч первого дня чуть поднимает сложность, повышает производительность и правит некоторые баги.

Что постоянно за "недоделки" я не совсем понимаю.

Очень сильно сомневаюсь, что игра станет намного сложнее.

Да и мне в общем то все равно.

Если все это делает он также, как правит фпс,

то судя по видеосравнению чистых японских версий с этим патчем разницы можно вообще не заметить.

Тем более это легко может быть просто байкой, чтобы все подряд не играли раньше релиза.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще почти 3 часа стрима и повержен второй босс.

Это был эпик и пздц как сложно)

Под конец и особенно после у меня аж руки дрожали.

Чуть живот не скрутило от напряжения)

Игра конечно классная, но не совсем для меня.

Так то бы даже и не стал заморачиваться.

На счет босса: это от того, что не понял его атаки, и то, перед ними, или что то иное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счет босса: это от того, что не понял его атаки, и то, перед ними, или что то иное?

Не понял вопроса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Босс был сложным потому что ты не понял как его месить и в тупую закликивал, или он слишком хитрожоп?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем более это легко может быть просто байкой, чтобы все подряд не играли раньше релиза.

Да так и есть, что вообще за бредовые слухи о сложности. Говорили вроде о пресс-версии, каким боком это относится к релизной японской версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что вообще за бредовые слухи о сложности.

Официальный твиттер Намко.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и не говорил сложным)

Просто очень напряженно было.

Босс многоуровневый, сначала еще и мобы бесконечно прут,

Потом еще и эстусы кончились.

Добил буквально на писечке жизней его.

Еще один удар и все заново пришлось бы.

Как мочить понял почти сразу.

Эпик, музон, напряжение.

Ну и плюс это первая моя игра из серии.

Первую вообще на пару минут запускал,

Вторую чисто для одного стрима.

Тут вот уже 6 часов отгонял.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да так и есть, что вообще за бредовые слухи о сложности. Говорили вроде о пресс-версии, каким боком это относится к релизной японской версии.

Потому что сейчас 99% купивших на XO, включая Ремиска, играют как-раз в прессверсию, а не в японку. Японка чисто на японским, в ней нет каких то других сабов, и что бы ее скачать, качать ее надо именно напрямую через японский Магазин. Владельци же XO купили ее в японском магазине, переключили акк на европейкий, и подцепили скачку европейской прессверсии, а не релизной. Особенности магазина XO, и подозреваю ВиндоусСтора тоже.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
    • Я где-то на половине, пока все норм, а атмосфера вообще топ.
    • Не,это имхо закос под schedule 1
    • Ну как тебе?  Я прошёл и считаю, что это маленький шедевр.  Я только не совсем понял происходящее, c чего началось и чем закончилось.  Буду благодарен, если разъяснишь )  Визуал и саунд-дизайн просто ахренительные.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×