Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное разговор шел о возможности, а не про техническую реализацию.

Штаны через голову тоже возможно надевать.

Ну если это реально конечно и работать будет без багов...

Работает и даже позволяет по блютусу конектиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О! Спецолимпиада!

А мне вот надоело пропускать кучу мелочей и всматриваться в телек, играю опять на мониторе. Да и один фиг постоянно отвлекаюсь на браузеры и чатики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока говнецом только ты кидаешься, а может и обмазался заодно;) И кстати, вы сами кинули доказательство, что ПК не может в 30фпс, а потом что то вякаете;)

Ну кинь тайм код где он там в 30 то не может?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да как бы там на протяжении всего ролика периодически провалы до 20фпс (провал именно до рывков, а не провал плавности который бы мы не заметили), например посмотрит битву с боссом на 55 минуте. Если вы этого не замечаете, то все разговоры о том, что вы видите разницу между 30 и 60фпс чистое балабельство.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да как бы там на протяжении всего ролика периодически провалы до 20фпс (провал именно до рывков, а не провал плавности который бы мы не заметили), например посмотрит битву с боссом на 55 минуте. Если вы этого не замечаете, то все разговоры о том, что вы видите разницу между 30 и 60фпс чистое балабельство.

Да там счетчик ФПС есть и ты знаешь конфиг компа и то как на него повлиял стрим игры ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это уже пошли оправдания "а вот две ТитанХ..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На пс4 дс2 идёт с просадками. Мне кажется, это всё что надо знать о программистах From Software.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это уже пошли оправдания "а вот две ТитанХ..."

Верхний правый угол, счетчик FPS только в моменте с гаргульями показывал 40. Так, что задавай вопросы ign почему у них стрим такой. Либо создатели игры косорукие выродку раз у них даже счетчик FPS работает не правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Верхний правый угол, счетчик FPS

Ох, как ты там его только разглядел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Thief1987

Очень интересно как ты там мог разглядеть отсутствие сглаживания сквозь мыло Ютюба.

Эм я не знаю как его можно не заметить, когда ровные горизонтальные линии отображаются в виде ступенек.

Я еще смотрю они проблемы с фреймпейсингом так и не решили, мдэ.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На пс4 дс2 идёт с просадками. Мне кажется, это всё что надо знать о программистах From Software.

Да я и не спорю, обычное дело для серии, что на Консоляхчто на ПК.

Верхний правый угол, счетчик FPS только в моменте с гаргульями показывал 40. Так, что задавай вопросы ign почему у них стрим такой. Либо создатели игры косорукие выродку раз у них даже счетчик FPS работает не правильно.

Тогда посмотрим как на релизе у тебябудет 60 выдавать^_^ Но это конечно жесть тогда выходит, если у них весь стрим так лагал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда посмотрим как на релизе у тебябудет 60 выдавать^_^ Но это конечно жесть тогда выходит, если у них весь стрим так лагал...

Ну если там денува я не виноват.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если там денува я не виноват.

Если там денува - рожу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может быть хуже,может быть обязательная привязка и запуск через ВиндоусСтор. Вот тогда вы точно родите))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты что, кот? Там швейцар должен стоять, не дворецкий. Дворецкий в своем дому, а Питон не раз говорил, что в многоквартирнике живёт.
    • А есть смысл ещё ждать? =)
    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×