Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, ArchAlex сказал:

@Dimon485 @wask67 скачал только что заново — не помогает. С Новым Годом ! :dance4:

А папку удалял? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Dimon485 сказал:

А папку удалял? 

Я заново скачал, все ГУД!!!:dance4:

-Корень папки снес

-со стима скачал игру

-лаунчер с форума установил в папку с игрой 

-впн вкл

-от админа запустил

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

13 часов назад, Dimon485 сказал:

А папку удалял? 

Открывал с впном, переустанавливал лаунчер, папку удалял и все равно вылезает “Не удается получить настройки для лаунчера. Вероятно, у вас нет подключения к интернету”
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я до этого продавал все это делать в Уфе, но сегодня вернулся в Питер и все норм… Там был у меня провайдер Уфанет, а тут Мегафон

Изменено пользователем wask67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно не очень хорошо постить другие проекты, но ОК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@wask67 АААААААААААААААААА Сраный Уфанет а! У меня он...

@Nare Ой Спасибище тебе, добрый человек!!! Счастья тебе на этой земле и на всех других:beach:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Помогите. Способ с удалением папки loncherData и переустановкой русификатора  у меня не работает. При активации exe папка лаунчер появляется автоматически и идёт ошибка с интернетом. Я не знаю, что ещё надо сделать, может принести разрабов боевых братонов в жертву давкулу? Авось всё заработает.:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Дилун сказал:

 Помогите. Способ с удалением папки loncherData и переустановкой русификатора  у меня не работает. При активации exe папка лаунчер появляется автоматически и идёт ошибка с интернетом. Я не знаю, что ещё надо сделать, может принести разрабов боевых братонов в жертву давкулу? Авось всё заработает.:)

А с впн ты пробовал? 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробовал. Не работает. Решил скачать лаунчер из сообщения выше и сработало.

 

 

Изменено пользователем Дилун

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите. Не работают сохранения. Точнее, после создания нового сохранения(быстрого тоже) игра вылетает и выдаёт следующую ошибку:

A critical exception occured. See the logfile for more details.

The program will now terminate

Stacktrace:

+ Function: saveCampaign() File: scripts/states/world_state.nut:1244

+ Function: campaign_menu_module_onSavePressed() - File: scripts/states/world_state.nut:1990

+ Function: onSaveButtonPressed() - File:

scripts/ui/screens/menu/modules/save_campaign_menu_module.nut:9

9

Ещё, при запуске игры через лаунчер выдаёт это:

This is the first time that you're starting this version of Battle Brothers while having mods installed. Be aware that any mods (including fan translations) not compatible with this version are likely to produce errors and may make the game not work properly or crash outright. If you have any outdated mods installed, now is the time to either update or remove them. If you don't know how to remove them. manually delete the game's folder and download the game again.

We can not give support if you have any mods installed. If you encounter any issues, remove your mods.

This message won't show again.

 

Однако, всё работает нормально, кроме сохранений. 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ветка еще жива и есть автор, который занимается русификацией правит ошибки:

Один из самый информативных модов, а именно Tactical hit factors (входит в состав mod_tactical_pack1.zip и mod_tactical_pack2.zip) — не работает. Мне удалось запустить этот мод, только выполнив следующее:

  1. Скачать оригинал мода https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/283
  2. Отключить русификацию в игре (удалить data_014.dat)

1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите ещё раз. В прошлый раз всё исправил тем, что начал запускать игру не через лаунчер, а через саму игру и от имени администратора. Однако после того, как я поиграл недолго с модом легенда(+несколько различных модов) и решил опять перейти в ванилку(оставил некоторые моды, которые мне очень зашли и без которых играть не особо охота) сохранения снова поломались. Теперь если назвать сохранения цифрой, например “1”, то сохранения якобы идёт, однако оно не отображается в меню загрузки. А если назвать с добавлением буквы или слова, например “А1” “Битва1”, то игра ломается и выдаёт следующие сообщения:

A critical error occured:
Failed to create persistence storage. Reason: Unknown.
The program will now terminate.

А после этого сразу:

A critical exception occured. See the logfile for more details.
The program will now terminate.
Stacktrace:
+ Function: saveCampaign() - File: scripts/states/world_state.nut:1244 + Function: <Unknown>() - File:
scripts/!mods_preload/mod_more_save_slots.nut:35
+ Function: <Unknown>() - File: msu/hooks/states/world_state.nut:364
+ Function: campaign_menu_module_onSavePressed() - File:
scripts/states/world_state.nut:1990
+ Function: onSaveButtonPressed() - File:
scripts/ui/screens/menu/modules/save_campaign_menu_module.nut:9
9

И как в тот раз, работает отлично всё, кроме сохранений. Прошу помогите! Надеюсь, что обойдётся без удаления модов, ибо без них играть не особо хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Люди икс 97, 2 сезон. Разочаровал конкретно. После мощного 1 сезона тут не чувствуется того единства повествования. И сюжет совсем не цепляет. Видимо таки сказался уход шоуранера из проекта.   
    • А натягивания сову на глобус. Т.е. японские строки на английские — это не есть процесс создание мультифрукта?) Да и некоторые строки у вас как будто переведены прямо с английского. К примеру #658 Английский No problem! — перевод Да без проблем! 
      А если посмотреть на японский.

      Идём дальше. Спрашиваем у разных нейронок. Ответ 1) Ответ 2)   Ответ 3)  
       
    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • Ну чтож, подожду озвучку от Gamesvoice. Как раз dlc не проходил ещё.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×