Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разумеется, если на моем более слабом ПК все работает отлично, а на чужих более мощных все плохо, то я удивляюсь. Но дебилами никого не обзываю, да.

Здесь же другой случай. Doom явно упирался и в CPU с очень медленной по сегодняшним меркам памятью, и в GPU с его очень скромным количеством RAM. Товарищи же мне приводят в пример конфигурации, каждая из которых в данных условиях (idTech5) поведет себя гораздо лучше, чем та, что была у меня. Но всем на это плевать, им главное ляпнуть что-нибудь с гыгыканьем невпопад :)

Плюс пока ты не играл, на DOOM выпустили пару патчей повышающих производительность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Паша утомился и пошёл отдохнуть.

За что последовал мой вынужденный отдых?

Ответил в духе писавшего мне товарища (это можно увидеть по цитате), но у него все ОК, у меня не очень.

АДмин интересовался у меня некоторыми случаями "случайного" выбора выноса отдыха.

Как бы один из них, или ошибаюсь?

Какие именно правила нарушены, будьте добры написать.

Или опять мне на отдых?

p.s. после Bkmz все так культурненько подправил, но уже после выноса, лично мне, приговора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
770 мощнее 960-ой, во всяком случае изначально

770 может быть сколь угодно мощной, но умолчальные 2gb набортной памяти делают из нее полную хрень.

За что последовал мой вынужденный отдых?

Ответил в духе писавшего мне товарища (это можно увидеть по цитате), но у него все ОК, у меня не очень.

АДмин интересовался у меня некоторыми случаями "случайного" выбора выноса отдыха.

Как бы один из них, или ошибаюсь?

Какие именно правила нарушены, будьте добры написать.

Или опять мне на отдых?

p.s. после Bkmz все так культурненько подправил, но уже после выноса, лично мне, приговора.

Я так понимаю, было наказание по совокупности.

И совет случайно проходившего мимо: не надо спорить с администрацией от слова "совсем".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И совет случайно проходившего мимо: не надо спорить с администрацией от слова "совсем".

Конечно не надо. Можно просто представить что ее нет.

Где надо так они ничего не делают, устраивай балаган.

А где не надо так направо и налево преды)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно не надо. Можно просто представить что ее нет.

Где надо так они ничего не делают, устраивай балаган.

А где не надо так направо и налево преды)

Напоминает Россейское правительство :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по поводу тактики я, пожалуй, соглашусь. все-таки для классического 3д-шутана ничего настолько годного не было давно. но в целом игра, в отрыве от неплохих боев (а я вообще предпочту перестрелки дивизии) оставляет очень пресное впечатление. вроде бы играл, по уровням ходил, но ощущение целостности процесса у меня не возникло. получается, что идешь по уровню, смотришь на карту, ищешь секретки, тут внезапно видишь кусок уровня, который ПОДОЗРИТЕЛЬНО напоминает арену - заходишь на арену и валишь монстров. и так всю игру. фактически тут два геймплея, и они как-то не стыкуются. даже в третьем думе, несмотря на его деревянность, был какой-то элемент "обожэ вкакуюжопуязалез почемутактемно чтотутпроисхо... ААА ВНЕЗАПНО МОНСТРЫ ИЗ СТЕНЫ пыщ пыщ сука мои нервы"

здесь этого нет вообще. все ровненько, гладенько, выбрито, противно, тьфу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только прошел на сложности ультра жестокость.

Игра просто восторг, без вопросов. Общая брутальность и быстрота геймплея зашкаливает.

Финальные титры...впервые за много лет немного их посмотрел (с сценками из игры), вот уж действительно классный.

Надеюсь на продолжение (вроде, как намекают в итоге :D ).

За всю игру лишь один баг случился: провалился не предпоследнем уровне сквозь текстуры, о чего-то та разбившись, в итоге.

Но там уж через чур много скакать надо...,было жарковато в бою :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая перезагрузка, о которой можно было мечтать. У кого не тянет, есть хорошая альтернатива - Project Brutality для оригинального Дума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

20-го Июля выйдет патч 6.66 https://bethesda.net/ru/article/3lw31bjKOsa...d-free-weekends

Выкатили обнову - 35Гб xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20-го Июля выйдет патч 6.66 https://bethesda.net/ru/article/3lw31bjKOsa...d-free-weekends

Выкатили обнову - 35Гб xD

По моему не очень хорошо по отношению к тем, кто взял сезонпасс.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему не очень хорошо по отношению к тем, кто взял сезонпасс.

Ну уже год прошёл. Продажи спали. Сезонник кстати стоил копейки вроде. Ну и щас уже ящитаю не обидно будет. Этож не через месяц после релиза всем раздали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему не очень хорошо по отношению к тем, кто взял сезонпасс.

Те, кто взял сизонпасс и играли в этот сизонпасс намного раньше, так что всё справедливо.

Три достижения ещё добавили кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сезонник кстати стоил копейки вроде.

1700р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но и переводил он только катсцены. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×