Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
запущенной на системе с видеокартой GeForce GTX Titan X в связке с Vulkan API.

Только не на Titan X а GTX 1080.

Прекрасная штуковина намечается, завтра можно рубануть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну понятно всё с ними. Ни игры до релиза, Denuvo, мертвейший мультиплеер.

а я думал это косвенные признаки начинающейся шизофазии.

Прекрасная штуковина намечается, завтра можно рубануть.

согласен

В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

австралийцы наверно

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

Да на месте всё. Ещё больше становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

4 часа назад игра зарелизилась в некоторых странах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнение графики в консольных версиях Doom. Кто-нибудь видит разницу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вижу только то,

что чувак на геймпаде играет хуже меня.

Ну и мыльца при приближении в хуане вроде побольше,

когда фокус сменяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вижу только то,

что чувак на геймпаде играет хуже меня.

Ну и мыльца при приближении в хуане вроде побольше,

когда фокус сменяется.

Как узнали, что играет хуже вас, если нет, собственно, геймплея с пострелушками с мясом?

Это скорее некое демо, не более того...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнение графики в консольных версиях Doom. Кто-нибудь видит разницу?

Я вижу лишь огромную разницу с теми видео, которые записываются для нормального сравнения, где присутствует синхронность, стоп-кадр и переход от одного изображения к другому. Тут же хрень какую-то наснимали и выдают за сравнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно того стоит. Это как сделать из мяса категории Б, шутан ААА класса. Графен простой но чистый, настроить даже на консолях можно угол обзора и количество размытия. И это тот случай когда мыша реально рулит ибо реально ощущаешь на сколько круче финты на мыше можно вытворять. В тоже время отсутствие всех современных атрибутов как бег, стрельба от мушки, регена игру заставляет ощущать иначе. Стоять на месте нельзя вообще, постоянно надо выбивать аптечки из врагов. Играю на максимальной из доступных. Это 3 из 5 сложностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оно того стоит. Это как сделать из мяса категории Б, шутан ААА класса. Графен простой но чистый, настроить даже на консолях можно угол обзора и количество размытия. И это тот случай когда мыша реально рулит ибо реально ощущаешь на сколько круче финты на мыше можно вытворять. В тоже время отсутствие всех современных атрибутов как бег, стрельба от мушки, регена игру заставляет ощущать иначе. Стоять на месте нельзя вообще, постоянно надо выбивать аптечки из врагов. Играю на максимальной из доступных. Это 3 из 5 сложностей.

DOOM, выбивать аптечки из врагов?!

Блин, какая-то аркада получается...

....и я это предзаказал, рассчитывая на мясной шутан, близкий к оригиналу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несколько скринов с двух первых уровней на минимальных настройках с моего унылого компа)

20160512192131_1.jpg 20160512192354_1.jpg 20160512194254_1.jpg

20160512194454_1.jpg 20160512203855_1.jpg 20160512211902_1.jpg

20160512222046_1.jpg 20160512222326_1.jpg 20160512224810_1.jpg

20160512230111_1.jpg

Аптечки можно брать не только из врагов. На земле тоже валяются. Но их не всегда хватает, поэтому из монстров приходится брать.

Игровой процесс лично мне напомнил больше первые 2 дума. Так что я доволен игрой.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Дум когда то был симулятором? Очень правильный и очень быстрый шутан. Сейчас уже нет на столько быстрых шутанов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Дум когда то был симулятором? Очень правильный и очень быстрый шутан. Сейчас уже нет на столько быстрых шутанов.

От меня + и подписываюсь под каждым словом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация очень радует, по крайней мере в первые полчаса игры. Всё на высоком, кое что на ультре, 55-60 фпс. Игра сама по себе просто бомба :) Радует так же, а то и больше последнего вульфа.

 

Spoiler

IkKBgzQ.jpg

1k4IfXI.jpg

Gb94NyQ.jpg

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Круто, теперь все части заговорили по русски.
    • Arcane Trigger   Дата выхода: 12 ноя.2025 г. Разработчик: MiniWhale Издатель: MiniWhale Жанр: Рогалик, Инди Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/2981070/Arcane_Trigger/ Геймплей в Arcane Trigger строится на комбинации огнестрельного оружия и волшебных патронов. Система проекта требует подбирать и размещать чародейские боеприпасы для активации усиливающих комбинаций, что влияет на результат каждого выстрела. В ходе сражения значок крылатого молота позволяет создавать новые пули, пополняя арсенал игрока уникальными эффектами и бонусами. Такое создание предметов вместе с последовательным запуском рунических эффектов составляет часть стратегической основы игры. Машинный перевод steam Build 21206983 https://drive.google.com/file/d/1TSbDJyOAqYFjpDeNL3MNK7oUcE3bMqOl/view?usp=sharing
    • Нет,симке просто много лет .  У меня довольно многим знакомым так звонили,там приходишь в салон они данные сверяют и все 1-2 минуты.    
    • У них? А хрен его знает, похоже на промт начала 2000х. 
      По итогу проходил с английской локализацией.

      Пара примеров:
      Хочешь снова драться? — у них переведено как “Хочу трахаться”
      или
      ”Она просто не поняла, с кем имеет дело” — у них переведено как “Она не знает Тарзана”.
      “Хотел у вас спросить… вы замужем?” → “Нет, в разводе” —  у них переведено как ”Ты замужем?” –> “Да” 

      Переводы имён это вообще какой-то трэш, чего стоит одно
      “Тысячи Астронавтов”  

      + фразы обрываются, вместо полноценного предложения — одно слово не несущее смысл. 
      Вдобавок еще и часть диалогов пропущено и уже восполнил недостающие файлы.

      И вот весь перевод такой. QWEN и ручная правка (местоимения, мусор лишний, обращения японские и пр. фикс — благо японщина и японская дичь это моя тема) , после подгружаю главы и смотрю как смотрится в игре. 
      Читай уже неделю ковыряюсь и на 40% оно готово (часов 10+ уже потратил)
      Аккуратно не спеша, чтобы не было дичью. 
      До конца месяца думаю сделаю.
    • @parabelum ну 600кб текста править после гугла — такое себе… проще через дипсик прогнать
    • Вот тут ты не прав. Говорить о качестве ремейка в отрыве от оригинала бессмысленно. Говоря об "идеальности" ремейка, нужно четко понимать, какие изменения в нем появились в сравнении с оригиналом. Если же ты не в курсе, что в оригинале было изменено, ты можешь говорить только о качестве игры как таковой, но не о том, насколько игра хороша как ремейк. 
    • Имена все нейтральные в плане национальности. Ирен, Рустам, Саша, Элис.
    • @erll_2nd, а в чём удивление ? В Стиме много проектов от азиатских братьев, где есть русский язык только для галочки. Даже гугл-перевод с ручной правкой, будет выглядеть намного лучше, чем от разработчиков.
    • @allodernat остальные пока не попадались
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×