Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
запущенной на системе с видеокартой GeForce GTX Titan X в связке с Vulkan API.

Только не на Titan X а GTX 1080.

Прекрасная штуковина намечается, завтра можно рубануть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну понятно всё с ними. Ни игры до релиза, Denuvo, мертвейший мультиплеер.

а я думал это косвенные признаки начинающейся шизофазии.

Прекрасная штуковина намечается, завтра можно рубануть.

согласен

В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

австралийцы наверно

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

Да на месте всё. Ещё больше становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме уже поперли отзывы. Как народ умудряется играть, если релиз через 6 часов?

4 часа назад игра зарелизилась в некоторых странах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнение графики в консольных версиях Doom. Кто-нибудь видит разницу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вижу только то,

что чувак на геймпаде играет хуже меня.

Ну и мыльца при приближении в хуане вроде побольше,

когда фокус сменяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вижу только то,

что чувак на геймпаде играет хуже меня.

Ну и мыльца при приближении в хуане вроде побольше,

когда фокус сменяется.

Как узнали, что играет хуже вас, если нет, собственно, геймплея с пострелушками с мясом?

Это скорее некое демо, не более того...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнение графики в консольных версиях Doom. Кто-нибудь видит разницу?

Я вижу лишь огромную разницу с теми видео, которые записываются для нормального сравнения, где присутствует синхронность, стоп-кадр и переход от одного изображения к другому. Тут же хрень какую-то наснимали и выдают за сравнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно того стоит. Это как сделать из мяса категории Б, шутан ААА класса. Графен простой но чистый, настроить даже на консолях можно угол обзора и количество размытия. И это тот случай когда мыша реально рулит ибо реально ощущаешь на сколько круче финты на мыше можно вытворять. В тоже время отсутствие всех современных атрибутов как бег, стрельба от мушки, регена игру заставляет ощущать иначе. Стоять на месте нельзя вообще, постоянно надо выбивать аптечки из врагов. Играю на максимальной из доступных. Это 3 из 5 сложностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оно того стоит. Это как сделать из мяса категории Б, шутан ААА класса. Графен простой но чистый, настроить даже на консолях можно угол обзора и количество размытия. И это тот случай когда мыша реально рулит ибо реально ощущаешь на сколько круче финты на мыше можно вытворять. В тоже время отсутствие всех современных атрибутов как бег, стрельба от мушки, регена игру заставляет ощущать иначе. Стоять на месте нельзя вообще, постоянно надо выбивать аптечки из врагов. Играю на максимальной из доступных. Это 3 из 5 сложностей.

DOOM, выбивать аптечки из врагов?!

Блин, какая-то аркада получается...

....и я это предзаказал, рассчитывая на мясной шутан, близкий к оригиналу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несколько скринов с двух первых уровней на минимальных настройках с моего унылого компа)

20160512192131_1.jpg 20160512192354_1.jpg 20160512194254_1.jpg

20160512194454_1.jpg 20160512203855_1.jpg 20160512211902_1.jpg

20160512222046_1.jpg 20160512222326_1.jpg 20160512224810_1.jpg

20160512230111_1.jpg

Аптечки можно брать не только из врагов. На земле тоже валяются. Но их не всегда хватает, поэтому из монстров приходится брать.

Игровой процесс лично мне напомнил больше первые 2 дума. Так что я доволен игрой.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Дум когда то был симулятором? Очень правильный и очень быстрый шутан. Сейчас уже нет на столько быстрых шутанов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Дум когда то был симулятором? Очень правильный и очень быстрый шутан. Сейчас уже нет на столько быстрых шутанов.

От меня + и подписываюсь под каждым словом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация очень радует, по крайней мере в первые полчаса игры. Всё на высоком, кое что на ультре, 55-60 фпс. Игра сама по себе просто бомба :) Радует так же, а то и больше последнего вульфа.

 

Spoiler

IkKBgzQ.jpg

1k4IfXI.jpg

Gb94NyQ.jpg

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ может какие-нибудь истории порассказываем забавные?
    • Русская текстовая локализация в игре (озвучка делалась по ней, как я понимаю) — редаченая нейронка. Играю с английской озвучкой и это кровь из глаз — смысл не искажён, но оооочень много реплик переведено не точно, а подходящими по смыслу фразами. Возможно перевод делался с французского, ведь студия из франции? — Хер там! Сравнил английскую, французскую и русскую локализацию (текстовые файлы), в русской — полный балаган. Голос взрослой Софии вообще не похож на английский вариант. И звук в видосе, такое ощущение, как будто экранка.
    • @Tirniel нужно просто Мирославу скачать HWiNFO, включить, запустить игру, со снятыми лимитами и показать его статистику после. Если там цифры совпадут с тем, что показывал FPS monitor, значит замеры верные и можно по HWiNFO, сравнивнение потребления максимального делать. Я бы сделал по FPS Monitor замер, но у меня как у его, нет таких опции там, ну или есть, они как-то по другому называются, и я не знаю как.
    • У меня тоже нор табл дают к двум кубам элзепама и циклобарбитала на ночь. Хочется поговорить с друзьями по форуму, истории порассказывать.
    • У карт, как и у любых других устройств, потребляющих электричество, есть кпд… Полагаю, тут про это. Можешь интереса ради замерить, сколько комп из розетки тянет, приборчик для этого нужен относительно недорогой, точность высокая не требуется. Впрочем, может быть он отдельно отображает жор по 8пин (или нвидевской более новый, ну ты понял, в общем, про косы речь) линиям, а отдельно 8пин+пси-е, то есть общий. Там как раз что-то около 75-ти ватт разницы, которые пси-е выдавать может. Полагаю, вероятнее всего тут второй случай.
    • Привет! Спасибо тебе огромное, друг. Благодаря твоему скрипту я дописал полноценный инструмент для редактирования импорта/экспорта текстов. Теперь помимо кат-сцен и UI-элементов можно редактировать даже боевые выкрики. Правда, пришлось немного поправить логику, чтобы 11 + NULL считалось как 12 — только после этого смещение заработало корректно. Еще раз спасибо!
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В наличии дубляж и закадр.
    • Подниму тему. Ну, а вдруг...
    • Resonance: A Plague Tale Legacy Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×