Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

OnLive прекратит свое существование 30 апреля

Рекомендованные сообщения

OnLive2014.png

Облачный сервис OnLive, когда-то ставший пионером в деле доставки игрового контента «на лету» по интернету, будет закрыт 30 апреля. Компания вернет подписчикам деньги за текущий месяц, а также компенсирует затраты на оборудование, если оно было приобретено позже первого февраля — об этом можно почитать в официальном FAQ. При этом, компания Sony приняла решение приобрести 140 ключевых патентов OnLive в связи с закрытием последней.

Проблемы у OnLive начались два с половиной года назад, когда появились слухи об ее банкротстве. Но тогда спасение пришло от неизвестных инвесторов из OL2, Inc, которые восстановили контроль над OnLive и восстановили на работу примерно 80 человек (это меньше половины от изначального штата). В прощальном сообщении в официальном блоге компания сетует на значительное падение интереса к ее сервисам после того случая.

C другой стороны, идея «облачного» игрового сервиса развивается со стороны Sony и ее PlayStation Now!, основанного на идеях Gaikai, приобретенного корпорацией за $380 млн в 2012 году. Сервис был запущен в закрытом режиме в январе 2014 года, а год спустя стал доступен всем желающим в США.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню кукареки всяких дурачков, что за такими сервисами будущее игровой индустрии. Вот оно реальное будущее данных сервисов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, и будущее. Только очень далёкое - когда мега-соединение будет у всех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я пробовал поиграть, есть там тестовый период. Ну знаете, надо быть человеком очень непритязательным, потому что играть в игру с картинкой пожатой как на ютубе, удовольствия мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню кукареки всяких дурачков, что за такими сервисами будущее игровой индустрии. Вот оно реальное будущее данных сервисов.

Подход другой надо. Вот у Сони есть шанс, что прокатит, если они ПС Нау впихнут в каждый Телик, каждый смартфон и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню кукареки всяких дурачков, что за такими сервисами будущее игровой индустрии. Вот оно реальное будущее данных сервисов.

Они до сих пор кукарекают. Недавно только требовали дрм типа нубисофствовского.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню кукареки всяких дурачков, что за такими сервисами будущее игровой индустрии. Вот оно реальное будущее данных сервисов.

вполне себе будущее. OnLive был первым, но время таким технологиям еще не пришло вот и прогорел. Вот щас Sony начнет свой сервис двигать, Стим со временем такое же может у себя тоже сделать. покупаешь какую нибудь маленькую приставку к телику и играешь не парясь на всякие закачки и настройки. лишь бы интернет был отличный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вполне себе будущее. OnLive был первым, но время таким технологиям еще не пришло вот и прогорел. Вот щас Sony начнет свой сервис двигать, Стим со временем такое же может у себя тоже сделать. покупаешь какую нибудь маленькую приставку к телику и играешь не парясь на всякие закачки и настройки. лишь бы интернет был отличный

Sony прогорел с телевизорами, а ведь раньше был среди передовых производителей оных. Sony прогорает со своими консолями, думаю следющего поколения не будет вовсе. То есть если что-то купило Sony, то это совсем не означает, что оно будет пользоваться спросом.

Касательно технологий типа OnLive:

1) При кодировании видео всегда возникает лаг, т.к. на кодирование требуется время.

2) При кодировании в видео автоматически ухудшается качество изображения, особенно когда пытаешься это видео кодировать побыстрее, чтобы уменьшить лаг.

3) Техническая реализация: нужно иметь сервера способные рендерить картинку и кодировать ее в видео для всех одновременно обращающихся пользователей. То есть нужно иметь необходимую мощность одновременно работающих серверов, чтобы покрывать всех потенциальных пользователей. Расчитать данную мощность проблемно и имеет большие экономические риски. Никто не будет вбухивать большие деньги в вероятностно провальный проект.

Изменено пользователем Demon_DDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sony прогорел с телевизорами, а ведь раньше был среди передовых производителей оных. Sony прогорает со своими консолями, думаю следющего поколения не будет вовсе. То есть если что-то купило Sony, то это совсем не означает, что оно будет пользоваться спросом.

Касательно технологий типа OnLive:

1) При кодировании видео всегда возникает лаг, т.к. на кодирование требуется время.

2) При кодировании в видео автоматически ухудшается качество изображения, особенно когда пытаешься это видео кодировать побыстрее, чтобы уменьшить лаг.

3) Техническая реализация: нужно иметь сервера способные рендерить картинку и кодировать ее в видео для всех одновременно обращающихся пользователей. То есть нужно иметь необходимую мощность одновременно работающих серверов, чтобы покрывать всех потенциальных пользователей. Расчитать данную мощность проблемно и имеет большие экономические риски. Никто не будет вбухивать большие деньги в вероятностно провальный проект.

Sony прогорает с консолями?) серьезно? кому он прогорает, коробке? из всех консолей нынешнего поколения Сони идет на первом месте.

соглашусь что сейчас техническая реализация этого не позволяет. но лет через 5-10, я думаю компьютеры будут способны справиться с такой обработкой видео.

к примеру за 15 лет технологии интернета скакнули на порядок, раньше сложно было представить что можно будет передавать сотни гигабайт информации так быстро, видео технологии скакнули сделав 1080p стандартом, и увеличишь четкость и качество картинки в разы. да в конце концов мощности компов увеличились, а размеры заметно уменьшились на порядок)

наверно когда появились первые сервисы цифровой дистрибьюции игр, тоже говорили что дела прогорит. ведь нужны большие мощности и скорости интернета) но сейчас то они цветут и пахнут все активней вытесняя физические носители.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто бы мог представить 10 лет назад, что игры будут качаться быстрее чем устанавливаться ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто бы мог представить 10 лет назад, что игры будут качаться быстрее чем устанавливаться ?

кто бы мог представить что игры будут качаться?))) и занимать так много места по сравнению с тем что было 10 лет назад))

Изменено пользователем Mortal23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто бы мог представить 10 лет назад, что игры будут качаться быстрее чем устанавливаться ?

Где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут стоит процитировать слова Майкла Пахтера - аналитика агенства Wedbush Morgan Securities.

«Представьте себе: вы разработали первый Xbox, потеряли на нем миллиард долларов, но все-таки добились успеха с Xbox 360. А тут вдруг появляется новая компания и объявляет, что современные технологии позволяют разместить весь ваш контент на ее серверах и доставлять ваши игры через OnLive. Я думаю, ни один совет директоров в своем уме не пойдет на такое».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут стоит процитировать слова Майкла Пахтера - аналитика агенства Wedbush Morgan Securities.

«Представьте себе: вы разработали первый Xbox, потеряли на нем миллиард долларов, но все-таки добились успеха с Xbox 360. А тут вдруг появляется новая компания и объявляет, что современные технологии позволяют разместить весь ваш контент на ее серверах и доставлять ваши игры через OnLive. Я думаю, ни один совет директоров в своем уме не пойдет на такое».

"Представьте, вы тратите огромные деньги на создание крутого движка, собираете команду отличных дизайнеров, а игроки играют в разрешении 240p".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Представьте, вы тратите огромные деньги на создание крутого движка, собираете команду отличных дизайнеров, а игроки играют в разрешении 240p".

И что это значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×