Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
makc_ar

Игровые утилиты со всего мира

Рекомендованные сообщения

7d198c927623.jpg


В данной теме хочу собрать воедино игровой инструментарий всех времён и народов. Хочу, чтобы люди не летали сломя голову в поиске утилит по сети. Вы можете делиться своими наработками и кидать в общий доступ для всех свой инструментарий для той или иной игры.
Список игр:
Spoiler

9th Company: Roots Of Terror https://yadi.sk/d/vC1flqUyfcDaV
11 Bit Studios Games (Toolset) https://yadi.sk/d/BdAOgcRNhAo6S


Spoiler

Alone in the Dark 1,2,3 https://yadi.sk/d/z2pYAFPogVi6N
Alter Ego https://yadi.sk/d/PGsXkmSafcEsY
Amnesia: The Dark Descent https://yadi.sk/d/tNSOtvhxfvs2V
Anomaly: Defenders (Toolset) https://yadi.sk/d/BdAOgcRNhAo6S
Anomaly: Korea (Toolset) https://yadi.sk/d/BdAOgcRNhAo6S
Anomaly: Warzone Earth (Toolset) https://yadi.sk/d/BdAOgcRNhAo6S
Anomaly: Warzone Earth - Mobile Campaign (Toolset) https://yadi.sk/d/BdAOgcRNhAo6S
Anomaly 2 https://yadi.sk/d/BdAOgcRNhAo6S


Spoiler

Battlestations Pacific https://yadi.sk/d/uEqdWib2hTfiW
Battlestations Midway https://yadi.sk/d/uEqdWib2hTfiW


Spoiler

DeathSpank+ Thongs of Virtue https://yadi.sk/d/Q1gcTNDlfqSYt
Demonicon - The Dark Eye https://yadi.sk/d/IUIO_SaRhTfSv
Devil May Cry 4 Special Edition https://yadi.sk/d/H09J3jGwhWoid
Driver Parallel Lines https://yadi.sk/d/sDNmaPaHhTfkY
Dungeon Siege 3 https://yadi.sk/d/QsadGuM6fqZDF


Spoiler

Grand Theft Auto: San Andreas https://yadi.sk/d/VlJ08vngg2RQp


Spoiler

Hatred https://yadi.sk/d/aeQj4oiih2Q2G
Haunted: The Game https://yadi.sk/d/nui7czYrgVahV
Heroes of Might and Magic 1 https://yadi.sk/d/lPCkr-MafkZXA
Heroes of Might and Magic 2 https://yadi.sk/d/aoD5XpeHfkaFf
Heroes of Might and Magic 3 https://yadi.sk/d/26yyaIt0fkyGy
Hotline Miami 1 - 2 https://yadi.sk/d/pBuBPM05gpv9B


Spoiler

Kingdoms of Amalur: Reckoning https://yadi.sk/d/eRE_pwm2f9pdp
Kholat Смотри Игровые движки ? Unreal Engine 4




Spoiler

Pacific Storm: Allies https://yadi.sk/d/roET7OZ8gnmEz
Pneuma: Breath of Life https://yadi.sk/d/6bUVwY4FhJccf


Spoiler

Salvation Prophecy https://yadi.sk/d/LJKukoE8ffCQF
Star Wars Empire at War https://yadi.sk/d/-8ZYcfgRgPBor
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords https://yadi.sk/d/P-WM1tH4fuiZC
Stronghold Crusader 2 https://yadi.sk/d/kjrJNxhVgDzAr


Spoiler

This War of Mine (Toolset) https://yadi.sk/d/BdAOgcRNhAo6S
The Evil Within https://yadi.sk/d/pbeWbFr3gVi8A
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition https://yadi.sk/d/oRwP_FKUfcrvC
TitanFall https://yadi.sk/d/HeY38_yqfuoRZ
Tropico 3, 4, 5 https://yadi.sk/d/6_HBkTJjhH6bT


Spoiler

White Night https://yadi.sk/d/Ks6suhrSf7yGv
World in Conflict https://yadi.sk/d/lAr0sWkbgJCWU
WWE Wrestlemania XXI .WAD, .K, .RES https://yadi.sk/d/v2hOGZdghTfmu



Игровые движки:
Spoiler

Chrome engine games 5 & 6 https://yadi.sk/d/ThTPE6Z4fhcw8


Spoiler

Распаковщик для файлов pak http://rghost.ru/7h7YcdGkh | https://cloud.mail.ru/public/4K8x/mbt1ynKDG | http://www9.zippyshare.com/v/MgRzahsM/file.html
Конвертер для текста .locres в .txt и обратно https://yadi.sk/d/WZ7o_eOjh7shX
Распаковка текстур и остальной весь набор тут https://yadi.sk/d/THLafoEFh9hrL
P.S. Игры понимают распакованные файлы из архива .pak. После распаковки файлов в корень игры вы должны удалить .pak



Если вам нужен инструментарий, то вы можете написать нам об этом, и возможно он появится в данной теме.
Spoiler

Скоро



Spoiler

Очищается раз в год.
Добавлены / изменены:
Chrome engine games 5 & 6 Dying Light, Dead island и т.д .bin text
DeathSpank .GG, .GONT, .TextDict
Dungeon Siege 3 .OAF, .STB
Heroes of Might and Magic 1 .AGG, .TIL и т.д.
Heroes of Might and Magic 2 .AGG, .TIL и т.д.
Heroes of Might and Magic 3 .LOD, .DEF, .FNT, .TXT
Mass Effect 3
Max Payne 2 .RAS
Salvation Prophecy .SPAR
11.04.2015
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords
TitanFall .VPK Portable+Installer
12.04.2015
Amnesia: The Dark Descent v1.3 (Toolset)
14.04.2015
Outcast (Toolset)
15.04.2015
Grand Theft Auto: San Andreas (Toolset)
23.04.2015
Stronghold Crusader 2 .V archives
28.04.2015
World in Conflict .SDF archives
02.05.2015
Star Wars Empire at War (Toolset)
07.05.2015
Alone in the Dark 1,2,3 .PAK
Haunted: The Game (Toolset)
The Evil Within (Toolset)
10.05.2015
Memento Mori (Toolset)
Memento Mori 2 (Toolset)
MX vs. ATV Unleashed (Toolset)
21.05.2015
Pacific Storm: Allies .SMA
23.05.2015
Hotline Miami 1 - 2 .WAD
02.06.2015
Hatred (Toolset)
07.06.2015
Unreal Engine 4 (pak-unpacker) + конвертер .locres в .txt и обратно
09.06.2015
11 Bit Studios Games (Toolset)
* Anomaly 2
* Anomaly: Korea
* Anomaly: Warzone Earth
* Anomaly: Warzone Earth - Mobile Campaign
* Anomaly: Defenders
* This War of Mine
16.06.2015
Tropico 3, 4, 5 .HPK архивы
17.06.2015
Pneuma: Breath of Life (Tool translation by RangerRus)
25.06.2015
Battlestations Midway .MPAK архивы
Battlestations Pacific .MPAK архивы
Demonicon - The Dark Eye (Toolset)
Driver Parallel Lines (Toolset)
WWE Wrestlemania XXI .WAD, .K, .RES файлы
25.06.2015
Battlestations Midway .MPAK архивы
Battlestations Pacific .MPAK архивы
Demonicon - The Dark Eye (Toolset)
Driver Parallel Lines (Toolset)
28.06.2015
Devil May Cry 4 Special Edition .ARC, .GMD

Изменено пользователем makc_ar
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.02.2025 в 11:38, Keibuho Arigatou сказал:

как "вытащить" из игры "Beyond: Two Souls" весь текстовый контент

Насколько я понял, непосредственно данные находятся в .dat файлах, мета данные и индексы в .idm/.idx файлах.

Скрытый текст

Type long //0xffb - FLOW_DIALOG, 0x897 - VIDEO_DATA, 0x1d - DATA_CONTAINER, 0x3f2 - SOUND_DATA etc
Unk2 long //01
ID long 
Offset long
Size long
ZSize long
Zero long //dat number

 

Первый столбец можно назвать “номером формата файла”. Всего таких “форматов” 500+ штук:

Скрытый текст

0x3, "GMK"
0x4, "COMMUNICATOR_PARTITION"
0x5, "OFFSET_PARTITION"
0x7, "DATA_BANK"
0x8, "DATA_BANK_IDX"
0x9, "TEST_1"
0xA, "DATA_BANK_RAW"
0x11, "OLD_COM"
0x16, "TYPE_POINT_3D"
0x18, "TYPE_SCALE_3D"
0x1A, "SCRIPT_CONTROLLER"
0x1B, "KERNEL_COM_MANAGER"
0x1D, "DATA_CONTAINER"
0x23, "COM_INSTANCE_LIST"
0x26, "COM_ATTRIBUTE_CONTAINER_ABC"
0x2A, "VARIABLE_CONNECTOR"
0x2D, "COM_RESOURCE"
0x2F, "VARIABLE_CONNECTOR_INSTANCE"
0x32, "VARIABLE_CONTAINER"
0x34, "VARIABLE_CONNECTOR_BANK_CONTROLLER"
0x36, "PLAY_GO_MANAGER"
0x39, "TOTALY_TOTALY_OBSOLETE"
0x3E, "UNUSED_00"
0x3F, "SCRIPT_COLLECTION"
0x41, "RAW_FILE"
0x3E8, "KERNEL"
0x3E9, "TIMER"
0x3EA, "TEXTURE_NEW"
0x3EB, "KERNEL_CATALOG"
0x3EC, "MATH"
0x3ED, "INPUT"
0x3EE, "DEVICE_OBSERVER"
0x3EF, "OBJECT_OBSERVER"
0x3F0, "SAVE_GAME_MANAGER"
0x3F1, "SOUND_OFFSET"
0x3F2, "SOUND_DATA"
0x3F3, "KERNEL_FLOW"
0x3F4, "MULTI_SOUND"
0x3F5, "KERNEL_SPEECH_ENGINE"
0x3F6, "KERNEL_SPEECH_ELEMENT"
0x3F7, "KERNEL_SPEECH_DATA"
0x3F8, "LOCALIZATION_CONTAINER"
0x3F9, "KERNEL_SOUND_FX"
0x3FA, "SAVE_GAME"
0x3FB, "HARDWARE_CONFIG"
0x3FC, "DEVICE_OBSERVER_CONFIG"
0x3FD, "SOUND_COMPONENT"
0x3FE, "COM_SOUND_BANK"
0x3FF, "COM_SOUND_EVENT"
0x400, "COM_SOUND_STREAM"
0x401, "COM_SOUND_RTPC"
0x402, "COM_SOUND_SWITCH"
0x403, "COM_SOUND_STATE"
0x404, "COM_SOUND_TRIGGER"
0x405, "DICTIONARY"
0x406, "COM_SOUND_AUX_BUS"
0x407, "COM_SOUND_EVENT_DRIVEN"
0x408, "COM_SOUND_BANK_DATA"
0x409, "COM_SOUND_DATA"
0x40A, "FX_CLOCK"
0x40B, "FX_CLOCK_MANAGER"
0x40C, "COM_DATE_TIME"
0x7D0, "MOTEUR_3D"
0x7D1, "BEHAVIOR_MANAGER"
0x7D2, "NODE"
0x7D3, "MATERIAL"
0x7D4, "TEXTURE_LAYER"
0x7D5, "SCENE_GRAPH"
0x7D6, "ENTITY_ABC"
0x7D7, "CAMERA"
0x7D8, "PHYSICS_CONTROLLER"
0x7D9, "MESH"
0x7DA, "PHYSICS_SHAPE_DATA"
0x7DB, "PHYSICS_BODY"
0x7DC, "SKIN"
0x7DD, "SKELETON"
0x7DE, "PHYSICS_STATE"
0x7DF, "CLOTH_WORLD"
0x7E0, "PHYSICS_SHAPE"
0x7E1, "TRIGGER"
0x7E2, "PHYSICS_MESH_SHAPE_DATA"
0x7E3, "PARTICLE_EMITTER"
0x7E4, "PARTICLE_SHAPE"
0x7E5, "PARTICLE_SHAPE_SPRITE"
0x7E6, "UNIFORM_FIELD"
0x7E7, "VORTEX_FIELD"
0x7E8, "RADIAL_FIELD"
0x7E9, "ANIM_INST"
0x7EA, "BLEND_SHAPE_INST"
0x7EB, "BEHAVIOR_CONSTRAINT_AIM"
0x7EC, "BEHAVIOR_MOVE_TO"
0x7ED, "FLOW_DIALOG_M3D"
0x7EE, "RAY_CASTER"
0x7EF, "BLEND_SHAPE_PC"
0x7F0, "VIEWPORT"
0x7F1, "ANIM_DATA"
0x7F2, "FORCE_FIELD"
0x7F3, "BEHAVIOR_INERT_ROT"
0x7F4, "BEHAVIOR_CAM_TARGET"
0x7F5, "CAM_FREE"
0x7F6, "BEHAVIOR_BLENDER"
0x7F7, "BLEND_SHAPE"
0x7F8, "PATHFINDING"
0x7F9, "BLEND_SHAPE_BEHAVIOR"
0x7FA, "PATH"
0x7FB, "PATH_FINDER"
0x7FC, "IHM_ELEMENT_QUAD"
0x7FD, "IHM_ELEMENT_TRIANGLE"
0x7FE, "ANIM_NODE"
0x7FF, "TRACK_ANIM"
0x800, "SPOT_LIGH"
0x801, "POINT_LIGHT"
0x802, "DIRECTIONAL_LIGHT"
0x803, "DISPLAY_MANAGER"
0x804, "QUADTREE"
0x805, "IHM_INTERFACE"
0x806, "IHM_PAGE"
0x807, "IHM_ELEMENTS_LIST"
0x808, "IHM_ELEMENT_BITMAP"
0x809, "IHM_ELEMENT_MESH"
0x80A, "IHM_ELEMENT_TEXT"
0x80B, "QTE"
0x80C, "HIPS_ANIM"
0x80D, "BLENDER_ANIM"
0x80E, "HIPS_BLENDER_ANIM"
0x80F, "INTERFACE_MANAGER"
0x810, "QD_TRANSFORM"
0x811, "HIPS_ANIM_COMB"
0x812, "TARGET_ANIM"
0x813, "SOFT_BODY"
0x814, "PHYSICS_RAGDOLL"
0x815, "GRAPHIC_OPTIONS"
0x816, "PATH_UNIT"
0x817, "FREE6"
0x818, "PHYSICS_MATERIAL_CONTAINER"
0x819, "COLLISION_MANAGER"
0x81A, "COLLISION_OBJECT"
0x81B, "COLLISION_MAP"
0x81C, "DISPLAY_DUMMIES"
0x81D, "VIEWPORT_LIST"
0x81E, "COLLISION_PORTAL"
0x81F, "UV_ANIM_DATA"
0x820, "TRACK_FLOAT"
0x821, "TRACK_POINT_2D"
0x822, "UV_ANIM"
0x823, "TRACK_COLOR"
0x824, "LIGHT_ANIM_DATA"
0x825, "LIGHT_ANIM"
0x826, "COLLISION_OBJECT_TREE"
0x827, "SEPARATE_LIGHTSET"
0x828, "LIGHT_TRACK"
0x829, "PHYSICS_CLOTH"
0x82A, "PRIMITIVE_SET"
0x82B, "NAVIGATION_MESH"
0x82C, "LIGHT_ABC"
0x82D, "PORTAL_ABC"
0x82E, "DISPLAY_FONT"
0x82F, "IHM_ELEMENT_POLY_ABC"
0x830, "IHM_ELEMENT_ABC"
0x831, "IHM_ELEMENT_RECT"
0x832, "STREAM_ANIMATION"
0x833, "STREAMABLE_BLEND_SHAPE_ANIM"
0x834, "MATERIAL_ABC"
0x835, "PRELIT_MATERIAL"
0x836, "DYNAMIC_LIT_MATERIAL"
0x837, "MICROSCOPIC_MATERIAL"
0x838, "CARTOON_MATERIAL"
0x839, "SKL_NODE"
0x83A, "SPRITE_BANK"
0x83B, "COLLISION_MESH"
0x83C, "WAY_POINT"
0x83D, "MESH_GROUP"
0x83E, "PERTURBATION_FIELD"
0x83F, "STREAM_ANIMATION_OFFSET"
0x840, "STREAMABLE_BLEND_SHAPE_ANIM_OFFSET"
0x841, "MATERIAL_ANIM"
0x842, "MATERIAL_ANIM_DATA"
0x843, "COLOR_ANIM_DATA"
0x844, "NUMERIC_ANIM_DATA"
0x845, "COLOR_PER_VERTEX_MATERIAL"
0x846, "TEXTURE_ANIM_DATA"
0x847, "FILTER"
0x848, "FILTER_SCRATCH"
0x849, "FILTER_LAYER"
0x84A, "COLLISION_NOTIFIER"
0x84B, "NODE_MAPPER"
0x84C, "LAMBERT_MATERIAL"
0x84D, "BLINN_MATERIAL"
0x84E, "PHONG_MATERIAL"
0x84F, "PHYSIC_JOINT"
0x850, "PHYSIC_JOINT_REVOLUTE"
0x851, "PHYSIC_JOINT_SPHERICAL"
0x852, "MESH_DATA"
0x853, "SHADER_ABC"
0x854, "SHADER_COLOR_PER_VERTEX"
0x855, "SHADER_CUSTOM"
0x856, "SHADER_DEFAULT"
0x857, "SHADER_ERROR"
0x858, "ENGINE_TEXTURE_ABC"
0x859, "ENGINE_TEXTURE_FILE"
0x85A, "NODE_ARRAY"
0x85B, "PHYSICS_BODY_DATA"
0x85C, "PHYSICS_BODY_BATCH_DATA"
0x85D, "SHADER_SHADOW"
0x85E, "PHYSICS_MATERIAL"
0x85F, "PHYSICS_ALL"
0x860, "PHYSICS_WORLD"
0x861, "PHYSICS_RIG_DATA"
0x862, "ENGINE_TEXTURE_FLOW"
0x863, "ENGINE_TEXTURE_BANK"
0x864, "WEATHER_MANAGER"
0x865, "KEYFRAME_ANIMATION"
0x866, "CLOTH_DATA"
0x867, "STREAMABLE_KEYFRAME_ANIMATION"
0x868, "DISPLAY_WINDOW"
0x869, "LOADING_ZONE"
0x86A, "IHM_ELEMENT_3D"
0x86B, "WINDOW_OPTIONS"
0x86C, "VIEWPORT_OPTIONS"
0x86D, "MESH_DATA_LOD"
0x86E, "SHADER_LOD_CONTAINER"
0x86F, "LOD_CONTAINER"
0x870, "PHYSICS_TRIGGER"
0x871, "LEGACY_ANIM_PC"
0x872, "HEMISPHERE_LIGHT"
0x873, "PVS_GRID"
0x874, "BILLBOARD"
0x875, "AMBIENCE_CONTROL_LIBRARY"
0x876, "AMBIENCE_CONTROL_CONTROLLER"
0x877, "SHADER_VIDEO"
0x878, "ENGINE_TEXTURE_VIDEO"
0x879, "FLOW_DATA"
0x87A, "ENGINE_TEXTURE_COMPOSITE"
0x87B, "LOADING_ZONE_CAMERA"
0x87C, "LOADING_ZONE_TIMER"
0x87D, "CAMERA_SHADER"
0x87E, "SCENE_ZONE"
0x87F, "DEFORMER_FIELD"
0x880, "LIGHTSET"
0x881, "AMBIENCE_CONTROL_DB"
0x882, "PROJECTOR_LIGHT"
0x883, "BLSHANIM"
0x884, "CAM_TEXTURE"
0x885, "PORTAL"
0x886, "SHADER_PORTAL"
0x887, "ENGINE_PROCEDURAL_TEXTURE_ABC"
0x888, "LIGHT_SHADOW_PROJECTOR_ABC"
0x889, "LIGHT_TEXTURE_PROJECTOR_ABC"
0x88A, "DIRECTIONAL_SPLIT_LIGHT"
0x88B, "ANIMATION_MODIFIER"
0x88C, "CLOSEUP_LIGHTING_MANAGER"
0x88D, "SHADER_RECEIVE_FAKE_SHADOW"
0x88E, "PARTICLE_COLLIDER"
0x88F, "SPAWN_GEOMETRY"
0x890, "RENDER_SETTINGS"
0x891, "FX_EVENTS"
0x892, "ANIMATION_OPTIONS"
0x893, "LENSE_FLARE"
0x894, "FILL_LIGHT"
0x895, "META_SHADER"
0x896, "SHADER_REFRACT_MASK"
0x897, "VIDEO_DATA"
0x898, "CLOTH_FETCH_MANAGER"
0x899, "PHYSICS_SYSTEM_DATA"
0x89A, "SCENE_GLOBALS"
0x89B, "SHADER_SKIN"
0x89C, "SHADER_CUSTOM_CAMERA_PASS"
0x89D, "SHADER_DEBUG_TEXTURE_STREAMING"
0x89E, "CUSTOM_LIGHT_SHAPE"
0x89F, "ENTITY_CATALOG"
0x8A0, "BILLBOARD_DATA"
0x8A1, "DESTRUCTION_CONFIG"
0x8A2, "SHADER_SIMPLECOLOR"
0x8A3, "IMAGE_BASED_LIGHT"
0x8A4, "ANIM_EVENTS"
0x8A5, "ENGINE_TEXTURE_UIMENU"
0x8A6, "TEXTURED_QUAD"
0x8A7, "ENGINE_PROCEDURAL_TEXTURE_RAIN"
0x8A8, "ENGINE_PROCEDURAL_TEXTURE_CAMERA_RAIN"
0x8A9, "ENGINE_PROCEDURAL_TEXTURE_CAUSTICS"
0x8AA, "LIGHT_PROBE_VOLUME"
0x8AB, "DECAL_PROJECTOR"
0x8AC, "PARTICLE_EMITTER_INSTANCE"
0x8AD, "RAIN_GLOBALS"
0x8AE, "EV_ZONE"
0x8AF, "FX_FLOAT_VARIABLE"
0x8B0, "FINALIZE_MANAGER"
0x8B1, "COLOR_GRADING"
0x8B2, "FINALIZE_DATA"
0x8B3, "GRAIN"
0x8B4, "ENGINE_PROCEDURAL_TEXTURE_SLIDING_SPLATS"
0x8B5, "ENGINE_TEXTURE_FILE_RAW"
0x8B6, "ENGINE_TEXTURE_FILE_RAW_LOD"
0x8B7, "FOG_DENSITY_VOLUME"
0x8B8, "DECAL_MATERIAL"
0x8B9, "CANVA"
0x8BA, "CANVA_QUAD"
0x8BB, "TERRAIN"
0xFA0, "AREA"
0xFA1, "ANIM_ABC"
0xFA2, "ANIM"
0xFA3, "DISPLAY"
0xFA4, "DRONE_BEHAVIOR_CONTROLLER"
0xFA5, "SCRIPT_OBJECT"
0xFA6, "CHARACTER"
0xFA7, "SCRIPT_DIALOG"
0xFA8, "DRONE_CONFIG_ABC"
0xFA9, "DRONE_CONFIG_COP"
0xFAA, "DRONE_CONFIG_PUB"
0xFAB, "SCENE"
0xFAC, "PHYSICS_SELECTOR"
0xFAD, "DRONE_MANAGER"
0xFAE, "BLEND_CONTROLLER"
0xFAF, "CAMERA_MODIFIER_AUTO_FOCUS"
0xFB0, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_TURN_TO_ABC"
0xFB1, "WORLD"
0xFB2, "CAMERA_BEHAVIOR_ARCADE_GAMEPLAY"
0xFB3, "SOUND_TRIGGER_EVENTS"
0xFB4, "GAMEPLAY_GRID"
0xFB5, "GAMEPLAY_GRID_SETTINGS"
0xFB6, "DIALOG_CONFIG"
0xFB7, "DISTANCE_TRACKER_CONTROLLER"
0xFB8, "MOVIE_PLAYABLE_ABC"
0xFB9, "MOVIE_PLAY_LOCALIZED_SOUND_ACTION"
0xFBA, "MOVIE_PLAY_ANIM_ACTION"
0xFBB, "MOVIE_PLAY_DIALOG_ACTION"
0xFBC, "MOVIE_PLAY_SHOT_ACTION"
0xFBD, "MOVIE_PLAY_SOUND_ACTION"
0xFBE, "PIANO_ACTION"
0xFBF, "MOVIE"
0xFC0, "DYNAMIC_POSITION_CONTROLLER"
0xFC1, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_ABC"
0xFC2, "BLOCKER_ACTION"
0xFC3, "DIALOG_LAYOUT_CONFIG"
0xFC4, "THOUGHT_LAYOUT_CONFIG"
0xFC5, "SCRIPT_ZONE"
0xFC6, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_PLAY_ANIM"
0xFC7, "MIND_PALACE_SERVICE"
0xFC8, "SCRIPT_MANAGER"
0xFC9, "THOUGHT_LAYOUT_SET_CONFIG"
0xFCA, "CAMERA_POI"
0xFCB, "MOVIE_INPUT_TIME_CONTROL_CONDITION"
0xFCC, "MOVIE_ACTION_CAMERA_SYSTEM"
0xFCD, "CAMERA_POI_CONTAINER"
0xFCE, "GAME_CONTROLLER"
0xFCF, "BREAK_OUT_CONFIG"
0xFD0, "ACTION3D_SERVICE"
0xFD1, "CAMERA_BEHAVIOR_FOUND_FOOTAGE"
0xFD2, "CONTROLLER_ENTITY_GOTO_ABC"
0xFD3, "CAMERA_MODIFIER_VIRTUAL_MOCAP"
0xFD4, "CONTROLLER_ENTITY_GOTO_ADDRESS"
0xFD5, "CAMERA_MODIFIER_SPHERE"
0xFD6, "CAMERA_MODIFIER_MULTI_NOISE"
0xFD7, "MOVIE_ACTION_UNFOLD_CONDITION"
0xFD8, "TIME_CONTROL_ACTION"
0xFD9, "DRONE_GOTO_PATH_CONTROLLER"
0xFDA, "SCRIPT_ENTITY_ABC"
0xFDB, "CAMERA_CHARACTER_COLLIDER_CONTROLLER"
0xFDC, "SEQUENCE_MOVIE_TIME_CONTROLLER"
0xFDD, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_TURN_TO_ADDRESS"
0xFDE, "MOVIE_ACTION_UNFOLD_MASH_CONDITION"
0xFDF, "MOVIE_ACTION_NODE"
0xFE0, "CONTROLLER_FOLLOW_ORIENTONLY_TARGET"
0xFE1, "ACTION3D_UI_LINKS_CONTROLLER"
0xFE2, "VIEWPORT_DISPLAY"
0xFE3, "CAMERA_MODIFIER_DEADZONE"
0xFE4, "SCREEN_SELECTION_CONTROLLER"
0xFE5, "CONTROLLER_ENTITY_FOLLOW"
0xFE6, "SCREEN_SELECTION_CONFIG"
0xFE7, "CONTROLLER_FOLLOW_HAND_IN_HAND_PLAYER"
0xFE8, "ADDRESS"
0xFE9, "MOVIE_BLEND_IN_FX_ACTION"
0xFEA, "VIEWPORT_LAYOUT"
0xFEB, "THOUGHT_CONFIG"
0xFEC, "THOUGHT_LIST_CONFIG"
0xFED, "SCRIPT_TIMER"
0xFEE, "ROOMBA_CONTROLLER"
0xFEF, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_ABC"
0xFF0, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_LOOK_AT"
0xFF1, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_SCREEN_SIZE"
0xFF2, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_SINUS"
0xFF3, "DIALOG_CONFIG_SERVICE"
0xFF4, "CAMERA_MODIFIER_NOISE"
0xFF5, "THOUGHT_SERVICE"
0xFF6, "MOUSE_MANIPULATOR"
0xFF7, "MOVIE_EVENT_CAMERA_SYSTEM"
0xFF8, "SCRIPT_POINT_LIGHT"
0xFF9, "SCRIPT_ENTITY_CONTAINER"
0xFFA, "SCRIPT_POLY_NODE"
0xFFB, "FLOW_DIALOG"
0xFFC, "FLOW_DIALOG_OFFSET"
0xFFD, "USER_ACTION_CONFIG_SERVICE"
0xFFE, "RETICLE"
0xFFF, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_CLAMP"
0x1000, "CHEAT_CODE_CONTROLLER"
0x1001, "HIDE_AND_SEEK_CONTROLLER"
0x1002, "HIDE_AND_SEEK_INSTANCE"
0x1003, "WALLCLIMB_GP_CONTROLLER"
0x1004, "MOVIE_ACTION_CONDITION_CONTAINER"
0x1005, "WALLCLIMB_GP_CONFIG"
0x1006, "WALLCLIMB_GOTO_CONTROLLER"
0x1007, "BASIC_GIZMO"
0x1008, "WALLCLIMB_CRADLE_CONTROLLER"
0x1009, "ACTION3D_BEHAVIOR_CONFIG_ABC_CI"
0x100A, "ANIM_ACTION_UNROLLER"
0x100B, "ANIM_ACTION_INPUT_TRACK"
0x100C, "ANIM_ACTION_ABC"
0x100D, "ARRIVAL_ANTICIPATION_CONFIG"
0x100E, "ARRIVAL_ANTICIPATION_CONTROLLER"
0x100F, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_FADE_OFF"
0x1010, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_REVERT"
0x1011, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_SMOOTH"
0x1012, "ANIM_TARGET_CORRECTION_CONTROLLER"
0x1013, "SCRIPT_TOOLS"
0x1014, "SCRIPT_ENTITY_ONSCREEN_CONTROLLER"
0x1015, "UI_MENU_ENTITY_ANIM_ORIENT"
0x1016, "CHOOSE_ACTION_TRACK"
0x1017, "ACTION3D_INPUT_CONFIG_ABC_CI"
0x1018, "MOVIE_VARIABLE_ANIMATION"
0x1019, "MOVIE_EVENT_ACTION"
0x101A, "PREDICT_MOTION_TARGET"
0x101B, "PREDICT_MOTION_TARGET_CONTAINER"
0x101C, "STAIR_CONTROLLER"
0x101D, "EVENT_PROCESSOR"
0x101E, "MULTI_CHOOSE_ACTION"
0x101F, "BASIC_ANIM_BUTTON_DISPLAY"
0x1020, "FADING_BUTTON_DISPLAY"
0x1021, "FREE_CAM_SYSTEM"
0x1022, "CHOOSE_ACTION_DATA"
0x1023, "WIND_SETUP_ACTION"
0x1024, "REPULSOR_BANK_ABC"
0x1025, "REPULSOR_BANK_ELM_ABC"
0x1026, "ZONE_BANK_REPULSOR"
0x1027, "ZONE_BANK_REPULSOR_ELM"
0x1028, "REPULSOR_ABC"
0x1029, "MAGNETIC_PATH"
0x102A, "ANIM_ACTION_SHOT"
0x102B, "ANIM_ACTION_TOP"
0x102C, "ANIM_ACTION_SCRIPT_TOP"
0x102D, "CAMERA_BEHAVIOR_WALLCLIMB"
0x102E, "SCRIPT_FX_ABC"
0x102F, "CAMERA_QUAKE_FX"
0x1030, "CLOTH_STATE_ACTION"
0x1031, "CLOTH_CONFIG_ACTION"
0x1032, "CLOTH_MOTION_TRANSFER_ACTION"
0x1033, "VIEWPORT_FX"
0x1034, "MOVIE_CAMERA_QUAKE_FX_ACTION"
0x1035, "MOVIE_VIEWPORT_FADE_FX_ACTION"
0x1036, "FX_ABC"
0x1037, "CAMERA_SLOW_MOTION_FX"
0x1038, "SEQUENCE_CONTROLLER_INSTANTIATE"
0x1039, "TUS_FRIEND_STATISTICS_CONTROLLER"
0x103A, "PAD_VIBRATION_FX"
0x103B, "MOVIE_PAD_VIBRATION_FX_ACTION"
0x103C, "SIMPLE_DEBUG_MENU"
0x103D, "CAMERA_MODIFIER_SMOOTH"
0x103E, "MOVIE_ACTION_SHADER_CONTROLLER"
0x103F, "WATCH_FX"
0x1040, "MOVIE_WATCH_FX_ACTION"
0x1041, "CAMERA_MODIFIER_FX_AUTO_FOCUS"
0x1042, "CAMERA_MODIFIER_FX_SPHERE"
0x1043, "CAMERA_MODIFIER_FX_DEAD_ZONE"
0x1044, "CAMERA_MODIFIER_FX_NOISE"
0x1045, "CAMERA_MODIFIER_FX_SMOOTH"
0x1046, "CAMERA_MODIFIER_FX_ICO"
0x1047, "CAMERA_MODIFIER_FX_LOOK_AT"
0x1048, "CAMERA_MODIFIER_FX_AUTOFOCAL_SPHERE"
0x1049, "CAMERA_MODIFIER_FX_SINUS"
0x104A, "CAMERA_MODIFIER_FX_POI"
0x104B, "CAMERA_MODIFIER_FX_OFFSET"
0x104C, "CAMERA_MODIFIER_FX_CAMERA_SHADER"
0x104D, "CAMERA_MODIFIER_FX_ADVANCED_FRAMING"
0x104E, "CAMERA_MODIFIER_FX_RELATIVE"
0x104F, "CAMERA_MODIFIER_FX_SPRING"
0x1050, "CAMERA_MODIFIER_FX_RETICLE"
0x1051, "GAME_OBJECT_ACTION"
0x1052, "PLAY_BLEND_SHAPE_ACTION"
0x1053, "CAMERA_MODIFIER_GALLERY"
0x1054, "CAMERA_MODIFIER_FX_GALLERY"
0x1055, "LOCATION_ALERT_CONFIG"
0x1056, "LOCATION_ALERT_CONTROLLER"
0x1057, "SEB_TURN_TO"
0x1058, "SEB_GO_TO_ADDRESS"
0x1059, "SEB_VAPOUR"
0x105A, "SCRIPT_LOADING_SCREEN"
0x105B, "LOADING_SCREEN_UI_ABC"
0x105C, "SCRIPTABLE_LOADING_SCREEN_UI"
0x105D, "BASIC_LOADING_SCREEN_UI"
0x105E, "PAD_LIGHT_BAR_FX_ACTION"
0x105F, "STICK_INPUT_FX_ACTION"
0x1060, "STICK_INPUT_BACKGRND_FX"
0x1061, "STICK_INPUT_BACKGRND_FX_ACTION"
0x1062, "CAMERA_MODIFIER_ICO"
0x1063, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_PLAY_ADDRESS"
0x1064, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_PLAY_3D"
0x1065, "PHYSIC_CHARACTER"
0x1066, "CHARACTER_EYE_MANAGER"
0x1067, "CAMERA_BEHAVIOR_ABC"
0x1068, "CAMERA_BEHAVIOR_ATTACH"
0x1069, "CAMERA_BEHAVIOR_MOVABLE"
0x106A, "CAMERA_BEHAVIOR_CHASE"
0x106B, "CAMERA_ZONE"
0x106C, "CAMERA_DIRECTOR"
0x106D, "CAMERA_MODIFIER_ABC"
0x106E, "CAMERA_MODIFIER_LOOKAT"
0x106F, "CAMERA_MODIFIER_SMOOTHTRANSLATION"
0x1070, "CAMERA_MODIFIER_SMOOTHORIENTATION"
0x1071, "CAMERA_INTERPOLATOR_ABC"
0x1072, "CAMERA_INTERPOLATOR_LINEAR"
0x1073, "CAMERA_INTERPOLATOR_SMART"
0x1074, "CAMERA_MODIFIER_SMOOTHFOCALANGLE"
0x1075, "CAMERA_MODIFIER_AUTOFOCAL_ABC"
0x1076, "CAMERA_MODIFIER_AUTOFOCAL_SPHERE"
0x1077, "CAMERA_MODIFIER_SWAY"
0x1078, "GAME_MANAGER"
0x1079, "CAMERA_BEHAVIOR_SHOT"
0x107A, "CAMERA_BEHAVIOR_RAIL"
0x107B, "CAMERA_PATH"
0x107C, "MOVIE_CONTROLLER_ABC"
0x107D, "MOVIE_CONTROLLER_PLAY"
0x107E, "STORYBOARD"
0x107F, "STORYBOARD_ELEMENT"
0x1080, "CAMERA_MODIFIER_STACK"
0x1081, "INPUT_INTERFACE_ABC"
0x1082, "INPUT_INTERFACE_MAPPING"
0x1083, "PAD_EVENT_LAUNCHER"
0x1084, "AI_MANAGER"
0x1085, "AI_ENTITY_ABC"
0x1086, "AI_AGENT"
0x1087, "CAMERA_BEHAVIOR_FREE"
0x1088, "CAMERA_BEHAVIOR_FREE_GAMEPLAY"
0x1089, "CAMERA_CONFIG_COMMUNICATOR"
0x108A, "GMK_ANIMATION_DATABASE"
0x108B, "BASIC_PUPPET_GAMEPLAY"
0x108C, "ZONE_SHAPE_ABC"
0x108D, "ZONE_SHAPE_BOX"
0x108E, "ZONE_SHAPE_HEXAHEDRON"
0x108F, "ZONE_SHAPE_SPHERE"
0x1090, "ZONE_MOUSE_MANIPULATOR"
0x1091, "GMK_MOVEMENT_GRAPH"
0x1092, "CAMERA_BEHAVIOR_ARI"
0x1093, "NAVIGATION_MAP"
0x1094, "TRAFFIC_VEHICLE_EVENT_CONTROLLER"
0x1095, "WHEELCHAIR_CONTROLLER"
0x1096, "GMK_GAMEPLAY"
0x1097, "USER_ACTION"
0x1098, "PAR_ELEMENT_ABC"
0x1099, "UA_CONTROLLER_ABC"
0x109A, "UA_CONTROLLER_RUN"
0x109B, "UA_ELEMENT_DISPLAY"
0x109C, "UA_ELEMENT_INPUT"
0x109D, "ZONE_MOUSE_2D_MANIPULATOR"
0x109E, "CAMERA_SYSTEM_BANK"
0x109F, "TRAFFIC_MANAGER"
0x10A0, "SCRIPT_CONTAINER"
0x10A1, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_TURN_TO_ENTITY"
0x10A2, "VIDEO_CONTROLLER"
0x10A3, "SCRIPTED_METADATA_POI_IK"
0x10A4, "SCRIPTED_METADATA_POI_AI"
0x10A5, "CAMERA_MODIFIER_FX"
0x10A6, "MOVIE_CAMERA_MODIFIER_FX_ACTION"
0x10A7, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_FADE"
0x10A8, "PAD_EVENT_LAUNCHER_CONTROLLER"
0x10A9, "THIRD_PERSON_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x10AA, "CAMERA_MODIFIER_SINUS"
0x10AB, "VIDEO_PLAYER_CONTROLLER"
0x10AC, "SCRIPT_DELAY"
0x10AD, "VIEWPORT_LAYOUT_ANIMATION_CONTROLLER_RUN"
0x10AE, "VIEWPORT_LAYOUT_ANIMATION_CONTROLLER_RUN_FROM_CURRENT"
0x10AF, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_TURN_TO_POI"
0x10B0, "MENU"
0x10B1, "MENU_CONTROLLER_RUN"
0x10B2, "VIEWPORT_CONTROLLER_FADE"
0x10B3, "VIEWPORT_CONTROLLER_FADE_OPACITY"
0x10B4, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_TURN_AS_POI"
0x10B5, "SEB_TURN_AS"
0x10B6, "AI_PATH_TESTER"
0x10B7, "CAMERA_BEHAVIOR_STANDALONE_CHASE"
0x10B8, "AI_PATH_TESTER_LOW_LEVEL"
0x10B9, "AI_PATH_TESTER_HIGH_LEVEL"
0x10BA, "AI_PATH_TESTER_MID_LEVEL"
0x10BB, "CONDITION_ABC"
0x10BC, "MOVIE_MPAR_CONDITION"
0x10BD, "MOVIE_USER_ACTION_CONDITION"
0x10BE, "MOVIE_DIALOG_GROUP_CONDITION"
0x10BF, "MOVIE_GO_TO_MOVIE_CONDITION"
0x10C0, "SEQUENCE"
0x10C1, "TYPE_SEQUENCE_CONTROLLER_ABC"
0x10C2, "SEQUENCE_CONTROLLER_PLAY"
0x10C3, "CONTROLLER_AGENT_GOTO_ADDRESS"
0x10C4, "PAR_ELEMENT_STANDARD"
0x10C5, "PAR_ELEMENT_HOLD"
0x10C6, "PAR_ELEMENT_LOOP"
0x10C7, "PAR_ELEMENT_MASH"
0x10C8, "MPAR_ELEMENT_AXIS_TRANSLATION"
0x10C9, "MPAR_ELEMENT_AXIS_ROTATION"
0x10CA, "RBS_ACTION"
0x10CB, "AI_PATH_INTERACTOR"
0x10CC, "MESSAGE_LAUNCHER"
0x10CD, "MESSAGE_CONTROLLER"
0x10CE, "HAND_IN_HAND_CONTROLLER"
0x10CF, "MOVIE_ACTION_VIDEO"
0x10D0, "FILTER_START"
0x10D1, "FILTER_END_ABC"
0x10D2, "FILTER_END_FLOAT"
0x10D3, "FILTER_END_VECTOR"
0x10D4, "FILTER_FLOAT_TO_VECTOR"
0x10D5, "FILTER_HYSTERESIS"
0x10D6, "FILTER_INF"
0x10D7, "FILTER_SUP"
0x10D8, "FILTER_TIMER"
0x10D9, "FILTER_AND"
0x10DA, "FILTER_OR"
0x10DB, "FILTER_CONTAINER"
0x10DC, "MAGNETIC_SEGMENT_CONTROLLER"
0x10DD, "MPAR_ELEMENT_ABC"
0x10DE, "MPAR_ELEMENT_STANDARD"
0x10DF, "MPAR_ELEMENT_HOLD"
0x10E0, "MPAR_ELEMENT_LOOP"
0x10E1, "MPAR_ELEMENT_MASH"
0x10E2, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_GO_TO_WITH_OFFSET"
0x10E3, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_PLAY_CATT"
0x10E4, "PREDICTION_SPHERE"
0x10E5, "GAMEPLAY_DATA"
0x10E6, "RBS_BRAIN"
0x10E7, "AI_AGENT_ACTION"
0x10E8, "CAMERA_ACTION"
0x10E9, "SMART_ACTION"
0x10EA, "FILTER_VECTOR_DEAD_ZONE"
0x10EB, "FILTER_SET_VECTOR"
0x10EC, "FILTER_SET_FLOAT"
0x10ED, "SCRIPT_BANK"
0x10EE, "GROUP_ARCHETYPE"
0x10EF, "PT_PROP_ARCHETYPE"
0x10F0, "FILTER_INV_FLOAT"
0x10F1, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_SEE_ENTITY"
0x10F2, "FILTER_AND_VECTOR"
0x10F3, "FILTER_VECTOR_DELAY"
0x10F4, "UA_EVENT_CONTROLLER_ABC"
0x10F5, "UA_EVENT_CONTROLLER_MPAR"
0x10F6, "UA_EVENT_CONTROLLER_PAR"
0x10F7, "MOVIE_SCRIPT_CONDITION"
0x10F8, "RBS_ACTOR"
0x10F9, "AI_AGENT_MAIN_ACTOR"
0x10FA, "CAMERA_ACTOR"
0x10FB, "RBS_CONTROLLER_LOCK"
0x10FC, "RBS_CONTROLLER_UNLOCK"
0x10FD, "GAME_CFG"
0x10FE, "GAME_CFG_ELEMENT_ABC"
0x10FF, "GAME_CFG_RUNTIME_ELEMENT_ABC"
0x1100, "GAME_CFG_STATIC_ELEMENT_ABC"
0x1101, "LOCALIZATION_CFG"
0x1102, "DIALOG_CFG"
0x1103, "THIRD_PERSON_GAMEPLAY_CFG"
0x1104, "INPUT_DEVICE_CFG"
0x1105, "GAME_RUNTIME_INFO"
0x1106, "CAMERA_BEHAVIOR_FIRST_PERSON"
0x1107, "CAMERA_BEHAVIOR_CIRCLE"
0x1108, "CAMERA_MODIFIER_POI"
0x1109, "CAMERA_MODIFIER_OFFSET"
0x110A, "CAMERA_MODIFIER_CIRCLE"
0x110B, "CAMERA_MODIFIER_CAMERA_SHADER"
0x110C, "CAMERA_BEHAVIOR_FREE_ROAMING"
0x110D, "CAMERA_MODIFIER_ADVANCED_FRAMING"
0x110E, "MPAR_CFG"
0x110F, "GAME_MANAGER_CFG"
0x1110, "CONTROLLER_AGENT_FOLLOW"
0x1111, "MPAR_ELEMENT_NO_EVENT"
0x1112, "INTERACTIVE_CAMERA"
0x1113, "INTERACTIVE_CAMERA_CONTROLLER"
0x1114, "CONTROLLER_AGENT_GOTO_ADDRESS_ANIM"
0x1115, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_PLAY_ANIM_RELATIVE_TO_ENTITY"
0x1116, "CAMERA_SHOT"
0x1117, "CAMERA_BEHAVIOR_CONTAINER"
0x1118, "CAMERA_CONTROLLER_APPLY_POST_BEHAVIOR"
0x1119, "ANIM_SOUND_CONTROLLER"
0x111A, "FILTER_FREQUENCY"
0x111B, "FILTER_VECTOR_TIME_LIMITER"
0x111C, "MPAR_ELEMENT_NO_EVENT_LOOP"
0x111D, "CAMERA_MODIFIER_RELATIVE"
0x111E, "CAMERA_BEHAVIOR_SELECTOR"
0x111F, "CAMERA_SELECTOR_CONFIG"
0x1120, "DIALOG_GUI"
0x1121, "DIALOG_GUI_CONTROLLER"
0x1122, "FLOW_DIALOG_CONTROLLER"
0x1123, "GMK_COMMAND_MESSAGE_CONTROLLER"
0x1124, "CAMERA_BEHAVIOR_INSERTCAM_SELECTOR"
0x1125, "CAMERAINSERT_SELECTOR_CONFIG"
0x1126, "GENERIC_PATH"
0x1127, "GENERIC_PATH_ELEMENT_ABC"
0x1128, "GENERIC_PATH_CONNECTION"
0x1129, "GENERIC_PATH_SEGMENT"
0x112A, "MAGNETIC_SEGMENT"
0x112B, "MAGNETIC_CONNECTION"
0x112C, "SCRIPT_FRAMEWORK"
0x112D, "FLOW_ELEMENT_ABC"
0x112E, "FLOW_PATH_SEGMENT"
0x112F, "FLOW_PATH_SPAWN"
0x1130, "FLOW_PATH_KILL"
0x1131, "FLOW_MAP"
0x1132, "FLOW_CIRCLE_ABC"
0x1133, "SCRIPT_FRAMEWORK_ENTITY_ABC"
0x1134, "SCRIPT_FRAMEWORK_ENTITY_CONTROLLER_ABC"
0x1135, "STORYBOARD_SCENE"
0x1136, "STORYBOARD_SCENE_ELEMENT"
0x1137, "AI_AGENT_TEMPLATE"
0x1138, "RESOURCE_CONTROLLER"
0x1139, "RBS_ACTOR_MANAGER"
0x113A, "SCRIPT_FUNCTION"
0x113B, "SCRIPT_FUNCTION_CALL"
0x113C, "SIMPLE_HAIR_CONTROLLER"
0x113D, "CAMERA_ZONE_ENTER_MESSAGE_CONTROLLER"
0x113E, "LOAD_MENU_CONTROLLER_RUN"
0x113F, "CAMERA_BEHAVIOR_CROWD_CHASE"
0x1140, "CROWD_GAMEPLAY_CONFIG"
0x1141, "SCRIPT_SOUND_AMBIENCE"
0x1142, "SCRIPT_SOUND_CONTAINER"
0x1143, "SCRIPT_SOUND_ENTITY"
0x1144, "SCRIPT_SOUND_INSTANCE"
0x1145, "GMK_CONTEXT"
0x1146, "CONTROLLER_AGENT_GOTO_ZONE"
0x1147, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_DISTANCE"
0x1148, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_PLAY_ANIMO"
0x1149, "GROUP_CONTROLLER_SIMPLE_FOLLOW"
0x114A, "AI_PATH_INTERACTOR_WITH_ZONE"
0x114B, "GROUP_COMMUNICATOR_SIMPLE_FOLLOW"
0x114C, "AI_AGENT_NAVIGATION_ACTOR"
0x114D, "CAMERA_MODIFIER_HEAD"
0x114E, "PLAYABLE_ANIMO"
0x114F, "PLAYABLE_ANIMO_CONTROLLER"
0x1150, "MENUS_MASTER_CONTROLLER"
0x1151, "COMPONENTS_CONFIG"
0x1152, "SCRIPT_DIALOG_PARAMETERS"
0x1153, "FLOW_OBSTACLE_CIRCLE"
0x1154, "FLOW_OBSTACLE_SEGMENT"
0x1155, "MENUS_MASTER_COM_PARAMETERS"
0x1156, "THOUGHT_TASK_CONFIG"
0x1157, "THOUGHTS_GUI_CONTROLLER"
0x1158, "GENERIC_ANIM_PARAMETERS"
0x1159, "PLAY_ANIM_PARAMETERS"
0x115A, "FILTER_DELAY"
0x115B, "FADE_CONTROLLER"
0x115C, "SCRIPT_ENTITY_CONTAINER_TRANSITION_CONTROLLER"
0x115D, "MENUS_MASTER_SCRIPT_TEXT"
0x115E, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_MOKIT_SYNC"
0x115F, "HEAD_ANIMO_CONTAINER"
0x1160, "COM_ATTRIB_ACTION"
0x1161, "BALLOON_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x1162, "MOVIE_ON_SCREEN_CONDITION"
0x1163, "CONTROLLER_AGENT_DELAY_PATH"
0x1164, "CHECKPOINT_CONTROLLER"
0x1165, "ENTITIES_ANIMATION_CONTROLLER"
0x1166, "ENTITIES_ANIMATION_CONFIG"
0x1167, "TRIGGER_PAD_EVENT"
0x1168, "TRIGGER_PAD_EVENT_CONTROLLER"
0x1169, "VECTOR_MANIPULATOR"
0x116A, "CONTROLLER_PATH_INTERACTION_AVOID"
0x116B, "MALL_INTRO_GAMEPLAY"
0x116C, "MIX_GROUP_CONTROLLER_ABC"
0x116D, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_REVERB_EFFECT"
0x116E, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_FILTER_EFFECT"
0x116F, "CAMERA_BEHAVIOR_SWIM"
0x1170, "MIX_GROUP_CONTROLLER_FADE"
0x1171, "WEIGHTED_ANIMO"
0x1172, "FLOW_PATH_CHANGER"
0x1173, "RUN_VIEWPORT_LAYOUT_ANIM_ACTION"
0x1174, "MEAT_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x1175, "HR_MALL_INTRO_CONTROLLER"
0x1176, "GMK_SIMULATE_PARAMS"
0x1177, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_STAND"
0x1178, "GLOBAL_SOUND_CONTROLLER_FADE"
0x1179, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_PLAY_LOCALIZED_3D"
0x117A, "INSTALL_CONTROLLER"
0x117B, "SOUND_CONTROLLER_SETUP_DUCK"
0x117C, "PAR_ELEMENT_HIT"
0x117D, "PAR_ELEMENT_SHAKE"
0x117E, "PAR_ELEMENT_BLOCK"
0x117F, "MPAR_ELEMENT_AXIS_DIAGONAL"
0x1180, "INPUT_DEVICE_CONNECTION_CONTROLLER"
0x1181, "WAND_ORIENT_CONTROLLER"
0x1182, "MOVE_CALIBRATION_CONTROLLER"
0x1183, "MOVIE_PLAY_VIDEO_FX_ACTION"
0x1184, "MOTION_GRAPH_TESTER_CONTROLLER"
0x1185, "QUATERNION_INTERPOLATION_TESTER_CONTROLLER"
0x1186, "GRAPHIC_OPTIONS_CONTROLLER"
0x1187, "CAMERA_BEHAVIOR_SPACE_RACER"
0x1188, "WARMING_CONTROLLER"
0x1189, "CONTROLLER_SYNC"
0x118A, "MOTION_GRAPH_CONTROLLER"
0x118B, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_PLAY_PROCEDURAL_ANIM"
0x118C, "PROC_ANIM_COM_DATA"
0x118D, "MOTION_GRAPH_PLANNING_CONTROLLER"
0x118E, "ANAEL_GAMEPLAY"
0x118F, "ANAEL_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x1190, "CAMERA_BEHAVIOR_ANAEL"
0x1191, "MOVIE_SOFT_INTERRUPT_CONDITION"
0x1192, "GMK_STATE_CONTROLLER"
0x1193, "DEBUG_PHYSICS_GAMEPLAY"
0x1194, "MOVIE_ELEMENT_ABC"
0x1195, "PLAY_SCRIPT_TOP"
0x1196, "SEQUENCE_SUBTITLE_BRICK"
0x1197, "SEQUENCE_INSTANCE"
0x1198, "ALIAS_DATABASE"
0x1199, "ANAEL_ROPE"
0x119A, "CONTROLLER_AGENT_GOTO_AGENT"
0x119B, "IAM_REMOTE_SEQUENCE_CONTROLLER_PLAY"
0x119C, "PLAYER_PAD"
0x119D, "ARRIVAL_POSE"
0x119E, "CAMERA_MODIFIER_ANAEL_TARGET"
0x119F, "COLLISION_SOUND_MANAGER"
0x11A0, "POSSESSION_CENTRE_CONTROLLER"
0x11A1, "POSSESSION_CENTRE_CONFIG"
0x11A2, "FOOTSTEP_SURFACE_CONTROLLER"
0x11A3, "FOOTSTEPS_CONTROLLER"
0x11A4, "SEQUENCE_TOOLS"
0x11A5, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_I3DL2_REVERB_EFFECT"
0x11A6, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_COMPRESSOR_EFFECT"
0x11A7, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_DELAY_EFFECT"
0x11A8, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_EQ_EFFECT"
0x11A9, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_PARAMETRIC_EQ_EFFECT"
0x11AA, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_MULTICHANNEL_COMPRESSOR_EFFECT"
0x11AB, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_PITCH_SHIFT_EFFECT"
0x11AC, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_VOCODER_EFFECT"
0x11AD, "INFRAENTITY_CONTROLLER"
0x11AE, "INFRAENTITY_CONTROLLER_CONFIG"
0x11AF, "ANAEL_ORB"
0x11B0, "BIKE_GAMEPLAY"
0x11B1, "BIKE_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x11B2, "CAMERA_BEHAVIOR_MAYA"
0x11B3, "TRACK_PATH"
0x11B4, "TRACK_SEGMENT"
0x11B5, "PT_ADDITIONAL_BEHAVIOR_CONFIG"
0x11B6, "MIX_GROUP_CONTROLLER_SET_FDN_REVERB_EFFECT"
0x11B7, "MIX_GROUP_CONTROLLER_ENABLE_EFFECT"
0x11B8, "MIX_GROUP_CONTROLLER_DISABLE_EFFECT"
0x11B9, "CAMERA_MODIFIER_SPRING"
0x11BA, "FX_BANK"
0x11BB, "CAMERA_BEHAVIOR_FOLLOW"
0x11BC, "SCRIPT_WIND"
0x11BD, "GROUP_FOLLOW_CONTROLLER"
0x11BE, "GROUP_FOLLOW_CONTROLLER_CONFIG"
0x11BF, "SCRIPT_WIND_LINEAR"
0x11C0, "SCRIPT_WIND_SPIRAL"
0x11C1, "SCRIPT_WIND_RADIAL"
0x11C2, "SYNCHRONIZE_ENTITY_POSITIONS_CONTROLLER"
0x11C3, "CAMERA_BEHAVIOR_SEQUENCE"
0x11C4, "CAMERA_MODIFIER_INERTIA"
0x11C5, "CAMERA_MODIFIER_ANIM_TRACK"
0x11C6, "ANAEL_TARGET_FX"
0x11C7, "STABILIZE_GAMEPLAY_CONFIG"
0x11C8, "STABILIZE_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x11C9, "SKELETON_MAPPING_CONFIG"
0x11CA, "SCRIPT_ENTITY_CONTROLLER_SKELETON_MAPPING"
0x11CB, "SCRIPT_SOUND_SEQUENCE_CONTAINER"
0x11CC, "SCRIPT_SOUND_RANDOM_CONTAINER"
0x11CD, "SCRIPT_SOUND_MULTITRACK_CONTAINER"
0x11CE, "FX_BANK_INSTANCE"
0x11CF, "FX_BANK_CONTROLLER"
0x11D0, "GAMEPLAY_GRID_EVENT_CONTROLLER"
0x11D1, "GAMEPLAY_GRID_ITEM_INFO"
0x11D2, "ANAEL_GAMEPLAY_BLASTER_CONFIG"
0x11D3, "ANAEL_GAMEPLAY_SELECTOR_CONFIG"
0x11D4, "CAMERA_BEHAVIOR_FOLLOW_RAIL"
0x11D5, "PHYSICS_CFG"
0x11D6, "STEALTH_CONFIG"
0x11D7, "STEALTH_CONTROLLER"
0x11D8, "TRAIN_MOGRAPH_CORRECTION"
0x11D9, "OBSTACLE_CORRECTION"
0x11DA, "SCRIPT_LOCATOR"
0x11DB, "DESTRUCTION"
0x11DC, "SCRIPT_SOUND_BANK"
0x11DD, "SCRIPT_SOUND_BANK_INSTANCE"
0x11DE, "SCRIPT_SOUND_BANK_CONTROLLER"
0x11DF, "ANAEL_GO_TO_CONTROLLER"
0x11E0, "PHYSICS_SPECIAL_EFFECTS"
0x11E1, "ANAEL_TARGET_COLLECTOR"
0x11E2, "VIBRATE_CONTROLLER"
0x11E3, "PURSUIT_BEHAVIOR"
0x11E4, "RAISE_EVENT_COUNT_CONTROLLER"
0x11E5, "RAISE_EVENT_PER_ITEM_CONTROLLER"
0x11E6, "PHYSICS_LOD_CONFIGURATOR"
0x11E7, "IMPULSE_CONTROLLER"
0x11E8, "REPULSOR"
0x11E9, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_DISTANCE_FILTER"
0x11EA, "STAIRS_ZONE_CONTROLLER"
0x11EB, "ESCALATOR_ZONE_CONTROLLER"
0x11EC, "ANAEL_ENERGY_SOURCE_CONFIG"
0x11ED, "THROW_CONTROLLER"
0x11EE, "COLLISION_CONTROLLER"
0x11EF, "GAME_SAVE"
0x11F0, "MAGNETIC_PATH_CONTAINER"
0x11F1, "IK_BEHAVIOR_TEST_CONTROLLER"
0x11F2, "VIEW_TARGET_SELECTION_CONTROLLER"
0x11F3, "WATCH_ENTITY_CONTROLLER"
0x11F4, "MPAR_ELEMENT_ICONIC"
0x11F5, "SUBMARINE_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x11F6, "MOVIE_TIME_SCALE_FX_ACTION"
0x11F7, "TIME_SCALE_FX"
0x11F8, "CAR_GAMEPLAY_CONTROLLER"
0x11F9, "SCRIPT_SOUND_MANAGER"
0x11FA, "CAMERA_BEHAVIOR_FOLLOW_VEHICLE"
0x11FB, "CAR_GAMEPLAY_INPUT"
0x11FC, "CAR_GAMEPLAY_SOUND"
0x11FD, "SUBMARINE_GAMEPLAY_INPUT"
0x11FE, "SUBMARINE_GAMEPLAY_SOUND"
0x11FF, "ANAEL_FX_CONTROLLER"
0x1200, "ANAEL_FX_CONTROLLER_CONFIG"
0x1201, "CONTROLLER_FOLLOW_ME"
0x1202, "IW_ENTITY_TAIL_SHADER_CONTROLLER"
0x1203, "CHARACTER_DIALOG_EVENT_CONTROLLER"
0x1204, "PAR_ELEMENT_RANGE"
0x1205, "IK_QUADRIPED_CONTROLLER"
0x1206, "IK_CONSTRAINT_CONTROLLER"
0x1207, "GAME_SAVE_DATA"
0x1208, "LOADING_CONTROLLER"
0x1209, "IK_CONSTRAINT_CONTROLLER_EFFECTOR"
0x120A, "GAME_SAVE_CONTROLLER"
0x120B, "CONTROLLER_ENTITY_ORIENT_TO_TARGET"
0x120C, "TYPE_LOCK_IK_EFFECTOR_ACTION"
0x120D, "GAME_CONFIG_SERVICE"
0x120E, "LOADING_CONTROLLER_FUNCTION"
0x120F, "MOVIE_ACTION_OBJECTIVE_UI"
0x1210, "CONTROLLER_ENTITY_GOTO_ZONE"
0x1211, "CONTROLLER_ENTITY_GOTO_ENTITY"
0x1212, "INPUT_CLIENT_LOG_CONTROLLER"
0x1213, "LIVE_STREAMING_CONTROLLER"
0x1214, "LIVE_STREAMING_SERVICE"
0x1215, "INPUT_SERVICE"
0x1216, "INPUT_CONTROLLER"
0x1217, "TUS_SERVICE"
0x1218, "TUS_DATA"
0x1219, "TUS_LOAD_VUSER_DATA_FROM_SERVER_CONTROLLER"
0x121A, "TUS_SAVE_VUSER_DATA_TO_SERVER_CONTROLLER"
0x121B, "TUS_LOAD_VUSER_VARIABLES_FROM_SERVER_CONTROLLER"
0x121C, "TUS_SAVE_VUSER_VARIABLES_TO_SERVER_CONTROLLER"
0x121D, "PEDESTRIAN_CONTROLLER"
0x121E, "PEDESTRIAN_MANAGER"
0x121F, "TRAFFIC_VEHICLE_CONFIG"
0x1220, "PEDESTRIAN_ARCHETYPE"
0x1221, "ACHIEVEMENT_SERVICE"
0x1222, "ACHIEVEMENT_UNLOCK_CONTROLLER"
0x1223, "PAINTING_CONFIG"
0x1224, "PAINTING_CONTROLLER"
0x1225, "MOVIE_ACTION_GUI"
0x1226, "NETWORK_USER_CONNECTION_CONTROLLER"
0x1227, "NETWORK_CONTROLLER"
0x1228, "ACTION3D_CONTEXT"
0x1229, "ACTION3D_CONTROLLER"
0x122A, "ACTION3D_CONFIG"
0x122B, "ACTION3D_ACTIVATION_CONFIG"
0x122C, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_SOUND_BANK"
0x122D, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_GET_RTPC"
0x122E, "SCRIPT_SOUND_CONTROLLER_POST_EVENT"
0x122F, "SO_DESCRIPTION_CONFIG"
0x1230, "UI_EVENT_CONTROLLER"
0x1231, "SO_GENERIC_CONFIG"
0x1232, "SO_POLICY_CONFIG"
0x1233, "SO_SPAWN_CONFIG"
0x1234, "SO_UNSPAWN_CONFIG"
0x1235, "TRAFFIC_SIGNALS_CONTROLLER"
0x1236, "ACTION3D_BEHAVIOR_CONTEXT"
0x1237, "RELATIVE_ANIM_CORRECTOR_CONTROLLER"
0x1238, "TIMED_ENTITY_VALUE_CONTROLLER"
0x1239, "TRAFFIC_PARKING_CONTROLLER"
0x123A, "SO_CONFIG_BACKGROUND_ACTION"
0x123B, "ANIMATION_PLAYER"
0x123C, "THOUGHT_LIST"
0x123D, "THOUGHT_LIST_CONTROLLER"
0x123E, "GPS"
0x123F, "PLAYER_DEVICE_ABC"
0x1240, "TYPE_INVOKE_FX_EVENT_ACTION"
0x1241, "PLAYER_INPUT_CONTROLLER"
0x1242, "COM_SOUND_MANAGER"
0x1243, "UI_MENU_ENTITY"
0x1244, "STREAMING_CAMERA"
0x1245, "TYPE_ATTACHMENT_ACTION"
0x1246, "LOADING_CONTEXT"
0x1247, "UI_CONTROLLER"
0x1248, "MOVIE_ACTION_CONDITION_ABC"
0x1249, "MOVIE_ACTION_PAR_CONDITION_ABC"
0x124A, "MOVIE_ACTION_MPAR_CONDITION_ABC"
0x124B, "MOVIE_ACTION_PAR_PRESS_CONDITION"
0x124C, "MOVIE_ACTION_MPAR_PRESS_CONDITION"
0x124D, "MOVIE_ACTION_PAR_HOLD_CONDITION"
0x124E, "MOVIE_ACTION_MPAR_HOLD_CONDITION"
0x124F, "MOVIE_ACTION_PAR_MASH_CONDITION"
0x1250, "PLAY_PARAMETER_CONTROL_ACTION"
0x1251, "UI_SUBTITLE_TEXT"
0x1252, "CAMERA_MODIFIER_RETICLE"
0x1253, "SOUND_CONFIG_SERVICE"
0x1254, "LOADING_CONTROLLER_CATALOG"
0x1255, "UI_SOUND_MANAGER"
0x1256, "MOVIE_ACTION_MPAR_MASH_CONDITION"
0x1257, "SCRIPT_SOUND_MGR"
0x1258, "ROOT_AIM_CONTROLLER"
0x1259, "ACTION3D_BEHAVIOR_NONE_CONFIG_CI"
0x125A, "ACTION3D_BEHAVIOR_GOTO_CONFIG_CI"
0x125B, "ACTION3D_BEHAVIOR_TIMER_CONFIG_CI"
0x125C, "ACTION3D_BEHAVIOR_INPUT_CONFIG_CI"
0x125D, "ACTION3D_BEHAVIOR_CATT_CONFIG_CI"
0x125E, "ACTION3D_INPUT_PRESSURE_CONFIG_CI"
0x125F, "ACTION3D_INPUT_HOLD_CONFIG_CI"
0x1260, "ACTION3D_INPUT_WHEEL_CONFIG_CI"
0x1261, "ACTION3D_INPUT_MASH_CONFIG_CI"
0x1262, "ACTION3D_INPUT_CATT_CONFIG_CI"
0x1263, "COM_SOUND_ACOUSTICS_MGR"
0x1264, "ACTION3D_INPUT_TOUCH_SWIPE_CONFIG_CI"
0x1265, "ACTION3D_INPUT_TOUCH_BRUSH_CONFIG_CI"
0x1266, "ACTION3D_INPUT_TOUCH_PINCH_CONFIG_CI"
0x1267, "MOVIE_PLAY_SUBTITLE_ACTION"
0x1268, "CATALOG_GROUP"
0x1269, "LOADING_CONTROLLER_CATALOG_GROUP"
0x126A, "ACTION3D_INPUT_NONE_CONFIG_CI"
0x126B, "MOVIE_ACTION_PAR_TRANSLATION_CONDITION"
0x126C, "MOVIE_ACTION_MPAR_TRANSLATION_CONDITION"
0x126D, "MOVIE_ACTION_PAR_ROTATION_CONDITION"
0x126E, "MOVIE_ACTION_MPAR_ROTATION_CONDITION"
0x126F, "MOVIE_ACTION_PAR_TOUCH_SWIPE_CONDITION"
0x1270, "MOVIE_ACTION_MPAR_TOUCH_SWIPE_CONDITION"
0x1271, "MOVIE_ACTION_PAR_TOUCH_BRUSH_CONDITION"
0x1272, "MOVIE_ACTION_MPAR_TOUCH_BRUSH_CONDITION"
0x1273, "MOVIE_ACTION_PAR_TOUCH_PINCH_CONDITION"
0x1274, "MOVIE_ACTION_MPAR_TOUCH_PINCH_CONDITION"
0x1275, "MOVIE_ACTION_PAR_MOTION_SENSOR_CONDITION"
0x1276, "MOVIE_ACTION_MPAR_MOTION_SENSOR_CONDITION"
0x1277, "MOVIE_ACTION_PAR_MOTION_SENSOR_MASH_CONDITION"
0x1278, "MOVIE_ACTION_MPAR_MOTION_SENSOR_MASH_CONDITION"
0x1279, "MOVIE_ACTION_PAR_MOTION_SENSOR_ROTATION_CONDITION"
0x127A, "MOVIE_ACTION_MPAR_MOTION_SENSOR_ROTATION_CONDITION"
0x127B, "VARIABLE_ASSIGNMENT_ACTION"
0x127C, "MOVIE_ACTION_PAR_ROTATION_MASH_CONDITION"
0x127D, "MOVIE_ACTION_MPAR_ROTATION_MASH_CONDITION"
0x127E, "WAIT_STREAMING_CONTROLLER"
0x127F, "INVOKE_FINALIZE_ACTION"
0x1280, "MOTION_GRAPH_PARAMS"
0x1281, "FILTER_IK_ACTION"
0x1282, "MOTION_PLANNING_COM_PARAMS"
0x1283, "TUS_LOAD_USER_DATA_FROM_SERVER_CONTROLLER"
0x1284, "TUS_SAVE_USER_DATA_TO_SERVER_CONTROLLER"
0x1285, "TUS_LOAD_USER_VARIABLES_FROM_SERVER_CONTROLLER"
0x1286, "TUS_SAVE_USER_VARIABLES_TO_SERVER_CONTROLLER"
0x1287, "ATTACH_IK_EFFECTOR_ACTION"
0x1288, "CLOTH_SIMULATE_ACTION"
0x1289, "CLOTH_COLLIDER_ACTION"
0x128A, "ROOT_AIM_ACTION"
0x128B, "CLOTH_FEATURE_ACTION"
0x128C, "CLOTH_SIMPARAM_ACTION"
0x128D, "HIERARCHY_MAPPING_ACTION"
0x128E, "CAMERA_BEHAVIOR_NODE"
0x32C9, "MENUS_MASTER_DATA"
0x32CA, "MENUS_MASTER_FONT_DATA"
0x36B0, "NAV_MESH"
0x36B1, "WAIT_IN_LINE_CONTROLLER"
0x36B2, "WAIT_IN_LINE_CONFIG"
0x36B3, "PT_GRAPH_STRUCTURE"
0x36B4, "GATHERING_CONFIG"
0x36B5, "GATHERING_CONTROLLER"
0x36B6, "LEAD_TO_CONTROLLER"
0x36B7, "POINT_OF_INTEREST_CONFIG"
0x36B8, "PT_WATCH_CONFIG"
0x36B9, "MARCH_MANAGER"
0x36BA, "MARCH_CONTROLLER"
0x36BB, "PIGEON_MANAGER"
0x36BC, "PIGEON_EVENT_CONTROLLER"
0x36BD, "MOTION_GRAPH_LEARNING_CONTROLLER"
0x36BE, "MOTION_GRAPH_EMULATION"
0x36BF, "APPROACH_CONTROLLER"
0x3A98, "MOTION_GRAPH"
0x3A99, "IMPULSE_CONFIG"
0x3A9A, "ANIMATION_ENGINE"
0x3A9B, "MOTION_GRAPH_BLEND_COM"            
0x4268, "DEBUG_HUD"
0x4651, "UI_MENU"
0x4652, "UI_MENU_RESOURCE"
0x4653, "UI_FONT_RESOURCE"
0x4A38, "GAME_OBJECT_GROUP"
0x4A39, "GAME_OBJECT_GROUP_COLLECTION"
0x4A3A, "GAME_FACTORY_REQUEST_CONTROLLER_ABC"
0x4A3B, "GAME_OBJECT_REGISTER_CONTROLLER"
0x4A3C, "GAME_OBJECT_UNREGISTER_CONTROLLER"
0x4A3D, "ROOT_CONTROLLER"
0x4A3E, "GAME_OBJECT_ACTIVATE_CONTROLLER"
0x4A3F, "GAME_OBJECT_DEACTIVATE_CONTROLLER"
0x4A40, "GAME_OBJECT_TEST_CONTROLLER"
0x4E20, "VIDEO_MODULE"
0x4E21, "COM_VIDEO_RESOURCE"
0x4E22, "COM_VIDEO_INSTANCE"
0x4E23, "COM_VIDEO_CATALOG"

FLOW_DIALOG и SOUND_DATA содержит звук в mp3, в VIDEO_DATA — видео в формате bink video

В LOCALIZATION_CONTAINER  ссылки на DATA_CONTAINER

В файлах типа DATA_CONTAINER есть .segs файлы, данные в которых сжаты чем-то похожим на zlib. В них, скорее всего, и находятся, в том числе, тексты локализации.


у ALuigi есть скрипт для игр от QuanticDream, который распаковывает .idx/.dat и разжимает DATA_CONTAINER тип файлов, но он не все файлы корректно обрабатывает.

Есть ещё такой анпакер

Hugo Peters полностью зареверсил PS3 версию и написал инструмент InfraTool, но Квантики попросили не выпускать его в свободный доступ.

Подробней про реверс Beyond: Two Souls можно почитать тут и тут

Изменено пользователем xoixa
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем здравия.
Есть ли инструментарий, который подойдет для редактирования/адекватного открытия/Господи, чего угодно! .dat файлов для GOG версии Metal Gear Solid 2? Я смогла открыть их через Translhexion, но выглядит не ахти и редачить не тороплюсь через него. Пробовала с первой МГС так сделать вчера. Изменения были, но шрифта на русские буквы не хватило (очевидно) и после проигрывания отредактированных строк в Кодеке игра захлопывалась (пробелы особые не затрагивала, нет). Любой ответ, даже в духе “УХ МОЛОДЕЖЬ НЕ ЗНАЕТ О БИТАХ ВЕЛИКИХ И МОГУЧИХ, О ТАБЛИЦАХ ДЛИННЫХ И ДРЕМУУУЧИХ!!!” тоже оценю, как никак, но тоже же ведь толчок, а!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, Ведьмак без “русского” это не Ведьимак. Представить себе не могу каких-нибудь рубак-краснолюдов базарящих на французком.
    • очень жду перевод для свитча, сделайте пожалуйста!
    • это конечно круто, но всего лишь техно-демка. и обидно, что не будет русской озвучки. сомневаюсь, что к выходу игры закончится вся эта свистопляска
    • В игре есть три типа формата файлов: .tex_vita для текстур, .pac для текста интерфейса и вроде бы игровых моделек и .bin для сюжетного текста. Может кто подскажет как их перевести в перевариваемый формат для перевода? Примеры файлов прилагаю в архиве по ссылке https://disk.yandex.ru/d/ZlABnj6PHOVuIg
    • Надеюсь вновь привлекут риану пратчетт, чтоб еще раз такую же шляпу сделать
    • “Хоть Junah и красива, но до главных ролей ей далеко. Что означает цена ее услуг не столь высока, чем многие клиенты не преминут воспользоваться. Прочие проститутки стают это пустой тратой потенциала, но что она сама думает об этом никто не знает.”  Лень было загонятся с версткой так что оставит перевес в 24 символа, потратил секунд 40. По сравнению с текстами в некоторых религиозных ивентах, где я реально мозг сломал пока играл, это вообще никаких проблем не вызвало. ^_^
        Спасибо за ваш трут по переводу!
    •   Да не далеко не помер. Просто Хайп ушел, большие дяди поняли что там нет больших денег. Вот и поутихло все а те кто поменьше вполне себе делают игры, Энтузисты делают моды. Нормально всё с ним просто сдулось из АААА все деньги будут там, до товара для любителей. Будет возможно когда то но это не точно. Люди разные и вся эта вируталка она больно на индивидуальные особенности завязана. И сомневаюсь что у всяких теоретических имплантов и капсул будет по другому. Несколько лет назад хотел шлем но на один глаз -5 второй более менее норм. Без очков картинка не строится, с очками линзами стучатся бесит. Через какое то время сделал глаза. И идея вернулась попробовал прикольно купил Квеста 3. Оказалось вестибюлярка не вывозит минут 15 и начинает подташнивать полчаса и в обще фигово уже снять полежать надо. Народ пишет привыкнешь. Ну да привык стало минут 40 и полтора часа. В итоге или короткие сессии или мутит. Вот и лежит шлем на полке изредка напяливаемый в элитку полетать(Там мутит меньше) или 3д кино посмотреть. И это не только у меня проблема, я на всех кто согласится его по напяливал в итоге из 8 человек только у 2 все норм, могут часами залипать. p.s. Не пожалел что купил прошел несколько игр, впечатления прикольные, но все же даже близко не основное игровое устройство.
    • Пока инфы ни какой нет, да и скорей всего не будет до окончания судебных разбирательств & окончательного вердикта — Хатажаев\Леста там еще собирается обжаловать решение суда, что им вряд ли поможет, ибо внятных доказательств своей невиновности у них явно нет, а у прокуратуры наоборот скорей всего железобетонные доказательства вины Хатажаев & Ко.
      Ну и как закончатся суды, и будет вынесен окончательный вердикт, узнаем о новых владельцах.
      Или сразу (что скорей всего будет, ибо наверху скорей всего уже все решили, в чьи руки будет передан данный актив), или после проведения конкурса.
      А что касается гадания кому это может достаться, то я тут даже гадать не буду, ибо это может быть кто угодно. Самое главное, что бы пришли люди, которые разбираются в данном бизнесе, четко понимают, что и как они будут дальше делать, и что бы эти люди были умеренно жадными — тогда у МТ все скорей всего будет хорошо.
    • как это зачем? если вставить поболе разнообразных матюков, то перевод сразу станет “максимально приближен к оригиналу”. старый, увы, был очень далек.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×