Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
fajhvjkakwuh

Pneuma: Breath of Life

Рекомендованные сообщения

Pneuma: Breath of Life

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_pneumabof.jpg

Разработчики: Bevel Studios и Deco Digital

Издатель: Deco Digital

Жанры: Logic (Puzzle) / 3D / 1st Person

платформа PC,XBOX ONE

Дата выхода PC-27 февраля 2015

• Операционная система: Windows 7/ 8/ 8.1 (64-bit )

• Процессор:Core 2 Duo E6600 / Athlon 64 X2 6400

• Оперативная память: 2 Gб

• Видеокартар: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5770

• Свободного места на жестком диске: 12 Gб

Компания Deco Digital и Bevel Studios объявили о выходе головоломки с видом от первого лица Pneuma: Breath of Life одновременно на PC и Xbox One. Хоть раньше разработчики говорили о временной эксклюзивности для консоли - игра вышла одновременно на двух платформах.

Игра посвящена исследованиям бога, который познает не только себя, но и окружающий мир, размышляя о вечном. Разработчики говорят, что для успешного прохождения нужно не только решать головоломки, но и наблюдать и мыслить нестандартно.

Версия игры для Steam получит полноценную поддержку устройства виртуальной реальности Oculus Rift DK2.

 

Spoiler

 

Игра на движке Unreal engine 4,субтитры есть,во время прохождения всё время комментирует,перевод бы не помешал к самой красивой адвенчуры на nextgen движке

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/58772

Инструментарий по игре: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34570

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler
1.1434537219.jpg2.1434537239.jpg3.1434537257.jpg6.1434529693.jpg

Тема для перевода: http://notabenoid.org/book/58772
Утилита, готовые шрифты: https://yadi.sk/d/-1TPFNyihJSmh

Приветствую всех, кто меня знает, а кто не знает - я занимаюсь консольными переводами http://alliancetm.net
На днях я сел переписывать свои утилиты для перевода игр на движке Unreal Engine 3 под Unreal Engine 4 (пример переводов, где они использовались - Betrayer и Ether One)
И для сего дела выбрал себе подопытным кроликом игру Pneuma.
Покопавшись недельку, я реализовал перевод, о чём спешу делиться с вами.
По ссылкам выше можно пройти на скачку готовых утилит и шрифтов.
Дело осталось за малым - перевести полтысячи строк болтовни главного героя.
Дальнейшее оставляю в руки сообщества. Изменено пользователем RangerRus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RangerRus

Антивирус жалуется на Pneuma.exe. Можешь по-другому написать? Утилита подходит и к другим играм: Betrayer и Ether One?

70b7036e3a9d.jpg

Я софт в раздел инструментария //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34570 добавялю

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Данная утилита только для Pneuma. Если антивирус жалуется, добавьте в список исключений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RangerRus

Антивирус жалуется на Pneuma.exe. Можешь по-другому написать? Утилита подходит и к другим играм: Betrayer и Ether One?

70b7036e3a9d.jpg

Ну он прост запаковал ее витуалкой, чтоб не подсмотрели как утилита работает и что делает. Так что юзай на свой страх и риск ) А так в формате pak-файлов (если это ue4) ничего сложного нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшая заметка – в шрифте нет английского, кроме некоторых букв (кнопки W/D и слова BILINEAR, TRILINEAR, ANISOTROPIC вшитые в Observer-Win64-Shipping.exe). Для указания авторов предусмотрена одна из загрузочных текстур на выбор.

Можно ли оставить английский? Возможно, но обычный ANSI выше байта 0x7F игра не понимает. В принципе, можно попробовать подсунуть текстовый файл в UNICODE, поддержку я писал, но не тестировал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил. Действительно, умлауты вызываются как обычно с юникода, можно перенести на них и сохранить английский (надо было так и сделать сразу).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RangerRus

Добавишь в патч на яде новые данные значений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, уже почти сделал. Надо кое-что в программе добавить, когда она видит текст в юникоде, она использует не CODES, а заглушку. Надо включить опцию, скоро будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну он прост запаковал ее витуалкой, чтоб не подсмотрели как утилита работает и что делает.

Огонь :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделано, протестировано.

По той же ссылке, новая папка добавлена: RU_UNICODE, а также программу обновил.

Итак. чтобы работало и EN, и RU, надо пересохранить тексты в кодировке UNICODE, использовать новую версию программы, а также использовать новые файлы из папки RU_UNICODE, это новый кодировщик CODES и новые таблицы шрифта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В каком виде Сержант принимает готовое, дельта патч пойдёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком виде Сержант принимает готовое, дельта патч пойдёт?

В открытом виде передай ему ресы, а он в инсталлятор добавит работу батника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти дострочил до конца. Надо будет отредактировать и протестировать. И ещё текстуры, по необходимости посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • -Ничего непонятно что это вообще такое
    • [v1.0.6.0.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0
    • Danganronpa 2x2
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Gemdrops, Inc. Дата выхода: 14 января 2027 Danganronpa 2: Goodbye Despair
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC PS4 SW PSV PSP Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 18 апреля 2016 года Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
      Платформы: PC SW Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода:  3 декабря 2021 года Danganronpa V3: Killing Harmony
      Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив Платформы: PC PS4 SW PSV Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 23 июня 2017 года Danganronpa: Trigger Happy Havoc
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC PS4 SW PSV PSP iOS An Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 18 февраля 2016 года  
    • После церемония открытия BlizzCon 2026, где анонсировали Diablo V, на официальном сайте появились первые подробности и арты грядущей ARPG. Главным героем станет наследник королевства Вестмарш, которое захватил Диабло. Согласно синопсису, Владыка ужаса превратил страну в цитадель преисподней. В ARPG не будет городов, так как по сюжету мир находится на грани гибели. Игрокам предстоит собрать караван, где получится пообщаться с персонажами, взять у них задания, поторговать и даже выбрать боевого спутника. Среди товарищей заявлены потерявшийся алчный гоблин и бывшая сестра Незримого ока.   Одна из ключевых особенностей ARPG — процедурная генерация ландшафта, ключевых областей, монстров и наград. Пятая часть на релизе предложит больше классов, чем в своё время предыдущие игры. Разработчики объявили о возвращении Охотника на демонов и Монаха, а также анонсировали Чумного рыцаря — воина в тяжёлых доспехах, заражающего поле боя хворью и мором, тем самым подпитывая свои силы.   Диабло в игре предстанет не «смутной угрозой, ожидающей где-то в конце пути», а полноценным персонажем. Владыка ужаса будет активно влиять на мир вокруг, давая о себе знать. Команда разработчиков хочет сделать предметы «понятными, запоминающимися и ценными» — чтобы геймерам хотелось охотиться за добычей на протяжении многих часов.   В Blizzard сообщили о возвращении сетов снаряжения и пообещали «глубокую систему ремесла», вдохновлённую механиками Lord of Hatred, рунами и рунными словами из Diablo II. Авторы «пятёрки» также отметили, что крупная экипировка вновь будет занимать больше места в сумках. Производство следующей части пока находится на ранней стадии. С 2027 года авторы хотят начать регулярно рассказывать о прогрессе в разработке, своих идеях и планируемых особенностях ARPG.   Беседуя с журналом PC Gamer, геймдиректор Брент Гибсон сообщил, что для Diablo IV не планируются новые сюжетные DLC. У Blizzard, однако, есть планы на расширение сюжета игры перед релизом «пятёрки». Франшиза уже насчитывает более 130 миллионов геймеров по всему миру, объявили разработчики в социальных сетях. Релиз Diablo V запланирован на весну 2029 года. Кроме игры, был анонсирован анимационный сериал от Netflix.
    • All in-game materials are generated by AI. ммм вкусняшка 
    • @piton4 няша из будущего приходит на помощь 
    • @Dilding Если что, я тут заморочился на днях. Мне стало интересно сделать сборки для простого запуска на пк/андроид. По итогу сделал сборки две на пк(оффлайн вэб-эмулятор), повторяет тот, что на сайте и через openmsx. Также собрал apk, на базе того же вэб-эмулятора, но добавил наэкранный манипулятор для игры в портретном и горизонтальном режиме, получилось неплохо. И через эмулятор MSX.emu, сразу в комплекте всё необходимое для запуска с дискет(дискеты тоже в апк) + наборы кнопок для комфортной игры на андроиде. Ссылко) Да, там в том числе в комментариях у меня отметился переводчик.
    • А, так это наша поделка школьников 10-12 летней давности. Чего ещё ожидать от школоты? Мы же все тогда были зелёные-зелёные. С тех времён подход изменился у нас и теперь выпускаем готовые сборки под ключ + отдельные файлы для замены, чтобы просто можно было их распаковать в папку с установленной игрой и всё (или самим пересобрать образ).
    • Вышла другая версия перевода. https://vk.ru/wall-237598291_266
    • т.е. всё это время игроки… Вот те кто фанатеет от ЛОРа данной игровой вселенной, вот самим то не противно, что в итоге из вас делают 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×