Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Adec

TimeShift

Рекомендованные сообщения

Timeshift – боевик с видом от первого лица, в котором игрок получает возможность замедлять и останавливать время, и даже обращать его ход вспять. Главный герой игры, полковник Майкл Свифт, работает на правительство США. Он занимается тестированием двух величайших изобретений столетия, созданных профессором Кроуном. Это управляющий течением времени квантовый костюм и машина времени. С ее помощью полковник отправляется в 1900-й год и сталкивается там с профессором. Не успевает Свифт опомниться, как ученый заталкивает его обратно в аппарат и посылает назад в будущее. Наш герой возвращается в 2025-ый год в тот же день, когда отправился в свое путешествие во времени. И попадает в альтернативную реальность: миром правят война и тоталитарный режим. И только Майкл знает, что это совсем не то будущее, которое должно ожидать человечество...

Жанр: Action-FPS

Издатель: Akella

Разработчик: Saber Interactive

Home Page игры - здесь

Системные требования:

Pentium IV-1500, 512 Мб памяти. Рек. 3D-ускоритель.

В продаже с 11 мая 2006 г. (не оффициально!)space.gif

Изменено пользователем Adec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ скажите, и игруха поддерживает 10 диретикс, мот в висте покрасивши чуток будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про Висту и писал , на Хр чем хуже не знаю , не сравнивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, подскажите.

Запоролся на уровне Первый Этаж вроде называется.

Там конвеер и на нём коробочки, нажимаешь на пульт двигаются влево, ещё раз нажимаешь - двигаются вправо, что тут делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To Diz4L

Там када коробки катаются вправо-влево-есть дыра за ними-Time stop врубаешь-и в нору ныряешь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруха средненькая...сюжэт вообще отсутствоет да и слишком уш короткая.

единственное что запомнилось добивание гл. "злодея" в стиле аля hitman.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оцениваю игру 3.5/5. Минусы: однообразные уровни, средняя графа и мало дается на управление временем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ никто не сравнивал графу на хр и висте, стоит ее воще ставить на последнию..а то как то не очень картинка в хр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ никто не сравнивал графу на хр и висте, стоит ее воще ставить на последнию..а то как то не очень картинка в хр

Тоже самое, на висте чуть, чуть подлагивает даже!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. Я так посмотрел тут половина халфоманов собралась. Я вообще, например, в 5-й раз прохожу Doom 3 и жужжу что это верх совершенства. Еще бы сравнили с Crysis на максимальных настройках и на Dx10. А так простая, нормальная, обыкновенная игра. И сюжет у нее нормальный и графика. Игра идет и на средних компах. То есть многие в нее смогут поиграть. А про Time Stop даже в Принце Персии не было. В TimeShift операции со временем довольно оригинально смотрится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже самое, на висте чуть, чуть подлагивает даже!

а как же хваленый 10 диретикс...че воще ничем не отличается от 9 :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как же хваленый 10 диретикс...че воще ничем не отличается от 9 :shok:

Ни чем! Всё однообразно и там и там!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultrasound

а как же хваленый 10 диретикс...че воще ничем не отличается от 9

Вообще Dx9 и Dx10 это небо и земля. Это как ХР и Vista. В 10-м по другому идет процесс обработки всего что связано с игрой. Точно не помню. Но если интересно можешь просмотреть компутерные журнальчики. Под 10-й директ икс нужно писать игру с совсем другим алгоритмом (типа как программы для одноядерного и 2-х ядерного процессоров). TimeShift написан под Dx9. Так что Vista в Dx10 просто включит эмуляцию Dx9.

Простите занебольшое отклонение от темы обсуждения игры. Болше не буду. :rolleyes:

Изменено пользователем alexjg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хы, а то я не знал, о достоинствах 10 диретикса, проста мне нужно было узнать, поддерживает ли игра его. Это недоработка, что игра только на 9ом, ей явно не хватает спецэффектов 10 дерика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultrasound

Могу тебя уверить что качество графики зависит не от навороченной видяхи и темболее не от DX а от того какую оптимизацию провели разработчики - если под приставку приходится это делать то на PC это нафиг никому ненужно так как им бабла корпорации железные дают столько что они просто уже забывают о деньгах с продаж - ну и об оптимизации как таковой - хотя в данной игре разрабы постарались наславу что бы поиграть комфортно смогли многие !

DX10 - это просто пиар по продаже свисты - ничего в нем такого нету просто чуток что то добавили - сомневаюсь что на XP его возможности нельзя реализовать !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
    • Большое человеческое спасибо за перевод
    • А ты сейчас меня начнёшь уверять, что мини игра в гаче будет более навороченной, чем специализированные тематические игры? Ты сам-то в факторио и так далее играл-то?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×