Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Текст но не весь ))

А назад вставляется? Проверял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А назад вставляется? Проверял?

Для начала переведи, чтоб было что вставлять ))

P.S. Без моего согласия не куда не заливать ))

Изменено пользователем BumB_32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поковырял файлики - в принципе могу взяться за написание программы по извлечению-замене текста в них.

Я тоже хочу попробовать создать программу, декодировщик udlg файлов. Если лень не помешает, то что-нибудь сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже хочу попробовать создать программу, декодировщик udlg файлов. Если лень не помешает, то что-нибудь сделаю.

Там много подводных камней ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глянул внутрь формата udlg, по крайне мере в нем ничего не зашифровано, что не может не радовать.

Может уже кто-то имеет какие-нибудь наработки по это части, кроме BumB_32?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, подскажите кто нибудь переводом занимается? Как прогресс, ждать месяца через три или через месяц,хотябы примерно.

 ! Предупреждение:

3.8

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глянул внутрь формата udlg, по крайне мере в нем ничего не зашифровано, что не может не радовать.

Может уже кто-то имеет какие-нибудь наработки по это части, кроме BumB_32?

Судя по всему там используется двоичная сериализация через System.Runtime.Serialization. В общем - грусть, печаль. Это усложняет дело. Лучше бы Styg не поленился и свой формат сделал, или переключил сериализацию на Xml.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не много, но пока накопал следующее:

- Поддержки кириллицы (пока нет вменяемого шрифта) точно нет. Если кто-то предоставит хотя бы от части работающий шрифт кириллический, сразу можно будет проверить на совместимость с диалогами, но я думаю совместимость будет.

- В игре используется UTF-8 при отображении строки. Файл тоже поддерживает unicode, хотя так как отсутствует шрифт отображаться все будет звездочками, см п.1

- В UDLG файлах размер строки указывается перед её началом (модифицированный диалог, результат).

Измененный диалог с Lucas: https://yadi.sk/d/GyEUSM4VmMuXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то у меня все надписи включая английский пропали =\.

Продолжу ковырять udlg пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня работают они

 

Spoiler

e6ac5899b5d6.jpg

d39163d9811d.jpg

Экзешник с русским меню https://yadi.sk/d/viQ4rTe2mMwAv

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менюшка ок, игровые меню (статы персонажа и т.д) тоже ок, но вот что показывает в диалоговом окошке: https://yadi.sk/i/ST1O2sqZmMyKm

Немного попозже попробую что-нибудь в этих менюшках изобразить. В целом сейчас и на оригинальных файлах диалогах такой же эффект.

Чо-т напряженная выдается неделя, планирую продолжить на выходных. Если у кого какой прогресс будет, делитесь инфой :)

Изменено пользователем NickolasFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме udlg текст ещё где-то попрятан, понятно что в экзешнике и запросто может быть где-то ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: The Second Story R
      Звёздный океан: История вторая Р
      スターオーシャン セカンドストーリーR ДАТА ВЫХОДА: 2 ноября 2023                                                              ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Steam, PlayStation 4-5, Nintendo Switch   ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                    РАЗРАБОТЧИК: Gemdrops, Inc.
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                            БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      050% Сюжет                                         075% Предметы
      010% Текстуры                                    050% НИПы                                          075% Приёмы
      000% Видеоролики                             025% Экстра-сценки                         090% Навыки
      050% Вставка контента                     025% Квесты                                       040% Бестиарий
      020% Редактирование                       050% Глоссарий                                  025% Путевые диалоги
      020% Тестирование                                                                                          090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование Steam-версии на PC
      ijnmyoko: тестирование на консоли PlayStation 4
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли Nintendo Switch
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: 18.12.2024
      Завершение перевода: ??.??.2027
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.10 для платформы PC (Steam):
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9532.html
      Демоперевод v0.10 для платформы Nintendo Switch:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9531.html
      Демоперевод v0.10 для платформы PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9530.html Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2r_pc.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 217 179,84 / 350 000
      последнее обновление от 22.10.2026
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       
    • Автор: SerGEAnt
      Final Fantasy Resonance

      Метки: Ролевая игра, Пиксельная графика, Пошаговые сражения, Японская ролевая игра, 2.5D Платформы: PC XS PS5 SW2 Разработчик: Square Enix, LANCARSE Издатель: Square Enix Серия: Final Fantasy Дата выхода: 22 октября 2026 года Отзывы Steam: 113 отзывов, 93% положительных


×