Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Текст но не весь ))

А назад вставляется? Проверял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А назад вставляется? Проверял?

Для начала переведи, чтоб было что вставлять ))

P.S. Без моего согласия не куда не заливать ))

Изменено пользователем BumB_32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поковырял файлики - в принципе могу взяться за написание программы по извлечению-замене текста в них.

Я тоже хочу попробовать создать программу, декодировщик udlg файлов. Если лень не помешает, то что-нибудь сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже хочу попробовать создать программу, декодировщик udlg файлов. Если лень не помешает, то что-нибудь сделаю.

Там много подводных камней ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глянул внутрь формата udlg, по крайне мере в нем ничего не зашифровано, что не может не радовать.

Может уже кто-то имеет какие-нибудь наработки по это части, кроме BumB_32?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, подскажите кто нибудь переводом занимается? Как прогресс, ждать месяца через три или через месяц,хотябы примерно.

 ! Предупреждение:

3.8

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глянул внутрь формата udlg, по крайне мере в нем ничего не зашифровано, что не может не радовать.

Может уже кто-то имеет какие-нибудь наработки по это части, кроме BumB_32?

Судя по всему там используется двоичная сериализация через System.Runtime.Serialization. В общем - грусть, печаль. Это усложняет дело. Лучше бы Styg не поленился и свой формат сделал, или переключил сериализацию на Xml.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не много, но пока накопал следующее:

- Поддержки кириллицы (пока нет вменяемого шрифта) точно нет. Если кто-то предоставит хотя бы от части работающий шрифт кириллический, сразу можно будет проверить на совместимость с диалогами, но я думаю совместимость будет.

- В игре используется UTF-8 при отображении строки. Файл тоже поддерживает unicode, хотя так как отсутствует шрифт отображаться все будет звездочками, см п.1

- В UDLG файлах размер строки указывается перед её началом (модифицированный диалог, результат).

Измененный диалог с Lucas: https://yadi.sk/d/GyEUSM4VmMuXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то у меня все надписи включая английский пропали =\.

Продолжу ковырять udlg пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня работают они

 

Spoiler

e6ac5899b5d6.jpg

d39163d9811d.jpg

Экзешник с русским меню https://yadi.sk/d/viQ4rTe2mMwAv

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менюшка ок, игровые меню (статы персонажа и т.д) тоже ок, но вот что показывает в диалоговом окошке: https://yadi.sk/i/ST1O2sqZmMyKm

Немного попозже попробую что-нибудь в этих менюшках изобразить. В целом сейчас и на оригинальных файлах диалогах такой же эффект.

Чо-т напряженная выдается неделя, планирую продолжить на выходных. Если у кого какой прогресс будет, делитесь инфой :)

Изменено пользователем NickolasFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме udlg текст ещё где-то попрятан, понятно что в экзешнике и запросто может быть где-то ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kusarihime: Euthanasia
      Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3316350/Flesh_Made_Fear/?curator_clanid=33038208

      Осмелься выжить
      От создателей инди-хоррор-хитов Massacre at the Mirage , Suffer the Night и Terror at Oakheartвыходит Flesh Made Fear — непревзойденный survival horror от Tainted Pact Games.
      Погрузитесь в мир ужасающих экспериментов и оккультных ритуалов, где каждый шаг погружает вас все глубже в безумие. Эта игра, сочетающая в себе механику выживания, определяющую жанр, и захватывающие дух инновации, приглашает вас столкнуться со своими страхами, как никогда прежде.
      Вы готовы встретиться лицом к лицу с кошмаром? Или кошмар поглотит вас?

      Классический ужас в новом прочтении
      Flesh Made Fear отдает дань уважения хоррорам на выживание эпохи PSX, определившим целое поколение. Вдохновленная оригинальной трилогией Resident Evil , игра мастерски сочетает в себе сложные головоломки, захватывающие бои и атмосферу ужаса. Но это не просто ностальгия — это смелая эволюция. Модернизированное управление, захватывающие кинематографические сцены и увлекательный сюжет будут держать вас в напряжении до самого последнего момента.
      Возьмите на себя роль элитного оперативника в составе разведывательного взвода «Жнец» (RIP), секретной оперативной группы, созданной для нейтрализации Виктора «Каплюча» Риппера — блестящего, но безумного бывшего агента ЦРУ. Его зловещие эксперименты превратили заброшенный провинциальный городок в кошмар, полный гротескных монстров и подчиненных, находящихся под контролем разума.
      Ваша миссия ясна: устранить Риппера, раскрыть его леденящие душу секреты и выжить в ужасах, скрывающихся в его особняке, превращенном в лабораторию.
      Вы готовы шагнуть во тьму?

      Классический хоррор на выживание встречается с современными инновациями. 
      Фиксированные и динамические ракурсы камеры : вновь ощутите напряжение классических фиксированных перспектив, органично вписывающихся в современную динамику съемки с рельсов и слежения за камерой.
      Ограниченное количество сохранений : Стратегически сохраняйте свой прогресс, используя коллекционные предметы.
      Управление запасами : Тактическое управление ограниченным количеством слотов инвентаря с доступом к хранилищам в безопасных комнатах.
      Сюжет, основанный на головоломках : Разгадывайте сложные головоломки, переплетенные с сюжетом, открывая скрытые секреты и новые локации.
      Два игровых персонажа 
      Выберите между Натали (меньше здоровья, больший инвентарь) или Джеком (больше здоровья, меньший инвентарь).
      Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и сюжетными линиями, что повышает реиграбельность.
      Ужасающие монстры и арсенал 
      Перед вами чудовищные создания, порожденные извращенными экспериментами Риппера.
      Вооружитесь таким оружием, как пистолеты и гранатометы, но будьте осторожны — боеприпасов мало, что проверит вашу изобретательность.
       


×