Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

в разговоре с паромщиком ГГ спрашивает

“Где ты ударил Съёрса” а далее то что не переведено 

“В заднюю часть правой лодыжки” так что наверное не “Где”, а “Куда ты попал С...”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, vlamen сказал:

Привет! А скажите пожалуйста, в принципе, возможен ли такой мод, чтобы при разговоре с персом показывал сколько надо очков убеждения, или воровства, чтобы сработала ветка диалога или кража состоялась, например чтобы украсть карточку у Элвуда нужно 32 воровства, ну и.т.д. возможно ли это показать по типу, в крафте предметов, красным отмечено если навыка не хватает, очень удобно. Спасибо. 

Нет такое невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kalum2013 сказал:

Здравствуйте!Возможен ли такой мод,чтоб все случайные локации и все случайные квесты были в одном прохождение,при прохождение на доминирование,это как раз то что надо,как мод crossing the styx?Большое спасибо за перевод.

Есть одна особенность, что новые добавленные квесты начинаются после начала новой игры, например как с пострадавшим лежащим у патологоанатома. Так что с такими никак, они создаются при первом входе на локацию.
Сейчас есть только мод, который увеличивает вероятность случайных встреч, и то только от crossing the styx.

По идее локации работают так что при первом входе передаётся созданная локация, а потом и в сейв, на ней случайным образом должен создаваться переход на другую случайную. То есть нужно знать где такие переходы существуют, чтобы получить его при первом входе. Так ведь это вообще работает? Но мода, скорее всего, такого не будет, это всё в картах в таком случае находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да тоже на стиг форуме хотят,чтоб был ползунок в одно прохождение,но как обычно всё рогом,но хотя за это и всё дальнейшее огромный респект,классная игруля.

торговцы очень часто случаются если что они не нужны

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Но случайные встречи работают кошки с кошками,собаки с кошками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, vlamen сказал:

после обновы лаз пропал

не высвечивается

Тут сейв нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

“Вы не видели...”, “Что ТЫ знаешь...” - что ни будь одно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

переустановил игру, и всё появилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png

На сколько я знаю, нет такого выражения. Скорее всего он смотрит с яростью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unknown.png?width=717&height=676

Во первых: была.
Во вторых: скорее всего тут имеется ввиду — Я искренне надеюсь, что я была полностью одета в твоих видениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, MadBarka сказал:

unknown.png

Так и должно быть?

а можно спросить какое разрешение экрана установлено ? и сколько дюймов монитор? это так просто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Локалыч
      Русификатор — PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo — v1.0 (билд 1.0.0)
       
      PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo — хоррор-визуальная новелла от Square Enix. Токийский район Хондзё, ночь 198X года: девять человек получают силу проклятия и сходятся в смертельном Пире теней вокруг тайного Обряда воскрешения, скрытого в городских легендах о Семи тайнах Хондзё. Несколько играбельных героев, мрачный детектив, оккультизм и не одна концовка.
       
      ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск)
       
      Что переведено
      Весь сюжет — все сюжетные линии и все концовки
      Диалоги и варианты выбора, внутренние монологи
      Профили персонажей и документы (записки, справки, материалы дела)
      Карта сюжета (схема ветвлений)
      Коллекционные «Пересмешники» и достижения
      Главное меню, настройки, сохранения и весь интерфейс
       
      Как установить
      Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы».
      Скопируйте файл winhttp.dll в эту папку — туда, где лежит PARANORMASIGHT.exe.
      Запустите игру. Если она не на русском — зайдите в Настройки → Язык и выберите English. После этого игра будет на русском.
       
      Первый запуск может быть чуть дольше обычного — русские файлы один раз готовятся, дальше всё как всегда.
       
      Скриншоты





      Как удалить
      Удалите файл winhttp.dll из папки игры — вернётся оригинальная версия. Можно дополнительно в Steam: правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры».
      ]Примечания
      Если антивирус ругается на winhttp.dll — это ложное срабатывание, файл безопасен (добавьте папку игры в исключения).

      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети и вычитан вручную.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.
       
    • Автор: SerGEAnt
      Never Second in Rome

      Метки: Рим, Историческая, Пошаговая, Ролевая игра, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Alessandro Roberti Издатель: Alessandro Roberti Дата выхода: 05.05.2026 Отзывы Steam: 575 отзывов, 81% положительных


×