Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Не знаю — прочитает ли кто то - но спрошу. Мод “Судьба Королевства” попал в речной город и не пойму как нажать две оставшиеся нажимные плиты (одна на середине водоема вторая на другой стороне) не открыл 3-ри решетки с левой стороны локации. Голова говорит что что то можно починить - как?? И еще папирус с сообщением что де клад где то посередине??? Заранее спасибо за ответ (если конечно его получу - хотя ...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Badgert, дорогой,  мод Eye of the Atlantis  обновился несколько раз и теперь он v.3j Есть ли возможность обновить перевод для него? Или прикрутить твой перевод к ново версии… Спасибо заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извиняюсь за долгое молчание, сейчас сюда редко заглядываю.

Отвечу по-порядку:

в речном городе покидайте камешки. Там можно заметить несколько нажимных плит, куда долетит камень. По мере продвижения все станет понятно. Особых сложностей там нет.

По поводу “Ока Атлантов”: новая версия разумеется улучшена и подправлена, но каких-либо глобальных изменений там нет. Старая версия полностью проходима и играбельна. Делать перевод просто новой версии мне кажется не очень хорошей идеей — это будет ОЧЕНЬ долго и времязатратно, а оценят это 2-3 человека… Я сейчас собираю перевод нового мода “Стражи”. Перевод не мой, но очень хороший, выполнен под строгим авторским контролем ))) Уверяю вас, этот мод надолго захватит ваше внимание и доставит огромное удовольствие. Просто подождите чуток.

Обновлять переводы модов под каждую новую версию — это весьма кропотливый труд, сравнимый с самим переводом. Я не располагаю такими возможностями. Приношу свои извинения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, в принципе, и надо было услышать, что старая версия играбельная так же, как и последняя. Конечно, если надо все по новой лопатить, то лучше что-нибудь свежее подкинуть. Все равно спасибо.)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем любителям “Легенды Гримрока” сообщаю, что русская версия нового мода “Стражи” — готова.

Перевод мода: ukdouble1 - литературная часть, Badgert - техническая часть и Adrageron (автор мода) - контроль качества.

Ссылка на скачивание — https://yadi.sk/d/kUHUqXAdq52r8A

Примечание: данная версия полностью работоспособна, но пока еще целиком не протестирована. Если обнаружите какие-нибудь глюки — сообщите пожалуйста.

Всем успехов на просторах Гримрока )))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень кстати, тоолько собрался “Око Атлантов” фтыкнуть, но отложу ради “Стражей”.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В описании Стражей указано, что этот мод является "духовным наследником"  Lost City и развивает многие идеи, используемые в нем. Надо сказать, что тот Lost City обновился до версии 2.1 и имеет некие концовки (в раздаче 1.6 и запускать его не хотелось именно из-за незавершенности). 
Badgert, я помню, что ты говорил о трудностях обновлений переводов,  теперь можно, видимо, с чистой совестью забыть про Лост и играцца в Стражей.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод “Стражи” именно — духовный наследник Lost City. Оба мода достойны, чтоб в них поиграть и составить свое собственное мнение. Мне лично оба мода очень нравятся. В них реально интересно играть и разбираться с загадками. Даже столкнувшись с чем-то (на мой взгляд) исключительно сложным, не забрасываешь мод на дальнюю полку, а ищешь возможности прорваться. Ибо интересно — а что же там дальше…

Версия 2.1 Lost City на русском языке автором пока заброшена. Хотя все тексты у него есть. Но тут как и с Атлантами — старая версия полностью играбельна и проходима. Так что, если английский язык очень смущает, то играйте в версию 1.6 Уверяю вас, удовольствие получите в любом случае!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В описании характеристик фермера английский текст.

Раса и классы (сами слова) на английском.

В навыках нужно сократить некоторые названия, а то они вылазят на ячейки навыков.

Группа получает +300 experience (на английском)

Питательность — вылазит текст на шкалу сытости. 

Я бы делал скрины, но принскрин чёрный экран даёт.

Экипировка (табличка перед комнатой) — может Снаряжение?

Факел — Урон Fire

При нанесении по врагу критического урона, текст на английском

Когда ломается кирка пишется The pickaxe broke

Книга врывника = Книга вЗрывника (пропущена буква “з”)

Чёрный мох — не отображается буква ё

 

Смысл мода походу как можно быстрее найти еду. Мои персонажи подхватили наверное паразитов, т.к. постоянно уровень сытости на нуле. Крайне кумарит такая хрень.

Изменено пользователем Lord_Draconis
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Срочное обновление перевода мода “Стражи”.

Описание фермера теперь на русском, експиренс отныне наш родной опыт, кирка ломается по-русски )))

Ссылка на обновленный файл — https://yadi.sk/d/ndRWaxdFLX0N7w

Искать еду конечно полезно, но главное уметь ее правильно приготовить. Еды в моде предостаточно, но вот варить-жарить нужно научиться (фермер умеет по-умолчанию). Книга о вкусной и здоровой пище может быть найдена за одним из силовых барьеров в обмен на золотой ключик. Где-то там же и крайне полезная книга по шахтерскому мастерству.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Badgert сказал:

Срочное обновление перевода мода “Стражи”.

Описание фермера теперь на русском, експиренс отныне наш родной опыт, кирка ломается по-русски )))

Ссылка на обновленный файл — https://yadi.sk/d/ndRWaxdFLX0N7w

Искать еду конечно полезно, но главное уметь ее правильно приготовить. Еды в моде предостаточно, но вот варить-жарить нужно научиться (фермер умеет по-умолчанию). Книга о вкусной и здоровой пище может быть найдена за одним из силовых барьеров в обмен на золотой ключик. Где-то там же и крайне полезная книга по шахтерскому мастерству.

Спс за обнову. Еду варю всегда. Играю на харде. может из-за харда жратва быстро улетает. Но реально хрень, симмулятор не дай сдохнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Lord_Draconis сказал:

Играю на харде. может из-за харда жратва быстро улетает. Но реально хрень, симмулятор не дай сдохнуть.

Я в первое прохождение еду за самоцветы покупал. Надо не забывать, что майнинг забирает очень много еды, поэтому стоит шахтером сделать фермера (если такой есть). У меня фермер перегнал по экспе человека-мага с +10 чертой и +20 ожерельем (итого +40%) в полтора раза. Ну, и стараться готовить оптимальные вещи (пироги и чизкейки). Мод хардкорный, да. Ко второму проходу можно нащупать баланс ценностей. 
Когда еще бэтатестился Лост Сити, я со своим неспешным поиском секретов все пожрал и пати ходила голодной. Алексей смотрел, смотрел на это и ввел голодную смерть.  

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил раздачу на рутрекере. Спасибо вам за переводы модов.

В 08.05.2019 в 20:14, uk-double1 сказал:

Я в первое прохождение еду за самоцветы покупал. Надо не забывать, что майнинг забирает очень много еды, поэтому стоит шахтером сделать фермера (если такой есть). У меня фермер перегнал по экспе человека-мага с +10 чертой и +20 ожерельем (итого +40%) в полтора раза. Ну, и стараться готовить оптимальные вещи (пироги и чизкейки). Мод хардкорный, да. Ко второму проходу можно нащупать баланс ценностей. 
Когда еще бэтатестился Лост Сити, я со своим неспешным поиском секретов все пожрал и пати ходила голодной. Алексей смотрел, смотрел на это и ввел голодную смерть.  

 

Я всегда одну из черт всем беру где меньше жрут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стальные башмаки — но это не башмаки, это часть тяжёлой брони надеваемые в слот штанов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Lord_Draconis сказал:

Стальные башмаки — но это не башмаки, это часть тяжёлой брони надеваемые в слот штанов.

Это не мод, это такой странный оригинал перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Strategy Платформы: PC Разработчик: Emberward Издатель: Emberward Дата выхода: 25 июня 2024 года (ранний доступ)
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/
      Германия, 1582 год.
      Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.
      Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.
      Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.
      Но что-то ужасно не так.
      Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?
      Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.
      Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.
      Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.
      Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.
      Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.
      Играйте за Палача
      Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.
      Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.
      Раскройте неразрешимое убийство
      Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.
      Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.
      Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века
      Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.
      Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.
      Классический Point & Click, переосмысленный для современности.
      В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.
      Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.
      Атмосферная ретро-пиксельная графика
      Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.
      Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.


×