Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

Unreal Engine 4-5

Рекомендованные сообщения

Тема для обсуждения Unreal Engine c 4-й по 5-ю версию.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Tirniel сказал:

В общем, обленился народ, вот и фигню творит. 

Cогласен.

1 минуту назад, Wolfgang Engels сказал:

 мне порой лень качать игру, что бы поиграть в неё, а тебе только лого глянуть.

Ну там 12 gb, скачается за минут 20, мимоходом )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Я сейчас спецом игру установлю.  Могу ошибаться, но вроде перед началом там лого ue4.  

лого может обмануть ведь в герсах ue3)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, vadik989 сказал:

лого может обмануть ведь в герсах ue3)

Так там UE3 насколько знаю, просто с надстройками какими-то.  Так же как и Каллисто — UE4 с модификациями 

36 минут назад, Tirniel сказал:

Ну, справедливости ради, движок-то как раз-таки хороший, доступный (это же и палка о двух концах). И как раз-таки именно из-за этого разрабы стали настолько часто и настолько ядрёно забивать на свою работу в плане кодинга и оптимизации.

Я, в том, как это всё работает и делается, не разбираюсь.  Для потребителя важен конечный результат — качество продукта на выходе.  А что там и как, кто там ленится или не ленится, нам до этого какое дело?  Мы видим результаты разработки на UE5, ВСЁ.

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый посмотрел багфиксы дров nvidia и amd добавляют фиксы и оптимизации для godot engine Godot Engine - YouTube

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, там просто UE логотип.  Перепутал с другой игрой значит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

А что там и как, кто там ленится или не ленится, нам до этого какое дело?  Мы видим результаты разработки на UE5, ВСЁ.

Поправил, не благодари.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ специально для тебя, задал вопрос по поводу движка в стиме, может кто чё дельное ответит ) Я уверен, что это UE4.  В вики написано UE5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, piton4 сказал:

Вот я вбил “little nightmares 3 game engine” 

А, ну ладно. А везде “анреал 5” пишут, и в обзорах и в вики и ещё где-то. Ещё до выхода игры говорилось часто “разрабатывается на анреал 5”. Дезинформаторы, ладно мне не знать, а тем кто статьи пишет ай-яй-яй. 
 Хотя в иностранной вики вижу “анреал 4” указан, им зачёт. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

специально для тебя,

спасибо большое конечно, но я вроде как с тобой и не спорил по этому поводу.) просто интересно стало почему вики и ИИ говорят что это UE5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, \miroslav\ сказал:

просто интересно стало почему вики и ИИ говорят что это UE5

Потому что ИИ на анреал 5 сам разработан, вот и тормозит. Видимо так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 движок это конечно хорошо но главное чтоб игра была хорошей сбалансированной и душевной )

зы надо чтоб у нас просто взяли технологии из открытых иcточников и добавили в уже существующий и назвали по современному scuf engine Толстый и жирный пукоед сайтама» — картинка создана в Шедевруме

Изменено пользователем vadik989
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, vadik989 сказал:

посмотрел багфиксы дров nvidia и amd добавляют фиксы и оптимизации для godot engine 

Ну так это хорошо или не очень? Почитал что он вроде может в честное 2D — нет такой фигни как на юнити.

А так я движками не интересуюсь — слишком тупой и ленивый для этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Ну так это хорошо или не очень?

скорее хорошо когда конкуренция и альтернатива ) godot набирает популярность и бесплатный.в 3d вроде с освещением слабоват пока что

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, \miroslav\ сказал:

спасибо большое конечно, но я вроде как с тобой и не спорил по этому поводу.) просто интересно стало почему вики и ИИ говорят что это UE5

Мне и самому интересно. 

Мне думается, что это UE4, так как там отличная производительность, и через конфиг файл можно регулировать разрешение рендера, что свойственно многим играм на UE4.  Я пробовал в нескольких играх на UE5, и ничего не вышло.

12 минут назад, vadik989 сказал:

@piton4 движок это конечно хорошо но главное чтоб игра была хорошей сбалансированной и душевной )

 

Согласен. Не обязательно прям душевной, но главное чтобы было интересно, и не важно из-за какого конкретно элемента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, vadik989 сказал:

зы надо чтоб у нас просто взяли технологии из открытых иcточников и добавили в уже существующий и назвали по современному scuf engine

С креативными названиями у нас всё хорошо

2025-10-14-234520080.png

(Рик и Морти, Симпсоны, Футурама)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd нет, в демке не было полного текста, поэтому наспех прогонялось по новой, вот и косяки)
    • @Burenka спасибо за обратную связь. Сейчас правлю множество переносов, непереведенных мест и т.д. Вечером будет апдейт.
    • Столкнулся со следующей проблемой: Размер строки в байтах ограничен и при переполнении игра вылетает. При переводе русский текст, как правило получается больше, а также я заменяю кириллицу на 3-байтные кандзи в итоге размер в байтах по сравнению с латиницей увеличивается примерно в 3 раза.  Но есть нюанс, для разных мест в игре этот лимит разный: для диалога, который я кидал в скриншоте выше он 256 байт (если текст 256+ байт, игра крашится), а для ивентовых событий он 400 байт. И возникает подозрения, что этот лимит задаётся в exe и его можно пропатчить. Может кто-то уже делал нечто подобное для Gust-игр?  Как альтернативу могу попробовать положить кириллицу вместо латиницы, а латиницу убрать в иероглифы. Но думаю с этим может возникнуть куча проблем  
    • Выздоравливай дядька,мы тебя ждем.
    • @Grinder X19 нет, только для версии   1.1, build 21345065, чтобы бы стал работать надо, чтобы @Chillstream его обновил 
    • Будет ли русификатор нормально работать после того как игру обновили 5-ть раз? https://steamdb.info/app/2304730/patchnotes/
    • Ва-са-би сильно на любителя, так что хоть ваби, хоть саби, хоть другая философия, но главное, чтобы самому нравилось.
    • Чтобы сейчас достичь прогресса пришлось подключать t.me/synthvoicer - глава дал набросок для автоматизации подготовки датасета для первой ИИ, его набросок передался кодеру и он пол дня кодил утилиту на питоне. Хоть 5 персонажей смогла автоматика вычленить, остальных придётся руками выбирать — скорость подготовки фраз и так не радует (10 фраз в час в идеале)… Если бы русская озвучка могла хоть уровня 2023-2024 года японской, могу работу ИИ японцев скинуть в виде образцов (продавались они в ныне забаненон РКН японском магазине), там всё ИИ делал и переигрывал в эмоции и недоигрывал = всё как среднего уровня живая сэйю (которая имеет опыт, но не на все 100% всё знает как голосом обыгрывать).
    • @Лебедев может имеет смысл подключиться к https://t.me/budkasq для обмена опытом) Ниже работы участников будки.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×