Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

action/adventure Hellblade 2 / Hellblade: Senua’s Sacrifice

SerGEAnt

Hellblade: Senua’s Sacrifice

  • Жанр: Action / Adventure
  • Платформы: PC XS XONE PS5 PS4
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Дата выхода: 8 августа 2017

Senua’s Saga: Hellblade 2

  • Жанр: Action / Adventure
  • Платформы: PC XS XONE
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Дата выхода: 2024

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Он баг, сломавший игру, под конец словил, а так как сейв один, то никаких вариантов кроме того, чтобы начинать сначала не было.

Говорят, что это больше фича, чем баг.

https://shazoo.ru/2017/08/08/55211/slishkom...niyu-sohranenij

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре при первой же схватке говорится прямым текстом - чем больше умираешь, тем больше зараза подбирается к мозгу ГГ. В конце концов - перманентная смерть.

Или рецензент пробегал сюжет не вникая в него и не слушая/ читая, что игра ему писала/говорила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорят, что это больше фича, чем баг.

https://shazoo.ru/2017/08/08/55211/slishkom...niyu-sohranenij

Там никак не связано с этим, у него какое-то место в конце непроходимо было. Он уже правда удалил рецензию, с метакритика ее тоже убрали. Пишут, что он вроде как забыл взять нужный для прохождения того места предмет(факел), и игра его сохранила без него и не дает возможности вернуться, так что скорее всего это не баг, просто ущербный дизайн и расстановка чекпоинтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто ущербный дизайн и расстановка чекпоинтов.

Есть такое. В паре мест застревал, пока эти камни лорные собирал. Видимо плохо протестили всё-таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вся эта канитель с перманентной смертью оказалась пшиком, ну то есть такая механика там и правда есть, но чтобы ее стригерить это разве что нужно делать это специально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати вся эта канитель с перманентной смертью оказалась пшиком, ну то есть такая механика там и правда есть, но чтобы ее стригерить это разве что нужно делать это специально.

Я так и не понял как это работает, т.к. к концу игры рука всё равно почернеет. Сколько именно раз нужно умереть, чтобы наступил гэймовер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может быть зависит от продвижения по сюжету? Допустим, если в самом начале умирать, то нужно 15 смертей, а если ты дошел почти до конца не умирав, то хватит и 2-3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
три основных особенности: проработанная боевая система, хорошо прописанная история и уникальный арт-дизайн.

Боевая система не плоха, но ничего выдающегося.

А вот история и её подача (особенно рассказы) заслуживает отдельного внимания, в прочен дизайн уровней великолепен.

Пока оч нравится всё. Но некоторым может не зайти из-за мрачности всей игры и её монотонности в этом антураже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в прочен дизайн уровней великолепен.

Свалился под стол в истерике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
некоторым может не зайти из-за мрачности всей игры и её монотонности в этом антураже.

Не зайдёт скорей всего тем, кто думает, что это слэшер. В игре в процентном соотношении на самом деле не так уж много отведено под махание мечом. Большая часть времени отводится на историю, решение головоломок и кат-сцены.

Собственно как и говорили разработчики, что не пытались угодить всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лара Крофт + Сайлент Хилл + может, ещё, DS. По первым впечатлениям...

Ну на DS чуток смахивает на высокой сложности.

В остальном, я бы не сказал, что это похоже на SH.

Вообще игра в целом выделяется среди общей массы. Побывать в аду викингов, ни в одной игре нету :tongue:

Но чутка если только Rune (2001 года).

Под конец там у тебя был выбор: либо в Вальхаллу, либо в Хельхейм.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×