Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Rise of the Tomb Raider

Жанр: Action (Shooter) / 3st Person / 3D

Платформы: XONE

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Издатель в России: «Новый диск»

Дата выхода: ноябрь 2015 года

Появится ли игра на других платформах, не сообщается. Rise of the Tomb Raider разрабатывает компания Square Enix совместно с Рианной Пратчетт и Камиллой Ладдингтон.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну шо пацаны, как там DX12 все дела? есть овер9000фпс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну шо пацаны, как там DX12 все дела? есть овер9000фпс?

на 980 просто одни и теже показатели у меня.

А вот новое затенение реально лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на 980 просто одни и теже показатели у меня.

Предтоп не показателен, с DX12 обещали заметный рост фпс на слабом железе. Ждем инфу от не илитки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предтоп не показателен, с DX12 обещали заметный рост фпс на слабом железе. Ждем инфу от не илитки.

на 780 потерял 5-7 фпс на дх12, до этого поигравшись с настройками удалось достичь почти стабильных 60фпс, на дх12 опять проседает до 50.

Изменено пользователем LiFLiP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предтоп не показателен, с DX12 обещали заметный рост фпс на слабом железе. Ждем инфу от не илитки.

То есть вообще прироста не должно быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фигня этот д12, фпс стал меньше+игра стала крашиться, графон такой же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предтоп не показателен, с DX12 обещали заметный рост фпс на слабом железе. Ждем инфу от не илитки.

"DirectX 12 is a new advanced graphics API that on the right hardware can offer far better performance" - а это самое "правильное железо", небось, и есть предтоп :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддержу yokii, быстрее явно не стало, но тени красивее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поддержу yokii, быстрее явно не стало, но тени красивее.

Тени только на 11 директе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 970 в режиме dx12 потеря в 7-10 fps плюс лаги с прогрузкой текстур. А встроенный бэнчмарк вообще крашится после 3 сцены вне зависимости от режима (dx11 или dx12). Я понимаю, что впиливание нового директа - это еще только обкатка технологии. Но падающий бэнчмарк, это позор.

Новое затенение красивое, да. Но жрет до 10 fps =(

Изменено пользователем haibane_tenshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
фигня этот д12, фпс стал меньше+игра стала крашиться, графон такой же.

Не согласен, стало плавнее все, тени/ освещение поменялось в лучшую сторону, как работала игра стабильно, так и работает.

В общем технология зачетная, ухудшений не вижу, в отличие от плюсов.

Видно не вооруженным глазом.

Настройки на максе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не согласен, стало плавнее все, тени/ освещение поменялось в лучшую сторону, как работала игра стабильно, так и работает.

В общем технология зачетная, ухудшений не вижу, в отличие от плюсов.

Видно не вооруженным глазом.

Настройки на максе.

Сама себе напридумывал, на кто там графику не улучшал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сама себе напридумывал, на кто там графику не улучшал.

Что именно напридумывал?

То, что врубив direct x12 увидел более плавную картинку с улучшениями?

Смысл мне придумывать?

Я глазам своим верю, а не всяким програм, которые что-то там показывают, или НЕ показывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что именно напридумывал?

То, что врубив direct x12 увидел более плавную картинку с улучшениями?

Смысл мне придумывать?

Я глазам своим верю, а не всяким програм, которые что-то там показывают, или НЕ показывают.

Иди на ютуб там сравниний полно. А если вдруг стало лучше то тольк в отношении к старой версии, патч делали и единственные улучшения могут быть от патча. Хитмана тоже сравнили ни капельки отличий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иди на ютуб там сравниний полно. А если вдруг стало лучше то тольк в отношении к старой версии, патч делали и единственные улучшения могут быть от патча. Хитмана тоже сравнили ни капельки отличий

Пытаетесь мне сказать, что я на ютубе должен почувствовать разницу, а не на своем ПК?

Что за бред?

Скажем так, в переиздании того же Дождя (Хеви рейн), я разницу не почувствовал почти, и именно в сравнении на ютубе, что сержант ссылку давал.

Самому надо смотреть , однако

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ждем теперь русик на пк 
    • Можно ли как нибудь убрать данные артифакты?
    • Блин, два нейроперевода, почти одинаковые, а что один, что второй неропереводчики словили звезду и думают, что они важный курица) не удивлюсь если ребятам по 15-16 лет) Но это не отменяет того факта, что ребята молодцы, просто ведут себя не очень взросло
    • ты на свою секту глянь, без слез не взглянешь, и истеришь везде ноешь в отличие от парабелума
    • Всем привет.
        Автопереводчик может в логах писать, в каких файлах конкретно лежит текст?
      Автоперевод - это здорово, но хотелось бы делать переводы с заменой игровых файлов. Иногда попадаются игры, где вообще непонятно где текст лежит, не UABE, ни dnSpy ничего найти не могут.
      Ну либо я такой криворйкий.
    • Оптимизация огонь. Карта буквально горит, ага. Графика визуального уровня двадцатилетней давности душит самую мощную карту от амд, однако ж. Вот спрашивается, зачем им к таким моделькам при таком удалении камеры люмены и текстуры сверхвысокого разрешения натягивать, которые обычно только впритык и видно по разнице..
    • @vadik989 Установил космоняшу. если где нибудь увидишь пробегающий мимо ФПС дай знать скорее всего он убегает от космоняши.)  ладно оставлю пока Няшу и пойду все таки приключатся в Гирзы 3.)
    • Впишите вот эту озвучку, парень ее регулярно начал обновлять, уже 3 версии дропнул. 
      https://www.playground.ru/blood_of_dawnwalker/file/the_blood_of_dawnwalker_polnaya_russkaya_ozvuchka_nejroset_v1_3-1872552
    • А можно где-то в настройках отключить закрепление первого поста, при пролистывании страниц темы?
      Например в этой теме закреплено огромное полотно первым постом на всех страницах.
    • Начал пробовать. 
      1. Скрипт у меня не заработал из коробки. Пришлось чинить GPT чатом (Dozagruzit dvizhki.bat иfetch_models.py ). И запуск осуществлять только из power shell с правами администратора. “Сохранить проект в” и при нажатии кнопки “Обзор” он пытается сохранить звуковой файл. Если путь просто всавить, и нажать ввод, но всё работает. Ну из общих замечаний, надо сделать менеджер скачивания и удаления офлайновых моделей. Как вариант могу предложить тебе сформировать какой-нибудь xml, который отпарсишь и на его основе сгенерируешь, актуальный менеджер загрузки, это упростит внесение изменений. То есть у тебя распознается, что за модель, каким способом качается. И там можно подумать как обновлять, новые версии моделей. Ещё раздражает, латиница по русски. Тут люди которые будут использовать вообще не будут видеть эти скрипты. Можно и на инглише их делать, так технически понятно. А обезьяна не разберётся даже если ей вообще на русском всё сделать. Как вижу в 6-й Qt делаешь. Я до сих пор на 5.15 сижу. Проект слишком жирный у меня и куча устаревших модулей, которые только к 5-й привязаны, так исторически сложилось, а вот перевести на 6-ю версию нет времени, много задач текущих.

      А так классно поучается.  PS Была бы очень удобная функция, чтобы брать распознанный текст и брать официальные субтитры. Чтобы модель по смыслу подбирала уже отредаченные файлы, потому что редактировать то, что уже сделано это двойная работа.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×