Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Resident Evil HD Remaster

Рекомендованные сообщения

Resident Evil

pro_img_disc01.png

Жанр: 3D / TPS / Survival Horror / Puzzle

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

Дата выхода в Японии: 27 ноября 2014 (Xbox 360, PS3) / 2015 (PC, PS4, Xbox One)

Дата выхода на Западе: 2015 (все платформы)

 

Spoiler

За основу переиздания взята версия для GameCube, вышедшая в 2002 году. Разработчики обещают поддержку 1080p на консолях текущего поколения, более детализированные модели персонажей и текстуры, а также объёмный звук 5.1.

Игроки смогут выбрать соотношения сторон экрана между классическим 4:3 и широкоформатным 16:9, а также одну из двух схем управления: первая представляет собой классический вариант, в то время как во второй персонаж будет двигаться непосредственно по направлению, указанному с помощью аналога.

 

Spoiler

 

Слух: Capcom собирается анонсировать римейк первой части Resident Evil

Если верить известному инсайдеру под псевдонимом Ahsan Rasheed, компания Capcom собирается в ближайшее время анонсировать новый римейк первой части Resident Evil или переиздание Resident Evil Remake, вышедшей изначально на GameCube и позднее портированной на Wii.

Согласно информации источника, игра разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Ahsan Rasheed также добавил, что новая Resident Evil является ”Возрождением”, и ”если у вас была GameCube в 2002 году, то вы будете рады анонсу”.

Релиз проекта запланирован на следующий год.

 

Spoiler
  • Поддержка разрешения 720р на PS3 и Xbox 360;
  • Поддержка разрешения 1080р на PS4 и Xbox One;
  • Поддержка звука до 5.1;
  • Все текстуры в игре перерисованы;
  • Формат экрана 16:9 с возможностью переключиться на 4:3;
  • Схема управления будет улучшена, но и сохраниться возможность управлять героем при классической раскладке;

 

Spoiler

Первое будет называться Biohazard HD Remaster - Limited Edition (на сайте Capcom уже есть крошечное изображение этой коллекционки), и вот что она включает:

pro_img_e-cap01.png

  • Диск с игрой в коробке с логотипом S.T.A.R.S.
  • Металлический зажим с логотипом S.T.A.R.S.
  • Записная книжка члена отряда S.T.A.R.S.
  • Шариковая ручка от фирмы LAMY

Второе издание будет называться Biohazard HD Remaster - Collector's Package (его изображения пока нет в сети) и будет включать:

 

  • Диск с игрой;
  • 48 страничный, иллюстрированный гайд по игре (формата 176 Ч 250);
  • Карта особняка от дизайнера Trevor G. Rogers (формат 500 Ч 707);

По информации на данный момент, на западе игра выйдет только в цифровом виде и только в следующем году. А на своей родине в Японии игра не только выйдет в двух коллекционных изданиях, но и на несколько месяцев раньше, уже в этом году.

Итак, в Японии игра поступит в продажу 27 ноября в цифровом виде на PS3 и Xbox 360, а так же в обычном и двух коллекционных изданиях, но только на PS3. В 2015 году состоится цифровой релиз в Японии версий для PC, PS4 и Xbox One, а на западе игра выйдет на всех платформах разом.

 

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg6_th.jpg

7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В оригинальные первые 3 игры сейчас мазохизм играть.

2 и 3 на эмуляторе играются отлично. Там все таки 2D текстуры. Из за этого игра не смотрится такой устаревший, как тот же первый Sillent hill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему?

По современным меркам они отвратительны, как и 99% игр прошлого. В них могут играть только мазохисты и олдфаги в приступах настольгии.

Потому что игровая механика первых 3х частей (ну и еще нескольких не нумерных) ну ОЧЕНЬ неприятна, инертна и не отзывчива. Я такое управление на дух не переносил даже в те далекие годы.

Во второй паразитке все было на 10 голов выше и экшоновей, а все все равно наяривали резики >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во второй паразитке

?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О да, я помню как брутфорсил коды в PE2, до сих пор горит. А про уровень с мусорным прессом, так не будем вспоминать @__@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
?!
О да, я помню как брутфорсил коды в PE2, до сих пор горит. А про уровень с мусорным прессом, так не будем вспоминать @__@

melissamaya и тест с рандом вопросами на японском, вот это был хардкор :D

Любимая игра у меня за всю игровую историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы много с чем незнакомы и ущемленным из-за этого себя не чувствуем)

Печально... . Щас почти в каждом современном шутанчике есть немного из RE 1 (вот насколько игра культова)

В оригинальные первые 3 игры сейчас мазохизм играть.

Неправда...

А мне просто графон не нравится.

Графон в Remake нормальный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, русский язык будет возможность прикрутить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любимая игра у меня за всю игровую историю.

Как ни странно, впервые про нее слышу. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ни странно, впервые про нее слышу. :smile:

Даже я слышал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хе-хе, Паразитка 2 :wub: С другом заигрывались взахлеб. Помню еще, в комплекте с PSOne, в коробке был увесистый журнал (на русском!), где было прохождение этой игры, секреты и прочее. До сих пор сохранился))

Жаль, тогда так и не прошли. Диск был испорчен и в Шамбале, где находился какой-то гигантский организм, вис. Что мы только с ним не делали, тщетно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По современным меркам они отвратительны, как и 99% игр прошлого. В них могут играть только мазохисты и олдфаги в приступах настольгии.

Здесь бы IMHO добавить. Вы в это играть уже не можете (или изначально не могли), а остальные — вполне. На многих форумах, где обсуждаются переигровки чего-либо, можно встретить упоминание классических RE. Люди ещё помнят и в это с удовольствием играют. И не ностальгия с "олдфагами" здесь всему виной, хоть и не без этого, а в первую очередь вполне годный (даже по современным меркам) геймплей. Не знаю, но мне он уж таким устаревшим совсем не кажется. Были и есть "старички", где устарело всё намного больше, но я бы не назвал для примера здесь старые RE.

Не вижу в "Resident Evil 1-3" / "Code: Veronica" ничего отвратительного. Та же "Revelations" и выстрелила, переплюнув даже для некоторых 6-ую часть, только по причине, что брала некую основу классики. Как хорошо видно, сиквел пресса и геймеру ждут с большим нетерпением и интересом. Соскучился игрок именно по такой (старой) концепции, которую издатель/разработчик из RE-серии уже давно убрали, а жаль.

Я люблю перезапуск (та же 4-ая часть), но с удовольствием прошёл бы и трилогию (или "Zero"), только на новом движке, в HD, но без явственных геймплейных изменений. В этом плане мне те старые игры нравятся до сих пор. Не вижу смысла в них что-то кардинально менять. И "Resident Evil HD Remaster", если уж на то пошло, недалеко от "классики" ушла, но многие её сейчас также ждут.

Во второй паразитке все было на 10 голов выше и экшоновей, а все все равно наяривали резики >_<" "

Фломастеры, как говорится, у всех разные... Никто и не оспаривает ценность "Parasite Eve", живая классика, можно сказать, но, если быть до конца честными, франшиза сама многое брала из RE, в каких-то моментах являясь её клоном. Просто "Square", не являясь "Capcom", пошли совсем другим путём, своим и своеобразным, но это не делает RE хуже или PE лучше. Я бы вообще не стал бы эти две серии сравнивать между собой. При всём при том, что они чем-то схожи, они во многом и разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь бы IMHO добавить. Вы в это играть уже не можете (или изначально не могли), а остальные — вполне. На многих форумах, где обсуждаются переигровки чего-либо, можно встретить упоминание классических RE. Люди ещё помнят и в это с удовольствием играют. И не ностальгия с "олдфагами" здесь всему виной, хоть и не без этого, а в первую очередь вполне годный (даже по современным меркам) геймплей. Не знаю, но мне он уж таким устаревшим совсем не кажется. Были и есть "старички", где устарело всё намного больше, но я бы не назвал для примера здесь старые RE.

Нет, как раз по этому. Потому что геймплей нравился n-лет назад. Я лично прошел re 1-3 не менее 5 раз каждую. Ну кроме первой, она мне не очень нравилась.

Не вижу в "Resident Evil 1-3" / "Code: Veronica" ничего отвратительного. Та же "Revelations" и выстрелила, переплюнув даже для некоторых 6-ую часть, только по причине, что брала некую основу классики. Как хорошо видно, сиквел пресса и геймеру ждут с большим нетерпением и интересом. Соскучился игрок именно по такой (старой) концепции, которую издатель/разработчик из RE-серии уже давно убрали, а жаль.

Прошел Ревелейшонс и не увидел там ничего олдфажного. Тот же RE6 во всем, только дешевле и лучше работающий с механиками игры. Дебильных головоломок нет, инвентаря нет, зомби убиваются легко, куча рукопашки и катсцен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, как раз по этому. Потому что геймплей нравился n-лет назад.

Ну, каждому своё. Я, например, несколько лет тому назад пытался перепройти первый "Red Faction". Игра никогда не была для меня 100% хитом, но в 2001-ом и плохой бы я её не назвал. Хороший шутер был (с прорывной тогда ещё физической моделью). К моему большому удивлению, сейчас я в это играю уже с большим трудом, т.к. игровой процесс для меня во многом там устарел. И эта странно, т.к. я периодически что-то из старенького запускаю и даже прохожу полностью. Недавно вот перепрошёл первый "Unreal". Играется, как и в первый раз когда-то. Даже через столько лет дизайн локаций — красив, а музыка — восхитительна.

Прошел Ревелейшонс и не увидел там ничего олдфажного.

Там, скорее всего, авторы пытались достичь некой золотой середины. Положение камеры и управление отдавали перезапуском (4-ой частью), а вот построение локаций, возвращение сундука и убранство некоторых кают — дань уважения классическим частям. Не знаю, какой получится 2-ая часть, но если уж не делать явно новую игру по старым лекалам, то такой симбиоз старого и нового мне был по душе.

Ну кроме первой, она мне не очень нравилась.

Из классики я лучшей считаю 2-ую, затем — "Веронику".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хе-хе, Паразитка 2 :wub: С другом заигрывались взахлеб. Помню еще, в комплекте с PSOne, в коробке был увесистый журнал (на русском!), где было прохождение этой игры, секреты и прочее. До сих пор сохранился))

Жаль, тогда так и не прошли. Диск был испорчен и в Шамбале, где находился какой-то гигантский организм, вис. Что мы только с ним не делали, тщетно))

У меня был от 1 части такой же диск запоротый, висло вроде на последнем боссе :tongue: . 1 часть так то получше была, 2-ая больше в шутан скатилась

Ну, каждому своё. Я, например, несколько лет тому назад пытался перепройти первый "Red Faction". Игра никогда не была для меня 100% хитом, но в 2001-ом и плохой бы я её не назвал. Хороший шутер был (с прорывной тогда ещё физической моделью). К моему большому удивлению, сейчас я в это играю уже с большим трудом, т.к. игровой процесс для меня во многом там устарел. И эта странно, т.к. я периодически что-то из старенького запускаю и даже прохожу полностью. Недавно вот перепрошёл первый "Unreal". Играется, как и в первый раз когда-то. Даже через столько лет дизайн локаций — красив, а музыка — восхитительна.

Согласен! . Нипанимаю людей которые плюются от первой части , забыв что это прародитель жанра (так между прочим).Сам с удовольствием раз в годик прохожу Remake на геймкубе, когда современные шутанчики достают

А какая там атмосфера, какой саундтрек ммм..., современные инди со своими скримерами даже рядом не валялись

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 часть так то получше была, 2-ая больше в шутан скатилась

в первую не играл. Но все равно вторая часть очень годная штука :yes:

Насчет RE. Первая часть, вообще, на мой взгляд самая мрачная. Вторая недалеко ушла. Третья отличная, но напряжения такого там нет, как в первых двух.

Касательно Revelations и 6-й части. Прошел обе (до конца!))) В целом, понравилось. Пожалуй, соглашусь с DedMoroz`ом, что пытались в некоторых местах достичь золотой середины.

А вот 5-я часть что-то не очень втащила. Проходил всего один раз, сразу в же, как вышла. Дошел до финального босса (вроде) но то ли патронов у меня не хватало, то ли еще что, так и забросил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как там выражение старое? Жив курилка!
      Ну, а у нас “Жив, флудилка!” И это хорошо.
    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×