Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

HalfwayРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

releaseBanner-1.jpg

--------------------------------------------------------------

Halfway представляет из себя смесь ролевой игры и стратегии, действие которой переносит нас

на несколько сотен лет в будущее. Земляне начали колонизировать новые миры. Они были не одни.....

--------------------------------------------------------------

http://halfwaygame.com/

--------------------------------------------------------------

http://store.steampowered.com/app/253150/

--------------------------------------------------------------

 

Spoiler

 

--------------------------------------------------------------

 

Spoiler

 

--------------------------------------------------------------

Надеюсь кто-нибудь заинтересуется в переводе этой игры.

Шрифты и текст лежат на поверхности, так что проблем с перевожом быть не должно.

http://notabenoid.com/book/53632/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре текст в открытом виде лежит.

Её и перевести было бы неплохо. Там ресурсы открыты - шрифты и текст лежит прям бери и переводи. Шрифты можно в BMFont налепить. Но нужно толкнуть товарищей с ZoG.
Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

B16 скинь шрифты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты, Диалоги, Туториалы - надо перерисовать

Взято с версии 1.0.4

------------------------------------------

Шрифты

Диалоги

Туториалы, надо перерисовать

Взято с версии 1.0.3

------------------------------------------

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил файлы для перевода с версии 1.0.4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил тему на Note: http://notabenoid.com/book/53632/

Вступаем, переводим.

Ещё не все главы загрузил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разыскивается человек который сможет перерисовать шрифты, а заодно и текстуры туториала.

Весь текст из игры в том числе и текст с изображений туториалов, добавлен для перевода!

Наверно не совсем весь. Есть ещё некоторые остатки. Пока в поисках оных.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постарался сегодня подналечь в плане перевода текста на Notabenoid, и в итоге с полной уверенностью могу сказать о том, что завтра он будет готов. Остается лишь его доработать, перенести в игру, и протестировать, очень надеюсь на то, что результат не заставит себя ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо поучаствовавшим. Весь текст переведен, начинаю потихоньку редактировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая новость: Со шрифтами разобрался.

Плохая: Шрифты нужно подобрать. С этим конкретная техническая проблема.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла новая версия:

 

Spoiler

Halfway Version 1.1.0

patch110_1.png

Hello everyone! This content update introduces some new items and mechanics! We’ll of course continue to collect feedback from our customers and try to incorporate as many of your ideas as is reasonably possible.

 

  • Similar to ranged attacks, all weapons now feature a melee attack damage range.
  • We introduced 10 shiny, new and diversified weapons to the game!

 

josh_fixing_bugs2.gif

Changes:

 

  • Added min/max damage range for melee attacks, with a small randomized variation for every weapon generated.
  • Rebalanced melee damage of all weapons, plus added 10 new weapons to the game.
  • The weapon info on mouse-over has been adjusted to reflect the latest changes, as well as giving a better indication about the 'maximum range' a weapon is supposed to be effective.
  • New stimpacks have been added to some of the levels.

Bug fixes:

 

  • Fixed character doing the crazy dance on his first move in combat, after his walk has been interrupted by an enemy.
  • Fixed wrong damage values after initially picking up a weapon. They are now equal to the values after reloading the game.
  • Moved some crates around in optional level "We need more firepower" to create more room for fighting bad guys.
  • Made a few more improvements to reduce memory usage during gameplay.
  • Fixed crash reported by players who somehow seemed to reach level boundaries. It's nothing but void out there!

 

patch110_nia_animated.gif

 

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вышла новая версия:

 

Spoiler

Halfway Version 1.1.0

patch110_1.png

Hello everyone! This content update introduces some new items and mechanics! We’ll of course continue to collect feedback from our customers and try to incorporate as many of your ideas as is reasonably possible.

 

  • Similar to ranged attacks, all weapons now feature a melee attack damage range.
  • We introduced 10 shiny, new and diversified weapons to the game!

 

josh_fixing_bugs2.gif

Changes:

 

  • Added min/max damage range for melee attacks, with a small randomized variation for every weapon generated.
  • Rebalanced melee damage of all weapons, plus added 10 new weapons to the game.
  • The weapon info on mouse-over has been adjusted to reflect the latest changes, as well as giving a better indication about the 'maximum range' a weapon is supposed to be effective.
  • New stimpacks have been added to some of the levels.

Bug fixes:

 

  • Fixed character doing the crazy dance on his first move in combat, after his walk has been interrupted by an enemy.
  • Fixed wrong damage values after initially picking up a weapon. They are now equal to the values after reloading the game.
  • Moved some crates around in optional level "We need more firepower" to create more room for fighting bad guys.
  • Made a few more improvements to reduce memory usage during gameplay.
  • Fixed crash reported by players who somehow seemed to reach level boundaries. It's nothing but void out there!

 

patch110_nia_animated.gif

 

Знаем, спасибо. Перевод как раз под неё будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Dark Pictures: House of Ashes

      Метки: Решения с последствиями, Хоррор, Несколько концовок, Хоррор на выживание, Психологический хоррор Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Supermassive Games Издатель: Bandai Namco Games Серия: The Dark Pictures Дата выхода: 22 октября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 6037 отзывов, 88% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Legend of Nayuta: Boundless Trails

      Метки: Ролевая игра, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, Слэшер, Аниме Платформы: PC PS4 SW Разработчик: Nihon Falcom, PH3 Издатель: NIS America Серия: The Legend of Heroes Дата выхода: 11 декабря 2021 года Отзывы Steam: 144 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×