Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

После установки русификатора игра не запускается, черный экран.

Версия игры 2.31А GOG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После установки русификатора игра не запускается, черный экран.

Версия игры 2.31А GOG

Ну так, Требуемая версия игры: 2.31 Steam BUILD ID 1226992, выходит че то не походит. Можешь GOG версию залить, посмотрю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так, Требуемая версия игры: 2.31 Steam BUILD ID 1226992, выходит че то не походит. Можешь GOG версию залить, посмотрю

Методом научного тыка определена проблема в файле resources.assets.

Залить могу, но не знаю как. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Методом научного тыка определена проблема в файле resources.assets.

Залить могу, но не знаю как. :big_boss:

да на какой нибудь файлообменник к примеру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте,

спасибо за перевод=)

на линукс стим версии с русификацией глюк...

Snimokekrana_2016-08-31_14-48-28.1472636983.png

пс. разобрался (спасибо за исходники перевода).

кратко: перепаковал файл

подробно:

проблема возникала при замене файла "resources.assets"

в папке с исходниками есть unityEx

1) взять файл resources.assets из последнего перевода и с помощью unityEx извлечь ею нужные файлы (Dialogue_English.txt Strings_English.txt fixedsys.ttf , список файлов подсмотрел в "исходниках перевода")

2) взять стимовский файл игры resources.assets и с помощью unityEx запаковать извлеченные выше файлы.

глюк исчез

для надежности можно и остальные перепаковать

Здраствуйте!

Такая же проблема на Mac, большое спасибо за инструкцию!

Рабочий вариант для Mac c Большой вероятностью подойдёт и для linux версии!

Правой клавишей на приложении The Fall показать содержимое пакета, скопировать содержимое архива с заменой Contents/Resources/Data/

https://yadi.sk/d/laAfuc9Y3PPAhP

Изменено пользователем KBECTOMAH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр форумов

Иконка группы

Группа: Заслуженные переводчики

Сообщений: 748

Регистрация: 14.6.2008

Из: Кинешма

Пользователь №: 267907

http://www.thedramacool.org/

Нет, не идет, в оригинальном файле для перехода на строку и отступ для каждой строки не используется enter (OD), а у нас они на каждой строке, поэтому не идет пока не удалим из русского все OD и оставить только после <DataPoints>, так что в оригинальном файле заменяй только текст, полностью строку не трогай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра обновилась до версии 2.5, перевод перестал работать, при запуске просто чёрный экран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ссылка на Исходники русификатора для v2.2 не работает. Может кто-нибудь перезалить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

6e370bc80c8d.jpg

Текст и шрифт https://mega.nz/#!ES4SwSAJ!shUV7jQx...FR68ctMcnP2JKWQ[/post] для патча. Через UnityEX.exe сами импортируйте.

А что делать с файлами:

sharedassets1.assets.resS

sharedassets6.assets.resS

sharedassets7.assets.resS

sharedassets8.assets.resS ?

В них есть что-то важное?

Если их копировать игра глючит.

Скриншот ниже:

Spoiler

10e4e42ef5ea.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В них есть что-то важное?

Пара тройка текстур, я бы совместил их, но времени сейчас нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.12.2017 в 18:55, Werewolfwolk сказал:

На днях будет обновление русификатора

Версия перевода: 1.18 от 18.01.2018 не работает для линукс версии, можно ли получить исходники, что бы перепаковать файлы?

Изменено пользователем zliden01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×