Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Это лишь доказывает, что вы не играли в игры, у которых с боевкой действительно все хорошо.

разложи по полочкам(обоснуй) ,откуда тебе известно во что я играл? тупая , писающая школьница!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разложи по полочкам(обоснуй) ,откуда тебе известно во что я играл? тупая , писающая школьница!

Все просто. Вы заявили что:

глупости говорите , все у ведьмака с боевкой хорошо.

Это сообщение может говорить об одном из двух. Либо автор даун в прямом смысле слова, либо он не играл в игры с хорошей боевой системой. Я лишь пошел от лучшего мнения о вас как о человеке, хотя судя по вашему посту и упорным попыткам поспорить, я явно выбрал не правильный вариант мнения о вас и вы старательно это доказываете.

Как уже не раз было сказано мной и не только мной. В Ведьмаках боевая система работает не отлажено. Отсутствие контроля боя, крайне высокая степень случайности во время поединков, особенно когда поединки с несколькими противниками. Как было отмечено выше крайне плохо работающая система перков, а точнее ее бесполезность во многих случаях. Ну и т.п. Достаточно поиграть в тот же DS более чем 5 минут, достаточно поиграть в хорошие слешеры аля Байонетта, ГоВ и т.п. Что бы замечать как плохо продумана боевая система в любой части Ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...как бы личное мнение о сетевой составляющей Бладборна: она ни о чем, к сожалению.

Мало того, что некие очки тратит на вызов(даже неписей), которые не нароешь так просто, так еще и с вызовами проблемы...

В Дарке 2 онлайн был чуть ли не половиной игрового удовольствия, тут же зарубили на корню свои же продвижения и наработки.

Странно все это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахххахаха, прекрати. Ну сколько можно-то? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Саймон Барли, художник по окружению в студии DICE, в свободное от основного занятия время занимается изучением доступных на рынке игровых движков и создает с их помощью различные локации и трехмерные модели. Одной из его последних работ стала воссозданная на Unreal Engine 4 локация "Сон охотника" из прошлогоднего PS4-эксклюзива Bloodborne, большим фанатом которого он является.

"С помощью этого проекта я хотел в полной мере изучить очень мощный инструментарий Substance Painter, которым люблю пользоваться. Конечно, мне не удалось раскрыть весь его потенциал, но я получил хорошее представление о том, как можно будет использовать его в будущем", - пояснил Барли.

 

Spoiler

eebfb3c5d6f8fd3a6edb8407ddc812bf.jpg

f30963159a4c032e4f391cd35686f4f0.jpg

73f21a46320b0b9fce36df62acdb4380.jpg

fbfcb35091cbe94737cc4ea6072a756e.jpg

74ca0e66fdff772607876edb4d4855e8.jpg

24e55b98adc9ca82b6d4929a96ef9c38.jpg

76f4349c71aa65c4037f6010f591a3a5.jpg

f75ff1db5cac34ce1dde1474d47ae3df.jpg

eb674239fd1c39810c868f24c6421b31.jpg

c984068f98968ac19a9c509c4d944ce1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот если на новую плойку начнут такой графон завозить да в 60 кадрах, то за исключением цен на игры никаких резонов играть на ПК почти не останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот если на новую плойку начнут такой графон завозить да в 60 кадрах, то за исключением цен на игры никаких резонов играть на ПК почти не останется.

А как же мышеклав? Очень немаловажный фактор игры на пека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же мышеклав? Очень немаловажный фактор игры на пека.

Для кого то и ключевой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть еще любители стратежек в реальном времени, глобалок экселевских, свидетелей парадокса, тотал варов. Такого на консолях нет. Так что жанровый фактор тоже присутствует. Еще есть вымышленная секта почитателей 4к разрешения в играх. Такого на консолях тоже нет. По крайней мере пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще есть вымышленная секта почитателей 4к разрешения в играх.

К ним же можно отнести любителей максимальных настроек и плавных 60 ФПС. Сам к ним отношусь отчасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же мышеклав? Очень немаловажный фактор игры на пека.

Сколько за последнее время вышло афигенных шутеров? Я вот много не припомнью. Но в них я буду играть на ПК.

Для кого то и ключевой)

Так как пост был мой то как бы его можно расценивать как только мое мнение. Я лично играю щас на ПК с геймпадом почти во все кроме шутеров.

Есть еще любители стратежек в реальном времени, глобалок экселевских, свидетелей парадокса, тотал варов. Такого на консолях нет. Так что жанровый фактор тоже присутствует. Еще есть вымышленная секта почитателей 4к разрешения в играх. Такого на консолях тоже нет. По крайней мере пока.

То чего нет на консолях, того нет на консолях и играть в это соответсвенно прийдется там где оно есть. Я не предлагаю комп нафиг выкинуть, но лично мне в холиваре уже почти нечем будет крыть если завезут графон и 60 кадров. Ну у меня 980 (в конце мая совсем какбачком станет ))) но я этого 4К как бы еще долго не увижу, и думаю 1080 gtx не будет в графонистых играх в 4к выдавать стабильные 60. А если у меня были бы финансы иметь комп для летающих 4к игр, то я бы тут выше не постил, а купил бы все платформы и играл там где мне вздумается.

К ним же можно отнести любителей максимальных настроек и плавных 60 ФПС. Сам к ним отношусь отчасти.

Ну я же выше отписал про графон и 60, собственно это и есть суть моего предыдущего поста. "Если их завезут на консоль"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так как пост был мой то как бы его можно расценивать как только мое мнение. Я лично играю щас на ПК с геймпадом почти во все кроме шутеров.

Со временем ты будешь играть во все кроме онлайн шутеров, а потом и с ними сдашься xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Со временем ты будешь играть во все кроме онлайн шутеров, а потом и с ними сдашься xD

Чтобы быть главным пасасаем на сервере, нет уж. К примеру парагон под геймпад не очень, кастовать получается не так резво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил на распродаже, но никак руки не доходили, а тут как бы из игр только Ведьмак остался, сам бог велел попробовать. Запустил значится темной ночечкой и... наложил тонну кирпичей. Как люди в это играют?! На фоне Бладборна Души просто детская сказочка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Jimmi Hopkins так дело не только в этой игре. С другими то же самое при распаковке ресурсов из .vis . Если получится всё распаковать, то многим поможет при локализации игр на этом движке. Файлы info.txt и game.ved она же корректно создаёт, там все файлы прописаны. Дело только в пропуске некоторых файлов при распаковке. А что за шрифт ты использовал в меню вместо оригинального?
    • @SerGEAnt  Приятной всем игры )) вышло новое обновление 
    • я уже закончил с этой игрой, завтра релизнуть планировал (финальный проход) у. но интересно будет твое мнение. Мне это важно
    • @Jimmi Hopkins завтра в примерно это же время напишу. Может и получится полноценно распаковать .vis.
    • Не попробуешь не узнаешь)) Не ответит — ничего не потеряешь. Всё-таки не Гейбу Ньюэллу и писать будешь.
    • я тоже забиваю, но приходится потом ручками докручивать 
    • @Amigaser когда собираешь(билдишь) игру(проект) в движке, он ругается на недостаток файлов. На Follish Mortals он тоже ругался к примеру)) Missing писал на разных файлах, прост на это забили 
    • ну с его сайта я и брал продукт собственно… впрочем, написать попытаться можно, но какой я буду по счету в общем потоке страждущих?..   а здесь я пока действительно “на характер” сейчас делаю русификаторы. всковырнул — вроде пошло. а далее просто азарт, как алкашка VE при комилировании в vis показывает недостающие в папке файлы ресурсов. Даже если в info они отображены, то распаковщик их не видит и игнорирует
    • @Jimmi Hopkins а что это за “пример недостающих файлов”? Это из какого лога?
    • @Jimmi Hopkins  Тебе нужно понять — надо ли людям(подписчикам) переводы к этим играм на этом движке. Там ж в целом не ахти как много и квестов выпущено. А если надо, готовы ли они поддерживать, к примеру скинуться на лицензию) И второе… автор этой программы —  VIS517Ext немец Его почта есть на его сайте Ты можешь ему написать и спросить, может он что подскажет. Собственно вот почта: deniz@2006-12.mail.oezmen.eu  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×