Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Так же по щам навалял мне этот босс в замке, первую стадию снимаю, когда прет в рукопашку - хана. Вобщем эдак уровней еще 30-50 вкачаю, тогда приду к нему в гости)

А у тебя какой сейчас уровень? У меня 73 вроде, и немного постоянно не хватает. То ли я не достаточно шустр, то ли еще что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если по-простому, то так

 

Спасибо, так понятнее. Все это делал уже давно. И ключик этот есть. А вот дверца все равно не открывается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у тебя какой сейчас уровень? У меня 73 вроде, и немного постоянно не хватает. То ли я не достаточно шустр, то ли еще что.

Попробуй на репосты его ловить во время ударов косой. Они достаточно медленные, можно приноровиться. А уровень нормальный, я 74 игру заканчивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, так понятнее. Все это делал уже давно. И ключик этот есть. А вот дверца все равно не открывается...

Кровоглота надо убить, если не убил еще. А так не знаю, wiki по этому поводу молчит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у тебя какой сейчас уровень? У меня 73 вроде, и немного постоянно не хватает. То ли я не достаточно шустр, то ли еще что.

68 уровень. Заглянул в гайды, там советуют использовать магазинный пистолет для оглушения (видео). Я его прокачал до +7....и ничего, этот гад только один раз впал "в кому". Хотя на видео каждый третий выстрел его оглушал. Остается только силу с ловкостью качать, либо на 15 часов оставлять в спящий режим приставку...дабы Логариус стал "ватным")

Так же есть еще одна хитрость

Добавьте в тактику. Если к началу 2 фазы держаться достаточно близко к боссу, то есть шанс, что он не войдет в ярость и будет атаковать новым мувсетом, но слабее и можно будет по прежнему прерывать его атаки и рипостить.

Так же при переходе от 1 фазы ко 2 его можно забекстабить. Как только босс ткнет косу в землю и начнет каст бафа - зайдите в спину и ударьте заряженным R2 одноручным оружием, после удара босс упадет на одно колено и надо сразу же ударить R1. тогда будет бестаб, босс получит кучу дамага и остаток боя проведет без бафа, что позволит легко прибить его рипостами.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завалил я Дочь Космоса. За ней лежит трупик паука, с ним можно взаимодействовать, но что именно он требует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Завалил я Дочь Космоса. За ней лежит трупик паука, с ним можно взаимодействовать, но что именно он требует?

 

Spoiler

Королеву можно воскресить там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Королеву можно воскресить там

 

Spoiler

Какую королеву и как? И что за "сгусток крови", который надо поднести королеве в заброшенном замке и где его найти?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Какую королеву и как? И что за "сгусток крови", который надо поднести королеве в заброшенном замке и где его найти?)

 

Spoiler

Королева находится за боссом в замке Кеинхерст, попасть к ней можно одев корону, упавшую с Логариуса, и подойдя к двери, которая находится за его троном. Королеву может убить нпц Альфред, если отдать ему повестки, которые лежат в тронном зале. Ну а после, собрав ошметки королевы, ее можно будет воскресить на этом алтаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясн, спасибо. Альфред это тот, что тамплиер? Кстати после Кровавой луны где его можно найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня он остался на том же месте где и был, возле Гробницы Идон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавную подставу с ковенаи сделали. Их походу всего два, но воюющих друг против друга. И вот может выйти забавная ситуация. Призываешь помощьника для битвы с босом или просто побегать, а он из вражеского ковена и становиться красным, то есть вместо помощи попадаешь в PVP для обоих неожиданное^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:yahoo: Наконец-то я завалил этого гада. Сам не знаю как это произошло )

_______

В замке нашел одежду палача, кроме колпака, кто знает где его достать?

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:yahoo: Наконец-то я завалил этого гада. Сам не знаю как это произошло )

Куча лечебных зелий, или как там они называются?.. На следующего босса хватит или они в неограниченных количествах продаются/крафтятся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зелья дропаются и покупаются.

Меня разве что напрягает, что на начальных локациях банки дропаются много с кого, а чем дальше, тем с этим делом всё хуже и хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×