Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоесть у UNITY и BF была хорошая оптимизация?

Вторая на PS4 летает пулеметом. Первая не пулеметом, но работала нормально (на конец декабря).

На ПК же этот год будет лотерея, потом все нормализуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК же этот год будет лотерея, потом все нормализуется.

Потом будет стабильно фигово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда играешь на утюге, то да.

Очень преждевременно обвинять любую неоптимизированность и проблему в игре только одними "утюгами" (маломощными ПК). Есть такое дело, не спорю, но бывает и иначе. Рассмотрим хотя бы официальный changelog: на данный момент там какое-то неимоверное количество bug'ов разработчики исправили, попутно, как они говорят, повысив и оптимизацию. Даже если где-то виновато было и пользовательское "железо", то в "Assassin's Creed: Unity" и своих внутриигровых ошибок вполне хватает.

Я, как уже говорил, "Unity" ещё не проходил, но видео и скриншоты из неё видел. Не сказал бы, что картинка в игре отдаёт настоящим next-gen'ом, которому нужна именно мощная система. В умелых руках и оптимизация (годно реализованная) может творить чудеса не в ущерб визуализации. Вспомните хотя бы прошлогоднюю "Ryse: Son of Rome - Legendary Edition": авторов из "Crytek" можно за многое поругать, они явно не корифеи сюжета и геймплея, но уж стоящую картинку они всегда могли вывести и предоставить людям, но, что главное, она у них не тормозила даже на "утюгах". Явный укол в адрес "Ubisoft", которая и на "Watch Dogs" с "Far Cry 4" в прошлом году частично споткнулась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомните хотя бы прошлогоднюю "Ryse: Son of Rome - Legendary Edition": авторов из "Crytek" можно за многое поругать, они явно не корифеи сюжета и геймплея, но уж стоящую картинку они всегда могли вывести и предоставить людям, но, что главное, она у них не тормозила даже на "утюгах".

Не правда, на моей 560 ti выдавала в 25-35 фпс на средних настройках (пробовал снижать, но прироста не было практически). Только вот ac - это игра с огромным открытым миром без подзагрузок, а ryse - коридорный недослешер, хотя согласен, что все равно в ac оптимизация ужасна была на момент выхода, даже на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не правда, на моей 560 ti выдавала в 25-35 фпс на средних настройках (пробовал снижать, но прироста не было практически).

Вы многого от GeForce GTX 560 Ti хотите. Видеокарточка вышла в январе 2011-ого. Для своего middle-сегмента она выдаёт уж очень достойный результат, если реально fps у вас держалась на 30-ти. Для "Ryse: Son of Rome", где в основном всё завязано на визуализации, это очень хороший результат. Жаловаться грех. В теме игры (и на других порталах) я что-то не видел, чтобы люди жаловались на оптимизиацию. В основном все остались довольны.

Только вот ac - это игра с огромным открытым миром без подзагрузок, а ryse - коридорный недослешер

Здесь стоит заметить, что перед нами был "слешер" с очень приличной графикой, которая систему должна была "нагибать", но не делала этого.

Прошлая "Assassin's Creed 4: Black Flag" также являлась open world'ом. Я 4-ую часть только совсем недавно закончил (вот такой я тормоз!). За всю игру ни одного bug'а или провисания не заметил. И поди разберись, кто виноват: "Ubisoft", которая раньше не халтурила и никуда не спешила, или всему виной патчи, которые всё уже давно исправили. Если же кто-то скажет, что причина была в задержке и в моём якобы новом "железе", то я его и не менял. Система осталось прежней, какой была и в 2013-ом.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я 4-ую часть только совсем недавно закончил (вот такой я тормоз!). За всю игру ни одного bug'а или провисания не заметил.

Так сколько времени то уже прошло с релиза, год?

Unity тоже возможно будет стабильно играться через такой промежуток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так сколько времени то уже прошло с релиза, год?

Unity тоже возможно будет стабильно играться через такой промежуток.

Тогда вопрос к тем, кто 4-ку проходил в день релиза (в 2013-ом): она была такой же проблемной, как и эта сейчас новинка? Издатель надорвался, произошла деградация, или ситуация стандартна для серии? Патчи там также выходили, но я что-то не припомню, чтобы игру уж так сильно люди ругали за что-то. Было время, когда AC-игры я и сам проходил без задержки, но с явными bug'ами не встречался. Могу припомнить только Бостон в AC3, который некоторые ругали за тормоза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда вопрос к тем, кто 4-ку проходил в день релиза (в 2013-ом): она была такой же проблемной, как и эта сейчас новинка? Издатель надорвался, произошла деградация, или ситуация стандартна для серии? Патчи там также выходили, но я что-то не припомню, чтобы игру уж так сильно люди ругали за что-то. Было время, когда AC-игры я и сам проходил без задержки, но с явными bug'ами не встречался. Могу припомнить только Бостон в AC3, который некоторые ругали за тормоза.

Я знаю только про некстген версию, что 1080 там было не сразу и добавили патчем.

Сам играл на своей железке, с высставленными настройками все было нормально и ровно.

Даже веселых багов не встречал, но это не отменяет факта их присутствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так сколько времени то уже прошло с релиза, год?

Unity тоже возможно будет стабильно играться через такой промежуток.

Я когда запустил BF в день релиза (была видюха 560, не Ti) игра работала хорошо, даже очень. Не стабильные 60 фпс конечно, но ГОРАЗДО лучше чем Юнити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я когда запустил BF в день релиза (была видюха 560, не Ti) игра работала хорошо, даже очень. Не стабильные 60 фпс конечно, но ГОРАЗДО лучше чем Юнити.

Ну у меня тоже проблем сообо никаких не было,

настройки на средние поставил и погнал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вы забываете, что там диапазон конфигураций больше больше был, и всё равно BF испытывал проблемы с оптимизацией до последнего патча. Тут же указаны железки, на которых юнити работает нормально. Когда люди говорят, что пытались запустить на карте, которой даже в минимальных нет и у них 10-20 фпс, это же смешно. Тут уже разрабы не виноваты, ведь они заранее объявили на каких конфигах их игра работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вы забываете, что там диапазон конфигураций больше больше был, и всё равно BF испытывал проблемы с оптимизацией до последнего патча. Тут же указаны железки, на которых юнити работает нормально. Когда люди говорят, что пытались запустить на карте, которой даже в минимальных нет и у них 10-20 фпс, это же смешно. Тут уже разрабы не виноваты, ведь они заранее объявили на каких конфигах их игра работает.

Я например смог комфортно поиграть почти на ультре после того как переключил физикс с гп на цп. (только вот после этого понижается фпс в других играх но вернуть не проблема)

Когда там длс то выйдет?

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Список текущих проблем на всех платформах. http://forums.ubi.com/showthread.php/99302...pdates-to-topic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось:

Engine improvements needed without any quality loss

:D

Бесплатное дополнение Dead Kings стало доступно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесплатное дополнение Dead Kings стало доступно!

Можно чуть подробней - у меня в юплее ничего необновляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В стим идут, разумеется. И дай бог если те игры окупят плату за добавление игры в стим. Но зато это уже можно добавить в портфолио даже от самого факта того, что есть такой-то продукт, и что этот продукт продаётся там-то. Дополнительно у тебя будет ип оформлен (без этого обычно никуда не выложить в продажу свою продукцию), что упрощает открытие любого бизнеса в дальнейшем, если решишь взяться серьёзнее за дело. Но мечтать о том, что игра выстрелил не вредно. Таких случаев хватает. Если игра имеет свою изюминку, либо попадает на волну, задевая какие-то струны души человеческой, то как минимум окупится.
    • таких кошмаров не снил как-то пронесло
    • Смотрел Бакуман?  "Если манга интересная - её примут"
    • Уважаемые “боги нейросетевых переводов”, там на игру скидосы в 60%, а перевода нема, а очень хочется .
      Верим, надеемся и ждем 
    • А шо ты так тогда впрягаешься в теме, словно ты часть команды мастера)) И поддерживаешь курс партии
    • Смотря какой жанр. Если ферма с фурями - с удовольствием.
    • Не, давай ты сначала потестишь — годик-другой, потом уже расскажешь как оно.
    • сложно сказать, но это точно не новелла.  Я делаю игру впервые, ты видел как вообще выглядит первые игры у людей и куда они с ними идут? Они выглядят как энгри бердс(ну чисто по сложности геймплея, а не по популярности) идут с ними на яндекс игры, там они за месяц получают 30 рублей, которые им не выплачивают, и на этом либо карьера геймдева заканчивается, либо они ищут команду и там уже делают что-то серьезное учитывая свои ошибки.  Какие-то успешные игры могут сделать опытные люди, но не новички. Новичку дай бог до релиза дожить, это уже чудо будет. Если бы ты знал сколько людей пытается сделать игру а потом бросает её разработку. Вон люди переводы осилить не могут, а тут игру сделать. Кроме того проблема с жанром,  это не новелла, и не хоррор. Их сделать проще всего, они популярны у людей, у там можно косячить, особенно в хорроре, Темнота друг молодежи — в темноте не видно рожи.Там просто расставил предметы по маленькой локе, сделал тригеры события, нахреначил темного волюма, и не видно насколько плохо выглядит игра, и как бы — профит.  А еще все усложняется тем, что конкуренция высокая, на рынке уже достаточно много разных интересных игр, почему кто-то должен купить именно мою когда есть еще 100 000 вариантов? 
    • я после просмотра последнего Ребилда тут даже пост писал со своим “важным” и “особым мнением”, настолько у меня пригорело.
      Мне кажется как сейчас модно утверждать для НГЕ смотреть его сейчас нет никакого смысла, он продукт своего времени, со своей особой целью. Сейчас уже другие проблемы. Точнее проблемы от части те же, но их формы изменились. Затворничество и эскапизм уже давно пройденная тема. Герои тоже потеряли актуальность и уже нехайповые, на фоне десятков других. А смотреть НГЕ как “искусство” - “можно, а зачем?” наоборот, излечился. Он встретил ЖЕНЩИНУ. Смысл басни таков “найди себе бабу и всё наладится ”. вольтрон дешевая подделка Mirai Robo Daltanious (1979), хотя можно глянуть Voltron: Legendary Defender (2016) 8 сезонов (до 10 серий) с хорошими рейтингами от Netflix и DreamWorks.  И конечно Densetsu kyojin ideon / Space Runaway Ideon (1980) (смерть не каждом шагу, в том числе детей, жесть 21+ во всей её красе, раньше японцы могли не только хентай)    
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×